4 คะแนน โดย GN⁺ 2024-03-22 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

แนะนำ Shattered Pixel Dungeon

  • Shattered Pixel Dungeon เป็นเกมตะลุยดันเจียนแบบ roguelike ดั้งเดิมที่มีด่านและศัตรูซึ่งถูกสร้างแบบสุ่ม พร้อมไอเท็มหลายร้อยชนิดให้เก็บสะสมและใช้งาน
  • เกมนี้พัฒนาต่อยอดจากซอร์สโค้ด Pixel Dungeon ของ Watabou และสามารถเล่นได้บน Android, iOS และเดสก์ท็อป
  • สามารถดูเวอร์ชันเผยแพร่อย่างเป็นทางการของเกมได้ พร้อมคำขอให้พิจารณาสนับสนุนผ่าน Patreon
  • บล็อกอย่างเป็นทางการอยู่ที่ ShatteredPixel.com และโปรเจกต์แปลภาษาถูกโฮสต์บน Transifex
  • รีโพซิทอรีนี้ไม่รับ pull request แต่เปิดเผยโค้ดไว้เพื่อให้เป็นประโยชน์กับโปรเจกต์อื่น ๆ และยินดีรับรายงาน issue ทุกประเภท (เช่น รายงานบั๊ก, คำขอฟีเจอร์ ฯลฯ)
  • หากต้องการทำงานกับโค้ด สามารถดูคู่มือต่อไปนี้ได้ใน /docs: การคอมไพล์สำหรับ Android, แพลตฟอร์มเดสก์ท็อป, iOS และข้อแนะนำการแก้ไขเพื่อสร้างเวอร์ชันของคุณเอง

ความเห็นของ GN⁺

  • Shattered Pixel Dungeon เป็นหนึ่งในเกมตัวแทนของแนว roguelike ที่ได้รับความนิยมในชุมชนโอเพนซอร์ส โดยมอบทั้งไอเดียสร้างสรรค์และประสบการณ์การเล่นเกมให้กับทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น
  • เกมนี้ขยายต่อจาก Pixel Dungeon เดิมให้สามารถเล่นได้บนหลากหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยเพิ่มการเข้าถึงและความนิยมของเกม
  • ในฐานะโปรเจกต์โอเพนซอร์ส การแบ่งปันโค้ดเปิดโอกาสให้นักพัฒนาคนอื่นนำไปประยุกต์ใช้กับโปรเจกต์ของตน และช่วยส่งเสริมการเผยแพร่ความรู้และทักษะภายในชุมชนพัฒนาเกม
  • แม้เกมจะไม่รับ pull request แต่ก็ยังมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนผ่านการรับรายงาน issue และข้อเสนอแนะ เพื่อนำความคิดเห็นที่จำเป็นไปใช้ในการปรับปรุงเกม
  • เกมโอเพนซอร์สที่คล้ายกัน ได้แก่ 'Tales of Maj'Eyal' และ 'Dungeon Crawl Stone Soup' ซึ่งน่าแนะนำสำหรับแฟน ๆ ของแนว roguelike

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-03-22
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ผู้ใช้คนหนึ่งแชร์ประสบการณ์ของตัวเองว่าเกม Shattered Pixel Dungeon (SPD) นั้นเล่นเพลินจนถึงขั้นทำให้เขาไม่มีสมาธิกับการฝึกงาน และภรรยาก็สงสัยพฤติกรรมของเขาจนคิดว่านอกใจ เขาบอกว่าไม่รู้เหมือนกันว่าทำไมเกมนี้ถึงขึ้นมาอยู่บน Hacker News แต่ตัวเกมสนุกมาก
  • ผู้ใช้อีกคนบอกว่าหลังจากซื้อเกม SPD บน iPhone App Store แล้ว ก็ลองทดสอบว่าใช้กับคอนโทรลเลอร์ที่เพิ่งซื้อมาได้ไหม และพบว่าเกมรองรับคอนโทรลเลอร์จึงพอใจมาก เขาเสริมว่าความไวของพอยน์เตอร์จากคอนโทรลเลอร์ค่อนข้างสูง แต่สามารถปรับได้ในตั้งค่าเกม
  • ผู้ใช้อีกคนบอกว่าเคยทำไกด์สำหรับเกม SPD แต่ทำไม่เสร็จเพราะตามความเร็วในการอัปเดตของเกมไม่ทัน ถึงอย่างนั้นก็คิดว่าไกด์นี้อาจมีประโยชน์กับใครสักคน
  • ผู้เล่น SPD ที่มีประสบการณ์คนหนึ่งแนะนำวิกิสำหรับคนที่เพิ่งรู้จักทั้งเกมนี้และแนวเกมนี้ โดยบอกว่าช่วงแรกควรลองค้นพบทุกอย่างด้วยตัวเองก่อน แต่แนะนำให้เริ่มอ่านวิกิหลังจากผ่านบอสตัวแรกแล้ว นอกจากนี้ยังให้คำแนะนำเรื่องกลยุทธ์เพื่อชนะเกมว่า ในช่วงต้นไม่ควรใช้ม้วนคัมภีร์อัปเกรด และควรเก็บไว้จนกว่าจะได้อาวุธหรือเกราะอย่างน้อยระดับ 4
  • ผู้ใช้คนหนึ่งบอกว่าเพิ่งกลับไปเล่น Cogmind ซึ่งเป็นเกม roguelike ไซไฟหลังจากไม่ได้เล่นมานาน และสนุกมาก เขาชื่นชมที่ผู้พัฒนามีความใกล้ชิดกับคอมมูนิตี้อย่างมาก
  • มีผู้ใช้แนะนำเกมโอเพนซอร์สชื่อ Forge สำหรับคนที่ชอบเกมการ์ด Magic The Gathering โดยบอกว่าเกมนี้สร้างด้วย Java มีการ์ดครบทั้งหมดและมีระบบการเล่นเต็มรูปแบบ สามารถเล่นสู้กับ AI หรือเล่นออนไลน์กับผู้เล่นได้สูงสุด 4 คน
  • ผู้ใช้คนหนึ่งบอกว่ารู้สึกว่าเกมนี้ยากเกินไปจนลบออกไปแล้ว เขาบอกว่าไม่แน่ใจว่าเป็นเพราะยังไม่เข้าใจวิธีควบคุม พลาดกลไกของเกมบางอย่างไป หรือคาดหวังกับเกมผิดกันแน่ และขอคำแนะนำ
  • มีผู้ใช้คนหนึ่งเล่าว่าตอนเด็กใช้เวลากับเกม Castle of the Winds ไปมาก และบอกว่าได้ยินข่าวว่าเกมนี้กำลังถูกพอร์ตไปยัง Unity
  • สุดท้าย ผู้ใช้คนหนึ่งบอกว่าเล่นเกม SPD มานานแล้ว และภูมิใจที่ไปถึงแชปเตอร์ที่สองได้ด้วยตัวละครนักรบและนักเวท เขาชอบกระบวนการระบุไอเท็มของเกม รวมถึงเกมเพลย์ที่รวดเร็วแต่ต้องใช้แท็กติก และมักเล่นบน iPhone ระหว่างการเดินทางสั้น ๆ