ว่าด้วย ‘On Craft’
(drcathicks.com)- ชีวิตของคุณปู่ที่มาจากรัฐมิสซูรีแสดงให้เห็นว่า craft ไม่ใช่แค่ฝีมือ แต่เป็นท่าทีที่มองเห็นความชำรุดและความเสี่ยงล่วงหน้า แล้วทำให้ผู้คนและระบบปลอดภัยยิ่งขึ้น
- ประสาทสัมผัสที่อ่านออกถึงขาโต๊ะอาหารที่โยก วัสดุที่ไม่ได้มาตรฐาน มุมที่คลาดเคลื่อน และต้นไม้ที่กำลังป่วย ใกล้เคียงกับความสามารถในการมองเห็น การเลือก ข้อจำกัด และแรงเสียดทาน ที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังชิ้นงานสำเร็จ
- ประสบการณ์การทำงานในโรงงานทำกระเป๋าที่อันตรายหลังสงครามเผยให้เห็นว่า การรักษา cadence สำคัญกว่าความเร็ว และอาจเกี่ยวข้องโดยตรงกับชีวิต
- วาทกรรมเรื่อง craft บางส่วนในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ อาจกลายเป็น ภาษาของการกีดกัน ที่ใช้ตัดสินว่าใครคือผู้มีทักษะตัวจริง มากกว่าจะเคารพความชำนาญ
- craft ไม่ใช่สถานะของอาชีพใดอาชีพหนึ่ง แต่คือการซ่อมโต๊ะเพื่อคนที่จะมานั่งทีหลัง ปฏิบัติต่อผู้คนที่ถูกมองว่าอันตรายอย่างมีศักดิ์ศรี และร่วมกันสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยขึ้น
ประสาทสัมผัสเรื่อง craft ที่คุณปู่ถ่ายทอดไว้
- คุณปู่จากรัฐมิสซูรีเติบโตในฟาร์มที่ไม่มีไฟฟ้า และให้ความสำคัญกับการที่ตนได้เรียนหนังสือถึงหลังชั้นประถมศึกษาปีที่ 8
- เขาเรียกการที่หลานสาวเล่นฮาร์ปว่า “elegant” และพูดด้วยสำเนียงแบบมิสซูรี
- ครอบครัวเรียกเขาว่า craftsman แต่ความหมายของ craft ชัดเจนยิ่งขึ้นในฉากที่เขาซ่อมโต๊ะอาหารที่โยก
- เมื่อโต๊ะในร้านอาหารโยก คนอื่น ๆ ก็ปล่อยผ่านไป
- คุณปู่ใช้เหรียญหมุนสกรู แล้วซ่อมขาโต๊ะที่ประกอบมาอย่างถูกและไม่แน่นหนาอย่างเงียบ ๆ
- เขามองออกไม่เฉพาะสิ่งที่พังไปแล้ว แต่ยังรวมถึง สิ่งที่จะพังในไม่ช้า
- เขาไวต่อการสังเกตวัสดุที่ไม่ได้มาตรฐาน งานที่เป็นอันตราย มุมที่คลาดเคลื่อน และร่องรอยของการวางแผนระยะสั้น
- ขณะที่คนส่วนใหญ่มองเห็นชิ้นงานสำเร็จอย่างเก้าอี้ เขากลับมองเห็นทั้งการเลือก ข้อจำกัด ความตึงเครียด แรงเสียดทาน และความพยายามที่ใส่ลงไปในนั้น
สัญญาณที่อ่านได้จากธรรมชาติและสิ่งของ
- ประสาทสัมผัสเรื่อง craft ของคุณปู่ไม่ได้หยุดอยู่แค่วัตถุที่มนุษย์สร้าง
- เขาสามารถแยกต้นบีช เบิร์ช เมเปิล และโอ๊กได้แม้อยู่ไกล
