'Load Runner' เวอร์ชันรีเมก HTML5 (loderunnerwebgame.com) 1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-12-30 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp บทความที่เกี่ยวข้อง Lode Runner - รีเมค HTML5 11 คะแนน · 3 ความคิดเห็น · 2023-12-30 DOS_Deck - รันเกม DOS บนเบราว์เซอร์ 18 คะแนน · 0 ความคิดเห็น · 2023-11-18 พาเกมเชิงพาณิชย์เมื่อ 20 ปีก่อนขึ้นเบราว์เซอร์ด้วย Claude Code โดยแทบไม่ต้องแก้โค้ดเดิม 43 คะแนน · 10 ความคิดเห็น · 2026-03-25 1 ความคิดเห็น GN⁺ 2023-12-30 ความคิดเห็นบน Hacker News ความทรงจำเกี่ยวกับ Broderbund Triple Crown ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ผู้เขียนแวะไปร้านซอฟต์แวร์กึ่งใต้ดินบนถนนสายหลักในเมืองของตัวเองอยู่บ่อยครั้ง ผู้เขียนได้ข่าวเกมใหม่จาก PC Magazine และไปที่ร้านแทบทุกวันเพื่อเช็กว่าออกขายหรือยัง เนื่องจากวันวางจำหน่ายไม่ชัดเจน การไปเยี่ยมร้านแบบทรมานใจจึงดำเนินต่อเนื่องอยู่นานหลายเดือน กว่าเกมใหม่จะโผล่มาบนชั้นวาง เช้าวันเสาร์วันหนึ่ง ผู้เขียนเห็นกล่อง Turbo C ที่ร้าน และพ่อก็ซื้อให้ จึงเริ่มสนใจการเขียนโปรแกรม พ่อไม่มีประสบการณ์เขียนโค้ดหลังจาก FORTRAN จึงพยายามช่วย แต่ไม่เหมาะกับผู้เขียนที่ตอนนั้นอายุ 9 ขวบ ท้ายที่สุด Turbo C ก็กลับขึ้นไปอยู่บนชั้น และผู้เขียนก็หันไปโฟกัสกับการต่อสู้กับ Dark Force และ Stormtrooper ความทรงจำเกี่ยวกับ Lode Runner: The Legend Returns ผู้เขียนไม่ได้เล่นภาคดั้งเดิม แต่ยกให้ Lode Runner: The Legend Returns เป็นหนึ่งในเกมโปรดที่สุดเกมหนึ่ง ด่านช่วงท้ายท้าทายมาก แม้จำไม่ได้ว่าเคยไปถึงด่านสุดท้ายหรือไม่ แต่เกมนี้เล่นเพลินจนติดมาก มีการแชร์ลิงก์สำหรับดาวน์โหลดรีเมกที่คงความซื่อสัตย์ต่อเกมต้นฉบับ ความประทับใจต่อกลไกเกมและตัวสร้างด่านของ Lode Runner Lode Runner สร้างความประทับใจด้วยกลไกเกมและตัวสร้างด่าน เป็นเกมที่ออกแบบอย่างสง่างามมาก อาจไม่ติด 10 อันดับเกมตลอดกาลในรายการปัจจุบัน แต่ถ้าเป็นลิสต์ 10 อันดับในช่วงที่วางจำหน่าย ก็น่าจะติดแน่นอน ซอร์สโค้ดของ Lode Runner มีการแชร์ลิงก์แจ้งว่าซอร์สโค้ดของ Lode Runner ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะแล้ว การเปรียบเทียบความเร็วในการโหลดและเกมเพลย์ของ Lode Runner ต้นฉบับ เกมต้นฉบับโหลดแทบจะทันที และไม่มีหน้าจอโหลดที่ยาวนาน เกมต้นฉบับไม่ได้พยายามเก็บข้อมูล และไม่มีกล่องโต้ตอบให้กรอกชื่อ ในเกมใหม่ ผู้เล่นต้องกดปุ่มค้างไว้เพื่อเคลื่อนที่ต่อเนื่อง แต่ในต้นฉบับตัวละครจะวิ่งต่อไปเอง