- บริษัทเกม Roblox เคยประสบเหตุระบบทั้งหมดหยุดทำงานในเดือนตุลาคม 2021
- ปัญหานี้เริ่มต้นเล็ก ๆ จากประเด็นของคอมโพเนนต์หนึ่งในศูนย์ข้อมูลแห่งหนึ่ง
- ปัญหาแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว จนทำให้ระบบหยุดทำงานนาน 73 ชั่วโมง
- หลังจากนั้น Roblox ก็พยายามเพิ่มความยืดหยุ่นของอินฟราสตรักเจอร์ต่อรูปแบบความขัดข้องที่เกิดขึ้นกับระบบขนาดใหญ่ทุกแห่ง ไม่ว่าจะมาจากการพุ่งขึ้นของทราฟฟิกอย่างรุนแรง สภาพอากาศ ความเสียหายของฮาร์ดแวร์ บั๊กของซอฟต์แวร์ หรือความผิดพลาดของมนุษย์
- Roblox ตั้งคำถามว่า “เมื่อความขัดข้องเหล่านี้เกิดขึ้น เราจะทำอย่างไรไม่ให้ปัญหาของคอมโพเนนต์เดี่ยวหรือกลุ่มคอมโพเนนต์ลุกลามไปทั่วทั้งระบบได้?”
- จึงได้ทุ่มเทแก้ปัญหานี้ และในช่วงครึ่งแรกของปี 2023 ก็ช่วยประหยัดเวลาใช้งานรวมได้ 125 ล้านชั่วโมงต่อเดือนเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน
ยังไม่มีความคิดเห็น