- เขายังมองออกได้ด้วยว่าต้นไม้กำลังเติบโตอย่างแข็งแรงหรือกำลังล้มป่วย
- เมื่อพูดถึงต้นไม้ที่ป่วย เขาจะบอกว่า “แค่ดูไม่ค่อยมีความสุข”
- ความช่างสังเกตแบบนี้ต่อยอดไปสู่ความสามารถในการอ่าน สภาพและสัญญาณบอกเหตุ มากกว่ามองเพียงผิวหน้าของสิ่งของและธรรมชาติ
cadence ที่เรียนรู้จากสงครามและโรงงาน
- คุณปู่ผ่าน การสู้รบต่อเนื่อง 196 วัน ในสงครามโลกครั้งที่สอง และหลังจากนั้นก็ไปทำงานในโรงงานทำกระเป๋า
- โรงงานนั้นเป็นสถานที่ทำงานอันตรายที่มีสายการประกอบและอุปกรณ์ต่าง ๆ และยังจ้างคนที่สังคมมองว่าเป็นอันตรายด้วย
- ในฐานะผู้ดูแลหน้างาน เขามักสั่งหยุดเมื่อผู้คนพยายามทำงานให้เร็วขึ้นหรือเปลี่ยนวิธีทำ
- เพราะการเปลี่ยนวิธีทำงานอาจก่อให้เกิดความปั่นป่วน ผลกระทบต่อเนื่อง และ “mess”
- เบื้องหลังนั้นคือความจริงที่ว่าถ้าจังหวะของสายการประกอบพังลง ใครสักคนอาจตายได้
- แทนที่จะเร่งความเร็วอย่างเดียว เขาทำให้ทุกคนเคลื่อนไหวไปตาม cadence ร่วมกัน
- แม้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่ความรุนแรงอยู่ใกล้ตัว เขาก็ไม่พกอาวุธ
- คืนหนึ่งเขาเห็นผู้ชายคนหนึ่งเดินตามและนึกถึงอันตราย แต่ชายคนนั้นกลับบอกว่า “มันอาจอันตราย เลยอยากเดินไปส่งถึงบ้าน”
- แม้ในสภาพแวดล้อมที่ถูกเรียกว่าอันตราย เขาเลือกความไว้วางใจและการซ่อมแซม มากกว่าความไม่ไว้วางใจผู้คน
เมื่อ craft กลายเป็นอาวุธในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์
- วิธีที่อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์พูดถึง craft ในงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ บางครั้งก็ถูก ทำให้เป็นอาวุธ
- นักพัฒนา ทีม และผู้นำบางส่วน เรียกร้องให้เคารพ craft แต่กลับไม่ได้มองว่าทุกคนสามารถเป็น craftsperson ได้
- วาทกรรมแบบนี้มักไหลไปสู่ข้อสรุปว่า “งานซอฟต์แวร์ต่างจากงานอื่น ไม่ควรถูกประเมินด้วยมาตรฐานเดียวกัน และพวกเราเป็นคนพิเศษ”
- ท่าทีเช่นนั้นขัดกับแนวคิดที่ว่าแรงงานทุกประเภทล้วนเป็น แรงงานฝีมือ
- หากต้องการเปลี่ยนวิธีที่งานซอฟต์แวร์ถูกประเมิน ก็ไม่ควรแยกงานซอฟต์แวร์ออกจากแรงงานอื่น ๆ ในโลก
- เมื่อความต้องการเรื่องความเร็วเบียดขับ cadence ออกไป ผู้คนก็อาจบาดเจ็บได้ทั้งในโรงงานและในทุ่งนา และแรงงานซอฟต์แวร์ก็ไม่ได้แยกขาดจากโลกใบนั้น
