บันทึกประจำรุ่น Blender 4.0
(wiki.blender.org)สรุปบันทึกประจำรุ่น Blender 4.0
- Blender 4.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2023
- สามารถดูบันทึกประจำรุ่นฉบับสมบูรณ์ได้ที่ blender.org
- อัปเดตหลักประกอบด้วยแอนิเมชันและริกกิง, Geometry Nodes, การสร้างโมเดล, การปั้นและการเพนต์, การเชดดิ้งและการทำเท็กซ์เจอร์, Cycles, การจัดการสี, Compositor และ Sequencer, การนำเข้าและการส่งออก, ส่วนแกนหลัก และส่วนติดต่อผู้ใช้
ความเข้ากันได้ของไฟล์และข้อกำหนดของการ์ดกราฟิก
- รูปแบบไฟล์ Blender มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเมชที่ส่งผลต่อความเข้ากันได้กับเวอร์ชันก่อนหน้า
- Blender 3.6 LTS สามารถอ่านไฟล์ที่บันทึกจาก 4.0 ได้ แต่เวอร์ชันก่อนหน้านั้นไม่สามารถทำได้
- Blender 3.6 LTS สามารถบันทึกเมชในรูปแบบที่เข้ากันได้กับเวอร์ชันก่อนหน้า จึงใช้เป็นเครื่องมือแปลงได้เมื่อจำเป็น
- มีการใช้นโยบายความเข้ากันได้ของ blendfile แบบใหม่ และข้อมูลที่ลิงก์ไว้ซึ่งเลิกใช้งานแล้วจะไม่ถูกเก็บรักษาอีกต่อไปเมื่อบันทึกและเปิดไฟล์ .blend ใหม่
- บน Linux และ Windows เวอร์ชัน OpenGL ขั้นต่ำถูกปรับขึ้นเป็น 4.3
- บน macOS มีการถอด OpenGL backend ออกและรองรับเฉพาะ Metal โดยต้องใช้ GPU ที่รองรับ Metal 2.2
- การรองรับ GPU ตระกูล Intel HD4000 ถูกยุติลงเนื่องจากปัญหาไดรเวอร์
ความเห็นจาก GN⁺
ประเด็นสำคัญที่สุดของบทความนี้คือการเปิดตัว Blender 4.0 และฟีเจอร์ใหม่รวมถึงการปรับปรุงต่าง ๆ ที่มาพร้อมกัน Blender เป็นชุดเครื่องมือสร้างงาน 3D แบบโอเพนซอร์สที่ใช้งานได้ฟรี และมอบเครื่องมือกับความสามารถใหม่ให้ผู้ใช้อย่างต่อเนื่องผ่านการอัปเดตต่าง ๆ การอัปเดตเหล่านี้เป็นข่าวที่น่าสนใจสำหรับศิลปิน 3D แอนิเมเตอร์ และนักพัฒนา และสะท้อนถึงความก้าวหน้าทางเทคนิคและนวัตกรรมภายในชุมชน Blender
1 ความคิดเห็น
ความเห็นจาก Hacker News