• เพิ่ม GPU เสมือนภายใน QEMU และรองรับการใช้การเร่งการเรนเดอร์ 3D ด้วย GPU ของโฮสต์
  • เป้าหมายสุดท้ายคือการสร้าง guest GPU ที่แยกขาดจาก host GPU อย่างสมบูรณ์
  • ใช้แนวคิด Gallium3D ที่ Mesa3D ใช้งาน
  • ปัจจุบันรองรับเฉพาะการทำเดสก์ท็อปเสมือน แต่ก็มีแผนสำหรับการเรนเดอร์ระยะไกลด้วยโคเดก
  • มีแผนรองรับ Windows guest และไดรเวอร์ Direct 3D ด้วย

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น