craft ที่กีดกัน กับ craft ที่สร้างร่วมกัน
- ช่วงต้นอาชีพ เมื่อทำงานเป็นพนักงานสัญญาจ้างในบริษัทเทคแห่งหนึ่ง วิศวกรซอฟต์แวร์สามารถเข้า makerspace ได้โดยอัตโนมัติ แต่บัตรของเธอกลับเปิดประตูไม่ได้
- มีคนพูดว่า “วิศวกรไม่ใช่ builder หรอกหรือ”
- แต่ประสบการณ์ของการสร้างบางสิ่งมาตลอดทั้งชีวิต ไม่ได้มีอยู่แค่วิศวกรซอฟต์แวร์เท่านั้น
- ประสบการณ์ซ่อมรั้วไฟฟ้า
- ประสบการณ์หัดขับรถด้วยรถตัดหญ้าแบบนั่งขับ
- ประสบการณ์เย็บผ้าในห้องทำเครื่องแต่งกายจนเลือดเปื้อนนิ้ว เพื่อหาเงินซื้ออาหารเย็น
- ประสบการณ์จำแนกต้นไม้ได้หลายชนิด
- สิ่งที่ตัดกันอยู่ตรงนี้คือ craft ในฐานะการสื่อสาร การร่วมมือ และการสร้างสรรค์ กับ craft ในฐานะการตัดสินและการกีดกัน
- craft ใกล้เคียงกับการซ่อมโต๊ะเพื่อคนที่จะมานั่งในภายหลัง มากกว่าการตัดสินว่าใครคู่ควรจะถูกมองว่างานของเขาเป็นงานฝีมือจริง
- คุณปู่อาจไม่รู้เรื่องคอมพิวเตอร์หรือซอฟต์แวร์มากนัก แต่เขาปฏิบัติต่อผู้คนที่ถูกมองว่าอันตรายอย่างมีศักดิ์ศรี และด้วยเหตุนี้จึงทำให้ทุกคนปลอดภัยขึ้น
- เขารักธรรมชาติ แต่ก็เรียนรู้ที่จะฟังเสียงเครื่องจักรในโรงงาน และขยายความเป็นไปได้ที่ดีกว่าให้ผู้คนภายในระบบนิเวศที่ตนอยู่
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
เป็นบทความที่ดี ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์เองก็มีทั้ง คนในและคนนอก และถ้ารู้ว่าความสำเร็จสำคัญบางอย่างทางวิศวกรรมถูกสร้างขึ้นโดยคนนอก ก็อาจช่วยปลอบใจผู้เขียนได้บ้าง
ในฐานะคนที่โตมาอย่างยากจน เรียนรู้ด้วยตัวเอง และเป็นโปรแกรมเมอร์เพียงคนเดียวในละแวกนั้น ผมรู้สึกเหมือนเป็นคนนอกมาตลอดชีวิต และแม้หลังจากเริ่มคบหากับโปรแกรมเมอร์คนอื่น ๆ ความรู้สึกนั้นก็ไม่หายไป
ผมค่อย ๆ หาที่ทางของตัวเองท่ามกลางผู้คนที่มีครอบครัวมั่นคง มีทักษะการใช้ชีวิต มีการศึกษาระดับมหาวิทยาลัย มีเครือข่ายสนับสนุนกว้างขวาง ไม่มีบาดแผลเชิงโครงสร้าง และมีวิธีทำความเข้าใจโลกที่ต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง แต่ความรู้สึกว่าเป็นคนนอกคงจะไม่หายไปทั้งหมด
ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ดนตรีและศิลปะที่ผมชอบมักถูกจัดเป็น outsider art อยากให้ลองหาทางเข้า makerspace และเปิด REPL ดูสักครั้ง วิศวกรรมซอฟต์แวร์อาจต้องการหลักการทางวิศวกรรมที่เข้มงวดและลึกซึ้ง แต่จิตวิญญาณช่างฝีมือด้านซอฟต์แวร์เป็นของทุกคน คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลถูกสร้างขึ้นเพื่อให้คนธรรมดาขยายขีดความสามารถของตัวเองและโลกแวดล้อม และเราไม่ควรลืมข้อเท็จจริงนั้น
https://en.wikipedia.org/wiki/Outsider_art
เขาจบจากวิทยาลัยสาย liberal arts เขียนโค้ดด้วยตัวเองมาโดยตลอด และบอกว่าพอได้มาคลุกคลีกับนักพัฒนาคนอื่น ๆ ในชีวิตจริงเป็นครั้งแรก ก็เพิ่งเรียนรู้วิธีออกเสียงชื่อ daemon, ไลบรารี และโปรเจกต์ต่าง ๆ ตอนนั้นผมตัดสินในใจว่า “เป็น junior developer คงไปได้ไม่ไกล” และคิดว่าถ้าอยากยกระดับอาชีพกับสถานะของตัวเอง ก็ต้องไปคลุกคลีกับคนที่เก่งกว่า
แต่ราวหนึ่งปีต่อมา คนคนนั้นออกจากบริษัท ไปเริ่มงานเป็นนักพัฒนาที่บริษัทอื่น กลายเป็น CTO และสุดท้ายเป็น CEO และตอนเป็น CEO บริษัทก็ถูกขายไปในมูลค่า มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ แม้ตอนที่ทำงานด้วยกัน เขาก็มีหลายอย่างให้เรียนรู้อยู่แล้ว เป็นเรื่องง่ายที่จะตีกรอบคนอื่น หรือคิดว่าทักษะบางระดับเป็นสิ่งที่คนอื่นเข้าถึงได้ไม่ง่าย แต่การตัดสินแบบนั้นอาจผิดได้มาก บล็อกโพสต์ที่เขาเขียนเกี่ยวกับแนวปฏิบัติด้านการพัฒนาและการปฏิบัติการซอฟต์แวร์ในบริษัทใหม่ก็ยอดเยี่ยม และผมได้เรียนรู้มากมายจากมัน
ช่องว่างนั้นส่งผลต่อ เทคสแตก ที่ผมเลือก และท้ายที่สุดก็หล่อหลอมให้ผมเป็นผมในวันนี้ แต่ผมหวังว่ารุ่น “Zoom native” จะได้แลกเปลี่ยนอย่างกว้างขวางในพื้นที่ออนไลน์ที่เปิดกว่านี้ และรู้สึกเป็นคนนอกน้อยลง
ผมไม่ค่อยชอบบทความนี้ ภายใต้หัวข้อ craftsmanship มีกลิ่นอายความซาบซึ้งแบบโรแมนติกที่ค่อนข้างคลุมเครืออยู่
ผมไม่คิดว่าการจำแนกชนิดไม้ได้คือ craftsmanship ไม่คิดว่าเครื่องตัดหญ้าแบบขับขี่เป็น blue-collar และก็ไม่คิดว่าการกลัวใครสักคนบนถนนตอนกลางคืนคือการมองออกว่า “บางอย่างกำลังจะพัง” คำว่า “จังหวะ” เป็นกลไกความปลอดภัยก็หลายครั้งแทบจะตรงกันข้าม จังหวะมักทำหน้าที่เป็นแรงกดดันไม่ให้หยุด และความปลอดภัยกับคุณภาพมักเกิดจากการที่ใคร ๆ ก็สามารถหยุดไลน์การผลิตได้
