4 คะแนน โดย GN⁺ 2023-09-12 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • บทความเกี่ยวกับความก้าวหน้าใหม่ของ WebGL โดยเฉพาะ 3D Gaussian Splatting แบบเรียลไทม์
  • เทคโนโลยีนี้พัฒนาโดย Kevin Kwok และโค้ดของเขาเปิดให้เข้าถึงและใช้งานได้บน Github
  • 3D Gaussian Splatting บน WebGL ทำให้สามารถเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ได้ ซึ่งถือเป็นความก้าวหน้าสำคัญในสาขานี้
  • เทคโนโลยีนี้สามารถสำรวจได้ด้วยเมาส์หรือปุ่มลูกศร ทำให้ใช้งานง่ายและเข้าถึงได้สะดวก
  • บทความไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเฟรมเรต (fps) ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการประเมินประสิทธิภาพการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์
  • การพัฒนานี้น่าสนใจสำหรับผู้ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี เนื่องจากมีศักยภาพในการประยุกต์ใช้ในหลากหลายสาขา เช่น เกม ความเป็นจริงเสมือน และการทำโมเดล 3D

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-09-12
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • เป็นบทความเกี่ยวกับการนำ 3D Gaussian Splatting แบบเรียลไทม์ไปใช้งานบน WebGL ในรูปแบบใหม่ ซึ่งได้รับการตอบรับเชิงบวกจากชุมชนสายเทคนิค
  • ผู้ใช้บางคนรู้สึกในตอนแรกว่ารูปแบบการควบคุมค่อนข้างสับสน แต่ใน readme มีรายการคำสั่งควบคุมทั้งหมดให้ไว้
  • ผู้ใช้บางส่วนกำลังทำโปรเจ็กต์คล้ายกันอยู่ เช่น การพอร์ต Gaussian Splatting ไปยัง WebGPU
  • มีการพูดคุยถึงข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการฉายทรงรีภายใต้มุมมองแบบ perspective ซึ่งทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้อง โดยแนวทางที่ถูกต้องคือคำนวณกรวยขอบเขตรอบทรงรี แล้วหาจุดตัดกับระนาบภาพ จากนั้นเส้นโคนิกที่ได้จะเป็นเส้นขอบที่ถูกต้องของการฉายทรงรีแบบ perspective
  • ผู้ใช้บางคนสังเกตเห็นขอบหลายเหลี่ยมที่เด่นชัดเมื่อซูมเข้าออก และตั้งคำถามว่านี่เป็นบั๊กหรือเป็นส่วนที่ตั้งใจไว้ของเทคนิคนี้
  • มีคำถามเกิดขึ้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการนำเทคนิคนี้ไปใช้กับวิดีโอ เนื่องจาก readme ของงานจาก Inria ดูเหมือนจะแสดงให้เห็นว่าโมเดลถูกฝึกแยกสำหรับแต่ละฉากนิ่ง
  • มีการคาดเดาว่าเทคนิคนี้ใช้วิธีที่ Kerbl และ Kopanas นำเสนอใน SIGGRAPH 2023 หรือไม่
  • งานพัฒนานี้ได้รับคำชมว่า "เจ๋งมาก" และ "เหนือจินตนาการ" โดยมีผู้ใช้คนหนึ่งเสนอว่าหากมันทำงานภายใน ThreeJS ได้ ก็อาจทิ้งร่องรอยสำคัญไว้ในประวัติศาสตร์ 3D บนเว็บ
  • งานพัฒนานี้ถูกทดสอบบนอุปกรณ์หลายชนิดรวมถึง iOS และ Lenovo และได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกเรื่องประสิทธิภาพ
  • ความสามารถที่ให้ผู้ใช้ลากเพื่อเคลื่อนที่บนมือถือทำได้ดีขึ้น