1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-12-30
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • ความทรงจำเกี่ยวกับ Broderbund Triple Crown

    • ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ผู้เขียนแวะไปร้านซอฟต์แวร์กึ่งใต้ดินบนถนนสายหลักในเมืองของตัวเองอยู่บ่อยครั้ง
    • ผู้เขียนได้ข่าวเกมใหม่จาก PC Magazine และไปที่ร้านแทบทุกวันเพื่อเช็กว่าออกขายหรือยัง
    • เนื่องจากวันวางจำหน่ายไม่ชัดเจน การไปเยี่ยมร้านแบบทรมานใจจึงดำเนินต่อเนื่องอยู่นานหลายเดือน กว่าเกมใหม่จะโผล่มาบนชั้นวาง
    • เช้าวันเสาร์วันหนึ่ง ผู้เขียนเห็นกล่อง Turbo C ที่ร้าน และพ่อก็ซื้อให้ จึงเริ่มสนใจการเขียนโปรแกรม
    • พ่อไม่มีประสบการณ์เขียนโค้ดหลังจาก FORTRAN จึงพยายามช่วย แต่ไม่เหมาะกับผู้เขียนที่ตอนนั้นอายุ 9 ขวบ
    • ท้ายที่สุด Turbo C ก็กลับขึ้นไปอยู่บนชั้น และผู้เขียนก็หันไปโฟกัสกับการต่อสู้กับ Dark Force และ Stormtrooper
  • ความทรงจำเกี่ยวกับ Lode Runner: The Legend Returns

    • ผู้เขียนไม่ได้เล่นภาคดั้งเดิม แต่ยกให้ Lode Runner: The Legend Returns เป็นหนึ่งในเกมโปรดที่สุดเกมหนึ่ง
    • ด่านช่วงท้ายท้าทายมาก แม้จำไม่ได้ว่าเคยไปถึงด่านสุดท้ายหรือไม่ แต่เกมนี้เล่นเพลินจนติดมาก
    • มีการแชร์ลิงก์สำหรับดาวน์โหลดรีเมกที่คงความซื่อสัตย์ต่อเกมต้นฉบับ
  • ความประทับใจต่อกลไกเกมและตัวสร้างด่านของ Lode Runner

    • Lode Runner สร้างความประทับใจด้วยกลไกเกมและตัวสร้างด่าน เป็นเกมที่ออกแบบอย่างสง่างามมาก
    • อาจไม่ติด 10 อันดับเกมตลอดกาลในรายการปัจจุบัน แต่ถ้าเป็นลิสต์ 10 อันดับในช่วงที่วางจำหน่าย ก็น่าจะติดแน่นอน
  • ซอร์สโค้ดของ Lode Runner

    • มีการแชร์ลิงก์แจ้งว่าซอร์สโค้ดของ Lode Runner ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะแล้ว
  • การเปรียบเทียบความเร็วในการโหลดและเกมเพลย์ของ Lode Runner ต้นฉบับ

    • เกมต้นฉบับโหลดแทบจะทันที และไม่มีหน้าจอโหลดที่ยาวนาน
    • เกมต้นฉบับไม่ได้พยายามเก็บข้อมูล และไม่มีกล่องโต้ตอบให้กรอกชื่อ
    • ในเกมใหม่ ผู้เล่นต้องกดปุ่มค้างไว้เพื่อเคลื่อนที่ต่อเนื่อง แต่ในต้นฉบับตัวละครจะวิ่งต่อไปเอง
    • มีการแชร์เลย์เอาต์คีย์บอร์ดของเกมต้นฉบับ
  • ประสบการณ์ตอนเด็กที่สนุกกับ Lode Runner: The Legend Returns

    • ผู้เขียนใช้เวลาเล่น Lode Runner: The Legend Returns ไปมากตอนเด็ก แต่จำไม่ได้ว่าได้เกมมาจากที่ไหน
    • เป็นไปได้ว่าในตอนนั้นคอมพิวเตอร์ Compaq Presario จะมาพร้อมดิสก์ของ Sierra
  • ความทรงจำเกี่ยวกับ Lode Runner และประสบการณ์ออกแบบด่าน

    • ผู้เขียนสนุกกับ Lode Runner บนพีซีตอนเด็ก และมันเป็นเกมแรกที่เปิดให้เขาออกแบบด่านเองได้
    • การสร้างด่านคัสตอมไว้ท้าทายกันกับเพื่อน ๆ ในห้องคอมพิวเตอร์ของโรงเรียนเป็นเรื่องที่สนุกมาก
  • ความทรงจำเกี่ยวกับ Broderbund Triple Crown และ Turbo C

    • ความทรงจำเกี่ยวกับ Broderbund Triple Crown ทำให้นึกถึงเสน่ห์ของร้านซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ในช่วงต้นยุค 90
    • ความคาดหวังต่อการออกเกมใหม่ การรอคอยหลายเดือน และเสน่ห์ของเทคโนโลยีล้ำสมัย สะท้อนแก่นของยุคนั้นได้อย่างชัดเจน
    • การพบกับ Turbo C โดยบังเอิญสะท้อนความทะเยอทะยานที่เต็มไปด้วยความหวังในการกระโจนเข้าสู่โลกของการเขียนโค้ด
    • แต่สำหรับเด็กวัย 9 ขวบ เสน่ห์ของ Dark Force และ Stormtrooper นั้นแรงกว่า และชวนให้นึกถึงการเดินทางย้อนอดีตกับสิ่งที่อาจเป็นไปได้
  • ประสบการณ์กับตัวแก้ไขด่านของ Lode Runner

    • ผู้เขียนและเพื่อน ๆ ได้สำรวจตัวแก้ไขด่านของ Lode Runner อย่างลึกซึ้งที่โรงเรียน
    • พวกเขาใช้ edge case เพื่อสร้างด่านที่ซับซ้อนและยากกว่าด่านมาตรฐานมาก
    • เรื่องนี้เตือนใจว่าการมอบเครื่องมือให้ผู้คนสามารถกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ได้
  • ความทรงจำที่เคยสนุกกับ Lode Runner บน Macintosh 128K

    • ผู้เขียนจำได้ว่า Lode Runner เป็นเกมโปรดที่สุดบน Macintosh 128K
    • หลานชายเอาเครื่องนั้นไปอิตาลีเพื่อจะได้เล่นต่อ และผู้เขียนก็ไม่เคยเล่นมันบนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นอีกเลย