- บทความเกี่ยวกับการลดลงของการใช้งานง่าย (usability) ในการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI) โดยเฉพาะในแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป
- ผู้เขียนโต้แย้งว่า ตั้งแต่ปี 1994 ถึง 2012 ระบบปฏิบัติการส่วนใหญ่มีความคล้ายคลึงกันมากกว่าความแตกต่าง ทำให้ผู้ใช้สามารถใช้งานระบบอื่นได้ไม่ยาก
- อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้เขียนเชื่อว่าการใช้งานง่าย หรือ "ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้" กำลังลดลง และแนวคิดมาตรฐานพื้นฐานต่าง ๆ ก็กำลังตกเทรนด์
- ผู้เขียนวิจารณ์แนวโน้มการนำกระบวนทัศน์ของสมาร์ตโฟนมาใช้กับแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป โดยมองว่าสิ่งนี้ไม่มีประสิทธิภาพและไม่จำเป็นสำหรับการใช้งานบนเดสก์ท็อป
- ผู้เขียนยังวิจารณ์กระแส flat design โดยมองว่ามันทำให้ค้นหาองค์ประกอบ UI และแยกแยะจากองค์ประกอบที่โต้ตอบไม่ได้ยากขึ้น
- ผู้เขียนยกตัวอย่างยอดนิยมจากแอปพลิเคชันบน Windows 10 เพื่ออธิบายข้อโต้แย้งของตน โดยเน้นปัญหาเรื่องการจัดการหน้าต่าง เบราว์เซอร์ แถบเลื่อน และการหายไปของแถบเมนู เป็นต้น
- ผู้เขียนยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ใช่การพัฒนา แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ไม่จำเป็นซึ่งทำลายแนวคิดพื้นฐานของการออกแบบ UI บนเดสก์ท็อป
- ผู้เขียนยังกล่าวถึงข้อโต้แย้งโต้กลับ เช่น ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ความจำเป็นในการประหยัดพื้นที่หน้าจอ และความยากของการออกแบบ UI
- ผู้เขียนสรุปโดยเรียกร้องให้กลับไปสู่ความสอดคล้องและมาตรฐานอุตสาหกรรมในการออกแบบ UI
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News