2 คะแนน โดย GN⁺ 2023-10-25 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • หน้า Halfsies ของ Brilliant แนะนำประสบการณ์การเรียนรู้ที่สร้างโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการเรียนรู้จาก MIT และ Harvard โดยมี Koji ติวเตอร์ส่วนตัว สำหรับผู้เรียนคณิตศาสตร์และการเขียนโค้ดเป็นศูนย์กลาง
  • Koji ไม่ได้ให้คำตอบทันที แต่ใช้คำถามและ คำแนะนำแบบภาพ เพื่อหาจุดที่ผู้เรียนติดขัด และช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจแนวคิดด้วยตนเอง
  • ระบบติดตามทั้งส่วนที่ผู้เรียนเชี่ยวชาญแล้วและส่วนที่ยังยาก เพื่อปรับ ระดับความยากและความเร็วของแบบฝึก โดยเร่งได้เมื่อพร้อมและชะลอได้เมื่อจำเป็น
  • ครอบคลุมผู้เรียนตั้งแต่ ประถมศึกษาปีที่ 5 ไปจนถึงหลังมหาวิทยาลัย และมีวิชาคณิตศาสตร์ วิทยาการคอมพิวเตอร์ วิทยาศาสตร์ การวิเคราะห์ข้อมูล และคอร์สเพิ่มเติม
  • ผสานติวเตอร์ที่เข้าถึงได้ทุกเวลาเข้ากับ streaks, levels และ daily goals เพื่อส่งเสริมการทบทวนตามตารางและความต่อเนื่องในการเรียนรู้

Koji ติวเตอร์ส่วนตัวของ Brilliant

  • Brilliant นำเสนอแนวคิด “ติวเตอร์ระดับโลกสำหรับทุกบ้าน” พร้อมให้บริการ Koji ติวเตอร์ส่วนตัว สำหรับการเรียน คณิตศาสตร์และการเขียนโค้ด
  • Koji เป็น เครื่องมือการเรียนรู้แบบโต้ตอบ ที่ออกแบบมาให้เข้าใจผ่านการลงมือจัดการกับแนวคิดด้วยตนเอง แทนการท่องจำ
  • ขั้นตอนเริ่มต้นถูกออกแบบโดยคำนึงถึงทั้งผู้เรียน ผู้ปกครอง และครู

วิธีการเรียนรู้แบบภาพและแบบโต้ตอบ

  • ทุกเซสชันถูกออกแบบให้ เป็นภาพและโต้ตอบได้
    • ไม่ใช่แค่ท่องจำแนวคิด แต่ชวนให้เข้าใจผ่านการลงมือปรับและจัดการด้วยตนเอง
    • เป็นแนวทางที่ค่อย ๆ แก้ปัญหาเป็นลำดับขั้นเพื่อสร้างสัญชาตญาณความเข้าใจ
  • Koji จะตั้งคำถามและให้คำแนะนำแบบภาพไปพร้อมกัน เพื่อระบุว่าผู้เรียนติดอยู่ตรงไหน
  • เน้นความแตกต่างระหว่างการได้คำตอบกับการเข้าใจจริง

การปรับให้เหมาะกับแต่ละคนและกลไกช่วยให้เรียนต่อเนื่อง

  • Koji ติดตามว่าผู้เรียนเชี่ยวชาญอะไรแล้วและติดขัดตรงไหน จากนั้นจัด แบบฝึกที่เน้นช่องว่างความรู้
    • เมื่อผู้เรียนพร้อม ระบบจะเพิ่มความเร็ว
    • หากต้องการความช่วยเหลือ ระบบจะชะลอความเร็ว
  • Brilliant อธิบายว่าถูกออกแบบมาเพื่อให้การเรียนรู้รู้สึกเหมือน ความท้าทาย มากกว่าการบ้าน
  • ใช้ streaks, levels และ daily goals เพื่อสานต่อความคืบหน้าและกระตุ้นให้เรียนต่อเนื่อง