ผมเคยเห็น “ช่างซ่อมประจำครอบครัว” อยู่หลายคน แต่แรงจูงใจไม่ใช่ craftsmanship หากเป็น การหลบหนีทางอารมณ์ เช่น แทนที่จะนั่งคุยกับครอบครัว ก็ต้องไปแขวนกรอบรูปทุกชิ้นบนผนังใหม่ คุณจะสังเกตท่าทีที่กวาดตามองรอบตัวอย่างกระวนกระวายและพยายามหาสิ่งที่จะซ่อมให้ได้อย่างเอาเป็นเอาตายได้ ในทีมซอฟต์แวร์ก็มีบ่อยครั้งที่เอา “craftsmanship” มาเป็นเหตุผลรองรับงานไม่จำเป็น เพื่อเลี่ยงบางสิ่งที่อึดอัดกว่า
อย่างไรก็ตาม จุดที่น่าสนใจของมุมมองของ “คนซ่อมของ” คือความเข้าใจว่าโลกเปลี่ยนแปลงได้ และตัวเองมีพลังที่จะเปลี่ยนมันได้ หลายครั้งสัญชาตญาณมนุษย์ตามธรรมชาติกว่าคือการยอมรับสิ่งที่ก่อปัญหาไปเฉย ๆ สิ่งที่ขัดขวางผู้คนไม่ใช่แม้แต่ความขี้เกียจ แต่คือการมองไม่เห็นความเป็นไปได้
ถ้าการซ่อมอะไรสักอย่างต้องเรียกผู้เชี่ยวชาญ การโยนทิ้งแล้วซื้อใหม่ก็ดูน่าดึงดูดกว่ามาก ทัศนคติที่ค่อนข้างใหม่แบบนี้เพิ่มแรงจูงใจให้ผลิตของถูกที่พังเร็ว โดยไม่ลงทุนกับคุณภาพมากขึ้น เพราะอย่างไรเสียเราก็จะไม่ยอมเสียเวลาและเงินที่จำเป็นต่อการซ่อมอยู่แล้ว
เราไม่รู้ว่าคุณปู่เป็นคนในจริงหรือไม่ หรือมองตัวเองแบบนั้นหรือเปล่า มันเป็นบทความที่แฝงความโหยหาอยู่ และนั่นก็ไม่เป็นไร แต่ไม่ใช่บทความที่ผมคาดหวังก่อนอ่าน
ผมเข้าใจคุณปู่ของผู้เขียน แต่ทุกวันนี้ทัศนคติแบบนี้ไม่ได้รับการสนับสนุนมากนัก
คนอย่างพวกเราไม่ใช่สิ่งที่อุตสาหกรรมเทคโนโลยีให้ความสำคัญเป็นศูนย์กลางจริง ๆ ผมไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าเมื่อก่อนเคยเป็นแบบนั้นไหม จึงไม่ได้เติมคำว่า “อีกต่อไป” ลงไป
นานมาแล้วผมเคยอ่านหนังสือที่ค่อนข้างดีเล่มหนึ่งชื่อ Software Craftsmanship และมันช่วยปลอบใจผมได้ ผมมักถูกดูแคลนเพราะแนวทางของตัวเอง แต่ก็อย่างน้อยผมไม่ได้เป็นตัวประหลาดโดยสมบูรณ์
[0] https://en.wikipedia.org/wiki/Software_craftsmanship
ถึงอย่างนั้นก็ยังต้องคอยโน้มน้าวอยู่บ่อย ๆ ว่าควรใช้เวลากับการ refactoring หรือเพิ่มฟีเจอร์ใหม่
ผมมองว่าช่างฝีมือซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดคือคนที่เพิ่มฟีเจอร์ได้รวดเร็วโดยไม่สะสมหนี้ทางเทคนิค การจะทำแบบนั้น วิธีที่ดีที่สุดคือแก้และ refactor ส่วนอื่น ๆ รอบการเพิ่มฟีเจอร์ทันที คุณปู่ในบทความต้นทางก็ดูเหมือนเป็นคนแบบนั้น
