1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-08-07 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Water เป็นหน้าที่มีเพียงการ列รายการป้ายกำกับสั้น ๆ โดยไม่มี段落คำอธิบาย จึงมีข้อมูลที่ตรวจสอบได้จำกัดมาก
  • รายการที่ดูเหมือนคุณภาพหรือระดับแบ่งออกเป็นสี่แบบคือ Low, Medium, High, Super
  • ป้ายกำกับที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีมี WASM รวมอยู่ด้วย
  • ในรายการที่เกี่ยวข้องกับอินพุตและเซนเซอร์มีการแสดง Accelerometer แต่ไม่ได้อธิบายวิธีทำงานหรือเงื่อนไขการใช้งาน
  • ไม่มีคำอธิบายเพิ่มเติมสำหรับ判断ฟีเจอร์ วิธีใช้ ตัวเลขประสิทธิภาพ หรือสภาพแวดล้อมที่รองรับ จึงตีความได้ยากเกินกว่าระดับป้ายกำกับ

ป้ายกำกับที่แสดงบนหน้า

  • รายการที่ดูเหมือนคุณภาพหรือระดับ
    • Low

    • Medium

    • High

      • Super
      • รายการที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีและอินพุต
    • WASM

      • Accelerometer

ข้อมูลที่ยังไม่ยืนยัน

  • เนื้อหาไม่ได้รวมวิธีทำงาน รายละเอียดการนำไปใช้ วิธีใช้เดโม หรือข้อมูลความเข้ากันได้ของ Water

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-08-07
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • เห็นของเจ๋งขนาดนี้แล้วก็ยังอดอยากขอ แรงตึงผิว, ความหนืด, ฟองอากาศ, โฟม, การสูญเสียพลังงาน, ของเหลว 3D ที่ปรับตามความหนาของมือถือ, เสียง, ฟีดแบ็กแบบแฮปติกตามโมเมนตัม และแม้แต่แสงที่สอดคล้องกับทิศทางไม่ได้ เลยรู้สึกผิดขึ้นมาเฉย ๆ
    ถ้ามีตัวเลือกน้ำ·เบียร์·ไวน์·วิสกี้ด้วยก็คงดี ยิ่งเดโมยอดเยี่ยมเท่าไร ก็ยิ่งดึงคำขอฟีเจอร์ออกมาได้มากกว่าสิ่งที่มันมีจริง ๆ หลายเท่า

    • ทางนั้นมีเดโมที่ดีกว่าอยู่
      https://oimo.io/works/water3d/
    • ถ้าเป็นซิมูเลชันของไหล 2D บนเว็บที่มี แรงตึงผิว, ความหนืด และฟองอากาศ อันนี้ก็มี
      https://cselab.github.io/aphros/wasm/electrochem.html
    • นึกถึงรูปแบบคำขอผู้ใช้ที่โด่งดัง: “ง่าย ๆ นี่ แค่เพิ่ม X เข้าไปก็พอใช่ไหม”
      ต่อมาก็คือ “X คืบหน้าไปถึงไหนแล้ว?”
  • ยังชอบอันนี้ที่สุด: https://oimo.io/works/life/
    นักพัฒนาคนนี้มีโปรเจกต์เจ๋ง ๆ เยอะมากจริง ๆ

