2 คะแนน โดย GN⁺ 2024-02-28 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • การบินเป็นผลจาก การกระจายความดัน และแรงที่เกิดจากการไหลของอากาศรอบปีก ส่วน airfoil คือรูปทรงหน้าตัดของปีกที่สร้างแรงนั้น
  • การไหลของอากาศควรเข้าใจเป็น ความเร็วเฉลี่ย ของบริเวณเล็ก ๆ ไม่ใช่การเคลื่อนที่แบบสุ่มของโมเลกุลแต่ละตัว และความเร็วสัมพัทธ์เมื่ออ้างอิงกับวัตถุก็สามารถทำให้อากาศที่หยุดนิ่งกลายเป็นลมได้
  • ความดันเกิดจากโมเลกุลอากาศชนกับพื้นผิว และ ความต่างความดัน รอบวัตถุจะผลักทั้งอากาศและพื้นผิวของแข็ง ทำให้ความเร็วและทิศทางเปลี่ยนไป
  • เมื่อมุมปะทะเพิ่มขึ้น แรงยก จะเพิ่มขึ้น แต่เมื่อเกินมุมวิกฤต ชั้นขอบเขตจะแยกตัวและเกิด stall ทำให้แรงยกลดลง
  • ความหนืด ชั้นขอบเขต ความปั่นป่วน ความหนา และรูปทรงไม่สมมาตร ล้วนเปลี่ยนทั้งแรงยกและแรงต้านไปพร้อมกัน ดังนั้นการออกแบบปีกจริงจึงเป็นปัญหาของการหาการกระจายความดันและความเร็วที่สร้างแรงยกตามต้องการพร้อมลดแรงต้าน

หน้าตัดปีกที่ทำให้เกิดการบิน

  • มนุษย์ใฝ่ฝันอยากบินบนท้องฟ้าเหมือนนกมาตั้งแต่อดีต และแม้ปัจจุบันการขนส่งทางอากาศจะกลายเป็นเรื่องปกติ แต่ฟิสิกส์ของการบินก็ยังอาจไม่ตรงกับสัญชาตญาณนัก
  • หลักการที่เครื่องบินบินได้สามารถเข้าใจได้จากแรงที่เกิดจากการไหลของอากาศรอบปีกเครื่องบิน
  • รูปทรงหน้าตัดของปีกคือ airfoil และรูปทรงกับทิศทางของมันมีบทบาทสำคัญในการทำให้เครื่องบินคงอยู่ในอากาศ
  • คำอธิบายจะเริ่มจากการมองเห็นการไหลของอากาศ ไปสู่ความเร็วและความดันในระดับโมเลกุล การไหลรอบ airfoil ความหนืด ชั้นขอบเขต และรูปทรง airfoil แบบต่าง ๆ

วิธีมองการไหล

  • อากาศโปร่งใสจึงมองการเคลื่อนที่โดยตรงได้ยาก เราจึงติดตามการไหลจากผลที่ลมมีต่อวัตถุอย่างใบหญ้า ใบไม้ร่วง ฝุ่น หรือควัน
  • ลูกศร แสดงทิศทางและความเร็วของการไหลของอากาศ ณ ตำแหน่งคงที่
    • ลูกศรยิ่งยาว การไหล ณ ตำแหน่งนั้นยิ่งเร็ว
    • ทุกจุดมีความเร็วของตัวเอง และการไหลทั้งหมดสามารถมองเป็นสนามเวกเตอร์ (vector field) ได้
  • ตัวทำเครื่องหมาย เคลื่อนที่ตามการไหลเหมือนวัตถุที่เล็กและเบามาก แสดงเส้นทางที่มวลอากาศเคลื่อนที่จริง
    • วิถีของตัวทำเครื่องหมายกลายเป็นร่องรอยตามเวลาที่บอกว่ามวลอากาศนั้นมาจากไหน
  • การแสดงผลด้วยสีใช้ความสว่างแทน ขนาดของความเร็ว แทนทิศทาง
    • การไหลที่เร็วกว่าแสดงด้วยสีที่สว่างกว่า
    • เมื่อต้องการข้อมูลทิศทาง สามารถซ้อนลูกศรลงไปได้
  • ต่อจากนี้จะพิจารณาการไหลเป็นสองมิติ และสำหรับการไหลของอากาศที่อธิบายในบทความนี้ ภาพระนาบก็เพียงพอแล้ว
  • การไหลที่คุณสมบัติไม่เปลี่ยนตามเวลาเรียกว่า การไหลคงตัว แม้ลูกศรจะดูคงที่ แต่ตำแหน่งของมวลอากาศยังคงเปลี่ยนอยู่ตลอด

ความเร็วอากาศและความเร็วสัมพัทธ์

  • แม้ในลูกบาศก์เล็ก ๆ ขนาด 80 นาโนเมตร ก็มีอนุภาคอากาศมากกว่า 12,000 อนุภาคเคลื่อนที่อยู่ และอากาศจริงประกอบด้วยอนุภาคจำนวนมากกว่านั้นมาก
  • แม้ในอากาศที่หยุดนิ่ง อนุภาคก็เคลื่อนที่เร็วในทิศทางสุ่ม
    • ที่อุณหภูมิห้อง ความเร็วเฉลี่ยของอนุภาคอากาศอยู่ที่ประมาณ 1030mph หรือ 1650km/h
    • อนุภาคแต่ละตัวชนกันประมาณ 10 พันล้านครั้ง ต่อวินาที
  • ความเร็วของการไหลของอากาศไม่ใช่ความเร็วของโมเลกุลแต่ละตัว แต่เป็น ความเร็วเฉลี่ย ของอนุภาคในบริเวณหนึ่ง
    • ในอากาศที่หยุดนิ่ง การเคลื่อนที่แบบสุ่มของอนุภาคจะมีค่าเฉลี่ยใกล้ 0
    • เมื่อลมพัด ทิศทางที่เป็นระเบียบจะปรากฏในค่าเฉลี่ยการเคลื่อนที่ของอนุภาคจำนวนมาก
  • เมื่อวัตถุเคลื่อนที่ เช่น รถยนต์หรือเครื่องบิน หากอ้างอิงกับวัตถุนั้น อากาศที่หยุดนิ่งก็จะกลายเป็นลมที่ไหลสวนทาง
    • ลมที่รู้สึกเมื่อยื่นมือออกไปนอกหน้าต่างคือการเคลื่อนที่สัมพัทธ์ของอากาศต่อวัตถุ
    • ทั้งลมทั่วไปและลมที่วัตถุเคลื่อนที่สัมผัส ล้วนเป็นการเคลื่อนที่สัมพัทธ์ระหว่างอากาศกับวัตถุ
  • จากกรอบอ้างอิงของเครื่องบิน อากาศไหลเข้าหาปีก และเพื่อไม่ให้เครื่องบินตก จำเป็นต้องมีแรงขึ้นด้านบนเพื่อหักล้างแรงโน้มถ่วง
    • รถยนต์มีแรงปฏิกิริยาจากพื้นหักล้างแรงโน้มถ่วง
    • เครื่องบินมี แรงยก ที่ปีกสร้างขึ้นเพื่อหักล้างแรงโน้มถ่วง