วิชาที่เปิดสอนและช่วงผู้เรียนเป้าหมาย

  • Brilliant มุ่งเป้าไปที่ผู้เรียนตั้งแต่ ประถมศึกษาปีที่ 5 ไปจนถึงหลังมหาวิทยาลัย
  • หมวดคณิตศาสตร์ประกอบด้วยวิชาต่อไปนี้
    • Arithmetic Thinking
    • Proportional Reasoning
    • Probability and Chance
    • Visual Algebra
    • Solving Equations
    • Quadratics
    • Calculus
    • และอีก 26 คอร์ส
  • หมวดวิทยาการคอมพิวเตอร์ประกอบด้วยวิชาต่อไปนี้
    • Thinking in Code
    • Programming with Variables
    • Thinking in Python
    • Programming with Functions
    • Algorithmic Thinking
    • Computer Science Fundamentals
    • Introduction to Neural Networks
    • และอีก 7 คอร์ส
  • หมวดวิทยาศาสตร์มี Scientific Thinking, Circuits, Digital Circuits, Quantum Computing และ Beyond the Nutshell
  • หมวดการวิเคราะห์ข้อมูลมี Exploring Data Visually, Probability in Data, Clustering & Classification, Regression และ Predicting with Probability

การเข้าถึงและเบื้องหลังการพัฒนา

  • Koji สามารถใช้งานได้ตามตารางของผู้เรียน เช่น คืนวันอาทิตย์ก่อนสอบ เช้าวันเสาร์ หรือ 20 นาทีก่อนอาหารเย็น
  • หลักสูตรสร้างโดยครูเจ้าของรางวัล ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะด้าน และนักออกแบบการเรียนรู้
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านการเรียนรู้ถูกแนะนำว่ามาจาก MIT และ Harvard

เสียงตอบรับจากผู้ใช้และช่องทางการใช้งาน

  • Brilliant ระบุว่ามีรีวิว 5 ดาวบนแอปสโตร์ มากกว่า 100,000 รายการ และมีผู้เรียนทั่วโลก มากกว่า 10 ล้านคน
  • มีการยกตัวอย่างจากนักเรียน ผู้ปกครอง และครู
    • Eliza นักเรียนชั้นเกรด 7 บอกว่าเดิมไม่เข้าใจบท slope แต่เข้าใจหลังคุยกับ Koji 20 นาที
    • Noah ผู้ปกครองของลูกวัย 16 ปี บอกว่าลูกอธิบายวิธีเขียนอัลกอริทึมที่โต๊ะอาหารเย็นได้
    • Tyler นักเรียนชั้นเกรด 10 บอกว่าเรียนพื้นฐานตรีโกณมิติได้ภายใน 12 วัน
    • Arianne ผู้ปกครองของลูกวัย 10 ปี บอกว่าลูกเคยติดโจทย์แต่ตอนนี้แก้ได้ด้วยตัวเอง
    • Aaron ครูสอน Algebra บอกว่านักเรียนชั้นเกรด 8 เรียนอย่างกระตือรือร้นแม้อยู่นอกห้องเรียน
  • Brilliant มีปุ่มเริ่มต้นใช้งานพร้อมลิงก์ดาวน์โหลด App Store และ Google Play

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-10-25
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • 100%! ไม่รู้เหมือนกันว่านี่วัดอะไร แต่หลายสิบปีที่ผ่านมาใช้ชีวิตมาด้วยการกะว่าดีไซน์คลาดไป 1 พิกเซล หรือเปล่า การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ กระทบเลย์เอาต์ไหม
    บางทีทั้งหมดนั่นอาจเป็นการเตรียมตัวเพื่อใช้ มีดรูปออสเตรเลีย ผ่าสหรัฐฯ ออกเป็นสองส่วนก็ได้

