การตั้งค่าการหมุนจอภาพในอุดมคติสำหรับโปรแกรมเมอร์ (2021)
(sprocketfox.io)ทุกอย่างเริ่มจากทูต (toot) นี้
- การทดลองที่เริ่มจากทูตของ Aurynn: จำเป็นไหมที่จะตั้งหน้าจอหนึ่งเป็นโหมดแนวตั้ง?
- ประสบการณ์การใช้จอแนวตั้ง: มีข้อดีคือแสดงข้อความได้จำนวนมาก
น่าเบื่อหน่อย แต่
- ประเมินว่าจอนี้เหมาะกับการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือไม่
- การหมุน 0°: เหมาะกับแอปพลิเคชันส่วนใหญ่และคอนเทนต์วิดีโอ แต่มีพื้นที่ว่างมากเมื่อใช้กับเว็บไซต์และเอกสาร
- การหมุน 90°: เหมาะกับเอกสารข้อความ แต่ไม่เหมาะกับการดูภาพยนตร์และมีปัญหาเรื่องมุมมอง
แปลกนิดหน่อย แต่ก็โอเค
- สามารถใช้เครื่องมือ
xrandrเพื่อหมุนหน้าจอไปยังมุมที่ต้องการได้ - บน macOS ใช้งานไม่ได้ แต่บนเดสก์ท็อปลินุกซ์ไม่มีปัญหา
- การหมุน 1°: มีประโยชน์เมื่อโต๊ะเอียงเล็กน้อย แต่มีความผิดปกติในการเรนเดอร์ฟอนต์
- การหมุน 45°: เป็นจุดกึ่งกลางระหว่างแนวตั้งกับแนวนอน แต่ไม่ค่อยเหมาะกับอัตราส่วนหน้าจอที่ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัส
การหมุนที่สมบูรณ์แบบ
- การหมุน 22°: ถูกมองว่าเป็นทิศทางจอภาพที่เหมาะที่สุดสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์
- ให้ความยาวบรรทัดสูงสุด และไม่ต้องกังวลเรื่องข้อจำกัด 80 คอลัมน์อีกต่อไป
ทำอย่างไร?
- ใช้งานได้เฉพาะบน xorg ส่วน wayland ยังไม่รองรับ
- ใช้คำสั่ง
xrandr --output HDMI-3 --transform ...เพื่อปรับตำแหน่งและหมุนหน้าจอ - ไวยากรณ์พื้นฐานสำหรับการหมุนและการย้ายตำแหน่ง:
cos(x), -sin(x), shift_left, sin(x), cos(x), shift_up, 0, 0, 1 - มีตัวอย่างคำสั่งให้
เครื่องคิดเลข
- ใช้เครื่องคิดเลข JavaScript เพื่อสร้างคำสั่ง xrandr สำหรับค่าที่ป้อน
- หลังจากกรอกมุม การเลื่อน X และการเลื่อน Y แล้ว จะได้คำสั่ง xrandr เป็นผลลัพธ์
ความเห็นของ GN⁺
- บทความนี้แสดงแนวทางเชิงทดลองเกี่ยวกับการหมุนจอภาพที่อาจน่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
- โดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ลินุกซ์ ความสามารถในการหมุนหน้าจอผ่านความยืดหยุ่นของเครื่องมือ
xrandrอาจสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานรูปแบบใหม่ได้ - ข้ออ้างว่าการหมุน 22° เป็นทิศทางที่เหมาะที่สุดสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ อาจเป็นหัวข้อสนทนาที่น่าสนใจในชุมชนนักพัฒนา
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News