ความดันสร้างแรงได้อย่างไร

  • ความดัน คือผลรวมของแรงที่อนุภาคอากาศชนกับพื้นผิว
    • การชนของอนุภาคหนึ่งตัวมีขนาดเล็กมาก แต่การชนจำนวนมหาศาลถูกเฉลี่ยจนทำหน้าที่เหมือนแรงสม่ำเสมอบนพื้นผิว
    • ขนาดของความดันขึ้นกับความรุนแรงของการชนต่อหนึ่งหน่วยพื้นที่
  • หากความดันขนาดเท่ากันกระทำต่อวัตถุอย่างสมดุลจากทุกทิศทาง วัตถุจะไม่เคลื่อนที่
    • หากความดันด้านหนึ่งมากกว่า แรงจะไม่สมดุลและวัตถุจะถูกดันไปอีกด้าน
    • แรงลัพธ์ที่กระทำต่อวัตถุถูกกำหนดโดย ความต่างความดันเชิงพื้นที่ มากกว่าความดันสัมบูรณ์
  • ความต่างความดันไม่ได้ทำให้แค่ของแข็งเคลื่อนที่ แต่อากาศเองก็เคลื่อนที่ด้วย
    • โดยเฉลี่ย อนุภาคจะเคลื่อนที่จากบริเวณความดันสูงไปยังบริเวณความดันต่ำ
    • ความต่างความดันที่ปล่อยไว้เองจะหายไปอย่างรวดเร็วเมื่อเวลาผ่านไป
  • ความดันเพิ่มขึ้นได้ทั้งเมื่อจำนวนอนุภาคมากขึ้น และเมื่อความเร็วเฉลี่ยของอนุภาคสูงขึ้น
    • เมื่ออุณหภูมิสูงขึ้นและอนุภาคเคลื่อนที่เร็วขึ้น การชนจะรุนแรงขึ้นและความดันก็เพิ่มขึ้น
  • ความดันจริงไม่สามารถเป็นค่าลบได้
    • สภาวะที่ไม่มีการชนของอนุภาคคือความดันต่ำสุดที่เป็นไปได้ คือ 0
    • “ความดันลบ” ที่ใช้ในที่นี้เป็นคำเรียกเพื่อความสะดวก หมายถึงความดันที่ต่ำกว่าความดันสถิต

สนามความดันและการไหลรอบ airfoil

  • การกระจายความดันสามารถแสดงด้วยสีและเส้นชั้นความดันได้
    • สีแดงแทนความดันที่สูงกว่าความดันสถิต ส่วนสีน้ำเงินแทนความดันที่ต่ำกว่าความดันสถิต
    • เส้นชั้นยิ่งอยู่ใกล้กัน ความดันยิ่งเปลี่ยนเร็ว
  • ทิศทางและอัตราการเปลี่ยนของความดันมองได้เป็น เกรเดียนต์ (gradient) และเกรเดียนต์ความดันนี้เปลี่ยนความเร็วและทิศทางของมวลอากาศ
    • อากาศที่ไต่ “เนิน” ความดันจะช้าลง
    • อากาศที่ไหลตาม “ทางลาดลง” ของความดันจะเร็วขึ้น
  • สนามความดันที่สร้างขึ้นตามใจอาจไม่ถูกต้องทางฟิสิกส์
    • อาจทำให้เส้นทางของตัวทำเครื่องหมายตัดกัน หรือทำให้อากาศผ่านเข้าไปใน airfoil
    • ในการไหลคงตัว อากาศที่ตำแหน่งเดียวกันไม่สามารถมีสองความเร็วพร้อมกันได้ ดังนั้นหากเส้นทางของตัวทำเครื่องหมายตัดกันก็ไม่สมจริง
  • ในการไหลจริง การไหลของอากาศ สนามความดัน และรูปทรงวัตถุเชื่อมโยงกัน
    • เมื่อมีความเร็วไหลเข้าและรูปทรงวัตถุที่กำหนด สนามความดันไม่ได้ถูกจัดวางตามใจ แต่ก่อตัวขึ้นพร้อมกับการไหล
    • สนามความดันจริงรอบ airfoil ทำให้อากาศไม่ทะลุผ่านวัตถุ แต่ไหลอ้อมไปตามพื้นผิว