    • ได้เต็มเฉพาะโจทย์โดนัท/แก้วมัค เลยสงสัยว่าเกมนี้กำลังพยายามบอกอะไรบางอย่างหรือเปล่า
    • 97% (ได้เต็ม 5 ข้อ) ดูเหมือนคนส่วนใหญ่จะตัดสินได้ค่อนข้างดีว่า พื้นที่ครึ่งหนึ่ง ของวัตถุควรมีหน้าตาอย่างไร
      ถ้าบนมือถือการเคลื่อนไหวกระตุกน้อยลงและไม่หนืดติดนิ้วน้อยกว่านี้ น่าจะได้เต็มเพิ่มอีกข้อ และมีข้อหนึ่งที่พลาดหนักเป็น 55/45 แน่นอน
      แปลกใจที่โจทย์สหรัฐฯ/ออสเตรเลียก็ได้เต็มด้วย
    • การตัดสินดูเหมือนจะใจดีไปหน่อย ในตัวอย่างวงกลมแรก ถ้าวัดด้วยโปรแกรมแก้ไขกราฟิก แค่ดีกว่า 45%-55% ก็แสดงว่าเป็นการแบ่ง 50-50 ที่สมบูรณ์แล้ว
    • “ที่ตัดคุกกี้รูปออสเตรเลีย” น่าจะเป็นคำอธิบายที่แม่นกว่านะ
  • ประเด็นหลักน่าจะเป็นว่ามนุษย์กะการแบ่งแบบ 50/50 ด้วยสายตาได้ค่อนข้างแม่น

    • มนุษย์ถูกปรับจูนมาให้ ตรวจจับความไม่เป็นธรรม และสัตว์อื่น ๆ จำนวนไม่น้อยก็น่าจะเป็นแบบนั้นด้วย
      https://parentingscience.com/babies-expect-fairness/
    • ความสามารถในการเปรียบเทียบขนาดพื้นที่โดยรวมก็เช่นกัน ยังมีเกมไพ่เล็ก ๆ ชื่อ Illusion ที่สร้างจากไอเดียนี้ด้วย
      https://boardgamegeek.com/boardgame/244995/illusion
    • น่าจะน่าสนใจถ้าดูว่าความสามารถนี้สัมพันธ์กับ พฤติกรรมทางสังคม อย่างไร
      สภาพแวดล้อมที่มีพี่น้องและต้องแบ่งพาย เค้ก หรือ vlaai อาจสร้างแรงคัดเลือกอ่อน ๆ ได้
  • เกี่ยวข้องกันแค่นิดหน่อย แต่ปีที่แล้วที่ StrangeLoop มีการบรรยายยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ ภาษาไดอะแกรมแบบกำหนดเอง ของ Brilliant: https://www.youtube.com/watch?v=gT9Xu-ctNqI

  • เวลาดู YouTube ผมมักจะลองลากเพื่อ ไฮไลต์ ครึ่งหนึ่งพอดีของชื่อวิดีโอเล่น ๆ
    แล้วลากส่วนที่เลือกไปทับอีกครึ่งหนึ่งเพื่อเช็กว่าถูกไหม ดีเลยที่ตอนนี้ทำแบบนี้เป็นเกมได้แล้ว

    • ไอเดียที่เอาส่วนที่เลือกไปลากทับอีกครึ่งหนึ่งเพื่อเช็กว่าเป็นครึ่งจริงไหมนี่อัจฉริยะมาก
      ต่อจากนี้จะทำแบบนั้น และยังมีเหตุผลให้หงุดหงิดมากขึ้นด้วยว่าในตัวอักษรที่ไม่ต่อเนื่องกัน เราสร้างการแบ่งที่สมบูรณ์แบบไม่ได้
  • ได้ 92%, ตัดได้สมบูรณ์ 4 ครั้ง และพลาดหนักกับ รูปสิบสองเหลี่ยม ง่าย ๆ
    ไม่รู้ทำไม แต่มันเป็นแบบฝึกที่สนุกอย่างประหลาด และโฆษณา “Brilliant” ก็ brilliant จริง ๆ

    • น่าสนใจที่ยิ่งไม่คิดนาน การกะยิ่งแม่นกว่า ได้ตัดสมบูรณ์ 5 ครั้ง ความแม่นยำรวม 97%
    • 93%, ตัดสมบูรณ์ 5 ครั้ง เล่นเกมนี้แล้วทำให้เชื่อ สัญชาตญาณด้านภาพ ของตัวเองมากขึ้น และสนุกจริง ๆ
    • ผมก็ได้ตัดสมบูรณ์ 5 ครั้ง รวม 95% แต่ไม่รู้เลยว่านี่มันหมายความว่าอะไร
  • หวังว่าจะไม่มีใครเอานี่ไปทำเป็น แคปชา นะ ผมพังยับเลย

