Linux Air Combat: โปรแกรมจำลองการบินรบโอเพนซอร์สฟรีและเบา
(askmisterwizard.com)- Linux Air Combat เป็นโปรแกรมจำลองการบินรบฟรี โดยมีจุดสำคัญคือเป็นโปรเจกต์โอเพนซอร์สที่เบา
- รีลีสปัจจุบันคือ 9.77 และระบุวันที่รีลีสเป็น 20Oct2024
- รายการฟีเจอร์ คำแนะนำการดาวน์โหลด และ เอกสารออนไลน์ เชื่อมโยงไปยังหน้าต่าง ๆ แยกกัน ทำให้มีข้อมูลสำหรับตรวจสอบก่อนติดตั้งแยกเป็นสัดส่วน
- รีวิว “LINUX Gaming Culture, Morality, Freedom, and LINUX Air Combat” เชื่อมโยงไปยังบทอ่านเกี่ยวกับเบื้องหลังที่ให้บริการฟรี
- มีส่วนสกรีนช็อตต่อจากนี้ แต่เนื้อหาที่ให้มาไม่มีคำอธิบายรายละเอียดของภาพจริง
ลักษณะของโปรเจกต์และข้อมูลรีลีส
- Linux Air Combat ถูกแนะนำว่าเป็นโปรแกรมจำลองการบินรบฟรี
- ชื่อเรื่องบน Hacker News สรุปโปรเจกต์นี้ว่าเป็นโปรแกรมจำลองการบินรบที่ ฟรี·เบา·โอเพนซอร์ส
- เวอร์ชันรีลีสปัจจุบันคือ 9.77 และระบุวันที่เป็น 20Oct2024
เอกสารและลิงก์ที่เกี่ยวข้อง
- รายการฟีเจอร์ของ LAC: หน้าเว็บที่รวบรวมฟีเจอร์ของ LAC ไว้อย่างครบถ้วน
- คำแนะนำการดาวน์โหลดและเอกสารออนไลน์: หน้าคำแนะนำการดาวน์โหลดและหน้าเอกสารออนไลน์หลัก
- LINUX Gaming Culture, Morality, Freedom, and LINUX Air Combat: ลิงก์รีวิวเกี่ยวกับ “ของดีขนาดนี้ฟรีได้อย่างไร”
- มีประโยคแนะนำ สกรีนช็อตของ Linux Air Combat แต่ข้อความที่ให้มาไม่มีคำอธิบายของสกรีนช็อตเอง
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
อยากได้เกมจำลองการรบทางอากาศที่ ฟิสิกส์การบิน สมจริงแบบ DCS หรือ Falcon BMS แต่ควบคุมง่ายและเข้าถึงได้มากกว่าในแนวอาร์เคด
เครื่องบินควรเคลื่อนไหวอย่างสมจริง แต่ไม่อยากเสียเวลา 20 นาทีไปกับการจำลองปุ่มและสวิตช์ในห้องนักบินเพื่อสตาร์ตเครื่อง อีกทั้งก็ไม่อยากได้มิสไซล์ 99 นัดกับกระสุนปืนกล 9999 นัด แต่อยากได้ภารกิจตึงเครียด 15 นาทีที่บรรทุกระเบิดแค่ 2 ลูกกับมิสไซล์อากาศสู่อากาศ 4 นัดแล้วบินเข้าออกเขตศัตรู อย่างที่เกมแบทเทิลรอยัลแสดงให้เห็น ถ้ามีโอกาสปะทะแบบไม่ทันตั้งตัวและมีความตึงเครียด ต่อให้ช่วงว่างระหว่างการรบยาว 5–10 นาทีก็ยังโอเค และอยากเห็นความรู้สึกแบบ ตายถาวร นั้นในเกมรบทางอากาศ