    • เจ๋งมาก เคยลองทำ เกมแห่งชีวิตของ Conway แบบ recursive ใน SQLite หรือทำด้วยหลายภาษาและสำรวจรูปแบบดัดแปลงต่าง ๆ แล้ว ถึงจะรู้ว่ามันจำลองซ้ำภายในตัวเกมได้ แต่อันนี้เจ๋งจนช็อก
      การทำงานก็ลื่นมากจนรู้สึกเหมือนเดินเข้าไปในกระจก
    • อันนี้บ้าไปแล้ว คนที่รู้จักควรลอง ซูมเข้าและซูมออก ให้ได้
    • จังหวะซูมออกนี่สุดยอดจริง ๆ
    • ไว้ทีหลังอยากดูว่ากฎของ “เซลลูลาร์ออโตมาตา” นี้มีเอกสารอธิบายไว้ไหม
      สงสัยว่าคุณสมบัติแบบแฟร็กทัลเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติจากกฎ หรือถูกบังคับด้วยมือในบางระดับการซูม
    • นาฬิกาก็เท่มากเหมือนกัน: https://oimo.io/works/clock/
  • ดูดี แต่ไม่ค่อยเหมือนน้ำ มันเคลื่อนไหวต่อไปเรื่อย ๆ ตลอดกาล
    ถ้าเป็นน้ำในถัง ผ่านไปไม่กี่นาทีก็ควรหยุดแล้ว แก้ไข: ดูเหมือนจะขาด การจำลองแรงเสียดทาน ระหว่างอนุภาคน้ำ

    • น่าสนใจที่ในซิมูเลชันน้ำแบบนี้ ปกติส่วนที่ต้องแก้จะเป็นตรงกันข้าม
      วิธีแก้หลายแบบมักเกิด การสูญเสียพลังงาน แบบเทียมเร็วเกินไป ดังนั้นการที่มันทำงานแบบนี้จึงน่าจะเป็นสัญญาณของความชำนาญสูงมากกว่าต่ำ การลดพลังงานให้เร็วขึ้นเป็นเรื่องเล็กน้อย
    • มาพูดข้อบกพร่องเล็ก ๆ เดียวกันนี่แหละ มันนิ่งช้าเกินไป และหลังเปลี่ยนมุมก็ใช้เวลานานเกินไปกว่าจะเริ่มเคลื่อน
      เลยอยู่ในจุดประหลาดที่ทั้งตอบสนองไวกว่าและตอบสนองช้ากว่าน้ำจริงในเวลาเดียวกัน
    • มันก็สงบลงนะ แต่ไม่หยุดสนิท ถึงอย่างนั้นทะเลก็ไม่ได้หยุดสนิทเหมือนกัน เลยคิดว่าให้ A+ ได้
    • ดูเหมือนมัน บีบอัดได้และยืดหยุ่น กว่าน้ำทั่วไป จึงออกมาเคลื่อนไหวแบบนั้น
      ถ้าผมไม่เข้าใจผิด น้ำจริงบีบอัดได้ยากมาก
    • ถ้าจำลองอากาศไปด้วยคงเจ๋งดี ตอนนี้สามารถเปิด ฟองอากาศ ตรงกลางก้อนน้ำได้
      แต่ก็ยังเป็นโปรเจกต์ที่สนุกอยู่ดี
  • ลองดูไปรอบ ๆ แล้วจนถึงตอนนี้ชอบอันนี้ที่สุด: https://oimo.io/works/cloth/
    โปรเจกต์พวกนี้สุดยอดมาก

    • สำหรับคนที่อยากดู ซอร์สโค้ด ทั้งหมดอยู่บน GitHub
      [1] https://github.com/saharan/works
    • บนเบราว์เซอร์ของผมมันทำงานลื่นมาก
    • ตอนนี้นี่แค่โชว์ฝีมือล้วน ๆ แล้ว
    • อันนี้บ้าไปแล้ว
  • พ่อของผมเคยทำงานใน โครงการ Apollo ช่วงยุค 60 ท่านบอกว่าตอนนั้นใช้คอมพิวเตอร์แอนะล็อกเพื่อจำลองการกระเพื่อมของเชื้อเพลิงในถัง
    ยังบอกด้วยว่ามีจอแสดงผลของเครื่องจำลองการบินที่สลับได้ตั้งแต่ภาพโลกเป็นวงกลมเมื่อมองจากอวกาศ ไปจนถึงเส้นขอบฟ้าระดับต่ำและกริด ทั้งสองอย่างผมไม่เคยเห็นด้วยตาตัวเอง แต่ตอนนี้กำลังจะทิ้งแผนผังวงจรของอย่างหลังที่อยู่กับของของพ่อ โดยส่วนตัวท่านเสียไปตั้งแต่ปี 2003 และตอนนี้ผมอยากเลิกยึดติดกับของพวกนี้แล้ว