มีการแชร์เลย์เอาต์คีย์บอร์ดของเกมต้นฉบับ ประสบการณ์ตอนเด็กที่สนุกกับ Lode Runner: The Legend Returns ผู้เขียนใช้เวลาเล่น Lode Runner: The Legend Returns ไปมากตอนเด็ก แต่จำไม่ได้ว่าได้เกมมาจากที่ไหน เป็นไปได้ว่าในตอนนั้นคอมพิวเตอร์ Compaq Presario จะมาพร้อมดิสก์ของ Sierra ความทรงจำเกี่ยวกับ Lode Runner และประสบการณ์ออกแบบด่าน ผู้เขียนสนุกกับ Lode Runner บนพีซีตอนเด็ก และมันเป็นเกมแรกที่เปิดให้เขาออกแบบด่านเองได้ การสร้างด่านคัสตอมไว้ท้าทายกันกับเพื่อน ๆ ในห้องคอมพิวเตอร์ของโรงเรียนเป็นเรื่องที่สนุกมาก ความทรงจำเกี่ยวกับ Broderbund Triple Crown และ Turbo C ความทรงจำเกี่ยวกับ Broderbund Triple Crown ทำให้นึกถึงเสน่ห์ของร้านซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ในช่วงต้นยุค 90 ความคาดหวังต่อการออกเกมใหม่ การรอคอยหลายเดือน และเสน่ห์ของเทคโนโลยีล้ำสมัย สะท้อนแก่นของยุคนั้นได้อย่างชัดเจน การพบกับ Turbo C โดยบังเอิญสะท้อนความทะเยอทะยานที่เต็มไปด้วยความหวังในการกระโจนเข้าสู่โลกของการเขียนโค้ด แต่สำหรับเด็กวัย 9 ขวบ เสน่ห์ของ Dark Force และ Stormtrooper นั้นแรงกว่า และชวนให้นึกถึงการเดินทางย้อนอดีตกับสิ่งที่อาจเป็นไปได้ ประสบการณ์กับตัวแก้ไขด่านของ Lode Runner ผู้เขียนและเพื่อน ๆ ได้สำรวจตัวแก้ไขด่านของ Lode Runner อย่างลึกซึ้งที่โรงเรียน พวกเขาใช้ edge case เพื่อสร้างด่านที่ซับซ้อนและยากกว่าด่านมาตรฐานมาก เรื่องนี้เตือนใจว่าการมอบเครื่องมือให้ผู้คนสามารถกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ได้ ความทรงจำที่เคยสนุกกับ Lode Runner บน Macintosh 128K ผู้เขียนจำได้ว่า Lode Runner เป็นเกมโปรดที่สุดบน Macintosh 128K หลานชายเอาเครื่องนั้นไปอิตาลีเพื่อจะได้เล่นต่อ และผู้เขียนก็ไม่เคยเล่นมันบนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นอีกเลย
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นบน Hacker News
ความทรงจำเกี่ยวกับ Broderbund Triple Crown
ความทรงจำเกี่ยวกับ Lode Runner: The Legend Returns
ความประทับใจต่อกลไกเกมและตัวสร้างด่านของ Lode Runner
ซอร์สโค้ดของ Lode Runner
การเปรียบเทียบความเร็วในการโหลดและเกมเพลย์ของ Lode Runner ต้นฉบับ
ประสบการณ์ตอนเด็กที่สนุกกับ Lode Runner: The Legend Returns
ความทรงจำเกี่ยวกับ Lode Runner และประสบการณ์ออกแบบด่าน
ความทรงจำเกี่ยวกับ Broderbund Triple Crown และ Turbo C
ประสบการณ์กับตัวแก้ไขด่านของ Lode Runner
ความทรงจำที่เคยสนุกกับ Lode Runner บน Macintosh 128K