ส่วนตัวแล้ว บางครั้งผมใช้เวลานานขึ้นแม้จะพลาดเดดไลน์ภายใน เพราะอยากทำให้ถูกต้อง โค้ดต้องมี “กลิ่น” ที่ใช่ ผมได้เรียนรู้ว่าถ้าไม่ทำแบบนั้น ของจิปาถะจะกองพอกพูน และสุดท้ายเหตุขัดข้องในระบบตอนตี 3 ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้
ต่อให้คนอื่นไม่เข้าใจก็ไม่เป็นไร พวกเขาน่าจะได้รับประโยชน์จากแนวทางนั้นไปแล้ว
แม้จะเป็นเรื่องราวที่ซาบซึ้ง แต่บทเรียนที่ได้จากการที่คุณปู่ซ่อมโต๊ะในร้านอาหาร ยังจำเป็นต้องไตร่ตรองให้ลึกกว่านี้
ในบริบททางวิศวกรรม เราก็มีแรงยั่วยวนให้อยากซ่อมขาโต๊ะที่โยกเหมือนกัน ปัญหาคือ ถ้าผมไม่ได้ไปซ่อมให้ทุกเดือนอย่างต่อเนื่อง มันอาจทำให้สถานการณ์แย่ลงกว่าเดิม สิ่งที่จำเป็นคือ กระบวนการ ที่แก้ปัญหาได้อย่างถาวร
ยิ่งไปกว่านั้น สถานการณ์อาจเลวร้ายกว่าที่เห็นมาก ขาที่โยกอาจเป็นอาการของโรคร้ายที่ลึกกว่านั้น ครัวก็อาจสกปรกด้วย และขานั้นอาจเป็นนกคีรีบูนในเหมืองถ่านหินก็ได้ จริง ๆ แล้วทั้งองค์กรอาจเน่าเสียมาตั้งแต่ราก
ทางแก้ที่แท้จริงคือเข้าซื้อร้านอาหาร ไล่ผู้บริหารออก สร้างกระบวนการที่ดีกว่า แล้วสร้างวัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับมุมมองระยะยาว
อีกวิธีคือไม่ต้องทำอะไรเลย ปล่อยให้โต๊ะโยกอยู่แบบนั้น เพื่อให้เป็นสัญญาณบอกลูกค้าคนอื่น ๆ ว่าควรไปที่อื่น ร้านอาหารนั้นก็เหมือนกำลังเกาะขาสุดท้ายไว้ในฐานะกิจการที่ยังพออยู่รอดได้ ปล่อยให้แรงทางเศรษฐกิจทำให้มันปิดตัวลงอย่างรวดเร็วและไร้สำนึกเสียยังดีกว่า แล้วพื้นที่นั้นก็อาจถูกแทนที่ด้วยอะไรสักอย่างที่มีรากฐานมั่นคงกว่าและขาที่แข็งแรงกว่า
บทความนี้ยังทำให้ผมนึกถึงคุณปู่ของผมที่เพิ่งจากไปอย่างน่าเศร้าเมื่อ 2 สัปดาห์ก่อน เขาเป็น วิศวกรเครื่องกล และเป็นช่างฝีมือตัวจริง
มีเกร็ดหนึ่งที่ครอบครัวชอบนึกถึงกัน ระหว่างทริปวันหยุดยาว เครื่องยนต์รถจู่ ๆ ก็ดับกลางถนน คุณปู่หาสาเหตุได้ แล้วใช้มีดพกที่พกติดตัวเสมอกับกล่องกระป๋องโลหะที่ถูกทิ้งไว้ข้างทางซ่อมรถขึ้นมาได้ อู่ซ่อมรถยังลำบากตอนต้องถอดงานซ่อมชั่วคราวนั้นออกแล้วเปลี่ยนกลับเป็นอะไหล่เดิม
ทำให้นึกถึงคุณปู่ของผมที่ใช้ชีวิตอยู่ในยุคเดียวกัน เขาเคยเดินสายไฟ แผงควบคุมเครื่องบินทิ้งระเบิด ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 และได้ยินมาว่าเขาชำนาญทีเดียว
