เปิดเผยซอร์สโค้ดของ Descent 3
(github.com/kevinbentley)- เอนจินโอเพนซอร์สของ Descent 3 ถูกเผยแพร่ภายใต้ไลเซนส์ GPL-3.0 และหากต้องการใช้งาน ผู้ใช้ต้องเตรียมไฟล์เกมแยกต่างหากด้วยตนเอง
- เวอร์ชันที่เผยแพร่นี้รวม แพตช์ ‘1.5’ ที่ Kevin Bentley และ Jeff Slutter เคยเขียนไว้ในอดีต
- แพตช์ดังกล่าวได้รับการทำให้มี ความเสถียร โดย ชุมชน Descent
- รายละเอียดการติดตั้งให้ดูที่ USAGE.md และขั้นตอนการบิลด์ให้ทำตาม BUILD.md
- ปัญหาในการบิลด์หรือการรันให้รายงานไปที่ GitHub tracker และส่งแพตช์ที่ต้องการมีส่วนร่วมผ่าน GitHub
เอนจินที่เปิดเผยและไลเซนส์
- เอนจินโอเพนซอร์สของ Descent 3 ถูกเปิดเผยแล้ว
- ไลเซนส์คือ GPL-3.0
- เอนจินนี้รวม แพตช์ ‘1.5’ ที่ Kevin Bentley และ Jeff Slutter เขียนไว้เมื่อหลายปีก่อน
- แพตช์ดังกล่าวถูกทำให้มี ความเสถียร โดยชุมชน Descent
การใช้งานและการบิลด์
- หากต้องการใช้งานเอนจิน ผู้ใช้ต้องจัดเตรียม ไฟล์เกมของตนเอง
- รายละเอียดเกี่ยวกับการติดตั้งอยู่ใน USAGE.md
- ขั้นตอนการบิลด์เกมแนะนำให้ทำตาม คำแนะนำการบิลด์ ใน BUILD.md
การรายงานปัญหาและการมีส่วนร่วม
- ปัญหาที่เกิดขึ้นระหว่างการบิลด์หรือการรันให้รายงานที่ GitHub tracker
- ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมได้
- ชุมชนนักพัฒนาอยู่บน Discord ที่ Descent Developer Network
- ต้องส่งแพตช์ผ่าน GitHub
ยังไม่มีความคิดเห็น