มันทำให้นึกถึง Aces High ต้นฉบับราวปี 2005 กราฟิกห้องนักบินเป็นดิจิทัลทั้งหมดแบบเครื่องบินรบสมัยใหม่จึงไม่ค่อยสมจริงนัก แต่ภูมิประเทศและเมฆดูดีพอ ๆ กับหรือดีกว่า Aces High 2 และมากพอให้ดื่มด่ำ สิ่งที่ชอบเป็นพิเศษคือความรู้สึกในการบิน และการตอบสนองต่อการบังคับที่ลื่นมาก หลังจากอ่านเอกสารออนไลน์และซ้อมออฟไลน์อยู่หลายวัน ก็ลองภารกิจออนไลน์ แม้จะเข้าไปคนเดียวก็ยังมีเครื่องบินศัตรูที่บันทึกจากการรบออนไลน์ครั้งก่อนถูกส่งเข้ามาอัตโนมัติ ทำให้ยังรู้สึกเหมือนถูกดึงเข้าไปในสงคราม ต่อมามีผู้เล่นอีกคนเข้ามา ตอนแรกอยู่ฝ่ายเดียวกันแล้วเปลี่ยนไปเป็นศัตรู ทำให้สู้กันอยู่หลายชั่วโมง ตายไปเยอะ แต่ทุกช่วงเวลาสนุกและได้เรียนรู้มาก มันเป็นเกมจำลองการบินบน Linux ที่สนุกที่สุดเท่าที่เคยเล่นมา และยังรองรับทั้งการสื่อสารข้อความและเสียงระหว่างบินด้วย เหมือนจะมีกลุ่มออนไลน์ประจำในวันพุธกับพฤหัส ซึ่งตั้งใจว่าจะเข้าร่วม
อย่าง Falcon, Janes Combat Simulations, Silent Hunter, Wing Commander, X-Wing, Tie Fighter, Strike Commander, Mech Warrior 2 สมัยก่อน ต่อให้มีคันเร่ง สวิตช์ toggle, hat switch, ปุ่มหลายปุ่ม รวมถึง hat switch กับ trigger บนจอยสติ๊กและปุ่มนิ้วโป้ง ถ้าไม่มี HOTAS ก็ยังต้องใช้คีย์บอร์ดกับบางฟังก์ชันอยู่ดี ตอนนี้ทุกเกมถูกออกแบบให้เล่นได้ด้วย คอนโทรลเลอร์คอนโซล ที่มีปุ่มไม่ถึงครึ่งของนั้น
รันแบบเนทีฟบน Linux และลองเล่นฟรีได้
มี LAC เวอร์ชันที่คอมไพล์ล่วงหน้าและปรับแต่งมาสำหรับ Steam Deck ของ Valve แถมตั้งค่าการควบคุมเริ่มต้นมาได้ดีจนสามารถบินภารกิจบนเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์หลายผู้เล่นได้โดยไม่ต้องใช้คีย์บอร์ด ถือว่าสมบูรณ์แบบ
เขาว่ายังรองรับการสื่อสารด้วยเสียงระหว่างผู้เล่นด้วย
สำหรับคนที่อยากเริ่มต้นเขียนโปรแกรมเกมจำลองการบิน เจอหนังสือเล่มเล็กแต่ยอดเยี่ยมชื่อ “Flights of fantasy”: https://archive.org/details/flightsoffantasy00lamp
เป็นหนังสือเก่า แต่ยังมีแนวคิดที่ใช้ได้อยู่จนถึงตอนนี้
ตอนเด็กเคยเห็นหนังสือเล่มนี้ในร้านหนังสือแล้วหลงใหลมาก แต่ตอนนั้นเพิ่งเริ่มเรียน C และหนังสือก็แพงเกินกว่าพ่อแม่จะซื้อให้ หลังจากนั้นก็พยายามนึกอยู่เรื่อย ๆ ว่ามันคือหนังสืออะไรแต่ไม่เคยเจอ จนวันนี้ในที่สุดก็หาเจอ
เป็นสถานที่ที่น่าทึ่งสำหรับหาหนังสือแปลก ๆ และเป็นหนังสือที่ยอดเยี่ยมจนคุ้มค่าที่จะเก็บไว้ แม้เพียงเพื่อดูรายชื่อ บริษัทพัฒนาเกมจำลองการบิน ยุคแรก ๆ อย่างจริงจังก็ตาม
แนะนำอย่างแน่นอน