ความดันหยุดนิ่งและสมดุลความดันด้านหน้า-หลังของ airfoil

  • อากาศด้านหน้า airfoil ไม่สามารถทะลุผ่านวัตถุได้ จึงเกิด ความดันบวก บริเวณด้านหน้า และความดันนี้ทำให้อากาศไหลเข้าช้าลงและเปลี่ยนทิศทาง
  • ยิ่งความเร็วไหลเข้าสูง ความดันที่ต้องใช้เพื่อหยุดและเบนอากาศก็ต้องสูงขึ้น
    • ความดันที่จำเป็นในการหยุดอากาศที่มีความเร็วหนึ่งเรียกว่า ความดันหยุดนิ่ง
    • ความดันหยุดนิ่งแปรผันตามกำลังสองของความเร็ว ดังนั้นถ้าความเร็วเพิ่มเป็น 2 เท่า ความดันที่ต้องใช้จะเพิ่มเป็น 4 เท่า
  • เหนือและใต้ airfoil จะเกิด บริเวณความดันลบ เพื่อช่วยให้อากาศไหลตามพื้นผิว
    • หากความดันลบน้อยเกินไป การไหลจะไม่เกาะติดอย่างถูกต้อง
    • หากต่ำเกินไป อากาศจะถูกดึงกลับเข้าหาวัตถุ ทำให้เกิดการไหลที่ไม่สมจริง
  • ด้านหลัง อากาศที่ผ่านพื้นผิวด้านบนและล่างจะมารวมกันในบริเวณเดียวกัน และเกิด ความดันบวก บางส่วน
    • ความดันนี้มีส่วนช่วยลดการไหลที่มวลอากาศชนกันเองด้านหลัง
  • สมดุลเหล่านี้สามารถกำหนดเป็นคณิตศาสตร์ได้ด้วย Navier–Stokes equations
    • สมการนี้จัดการการเคลื่อนที่ของ fluids เช่น ของเหลวและก๊าซ ร่วมกับแรงอย่างความดันและแรงโน้มถ่วง
    • แม้แก้เชิงวิเคราะห์ได้ยาก แต่การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ในระดับความซับซ้อนต่าง ๆ ช่วยให้ได้ความเข้าใจเกี่ยวกับพฤติกรรมของของไหล
  • การจำลองในบทความนี้เป็นแบบจำลองที่ทำให้ง่ายลง และยังไม่เพียงพอที่จะใช้เป็นพื้นฐานในการออกแบบเครื่องบินที่บินได้จริง

แรงยก แรงต้าน และมุมปะทะ

  • เมื่อนำแรงความดันทั้งหมดบนพื้นผิว airfoil มารวมกัน จะได้ แรงลัพธ์ ที่กระทำต่อวัตถุ
    • องค์ประกอบที่ตั้งฉากกับการไหลคือ แรงยก
    • องค์ประกอบตามทิศทางการไหลคือ แรงต้านจากความดัน หรือ form drag
  • เมื่อ airfoil สมมาตรอยู่ที่มุมปะทะ 0° แรงความดันด้านบนและด้านล่างจะสมดุลกันโดยเฉลี่ย จึงไม่สร้างแรงยกต่อเนื่อง
  • เมื่อเอียง airfoil รูปทรงที่การไหลมองเห็นจะไม่สมมาตร และสนามความเร็วกับสนามความดันจะเปลี่ยนเป็นการกระจายแบบไม่สมมาตรใหม่
    • airfoil สมมาตรที่เอียงขึ้นจะสร้างแรงยกขึ้นด้านบน
    • หากเอียงลง จะเกิดแรงลงด้านล่าง
  • มุมปะทะ (angle of attack) คือมุมระหว่างเส้นอ้างอิงของวัตถุกับทิศทางการไหลเข้า
    • เมื่อมุมปะทะเพิ่มขึ้น แรงยกก็เพิ่มขึ้นด้วย
    • ใน airfoil สมมาตร ผลลัพธ์ของมุมปะทะบวกและลบจะสอดคล้องกันเหมือนภาพสะท้อน
  • แม้เพิ่มมุมปะทะต่อไป แรงยกก็ไม่ได้เพิ่มขึ้นไม่สิ้นสุด
    • ณ จุดหนึ่ง แรงยกจะหยุดเพิ่ม
    • เมื่อเกินมุมปะทะวิกฤต จะเกิด stall และแรงยกลดลง

ความหนืดและการแยกตัวของการไหล

  • ความหนืด ควบคุมอัตราที่โมเมนตัมของของไหลแพร่กระจาย
    • ในของไหลความหนืดสูง ชั้นที่มีความเร็วต่างกันจะผสมและเฉลี่ยกันอย่างรวดเร็ว
    • ในของไหลความหนืดต่ำ ความแตกต่างของความเร็วคงอยู่ได้นาน และคลื่นกับความไม่เสถียรอาจขยายตัวได้
  • การไหลใกล้พื้นผิวของแข็งก็ได้รับผลจากความหนืด
    • ของไหลที่อยู่ติดพื้นผิวโดยตรงจะเกาะอยู่เหมือนไม่เคลื่อนที่
    • no-slip condition นี้เป็นจริงในกระแสของไหลส่วนใหญ่ในชีวิตประจำวัน
  • เมื่อการไหลช้า ๆ ที่เกาะพื้นผิวผสมกับการไหลเร็วด้านนอก จะเกิด ชั้นขอบเขต (boundary layer)
    • ชั้นขอบเขตคือบริเวณที่เริ่มจากความเร็ว 0 ที่พื้นผิว แล้วเพิ่มเข้าใกล้ความเร็วของการไหลด้านนอก
    • โดยทั่วไปอาจถือว่าจุดที่ความเร็วถึง 99% ของความเร็วการไหลด้านนอกเป็นปลายของชั้นขอบเขต
  • เกรเดียนต์ความเร็วภายในชั้นขอบเขตสร้าง แรงต้านแรงเสียดทานผิว
    • โปรไฟล์ความเร็วใกล้พื้นผิวยิ่งชัน แรงต้านแรงเสียดทานผิวยิ่งมาก
    • สำหรับรูปทรงอากาศพลศาสตร์จำนวนมาก ในสภาวะทั่วไป องค์ประกอบหลักของแรงต้านรวมคือแรงต้านแรงเสียดทานผิว
  • เกรเดียนต์ความดันเปลี่ยนว่าชั้นขอบเขตจะเกาะอยู่กับพื้นผิวหรือแยกออก
    • เกรเดียนต์ความดันที่เป็นคุณ ซึ่งความดันลดลงตามทิศทางการไหล จะเร่งอากาศและยับยั้งการเติบโตของชั้นขอบเขต
    • เกรเดียนต์ความดันที่เป็นโทษ ซึ่งความดันเพิ่มขึ้นตามทิศทางการไหล อาจทำให้การไหลช้า ๆ ในชั้นขอบเขตย้อนกลับ
    • เมื่อการไหลในชั้นขอบเขตย้อนกลับ มันจะแยกออกจากพื้นผิว เกิดเป็น การแยกตัวของการไหล

