ต้นทุนการดำเนินธุรกิจสตูดิโอแอป macOS
(notes.alinpanaitiu.com)ต้นทุนการดำเนินธุรกิจสตูดิโอแอป macOS
- เวลา คือ ต้นทุนที่ใหญ่ที่สุด ต้องนำเวลาที่ควรได้ใช้กับครอบครัวไปตอบอีเมลซัพพอร์ตลูกค้า
- ขายแอป 3 ตัวบน App Store: rcmd, Grila, Gamma Dimmer
- ยอดขายรวมปี 2023:
$14.9k - ยอดรับจริง:
$11.5k - ต้นทุน:
$3.4k- ค่าธรรมเนียม App Store (ธุรกิจขนาดเล็ก 15%):
$2.3k - ภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT), ภาษีการขาย, ค่าธรรมเนียมแลกเปลี่ยนเงินตรา:
$1.1k
- ค่าธรรมเนียม App Store (ธุรกิจขนาดเล็ก 15%):
- ยอดขายรวมปี 2023:
การเผยแพร่แอปอิสระผ่าน Paddle
- เนื่องจากข้อจำกัดที่เข้มงวดของ App Store จึงเผยแพร่แอปแบบอิสระผ่าน Paddle
- Paddle ดูแลการจัดการภาษีให้
- ยอดขายรวมปี 2023:
$93.5k - ยอดรับจริง:
$73.3k - ต้นทุน:
$20.2k- ค่าธรรมเนียม Paddle (5%):
$4.7k - ภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT), ภาษีการขาย, ค่าธรรมเนียมแลกเปลี่ยนเงินตรา:
$15.5k
- ค่าธรรมเนียม Paddle (5%):
- ยอดขายรวมปี 2023:
ภาษีเงินได้นิติบุคคลในโรมาเนีย
- รายได้รวมปี 2023:
$108.4k - เงินคงเหลือหลังหักค่าธรรมเนียมต่าง ๆ และค่าใช้จ่ายของแพลตฟอร์ม:
$84.8k - เงินคงเหลือหลังจ่ายภาษีเงินได้นิติบุคคลในโรมาเนียและค่าใช้จ่ายภาคบังคับอื่น ๆ:
$71.8k
ผลลัพธ์สุดท้าย
- ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจแอป macOS:
- เซิร์ฟเวอร์ Hetzner:
$600 - ค่าสมาชิก IPStack:
$140 - สมาชิก Apple Developer:
$100
- เซิร์ฟเวอร์ Hetzner:
- ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมจากงานพัฒนาอื่น ๆ และการขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยน: อย่างน้อย
$1k - กำไรสุทธิ:
$69,960 - สุดท้ายแล้วมีรายได้สุทธิเดือนละ
$5800แม้ว่าจะสามารถหารายได้จากงานที่ปรึกษาได้มากกว่านี้ แต่เจ้าตัวเลือกที่จะทุ่มเวลาให้กับการสร้างแอปของตัวเองมากกว่า
GN⁺ คิดเห็นว่า
- บทความนี้อธิบายอย่างละเอียดถึงกระบวนการที่นักพัฒนาเดี่ยวสร้างรายได้จากการพัฒนาแอป macOS และต้นทุนที่ตามมา
- ให้มุมมองเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างการขายผ่าน App Store และ Paddle รวมถึงโครงสร้างค่าธรรมเนียมของแต่ละช่องทาง
- สิ่งที่น่าสนใจคือการที่นักพัฒนาอิสระคนนี้เลือกทุ่มเวลาให้กับผลงานของตัวเองแทนงานรายได้สูงอย่างการเป็นที่ปรึกษา ซึ่งสะท้อนถึงความหลงใหลในการสร้างสรรค์และค่านิยมของคนยุคใหม่ที่แสวงหาชีวิตที่เป็นอิสระ
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News