เกมแรกของ Ace Combat เปิดตัวในชื่อ Air Combat ในฐานะซีรีส์แอ็กชันการบิน ไม่ใช่เกมจำลองการบิน ดังนั้นก็หวังว่า Namco จะไม่มาฟ้องเรื่องละเมิดเครื่องหมายการค้า
ผมเรียนรู้ทั้งวิธีล็อกเป้าและวิธีหลบการล็อกจากเกมนั้น และยังลืมเสียงปี๊บ-ปี๊บ-ปี๊บในหัวไม่ได้ ทุกวันนี้รถผมก็ทำเสียงนั้นเวลาเข้าจอดในที่แคบ ถ้าเวอร์ชันนี้มีการรบด้วยก็คงดี
โดยเฉพาะถ้าเป็นวิดีโอเกมอายุหลายสิบปีที่ไม่มีใครขายแล้วด้วย ก็ยิ่งมีแนวโน้มเช่นนั้น
น่าสนใจที่ยังเลือกใช้ SourceForge ต่อแม้หลังเหตุการณ์มัลแวร์
ชื่อโดเมนค่อนข้างยอดเยี่ยม
ใน HP ที่เขียนแบบญี่ปุ่น แนะนำตัวว่าเป็นวิดีโอแมกกาซีนเทคนิคออนไลน์ มีการทำคอนเทนต์เองและเผยแพร่ส่วนใหญ่เป็นเพลย์ลิสต์ YouTube ที่จัดมาให้เรียนรู้ได้ง่าย มีคอนเทนต์เทคนิคคุณภาพสูงให้ฟรีหลายร้อยชั่วโมง ตั้งแต่การทำงานของอินเทอร์เน็ต การตั้งค่าและความปลอดภัยของเครือข่ายโฮมออฟฟิศ ไปจนถึงการเขียนซอฟต์แวร์เกม/ซิมูเลชันออนไลน์ประสิทธิภาพสูง จริง ๆ แล้วมีเพลย์ลิสต์ที่น่าสนใจเยอะมาก และยังมีเพลย์ลิสต์เกี่ยวกับการรัน Jane’s flight simulator ที่เคยชอบเมื่อก่อนด้วย
สงสัยว่ามีอะไรประมาณ source port ของ Chuck Yeager’s Air Combat ไหม
ดูแล้วไม่น่าใช่อันนี้
CYAC ยอดเยี่ยมมากในยุคนั้น และเป็นเกมโปรดอยู่ 3–4 ปี แต่ก็เป็นเรื่องนานมาแล้ว ถ้าจินตนาการว่า CYAC มีระบบเครือข่ายเพิ่มเข้ามาและกราฟิกก้าวหน้าไปอีกราว 15 ปี ก็จะพอนึกภาพ LAC ได้ค่อนข้างดี มันยังรันได้ลื่นมากบนโน้ตบุ๊ก LeNovo T61p เก่าราวปี 2010 และ LAC ก็มี ซอร์สโค้ด ทั้งหมดให้ด้วย การคอมไพล์จากซอร์สก็ง่ายมาก
ไม่ใช่ source port แต่อยู่ระหว่างการสร้างให้เป็นเหมือนผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ
GL117 เปลี่ยนแปลงไปมากอย่างมหาศาล
อยากให้ ACM ได้รับการปรับแบบเดียวกันด้วย ฟังดูอาจแปลก แต่เกมพวกนี้เปิดขึ้นมา โหลดด่านในไม่กี่วินาที แล้วก็สนุกได้ทันที Search and Rescue 2 กับซีรีส์ Marathon ก็เหมือนกัน กราฟิกเรียบง่ายแต่เกมเพลย์ชวนดื่มด่ำ
เพิ่งเจอสิ่งนี้ และคิดว่านี่คือลิงก์ที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ LAC: https://askmisterwizard.com/2019/LinuxAirCombat/LacOnlineDoc...
ถ้าตามลิงก์จากตรงนั้นไป ก็จะหาข้อมูลแทบทุกอย่างเกี่ยวกับ LAC ได้อย่างง่ายดาย
คนที่นี่ดูใจร้ายกับมันเกินไปหน่อย มันดูสนุกใช้ได้เลย