ชั้นขอบเขตปั่นป่วนและ stall

  • ที่ความเร็วสูง ระยะทางยาว และ Reynolds number สูง ชั้นขอบเขตอาจเปลี่ยนผ่านจากการไหลแบบลามินาร์เป็น การไหลปั่นป่วน ได้
  • ชั้นขอบเขตปั่นป่วนมีการผสมที่รุนแรง จึงหนากว่าชั้นขอบเขตลามินาร์และเติบโตเร็วกกว่า
    • มันดึงการไหลด้านนอกที่เร็วมายังบริเวณใกล้พื้นผิว ทำให้ทนต่อเกรเดียนต์ความดันที่เป็นโทษได้ดีกว่า
    • แต่แรงต้านแรงเสียดทานผิวจะมากกว่าการไหลแบบลามินาร์
  • รอยบุ๋มบนลูกกอล์ฟเป็นตัวอย่างของการทำให้ชั้นขอบเขตปั่นป่วนเพื่อชะลอการแยกตัว
    • การชะลอการแยกตัวช่วยลดแรงต้านจากความดัน
    • แรงต้านจากความดันที่ลดลงชดเชยแรงต้านแรงเสียดทานผิวที่เพิ่มขึ้น ทำให้ลูกกอล์ฟบินได้ไกลกว่าลูกเรียบ
  • ใน airfoil เช่นกัน ชั้นขอบเขตปั่นป่วนสามารถชะลอการแยกตัวของการไหลและเลื่อนการเกิด stall ที่มุมปะทะสูงออกไปได้
    • ในสภาวะบินร่อนปกติ แรงเสียดทานผิวที่เพิ่มขึ้นเป็นข้อเสียสำคัญ
  • stall เกิดเมื่อชั้นขอบเขตบนพื้นผิวด้านบนแยกตัวอย่างมากที่มุมปะทะสูง
    • สนามความดันด้านบนไม่เสถียร
    • เกิดกระแสวนและวอร์เท็กซ์ที่หลุดออกไป
    • การไหลแยกตัวที่ซับซ้อนเปลี่ยนสนามความดันและทำให้แรงยกลดลง

Reynolds number และความหนืดของของไหลแต่ละชนิด

  • พฤติกรรมการไหลไม่ได้ขึ้นกับความหนืด μ เท่านั้น แต่ยังขึ้นกับความเร็ว u, ความหนาแน่น ρ, และขนาดของวัตถุหรือภาชนะ L ด้วย
  • Reynolds number นิยามเป็น Re = ρ · u · L / μ
    • การไหลที่มี Reynolds number เท่ากันจะแสดงพฤติกรรมคล้ายกัน
    • หากเพิ่มขนาดสิ่งกีดขวาง L เป็น 2 เท่า และลดความเร็วการไหล u ลงครึ่งหนึ่ง Reynolds number จะไม่เปลี่ยน
  • ยิ่ง Reynolds number สูง โอกาสเกิดการไหลปั่นป่วนยิ่งมากขึ้น
    • หากเพิ่มความเร็ว Reynolds number จะเพิ่มขึ้น
    • หากลดความหนืด Reynolds number จะเพิ่มขึ้น
  • ค่าความหนืดที่ 20°C แตกต่างกันมากในของไหลแต่ละชนิด
    • น้ำผึ้ง: ประมาณ 10000 mPa·s
    • น้ำมันมะกอก: ประมาณ 100 mPa·s
    • น้ำ: 1.0 mPa·s
    • อากาศ: 0.018 mPa·s
  • ความหนืดของอากาศต่ำกว่าน้ำประมาณ 50 เท่า แต่แม้ความหนืดต่ำก็ยังมีผลต่อปฏิสัมพันธ์ระหว่างการไหลกับผนังของแข็ง

การเปลี่ยนรูปทรง airfoil

  • ที่มุมปะทะเล็ก ๆ แม้แต่แผ่นเรียบก็สร้าง แรงยก ได้
    • รูปทรง airfoil ไม่ใช่เงื่อนไขจำเป็นของการสร้างแรงยก
    • แรงยกเป็นผลจากการกระจายความดันที่การไหลสร้างและรักษาไว้
  • airfoil ที่ออกแบบดีสามารถสร้างแรงยกได้มากกว่ารูปทรงง่าย ๆ หรือสร้างแรงต้านต่ำกว่า
  • airfoil สมมาตรไม่สร้างแรงยกต่อเนื่องที่มุมปะทะ 0° แต่ถ้าทำให้รูปทรงด้านบนและด้านล่างต่างกัน ก็เกิดแรงยกได้แม้ที่ 0°
    • รูปทรงไม่สมมาตรสร้างการกระจายความดันแบบไม่สมมาตร
    • เครื่องบินทั่วไปมักใช้ airfoil ไม่สมมาตร
    • ในกรณีที่ต้องบินกลับหัว เช่น เครื่องบินผาดแผลง อาจใช้ airfoil สมมาตร
  • laminar flow airfoil สามารถออกแบบรูปทรงให้จุดความดันลบต่ำสุดเลื่อนไปด้านหลังมากขึ้นได้
    • เกรเดียนต์ความดันที่เป็นคุณจะยาวต่อเนื่องขึ้นจากด้านหน้าถึงจุดความดันต่ำสุด
    • โดยหลักการแล้วช่วยรักษาชั้นขอบเขตให้เป็นลามินาร์และลดแรงเสียดทานผิวได้
  • ขอบนำที่โค้งมนและขอบท้ายที่แหลมเป็นลักษณะที่พบซ้ำใน airfoil หลายแบบ
    • ขอบนำที่โค้งมนช่วยให้อากาศไหลอ้อมด้านหน้าได้อย่างราบรื่นในมุมปะทะหลากหลายค่า
    • ขอบท้ายที่แหลมช่วยหลีกเลี่ยงการแยกตัวของการไหลและลดแรงต้านจากความดัน

