2 คะแนน โดย GN⁺ 2023-11-15 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

สรุปบันทึกประจำรุ่น Blender 4.0

  • Blender 4.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2023
  • สามารถดูบันทึกประจำรุ่นฉบับสมบูรณ์ได้ที่ blender.org
  • อัปเดตหลักประกอบด้วยแอนิเมชันและริกกิง, Geometry Nodes, การสร้างโมเดล, การปั้นและการเพนต์, การเชดดิ้งและการทำเท็กซ์เจอร์, Cycles, การจัดการสี, Compositor และ Sequencer, การนำเข้าและการส่งออก, ส่วนแกนหลัก และส่วนติดต่อผู้ใช้

ความเข้ากันได้ของไฟล์และข้อกำหนดของการ์ดกราฟิก

  • รูปแบบไฟล์ Blender มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเมชที่ส่งผลต่อความเข้ากันได้กับเวอร์ชันก่อนหน้า
  • Blender 3.6 LTS สามารถอ่านไฟล์ที่บันทึกจาก 4.0 ได้ แต่เวอร์ชันก่อนหน้านั้นไม่สามารถทำได้
  • Blender 3.6 LTS สามารถบันทึกเมชในรูปแบบที่เข้ากันได้กับเวอร์ชันก่อนหน้า จึงใช้เป็นเครื่องมือแปลงได้เมื่อจำเป็น
  • มีการใช้นโยบายความเข้ากันได้ของ blendfile แบบใหม่ และข้อมูลที่ลิงก์ไว้ซึ่งเลิกใช้งานแล้วจะไม่ถูกเก็บรักษาอีกต่อไปเมื่อบันทึกและเปิดไฟล์ .blend ใหม่
  • บน Linux และ Windows เวอร์ชัน OpenGL ขั้นต่ำถูกปรับขึ้นเป็น 4.3
  • บน macOS มีการถอด OpenGL backend ออกและรองรับเฉพาะ Metal โดยต้องใช้ GPU ที่รองรับ Metal 2.2
  • การรองรับ GPU ตระกูล Intel HD4000 ถูกยุติลงเนื่องจากปัญหาไดรเวอร์

ความเห็นจาก GN⁺

ประเด็นสำคัญที่สุดของบทความนี้คือการเปิดตัว Blender 4.0 และฟีเจอร์ใหม่รวมถึงการปรับปรุงต่าง ๆ ที่มาพร้อมกัน Blender เป็นชุดเครื่องมือสร้างงาน 3D แบบโอเพนซอร์สที่ใช้งานได้ฟรี และมอบเครื่องมือกับความสามารถใหม่ให้ผู้ใช้อย่างต่อเนื่องผ่านการอัปเดตต่าง ๆ การอัปเดตเหล่านี้เป็นข่าวที่น่าสนใจสำหรับศิลปิน 3D แอนิเมเตอร์ และนักพัฒนา และสะท้อนถึงความก้าวหน้าทางเทคนิคและนวัตกรรมภายในชุมชน Blender

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-11-15
ความเห็นจาก Hacker News
  • หนังสั้นดูยอดเยี่ยมจนน่าทึ่ง: ลิงก์
  • Blender เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สที่ยอดเยี่ยมในสายงานซอฟต์แวร์ 3D เช่นเดียวกับที่ Postgres เป็นในสายงานฐานข้อมูล โครงการแบบนี้หาได้ยาก
  • ระหว่างรอ Blender 4.0 content reel สามารถดูสิ่งเหล่านี้ได้:
  • ซีรีส์ Dynamo Dream ของ Ian Hubert สร้างด้วย Blender:
  • ตอนนี้มีหน้ารีลีสของ Blender 4.0 แล้ว: ลิงก์
  • รู้สึกว่าออกมาเร็วไปหน่อย เพราะหน้าประกาศยังไม่พร้อม และลิงก์ดาวน์โหลดยังชี้ไปที่ 3.6 อยู่
  • เพิ่งเริ่มทำงานโมเดลลิงพื้นฐานสำหรับโปรเจกต์งานอดิเรกเล็ก ๆ เมื่อไม่นานนี้ และก็ทึ่งว่า Blender มีความเป็นมืออาชีพและสมบูรณ์แค่ไหน ทั้งที่เป็นโปรเจกต์โอเพนซอร์ส ให้ความรู้สึกเหมือนใช้ผลิตภัณฑ์ของ Adobe ขอชื่นชมทีมที่สร้างมันขึ้นมาอย่างมาก
  • น่าจะใช้ชื่อว่า Blender 4.0 RC1 จะเหมาะกว่า
  • อยากให้มีการทุ่มทรัพยากรมากขึ้นเพื่อปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ของโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ เช่นฟีเจอร์ด้านคุณภาพชีวิตอย่าง "แสดง waveform ตลอดเวลา" และการ snap อัตโนมัติเมื่อตัดคลิป ซึ่งจะสร้างความแตกต่างอย่างมากและทำให้แข่งขันกับ Premiere ได้ เพราะตัวโปรแกรมมีชุดเครื่องมือ 3D ระดับโลกอยู่แล้ว
  • มีบิลด์ที่ระบุว่า "Blender 4.0.0 - Stable" สำหรับหลายรูปแบบและทุกแพลตฟอร์มอยู่ในหน้า Daily Builds: ลิงก์
    • แต่ก็ยังไม่แน่ชัดว่าบิลด์เหล่านี้จะถูกปล่อยเป็นทางการหรือไม่.