    • ผมไม่มีความเชี่ยวชาญหรือความสนใจในสาขานี้ เลยไม่รู้ว่าอะไรสำคัญหรือหายาก แต่เข้าใจเต็มที่ว่าคุณไม่อยากเก็บไว้เองอีกต่อไป
      ถึงอย่างนั้นถ้าเป็นเอกสารเกี่ยวกับงานและไม่ใช่เรื่องส่วนตัวเกินไป ก็น่าจะมีคนจำนวนมากสนใจ และดูมีคุณค่าพอจะนำไปจัดแสดงที่ไหนสักแห่ง
    • คุณปู่ของผมก็ทำงานนั้นเหมือนกัน
      ขอร้องอย่าทิ้งเลยครับ ผมจะรับไว้เองและจ่ายค่าขนส่งกับค่าชดเชยเวลาให้ อีเมลอยู่ในโปรไฟล์ ผมเข้าใจว่าคุณไม่อยากเก็บไว้และจะไม่ตัดสิน
    • ถ้าคุณวางแผนจะทิ้งแผนผังวงจรที่ใช้ใน โครงการ Apollo ผมอยากเอาสักแผ่นใส่กรอบแขวนผนัง
      ผมเข้าใจน้ำหนักของของจิปาถะที่มีความหมายทางประวัติศาสตร์ และผมเองก็คงไม่อยากมีของแบบนั้นเต็มไปหมด แต่ชิ้นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์วิศวกรรมเป็นอีกเรื่องหนึ่งเลย
    • เอาขึ้น Internet Archive น่าจะดี
    • นักประวัติศาสตร์หรือกลุ่มด้านประวัติศาสตร์ต้องอยากได้เอกสารแบบนั้นแน่นอน ขอร้องอย่าทิ้งเลย
      แนะนำให้ไปที่ซับเรดดิท AskHistorians แล้วถามว่าใครน่าจะต้องการ เคยเห็นคำถามคล้าย ๆ กันได้บ้านที่ดีจากที่นั่นมาแล้ว อาจยุ่งยากกว่าการทิ้งนิดหน่อย แต่สำหรับนักประวัติศาสตร์รุ่นต่อไปมันอาจมีความหมายมาก
  • ไม่ได้ตั้งใจจะหยาบคายนะ แค่ไม่รู้จริง ๆ เลยถาม แต่นี่ไม่ใช่แค่แบบเดียวกับ แอปทำท่าเหมือนดื่มเบียร์ ที่เป็นหนึ่งในแอป iPhone ยุคแรก ๆ เหรอ
    ผมเข้าใจว่าเมื่อ 15 ปีก่อนมันอาจน่าประทับใจ แต่ตอนนี้ไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไมมันถึงยอดเยี่ยมขนาดนี้ ไม่ได้ตั้งใจหยาบคายจริง ๆ แค่อยากเข้าใจว่าทำไมคนถึงทึ่งกัน

    • แอปเบียร์นั่นจริง ๆ แล้วแทบจะเป็น แอประดับน้ำ ที่ทำเกินจริง
      อันนี้เป็นซิมูเลชันพลศาสตร์ของไหล
  • เจ๋งมาก ใช้งานได้ดีที่สุดถ้าเปิด ล็อกการหมุน เพื่อไม่ให้หน้าจอหมุนตามตอนหมุนมือถือ