การไหลความเร็วสูงและปีกจริง

  • การไหลด้านบนของ airfoil อาจเร็วกว่าอากาศไหลเข้าได้
    • เห็นได้จากตัวทำเครื่องหมายที่เริ่มจากเส้นเดียวกันแล้วนำหน้าไปไกลกว่าบริเวณด้านบนของ airfoil
    • ยิ่งมุมปะทะสูง ผลนี้ยิ่งชัดเจน
  • เครื่องบินโดยสารไม่ได้บินเร็วกว่าความเร็วเสียง แต่การไหลที่ถูกเร่งบริเวณด้านบนของปีกอาจเกินความเร็วเสียงได้
    • ตอนนั้นอาจเกิดคลื่นกระแทกและสร้างแรงต้าน
    • เครื่องบินโดยสารสมัยใหม่ใช้ supercritical airfoils เพื่อลดแรงต้านจากคลื่นกระแทกนี้
  • เครื่องบินความเร็วเหนือเสียงใช้ supersonic airfoils
    • airfoil ความเร็วเหนือเสียงมีรูปทรงบาง และขอบนำไม่โค้งมนแต่แหลมคม
    • ในการไหลเหนือเสียง การเปลี่ยนแปลงของความหนาแน่นและอุณหภูมิเป็นปัจจัยสำคัญของพฤติกรรมการไหล
  • ปัจจุบัน airfoil จำนวนมากถูกออกแบบให้เหมาะกับเครื่องบินเฉพาะรุ่น
    • รูปทรงหน้าตัดอาจเปลี่ยนไปตามแนวความยาวปีก
    • เครื่องบินจริงเป็นวัตถุสามมิติ และ wing configuration ก็มีผลอย่างมากต่อแรงยกและแรงต้าน
  • แรงสุดท้ายทั้งหมดเกิดจากปฏิสัมพันธ์ระหว่างการไหลของอากาศกับรูปทรงวัตถุ

แหล่งอ่านและดูเพิ่มเติม

  • Fundamentals of Aerodynamics โดย John Anderson: ตำราอากาศพลศาสตร์ที่ว่าด้วยการเคลื่อนที่ของของไหลและปฏิสัมพันธ์ของวัตถุในกระแสไหล
  • Understanding Aerodynamics โดย Doug McLean: อธิบายปรากฏการณ์อากาศพลศาสตร์ด้วยการให้เหตุผลทางฟิสิกส์ และกล่าวถึงปัญหาของคำอธิบายยอดนิยมหลายแบบเกี่ยวกับแรงยก
    • video lecture ที่เกี่ยวข้องสรุปความเข้าใจผิดบางส่วน
  • แหล่งข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ computational fluid dynamics
  • beautiful videos ของ braintruffle: ชุดวิดีโอที่ค่อย ๆ ขยายจากพฤติกรรมของของไหลในระดับควอนตัมไปจนถึงโมเดลเชิงปฏิบัติ
  • การไหลของอากาศโปร่งใสสร้างสนามความดันและสนามความเร็ว และแรงยกที่เกิดขึ้นจึงเอาชนะแรงโน้มถ่วง ทำให้เครื่องบินคงอยู่ในอากาศ

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-02-28
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • น่าสนใจทีเดียวที่ airfoil จำนวนมากที่ใช้ในการออกแบบอากาศยานมาจาก NACA ในช่วงทศวรรษ 1920–1930 https://en.wikipedia.org/wiki/NACA_airfoil
    ถ้ามีซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์สมัยใหม่ก็น่าจะออกแบบ airfoil ที่ดีกว่าได้ แต่ดูเหมือนว่ารูปทรงเหล่านั้นถูกปรับให้เหมาะสมด้วยคณิตศาสตร์และการทดลองมาค่อนข้างมากแล้ว
    ดังนั้นถ้าจะออกแบบเครื่องบินในตอนนี้ ก็ดูเหมือนว่าแค่เลือก NACA airfoil ที่ต้องการจากตารางให้เหมาะกับความเร็ว ความดันอากาศ ฯลฯ ที่ต้องใช้ก็พอ

    • ไม่จำเป็นต้องเป็นอย่างนั้นเสมอไป อากาศยานสมัยใหม่ซับซ้อนกว่านั้นมาก และก่อนอื่น ส่วนใหญ่ใช้ supercritical airfoil ซึ่งเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษ 1960–1970
      อีกทั้ง airfoil แถวโคนปีกกับ airfoil ที่ปลายปีกมักต่างกัน และปีกคอมโพสิตรุ่นใหม่ ๆ ก็เปลี่ยนรูปทรงทีละน้อยระหว่างบินเพื่อบิดปรับตัวแบบปรับตัวได้ ทำให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น
    • NACA airfoil ไม่ใช่รายการหมายเลขของแบบมาตรฐานที่ผ่านการพิสูจน์แล้วเท่าไรนัก แต่ใกล้เคียงกับ สูตรเส้นโค้งทางคณิตศาสตร์ ที่มีประโยชน์สำหรับสร้างและอธิบายรูปทรงแบบ airfoil ด้วยพารามิเตอร์มากกว่า
      NACA เผยแพร่ตัวเลขสมรรถนะจากการทดลองในอุโมงค์ลมสำหรับชุดพารามิเตอร์บางชุด ซึ่งเป็นผลงานวิจัยที่มีประโยชน์ ไม่ใช่การประกาศว่า “ค่าเหล่านี้เป็นค่าที่ดี ให้ใช้แค่นี้”
      คล้ายกับการบอกว่าดาวเทียมทุกดวงใช้วงโคจร TLE ที่ NASA/NORAD สร้างขึ้นในทศวรรษ 1950 จริง ๆ แล้วมันเป็นเพียงรูปแบบมาตรฐานสำหรับเขียนองค์ประกอบวงโคจรที่อธิบายวงรีเฉพาะวงหนึ่ง ไม่ใช่รายการ “วงโคจรดีที่ผ่านการพิสูจน์แล้ว”
    • ในการออกแบบอากาศยานทดลอง ก็มีการใช้ airfoil ที่ “ดีกว่า” เช่นกัน ตัวอย่างเช่น Mark Drela สร้างและใช้ xfoil เพื่อออกแบบปีกให้กับ Project Daedalus เครื่องบินพลังมนุษย์บินระยะไกลของ MIT
      เป็นกรณีแบบที่คอมเมนต์ข้าง ๆ บอกไว้ คือเมื่อจำเป็นต้องรีดคุณลักษณะสมรรถนะเพิ่มให้ได้อีกแม้เพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์ ตอนนี้ก็ยังรัน xfoil ได้ และเป็นโปรแกรม Fortran แบบเก่าที่ค่อนข้างน่าหลงใหล
    • NACA และ airfoil สาธารณะอื่น ๆ[1] มักเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับงานอดิเรกหรือสาย RC http://airfoiltools.com
      แต่ถ้าเป็นบริษัทหรือองค์กรที่ต้องรีด สมรรถนะ 5% สุดท้าย ออกมา ก็คงเริ่มจาก airfoil เหล่านี้สักแบบแล้วปรับให้เหมาะกับขอบเขตการบินและโปรไฟล์ภารกิจ
      มีวิดีโอที่ค่อย ๆ เปลี่ยนรูปทรงโค้งมนให้เป็น airfoil ที่ปรับเหมาะสำหรับความเร็วเหนือเสียงด้วย https://www.youtube.com/watch?v=FHYTBguMfWc
    • ในเครื่องร่อน หลังจากเครื่องร่อนคอมโพสิตไฟเบอร์กลาสรุ่นแรก ๆ ออกมาราวปี 1970 ก็แทบเลิกใช้ NACA airfoil กันแล้ว
      ส่วนใหญ่ใช้ airfoil ของศาสตราจารย์ชาวเยอรมันอย่าง Wortmann (FX), Quabeck (HQ), Boermans (DU) อย่างไรก็ตาม ในกังหันลมยังมีการใช้ NACA airfoil อยู่
  • นี่เป็น UX ที่ออกแบบมาดีที่สุดกลุ่มหนึ่งเท่าที่เคยเห็นมา การจัดวางดีมาก การนำทางเรียบง่าย และองค์ประกอบ UI อย่างการแปลงหน่วยก็แสดงแบบ inline เมื่อจำเป็น
    ตัวคอนเทนต์เองก็ยอดเยี่ยม กำลังจดไว้เพื่อใช้อ้างอิง

