1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-11-28 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • No-Bullshit Games เป็นบริการค้นหาเกมที่ช่วยให้ผู้ใช้ที่เบื่อหน่ายกับ โฆษณาและแรงกดดันจากการซื้อในแอป หาเกมที่น่ารำคาญน้อยลง
  • เกมที่แนะนำคือ เกมที่ดี รบกวนน้อย และเล่นสนุก โดยมุ่งลดความเหนื่อยล้าจากเกมมือถือ
  • ผู้ใช้จะถูกนำทางให้ เลือกแพลตฟอร์ม ก่อน
  • เนื้อหาที่ให้มาไม่มีรายการแพลตฟอร์มแบบเจาะจงหรือรายชื่อเกมแต่ละเกม
  • อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการหลีกเลี่ยงความไม่สะดวกจากโครงสร้างโฆษณาและการคิดเงินก่อนเลือกเกม

จุดประสงค์ของ No-Bullshit Games

  • No-Bullshit Games มุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ที่เบื่อเกมมือถือคุณภาพแย่ซึ่งเต็มไปด้วยโฆษณา หรือเกมที่พยายามทำให้ใช้เงินให้มากที่สุดผ่านการซื้อในแอป
  • มีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ค้นพบ เกมที่ดี รบกวนน้อย และเล่นสนุก
  • มีลิงก์ enjoyable games เป็นคำแนะนำที่เกี่ยวข้อง

ขั้นตอนการใช้งาน

  • หน้าเว็บจะแนะนำให้ผู้ใช้ เลือกแพลตฟอร์ม ก่อน
  • เนื้อหาที่ให้มาไม่มีชื่อแพลตฟอร์มที่เลือกได้หรือคำอธิบายเพิ่มเติม

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-11-28
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • เรื่องน่าสนใจ: ปัญหาใหญ่ที่สุดที่บริการนี้เจอเวลารับ contribution คือมีคนส่งเกมประเภท pay-to-win เข้ามา พร้อมบอกว่า “ถ้า grind เอาก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้น”
    ดูเหมือนว่าเกณฑ์ของคำว่า “เกมที่ไม่มี bullshit” จะยังเขียนไว้ไม่ชัดพอ

    • การดูแลง่ายขึ้นมากเพราะมีคนที่เวลาเพิ่มหรือแจ้งแอป จะเขียนรายละเอียด สถานะการซื้อในแอป/โฆษณา มาให้
    • อยากให้เพิ่มฟิลเตอร์อีก และถ้าคลิกคอลัมน์สำหรับจัดเรียงซ้ำอีกครั้งก็น่าจะให้ เรียงลำดับย้อนกลับ ได้
    • คนที่ชอบเกม looter shooter แบบเล่นฟรีนี่เหมือนเป็นคนละเผ่าพันธุ์จริง ๆ
    • เคารพนะที่มีเกณฑ์ชัดเจน แต่ผมมองว่าเกมอย่าง Hearthstone หรือ Magic: The Gathering Arena อยู่คนละหมวดกับโมเดลหากินแบบ free-to-play ทั่วไปโดยสิ้นเชิง
      เพราะโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเกมจริง ๆ ที่ถูกออกแบบมาให้เป็นเกมก่อน ไม่ใช่เครื่องดูดเงิน
      ผมเล่น MTGA มานานมาก แต่เงินที่จ่ายไปมีแค่ของตกแต่งเท่านั้น
  • หงุดหงิดที่ใน iOS App Store ค้นหาแอปแบบเสียเงิน ไม่ได้
    ตัวเลือกมีแค่ “ฟรี” หรือ “ทั้งหมด” ทั้งที่โดยรวมแล้วแอปเสียเงินมักมีเรื่องไร้สาระน้อยกว่าแอปฟรีมาก แต่ก็ถูกกลบในผลค้นหาเสมอ
    วิธีเดียวที่จะหาแอปเสียเงินได้คือดูจากชาร์ตเท่านั้น
    โดยเฉพาะเกมพรีเมียมสำหรับเด็กที่ทำการลบโฆษณาให้เป็น subscription แทนที่จะเป็นการจ่ายครั้งเดียว และเหมือนหวังให้ผู้ปกครองลืมยกเลิก subscription นี่เกลียดมาก