    • น่าจะเป็นแคปชาที่แย่ คนกะพื้นที่ด้วยสายตาได้แม่นอย่างน่าทึ่งก็จริง แต่คอมพิวเตอร์แก้ได้ง่ายมาก แค่นับพิกเซล
  • โฆษณาทำออกมาดีจริง ๆ รู้สึกเหมือนพยายามขายสมาชิก Brilliant แบบ โมเดลแชร์แวร์บนฟลอปปีดิสก์

    • ถ้าผมเป็นฝ่ายขายบริการ ก็คงบอกคนว่า “คุณทำได้ค่อนข้างดีเลยนะ”
      “คุณทำได้สมบูรณ์หลายข้อเลย อยากเล่นเกมที่น่าพอใจแบบนี้เพิ่มไหม?” ดูเป็นกลยุทธ์ออนบอร์ดดิ้งที่ดี
  • โชคช่วยนิดหน่อย เลยทำห้าข้อแรกได้พอดี และถ้าคิดสักหน่อยก็น่าจะเข้าใกล้ระดับ 1~2% ได้เสมอ
    แต่พวกแก้ว นก แผนที่นี่ไม่รู้ว่ามีวิธีตัดให้ดีโดยไม่คำนวณไหม แก้วผมโชคดีทำได้พอดี แต่นกกับแผนที่ ถ้าไม่มีดวงคงเข้าใกล้ได้ยาก

    • แก้วเป็นสมมาตร และเงาของโดนัทก็สมมาตรด้วย ดังนั้นแค่กลับมุมคิดก็พอ
      แทนที่จะใช้โดนัทตัดแก้ว ให้คิดว่าใช้แก้วตัดโดนัท แล้วปรับให้ครึ่งบนหรือครึ่งล่างของโดนัทครอบแก้ว ก็จะได้การแบ่งที่สมบูรณ์ทุกครั้ง
      ส่วนข้ออื่น ๆ ไม่มี insight อะไรเป็นพิเศษ
    • ในโจทย์แก้ว ผมเลื่อนโดนัทจากล่างขึ้นบน แล้วกะจุดที่ พื้นที่เหนือเส้นกึ่งกลาง ของแก้วเท่ากับพื้นที่ในรู
      ทำได้ค่อนข้างแม่นกว่าที่คิด
    • ไม่ได้พยายามมากแต่ก็ใกล้พอสมควร แค่พบว่าตัวเองมีแนวโน้มให้ด้าน ขวา มากกว่าเสมอ
  • อยากให้มี ตารางอันดับ หรือเปอร์เซ็นไทล์ที่ดูได้โดยไม่ต้องสร้างบัญชี

    • เสนอให้ใช้คอมเมนต์นี้เป็นจุดเริ่มต้นของตารางอันดับ ผมได้รวม 91%, แบ่งสมบูรณ์ 3 ครั้ง
    • ค่อนข้างอยากรู้ว่าคะแนนที่ “ดี” อยู่ระดับไหน ก่อนเริ่มคิดว่าน่าจะยากพอสมควร แต่ได้ 97%, ตัดสมบูรณ์ 5 ครั้ง
    • สำหรับคนที่สงสัยคะแนนพวกนี้ บอกไว้ว่าเป็นไปได้ที่จะต่ำกว่า 90%
    • ครั้งแรกได้ 99%, ตัดสมบูรณ์ 6 ครั้ง
      บางข้อคิดว่าน่าจะใกล้เคียง แต่ไม่คิดว่าจะสมบูรณ์ เลยประหลาดใจ
    • 96%, ตัดสมบูรณ์ 5 ครั้ง ส่วนใหญ่กะจาก ความรู้สึกว่าสมดุล
  • สงสัยว่าคู่แก้วมัคกับโดนัทเป็น การอ้างอิง ที่ตั้งใจไว้หรือเปล่า

    • อยากรู้ว่าอ้างอิงถึงอะไร
    • ไม่มีทางที่ไม่ตั้งใจหรอก เห็นแล้วก็หัวเราะ
    • อาจเป็นการอ้างอิงถึง Dunkin' Donuts ก็ได้