  • มันดูเหมือนอะไรสักอย่าง แต่ถ้าไม่บอกว่าเป็นน้ำก็คงไม่รู้ มีความรู้สึกแปลก ๆ อยู่
    มันเหมือนอย่างอื่นมากกว่าน้ำ ไม่รู้เหมือนกันว่าทำไม อาจเป็นเพราะวิธีการแสดงภาพ หรือเพราะซิมูเลชันเป็นสองมิติ อาจเป็นเพราะการสะท้อนหรือโพสต์โปรเซสซิงก็ได้ หรืออาจเป็นเพราะไม่มีองค์ประกอบอย่าง ray tracing, การคำนวณ normal, ดัชนีหักเห อะไรพวกนั้น

  • อันนี้รู้สึกเหมือนเป็นตัวอย่างหรืออุปมาที่ดีในการอธิบาย เอฟเฟกต์ควอนตัม
    ถ้าปล่อยไว้นิ่ง ๆ โดยทั่วไปมันจะเข้าใกล้ระดับน้ำเฉลี่ยที่ราบเรียบ แต่ก็ยังมีละอองน้ำ “สุ่ม” ที่กระเด็นสูงกว่าที่คาดมากเกิดขึ้นเป็นครั้งคราว ทำให้นึกถึงปรากฏการณ์อย่าง electron tunneling ไม่รู้ว่าคนอื่นจะเห็นว่าเข้าท่าไหม

    • เข้าท่าพอสมควรเลย ลองนึกว่าควอนตัมคืออนุภาคที่ทำตัวเหมือนคลื่น และศูนย์สัมบูรณ์เดิมทีถูกนิยามว่าเป็นสภาวะที่เป็นไปไม่ได้ซึ่งอนุภาคไม่เคลื่อนที่เลย
      แต่ควรระวังในการรับสิ่งนี้เป็นอุปมาควอนตัมที่ยอดเยี่ยม สิ่งที่เห็นจริง ๆ คือเอฟเฟกต์ของคลื่น ซึ่งสำคัญมากในควอนตัมก็จริง แต่เอฟเฟกต์อื่น ๆ โดยเฉพาะเอฟเฟกต์แปลก ๆ ไม่ได้ปรากฏ ตอนแรกนึกว่าเป็น SPH (ซิมูเลชันของไหลแบบอิงอนุภาค) แต่ในไซต์บอกว่าเป็น PIC (Particle-in-Cell)
      [0] https://yzhu.io/publication/mpmmls2018siggraph/
    • คุณอาจสนใจ https://en.m.wikipedia.org/wiki/Brownian_motion
  • บน iPhone มี คำขอสิทธิ์ ประมาณว่า “ต้องการเข้าถึงการเคลื่อนไหวและทิศทาง” เด้งขึ้นมา แต่สงสัยว่าทำไมบน Android ถึงไม่มี

    • ถ้ารันด้วย Bromite บน Android การตรวจจับการเคลื่อนไหวใช้ไม่ได้เลย น่าจะเป็นเพราะ การป้องกันการติดตามด้วยลายนิ้วมือ
      ในมือถือมีเซนเซอร์ละเอียด ๆ เต็มไปหมด แต่ส่วนใหญ่ถูกใช้ในเรื่องที่เกี่ยวกับการติดตามโฆษณา นี่มันเหลือเชื่อมาก ถึงถูกบล็อกก็แทบไม่รู้ตัว
    • Chrome บน Android อนุญาตเป็นค่าเริ่มต้น ถ้าจะปิดต้องไปที่การตั้งค่าไซต์
      Safari บน iOS จะถามผู้ใช้ก่อนอนุญาต
    • เมื่อก่อนทั้งสองอย่างเข้าถึงได้เป็นค่าเริ่มต้น แต่ iOS ล็อกไว้หลังมีเดโมบ้า ๆ ที่แสดงว่ามันใช้ทำ fingerprinting หรือแม้แต่ตรวจจับได้ว่าผู้ใช้กำลังพิมพ์อะไร
      เลยทำให้ใช้ฟีเจอร์ดี ๆ ได้ไม่เต็มที่
    • ทั้งสองเครื่องใช้เบราว์เซอร์เดียวกันอยู่หรือเปล่า?