    • เพราะ Apple ทำตัวแย่จริง ๆ
      อีกไม่กี่เดือนใน EU จะติดตั้ง third-party app store ได้แล้ว ดังนั้นยินดีมากที่จะมีการแข่งขันจริง ๆ เกิดขึ้น
    • แอปล่าสุดที่ติดตั้งมี ทดลองใช้ฟรี 7 วัน เลยสมัครทันที แต่พอผมยกเลิกการต่ออายุอัตโนมัติทันทีเพื่อจะประเมินเองตอนหมดช่วงทดลอง แอปก็ตัดสิทธิ์เข้าถึงช่วงทดลองทันที
      น่าหงุดหงิดที่ Apple แจ้งให้นักพัฒนารู้ด้วยซ้ำว่าผมยกเลิกแล้ว
    • แอปที่ไม่ใช่เกมก็เหมือนกัน
      ตอนหา white noise generator ไว้ใช้กับลำโพง Bluetooth ผมแปลกใจที่แอปอันดับต้น ๆ จำนวนมากผูกกับ subscription และบางแอปก็คิดเดือนละ 5–10 ดอลลาร์ แค่ไฟล์เสียงไม่กี่ไฟล์ที่เล่นวนซ้ำ
      สุดท้ายเลือก Noisli ถึงจะไม่ได้มีทุกฟีเจอร์ แต่เรียบง่าย ชัดเจน และการปลดล็อกฟีเจอร์ทั้งหมดเป็นการจ่ายครั้งเดียวในราคาสมเหตุสมผล
    • Google Play Store ก็แสดงว่ามีโฆษณาหรือมีการซื้อในเกมหรือไม่ แต่ไม่ให้ กรอง ตามเกณฑ์นั้น
    • โดยหลักการแล้วผมเล่นแต่เกม Apple Arcade เท่านั้น
  • ประมาณ 10 ปีก่อนมีเว็บที่แทบจะเหมือนกันชื่อ “Honest Android Games” และเกณฑ์ก็แทบเหมือนกัน
    เห็นว่าผู้ดูแลไม่มีเวลาให้แล้วเลยปิดไป: https://www.reddit.com/r/AndroidGaming/comments/2ggaqp/i_had...

    • ถึงจะใช้เวลาบ้าง แต่ถ้ามี crowdsourcing สักหน่อยก็น่าจะโอเค
    • เป็นไปได้มากว่าเพราะต้องคอยดูแลรายการอยู่ตลอด
      เกมที่ไม่มี microtransaction ในเดือนมกราคม อาจเปลี่ยนโมเดลธุรกิจในเดือนมิถุนายนได้
      ถ้าจะตรวจว่ายังเข้าเงื่อนไขเดิมอยู่หรือไม่ ก็แทบต้องเล่นทุกเกมต่อเนื่องอยู่ดี
  • เจ๋งดี
    ผมไม่เคยเข้าใจเลยว่าแพลตฟอร์มที่มีพลังประมวลผลและฟีเจอร์มากกว่า Game Boy เมื่อ 20 ปีก่อนเป็นพัน ๆ เท่า ทำไมในแง่เกมกลับแย่กว่าทุกด้าน
    หวังว่าข้อมูลแบบนี้จะช่วยให้ค้นหาและโปรโมตผลงานดี ๆ ได้