    • ถ้าชอบบทความนี้ บทความอื่น ๆ ในไซต์เดียวกันก็น่าอ่านเช่นกัน โดยรวมอยู่ใกล้ระดับนี้: https://news.ycombinator.com/from?site=ciechanow.ski
    • ถ้าชอบงานภาพอธิบายที่ใช้ความพยายามสูง และข้อความเชิงบรรณาธิการ/เพื่อการศึกษา ก็น่าลองดู https://pudding.cool ด้วย
  • โตมากับการล่าเป็ด เลยได้เรียนรู้แบบสัมผัสได้พอสมควรว่า เวลาเป็ดชะลอความเร็วเพื่อจะลงจอดบนผิวน้ำ มัน ใช้ปีกอย่างไร และรูปทรงเปลี่ยนไปตามความเร็วอย่างไร
    โตมากับการนั่งเรือและว่ายน้ำด้วย เลยเข้าใจความรู้สึกคล้าย ๆ กันเกี่ยวกับการพาย การทำให้แคนูแล่นตรง และการปรับทริมมอเตอร์เรือให้ขึ้นสู่สภาวะไถลบนผิวน้ำ
    ดังนั้นบทความแบบนี้กลับรู้สึกยาก เพราะหลายส่วนเหมือนเห็นอยู่แล้วจากสัญชาตญาณที่ผสมเรื่องอากาศกับกลศาสตร์ของไหล airfoil แบบตายตัวนี่แทบจะน่าเบื่อเมื่อเทียบกับสิ่งที่เป็ดทำได้
    https://www.youtube.com/watch?v=-3CVZYY8xS4
    ถ้าตัดเรื่องฟิสิกส์ใหญ่โตออกไป เป็ดตัวนี้ก็กำลังพายอากาศด้วยปีกแบบตรงตัว ดูเหมือนโครงสร้างทางชีวภาพแบบเดียวกับที่ใช้พยุงตัวให้ลอยอยู่ในน้ำเวลาว่ายน้ำ

    • การพูดว่า “เป็ดพายอากาศด้วยปีก” โดยกว้าง ๆ ก็ถูก แต่รู้สึกว่ามันลดทอนส่วนที่น่าสนใจไปมากเกินไป
      มันไม่ได้ง่ายเหมือนการพายในแคนู ทำไมปีกเป็ดถึงมีรูปร่างแบบนั้น และทำไมจึงขยับแบบนั้น?
      นึกถึงงานวิเคราะห์ที่บอกว่าปีกแมลงหวี่ผลไม้กระพือแล้วดึงพลังงานกลับคืนจากอากาศได้ https://www.nature.com/articles/s41598-021-86359-z
      ไม่รู้ว่าเป็ดทำอะไรคล้ายกันไหม แต่เพราะวิวัฒนาการหลายล้านปี สัตว์พวกนี้เลยทำให้มันดูง่าย
    • ฟิสิกส์ของ airfoil แบบตายตัว จะสำคัญมากจริง ๆ ที่ความเร็วสูงมาก
    • การมีสัญชาตญาณ กับการ เข้าใจจนสามารถสร้างแบบจำลองได้ นั้นต่างกันมาก
  • ตัวอย่าง airfoil แบบด้านแบนที่ทำงานได้ดีพอในเครื่องบินจำลอง และทำง่ายกว่า airfoil ตระกูล NACA คือ ตระกูล KFm airfoil
    https://en.wikipedia.org/wiki/Kline%E2%80%93Fogleman_airfoil
    มีประโยชน์มากเวลาใช้โฟมบอร์ดทำเครื่องบินจำลอง