เขาแทบจะเป็นช่างสารพัดอย่าง แต่งานหลักคือช่างไฟฟ้าและช่างกุญแจ และมักจะง่วนซ่อมโน่นทำนี่ในโรงรถ คอยทำให้รถเก่า ๆ ยังวิ่งต่อไปได้ ตอนผมอยู่มัธยมต้น มีฤดูร้อนหนึ่งที่ไปพักบ้านปู่ย่า คุณปู่พาผมไปหน้างานไฟฟ้า ให้ผมหยิบเครื่องมือกับสายไฟมาให้ ที่หน้างานหนึ่งมีผู้ตรวจมาตรวจ และคุณปู่แนะนำผมให้รู้จัก ผู้ตรวจพูดว่า “งานเดินสายแผงของ Mel น่ะดูออกเสมอ เป็นงานศิลปะเลย”
คนยุคนั้นต้องอดทนต่อความยากลำบากมากมาย ทั้งภาวะเศรษฐกิจตกต่ำครั้งใหญ่และสงครามโลกครั้งที่ 2 และหลายคนก็เติบโตมาในฟาร์ม จึงมีประสบการณ์มากมายเกี่ยวกับการซ่อมและการเพาะปลูก เป็นทักษะที่มีประโยชน์รอบด้านซึ่งพวกเราส่วนใหญ่ไม่มีอีกต่อไป
ผมเองก็เคยทำ การซ่อมแบบกองโจร เหมือนกัน ครั้งหนึ่งผมเปลี่ยนสกรูที่หลุดจากประตูหมุน เพราะรู้ว่าถ้าไม่ทำ มันคงไม่มีวันถูกซ่อม
ผมยังเติมสกรูที่หายไปให้เก้าอี้ในร้านซักรีดไปหลายตัวด้วย มันทนยากที่เห็นเรื่องต่าง ๆ ในโลกสะสมค้างอยู่เรื่อย ๆ ทั้งที่ต้องการแค่ความใส่ใจ 1 นาที กับอะไหล่มูลค่า 1 ดอลลาร์ ผมก็รีแฟกเตอร์โดยไม่ขออนุญาตเหมือนกัน แต่ทำเฉพาะเรื่องเล็ก ๆ ที่ย้อนกลับได้ง่ายเท่านั้น
ตอนนี้ผมติดอยู่ในบ้านและมีเวลาเหลือเฟือ เลยเริ่มโปรเจกต์รีแฟกเตอร์ขนาดใหญ่ ถ้าสำเร็จก็คงยอดเยี่ยม และถึงล้มเหลว อย่างน้อยก็จะได้เรียนรู้อะไรใหม่ ๆ เกี่ยวกับโดเมนปัญหานั้นบ้าง อาการคันที่จุดชนวนเรื่องนี้เรียบง่ายมาก
“ทรานซิสเตอร์แทบทุกตัวในคอมพิวเตอร์ ในทุกช่วงเวลานั้น ก็แค่กำลังรออยู่เฉย ๆ”
คุณปู่อาจเป็นพี่เลี้ยงและแบบอย่างที่ไม่ต้องพูดอะไรมากได้ คุณปู่ของผมก็เป็นแบบนั้น และผมคิดถึงเขามาก
คุณปู่ของผู้เขียนทำให้นึกถึง Sam Hamilton จาก 『East of Eden』 แน่นอนว่าเป็นตัวละครสมมติ แต่เป็นคนที่ผมนึกถึงบ่อย ๆ เวลาคิดว่าตัวเองอยากเป็นคนแบบไหนสักวันหนึ่ง
โดยเฉพาะสองประโยคนี้สะดุดตาผม
พอลองทำพิซซ่าให้กลม ผมก็รู้ว่าตรงนั้นก็มี ทักษะและสัญชาตญาณ อยู่ด้วย หลายคนทำได้ มันคงไม่ได้ยากขนาดนั้น แต่ผมก็ยังทำได้ไม่เข้าที่
การทำอาหารก็เป็นทักษะเชิงช่างฝีมือเหมือนกัน ดังนั้นในการสัมภาษณ์เชฟจึงมักให้ “ลองทำออมเล็ต” แน่นอนว่ามีอาหารบางอย่างที่ทำได้เพียงทำตามสูตรอย่างเคร่งครัด แต่บางอย่างต้องอาศัยความชำนาญที่ปลายนิ้ว
จิตวิญญาณช่างฝีมือในที่นี้อยู่ที่การทำให้แม้แต่สูตรเรียบง่ายอย่าง ออมเล็ต ก็มีรสชาติพิเศษขึ้นมาได้ นั่นจึงเป็นเหตุผลที่เชฟถูกถามคำถามแบบนั้น