    • คนรุ่นใหม่ค่อนข้างเสียเปรียบจากวิธีที่ตลาดปฏิบัติต่อพวกเขาในฐานะลูกค้า
      ผมสงสัยมากว่าพวกเขาจะได้สัมผัสความสนุกระดับเดียวกับที่คนรุ่นก่อนเคยได้จากอุปกรณ์อย่าง Game Boy หรือไม่
      ตอนนั้นเกมส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกว่าถูกสร้างโดยคนที่รักเกมและเรื่องราวอย่างจริงใจ แต่ตอนนี้โดยรวมดูเหมือนแรงจูงใจแบบฉวยโอกาสเพื่อดูดเงินจะสูงกว่า
      ไม่ได้หมายความว่าไม่มีเกมดี ๆ แต่ผู้เล่นเด็ก ๆ ที่เล่นแบบสบาย ๆ เจอเกมเหล่านั้นได้ยาก
    • Game Boy ไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต จึงใช้โมเดลธุรกิจสมัยใหม่ส่วนใหญ่ไม่ได้
      วิธีหาเงินมีอย่างเดียวคือขายเกมในร้าน และหลังวางขายก็แพตช์ไม่ได้ ดังนั้นแทนที่จะปล่อยเกมไม่เสร็จแล้วค่อยแก้ทีหลัง ก็ต้องพยายามจับบั๊กให้ได้มากที่สุด
      จะรันเกมบนเซิร์ฟเวอร์ก็ไม่ได้ และจะติดตาม “เวลาเล่น” หรือ “จำนวนผู้เล่น” เพื่อปรับให้เสพติดที่สุดก็ไม่ได้
      บนแพลตฟอร์มที่ไม่ได้ต่ออินเทอร์เน็ต สิ่งเหล่านี้ทำไม่ได้เลย
    • ปัญหาใหญ่โดยธรรมชาติของเกมบนมือถือคืออุปกรณ์ input/output จริง ๆ มีแค่ หน้าจอสัมผัสเล็ก ๆ หนึ่งจอ
      นี่เป็นข้อจำกัดที่ใหญ่มากและมักถูกประเมินต่ำเกินไป
      จะย้ายเกมที่ออกแบบมาสำหรับคอนโทรลเลอร์มาตรง ๆ ก็ไม่ได้ และบางแนวก็ทำให้ดีได้ยากด้วยซ้ำ
      ไม่ใช่ปัญหาที่แก้ได้ง่าย และยังเป็นเหตุผลที่แพลตฟอร์มอย่าง Steam Deck กับ Switch ยังคงได้รับความนิยมสูงต่อไป
  • The Room เป็นซีรีส์เกมที่ไม่มี bullshit ที่ผมชอบที่สุด
    ซื้อมา แก้ปริศนา สนุกไป n ชั่วโมง แล้วก็พักไว้ ก่อนกลับมาเล่นอีกครั้งหลังผ่านไปหลายปีจนลืมไปเกินครึ่งแล้ว
    Disc Brick ก็น่าลอง เป็นเกมไว้เล่นบนเครื่องบินระหว่างฟังพอดแคสต์
    https://apps.apple.com/us/app/disc-brick/id1476442754

    • ดีใจที่มีคนแนะนำ Disc Brick
      ผมกำลังหา เกมแนว brick breaker ที่ไม่มี bullshit แบบตรงตัวอยู่พอดี
  • ขอบคุณที่แนะนำเรื่องนี้อย่างมาก
    เป็นเว็บที่ผมเคยทำไว้ และที่ผ่านมาก็ปล่อยทิ้งไว้เป็นส่วนใหญ่ เพราะถ้าจะดูแลให้ทันสมัยต้องใช้เวลารีวิวพอสมควร
    ถ้ามีใครช่วยคัดเลือกเกมได้ก็อยากให้บอกมา

    • บังเอิญน่าสนใจดี
      เมื่อวานนี้เองที่ผมตัดสินใจซื้อเกมเป็นครั้งแรกในรอบเกือบ 2 ปี และเกมที่ซื้อก็คือ The Room collection กับ Agent A ซึ่งอยู่ในสองหน้าแรกของรายการ
  • ถ้าเป็นเกมที่ให้ความสนุกโดยไม่มีเรื่องไร้สาระอย่างที่ว่า ผมยินดีจ่ายเงินค่อนข้างมากแบบ จ่ายครั้งเดียว แต่ดูเหมือนสำหรับนักพัฒนา App Store ส่วนใหญ่ ผมไม่ใช่ลูกค้ากลุ่มเป้าหมาย