    • แปลกดี ผมเข้าใจว่าในเครื่องบินกระดาษแบบปีกลู่หลังหรือปีกเดลตา ควรทำผิวด้านบนให้เรียบเพื่อกระตุ้นให้กระแสไหลเกาะผิว และวางสเต็ปไว้ด้านล่างเพื่อสร้าง decalage
      กล่าวคือ บริเวณด้านหน้าของสเต็ปจะทำหน้าที่เหมือนพื้นผิวแบบคานาร์ด airfoil นี้จึงเหมาะกับอากาศยานที่มีแพนหาง แต่ไม่เหมาะกับแบบไม่มีหางหรือเปล่า?
      แก้ไข: ลองไล่อ่านหนังสือเครื่องบินกระดาษของ KF ดูแล้ว พบว่าจริง ๆ สำหรับเครื่องบินกระดาษเขาใช้แบบดัดแปลงที่มีสเต็ปอยู่ด้านล่าง
      ที่น่าประหลาดใจกว่านั้นคือ ไม่รู้ว่าแนวคิดการให้ reflected camber กับปีกเดลตาเพื่อสร้างเสถียรภาพให้เครื่องบินไร้หางนั้นจดสิทธิบัตรได้อย่างไร เรื่องนี้รู้กันมาตั้งแต่เครื่องร่อนยุคแรก ๆ ที่มีคนขึ้นบิน และคนที่พับเครื่องบินกระดาษเยอะ ๆ ก็น่าจะค้นพบโดยนัยได้เอง คงต้องอ่านหนังสือให้ละเอียดกว่านี้
  • โอ๊ะ เมื่อก่อนเคยบังเอิญเห็นบทความเรื่อง นาฬิกากลไก ของคนนี้ ทั้งที่เป็นหัวข้อที่ไม่ได้สนใจเลย แต่วันนั้นผมใช้เวลาที่เหลือทั้งหมดไปกับการศึกษานาฬิกา

  • อยากให้ทุกพรีเซนเทชันที่อธิบายว่าเครื่องบินบินได้อย่างไร เริ่มจาก แผ่นแบน จริง ๆ ก่อน หมายถึงปีกที่หน้าตัดแบน
    ผมคิดว่ารูปร่างของแพนอากาศเป็นสิ่งรบกวนที่ทำให้คนเข้าใจยาก ใครที่เคยยื่นวัตถุแบน ๆ ออกไปนอกหน้าต่างรถที่กำลังวิ่ง จะรู้ว่าไม่ต้องมีรูปทรงหรูหราก็สร้างแรงยกได้
    หลายคนคิดว่าเครื่องบินบินได้เพราะรูปทรงของแพนอากาศ โดยมักเชื่อว่าอากาศด้านบนปีกต้องเดินทางไกลกว่าด้านล่าง จึงเกิดความต่างของความดันตามหลักแบร์นูลลี และนั่นเป็นสิ่งที่ยกเครื่องบินขึ้น แต่คำอธิบายนี้แทบจะผิด เพราะเครื่องบินยังบินกลับหัวได้
    ผมอ่านบทความแบบคร่าว ๆ และแอนิเมชันก็สวยมาก แต่ดูเหมือนจะขาดแก่นสำคัญในการทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น
    สิ่งที่ผมอยากเห็นคือคำอธิบายที่มองปีกในภาพใหญ่จากระยะไกลกว่านี้มาก และแสดงให้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นกับ อากาศด้านหลังปีก
    จริง ๆ แล้วเครื่องบินบินไปข้างหน้าและเบี่ยงมวลอากาศขนาดใหญ่ลงด้านล่าง มันลอยอยู่ได้ด้วยการผลักอากาศออกไป
    อากาศบางส่วนถูกด้านล่างของปีกเบี่ยงลง แต่แรงยกส่วนใหญ่เกิดจากก้อนอากาศที่ใหญ่กว่าบริเวณเหนือและด้านหลังปีก ถ้ามองจากมุมของก้อนอากาศที่อยู่นิ่ง ก็อาจมองได้ว่าอากาศนั้นถูกดูดลงไปด้านหลังปีก
    บทบาทหลักของแพนอากาศคือทำให้ก้อนอากาศด้านหลังนั้นยังเกาะติดกับแพนอากาศได้ ในช่วงมุมปะทะและความเร็วที่กว้างที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ แผ่นแบนทำงานนี้ได้แย่มาก

    • เห็นด้วย ผมก็พยายามอธิบายกับเพื่อน ๆ แบบนี้ แพนอากาศช่วยได้ แต่สุดท้ายหัวใจคือ ปีกผลักอากาศลงด้านล่าง และนั่นคือเหตุผลที่เครื่องบินบินกลับหัวได้
      อ้างอิงเล็กน้อย: ผมมีปริญญาด้านวิศวกรรมการบินและอวกาศ เคยใช้ xFoil และทำซิมูเลชันของไหลมาเยอะ
    • ภาพในใจที่เข้าใจง่ายและใช้ได้จริงที่สุดคือจินตนาการว่า ฟองความดันต่ำสองก้อน เหนือปีกดูดยกปีกขึ้น
      ในบางสภาวะ เราสามารถเห็นมันได้จริงจากการควบแน่น เมื่อเพิ่มมุมปะทะ ฟองจะใหญ่ขึ้นและแรงขึ้น จนเมื่อมุมมากเกินไป ฟองจะ “หลุดออก” และปีกจะสตอล
    • เคยมีคำอธิบายหนึ่งที่ทำให้ผมเข้าใจเป็นครั้งแรกอย่างชัดเจนว่ารูปร่างแพนอากาศสร้างแรงยกได้อย่างไร
      ในหน้าตัดปีกแบบทั่วไป อากาศด้านบนต้องเดินทางไกลกว่า จึงเคลื่อนที่เร็วกว่าด้านล่าง และเมื่อออกจากปีก มันยังเคลื่อนที่ลงด้านล่างด้วย
      เมื่อกระแสอากาศที่เร็วกว่าและเคลื่อนลงด้านล่างนี้ไปเจอกับกระแสที่ช้ากว่าด้านล่าง มวลอากาศจะถูกผลักลง อย่างที่พูด นั่นแหละคืองานที่ต้องทำเพื่อยกเครื่องบินขึ้น
      ในบทความก็ยังบอกว่าแพนอากาศสมมาตรสามารถสร้างแรงยกได้ด้วยการเปลี่ยนแค่มุมเอียง และอธิบายว่าแพนอากาศไม่สมมาตรสามารถสร้างแรงยกด้วยแรงต้านต่ำกว่าได้แม้ไม่มีมุมเอียง
      อีกทั้งยังอธิบายว่าเหตุผลที่เครื่องบินผาดแผลงใช้หน้าตัดสมมาตร ก็เพราะต้องบินกลับหัวได้ง่ายด้วย
    • คำอธิบายนั้นผิดทั้งหมด ส่วนที่ว่า “อากาศต้องเดินทางไกลกว่า” ผมมองว่าเป็นการโจมตีคำอธิบายแบบง่ายสำหรับเด็กมากกว่า
    • ฟังดูเหมือนหมายถึงมันคล้ายกับ ตะแกรง ที่ใช้ปรับทิศทางลมแอร์มากกว่า เพียงแต่ถ้ามีผิวหน้าแค่ด้านเดียว จะเกิดปัญหามุมปะทะมากเกินไป
      คราวหน้าขึ้นรถคงต้องยื่นมือออกไปอย่างปลอดภัยแล้วลองดูมุมสตอลของมือ
  • ผมเห็นด้วยว่าแหล่งข้อมูลเกือบทั้งหมด รวมถึงบทความนี้ เน้น รูปทรงหน้าตัด ของปีกมากเกินไป รูปร่างใด ๆ ที่ยาวกว่าหนา หากอยู่ที่มุมปะทะเหมาะสมก็สร้างแรงยกได้
    ในบทความนี้ก็มีโมเดลแบบประตูโรงนาอยู่เหมือนกัน แต่ค่อนข้างอยู่ท้าย ๆ
    รูปร่างเป็นเรื่องของการเพิ่มประสิทธิภาพและขยายช่วงมุมปะทะที่ใช้ได้เป็นหลัก จากนั้นจึงเป็นรายละเอียดปลีกย่อยอื่น ๆ

