• เอนจินโอเพนซอร์สของ Descent 3 ถูกเผยแพร่ภายใต้ไลเซนส์ GPL-3.0 และหากต้องการใช้งาน ผู้ใช้ต้องเตรียมไฟล์เกมแยกต่างหากด้วยตนเอง
  • เวอร์ชันที่เผยแพร่นี้รวม แพตช์ ‘1.5’ ที่ Kevin Bentley และ Jeff Slutter เคยเขียนไว้ในอดีต
  • แพตช์ดังกล่าวได้รับการทำให้มี ความเสถียร โดย ชุมชน Descent
  • รายละเอียดการติดตั้งให้ดูที่ USAGE.md และขั้นตอนการบิลด์ให้ทำตาม BUILD.md
  • ปัญหาในการบิลด์หรือการรันให้รายงานไปที่ GitHub tracker และส่งแพตช์ที่ต้องการมีส่วนร่วมผ่าน GitHub

เอนจินที่เปิดเผยและไลเซนส์

  • เอนจินโอเพนซอร์สของ Descent 3 ถูกเปิดเผยแล้ว
  • ไลเซนส์คือ GPL-3.0
  • เอนจินนี้รวม แพตช์ ‘1.5’ ที่ Kevin Bentley และ Jeff Slutter เขียนไว้เมื่อหลายปีก่อน
  • แพตช์ดังกล่าวถูกทำให้มี ความเสถียร โดยชุมชน Descent

การใช้งานและการบิลด์

  • หากต้องการใช้งานเอนจิน ผู้ใช้ต้องจัดเตรียม ไฟล์เกมของตนเอง
  • รายละเอียดเกี่ยวกับการติดตั้งอยู่ใน USAGE.md
  • ขั้นตอนการบิลด์เกมแนะนำให้ทำตาม คำแนะนำการบิลด์ ใน BUILD.md

การรายงานปัญหาและการมีส่วนร่วม

  • ปัญหาที่เกิดขึ้นระหว่างการบิลด์หรือการรันให้รายงานที่ GitHub tracker
  • ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมได้
  • ชุมชนนักพัฒนาอยู่บน Discord ที่ Descent Developer Network
  • ต้องส่งแพตช์ผ่าน GitHub

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น