    • น่าเสียดายที่นักพัฒนา App Store ถูกผลักให้เป็นแบบนี้เพราะ การแข่งขันกดราคาลงสู่จุดต่ำสุด
      แค่ตั้งราคาแอปใน App Store ไว้ 0.99 ดอลลาร์ ยอดดาวน์โหลดก็ไม่มาแล้ว
      ผู้ใช้ถูกฝึกให้คิดว่าแอปควรฟรี และนักพัฒนาก็ต้องหาวิธีเอาชีวิตรอดจาก “freemium” ให้สอดคล้องกับกระแสนั้น
      ไม่ดีเลย
  • ผมใช้เวลาและเงินไปค่อนข้างมากเพื่อพยายามสัมผัสความสนุกแบบที่คนอื่นรู้สึกกันตอนเล่นเกมบนมือถือ
    แล้วผมก็ได้ค้นพบนิยาย และหลังจากนั้นก็ไม่หันกลับไปอีกเลย
    ถ้าคุณกระสับกระส่ายจนอ่านบทถัดไปแทบไม่ไหว พูดตรง ๆ ว่าช่วงเวลานั้นไม่ว่าทำอะไรก็คงสนุกได้ยาก
    ถ้าเมื่อก่อนเกมมือถือไม่ค่อยถูกจริต และกำลังสงสัยว่าเกมแบบไม่มีเรื่องไร้สาระจะเป็นคำตอบไหม ก็อยากให้ลอง สื่ออื่น ดูด้วย

  • ช่วงนี้กำลังติด เกมเรโทร
    เครื่องเล่นพกพา Android ที่รัน retropie ได้มีราคาค่อนข้างถูก รุ่นที่ดี ๆ ก็ซื้อได้ในราคาไม่เกิน 250 ดอลลาร์
    มีเกมหลายพันเกมให้เล่นได้โดยไม่มีโฆษณา อัปเดต หรือไมโครทรานแซกชัน และตั้งค่าได้ง่ายมากด้วยบทความแนะนำ [1]
    ถ้า Nintendo และอุตสาหกรรมเกมเจ้าอื่น ๆ ช่วยสร้างช่องทางให้เล่นเกมเก่า ๆ ได้อย่างถูกกฎหมายก็คงดีมาก
    Nintendo Switch Online เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แต่ก็ไม่ได้มีครบทุกเกม [2]
    [1]: https://retrogamecorps.com/2022/03/13/android-emulation-star...
    [2]: https://www.nintendolife.com/guides/nintendo-switch-online-e...

  • เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ผมรู้สึกว่าเข้ากับอุปกรณ์มือถือจริง ๆ และมี การหารายได้ที่ซื่อตรง
    PinOut!: ด่านอุปสรรคพินบอลแนวอนาคตที่เล่นได้หลายชั่วโมง เพลงดีมาก
    Smash Hit: ด่านอุปสรรคทุบกระจกแนวอนาคต เล่นบน iPad ดี และเพลงก็ใช้ได้
    Human Resource Machine และ 7 Billion Humans: แอสเซมเบลอร์ที่ใช้มนุษย์เป็นฐาน พร้อมเนื้อเรื่อง
    Little Inferno: เกมเผาสิ่งของที่มีเนื้อเรื่อง เล่นบน iPad ดี
    Machinarium: เกมผจญภัยวาดมือสุดน่ารักที่มีหุ่นยนต์
    Alto's Adventure: เกมปุ่มเดียวที่ผ่อนคลายอย่างคาดไม่ถึง เหมาะกับฤดูหนาว
    World of Goo: คล้ายเกมสร้างสะพาน แต่น่ารักและมีเนื้อเรื่อง

    • ในจำนวนนั้นมีสามเกมที่เป็นผลงานของทีมเดียวกัน
      7 Billion Humans ของทีมเดียวกันก็ห้ามลืมเช่นกัน