    • บทความแสดงให้เห็นว่าแผ่นแบนสร้างแรงยกได้อย่างไร เพียงแต่ไม่ได้เริ่มจากตรงนั้น แต่เริ่มจากแพนอากาศที่คุ้นเคย แล้วแยกมันออกจนเหลือ แผ่นแบน ที่สร้างแรงยก ก่อนจะย้อนกลับมาแสดงว่าแม้แผ่นแบนธรรมดาก็สร้างแรงยกได้ แล้วทำไมเราจึงใช้รูปทรงแพนอากาศ
  • นอกเหนือจากข้อโต้แย้งรายละเอียดยิบย่อย บทความนี้ถือเป็นหนึ่งในคำอธิบายหัวข้อนี้ที่น่าทึ่งที่สุดที่ผมเห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ถ่ายทอดได้งดงาม แถมยังเป็นแบบ อินเทอร์แอคทีฟ ด้วย

  • สงสัยว่าทำไมไม่บอกว่า “คุณสมบัติหนึ่งอย่าง” ที่สไลเดอร์ลูกบาศก์ตัวแรกปรับคืออะไร เป็น ความหนืด หรือความเร็วอากาศ?

    • ทั้งสองอย่างก็ถูกในระดับหนึ่ง การเปลี่ยนความหนืดก็ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงแบบนั้นได้ และการเปลี่ยนความเร็วอากาศก็เช่นกัน
      ด้านหลังมีอธิบายเพิ่มเติม แต่สิ่งที่เปลี่ยนจริง ๆ คือ เลขเรย์โนลด์ส ซึ่งเป็นค่าที่คำนวณจากความเร็ว ความหนาแน่นของของไหล ความหนืด และความยาว
      จุดที่เจ๋งของเลขเรย์โนลด์สคือ เช่น แม้ความเร็วอากาศต่างกัน แต่ถ้าเลขเรย์โนลด์สเท่ากัน ตามทฤษฎีก็จะได้ลักษณะการไหลของอากาศเหมือนกัน
    • ดูเหมือนเป็นการเลือกโดยตั้งใจ งานเขียนของ Bartosz มักค่อย ๆ สร้างจากหลักพื้นฐานง่าย ๆ และการหลีกเลี่ยงศัพท์เทคนิคเฉพาะก็เป็นวิธีที่ดีในการดึงผู้อ่านจากหลายพื้นฐานเข้ามาโดยไม่ทำให้กลัว
      จริง ๆ แล้วคำว่า ความหนืด เพิ่งโผล่ครั้งแรกประมาณสามในสี่ของทั้งบทความ
    • ที่เขียนว่า “this substance” ตอนแรกผมนึกว่าหมายถึงลูกบาศก์ที่พูดถึงในประโยคก่อนหน้า น่าจะหมายถึง ของไหล มากกว่า
  • ค่อนข้างน่าประทับใจ ผมสงสัยว่าทั้งหมดทำขึ้นมาอย่างไร เลยไปดูซอร์สของรูปภาพ ส่วนใหญ่เป็น ไฟล์ JS 10,000 บรรทัด ไฟล์เดียวที่ใช้ JS วาดกราฟิก และมี WebGL ที่เข้าใจยากอยู่ไม่น้อย
    ในโค้ดมีพิกัดเส้นโค้งลักษณะนี้
    function draw_car(ctx, rot) { ... ctx.bezierCurveTo(...) ... }
    อยากรู้เวิร์กโฟลว์ ไม่น่าใช่ว่าเขาโปรแกรมเส้นโค้งพวกนั้นทั้งหมดด้วยมือ

    • ไม่แน่ใจว่าคุณดูอะไรอยู่ แต่ https://ciechanow.ski/js/airfoil.js คือ JS ที่บรรจุกราฟิก/วิชวลไลเซชัน และอ่านได้ครบถ้วน
      เพียงแต่ ส่วน 2D น่าจะเป็นโค้ดที่ถูกสร้างขึ้นมา
    • ดูเหมือนจะไม่ได้เปิดให้ดูสาธารณะ แต่มีบทความเบื้องหลังกระบวนการทำใน Patreon https://www.patreon.com/posts/on-airfoil-99289324
    • หมายเหตุเล็กน้อย ถ้าคุณไม่ได้ดูส่วนอื่นของโค้ด โค้ดนั้นดูเหมือน Context2D มากกว่า WebGL