Balanc3d - เกมบาลานซ์บนเบราว์เซอร์มือถือที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ
(balanc3dgame.com)- Balanc3d เป็นเกมบาลานซ์ที่เล่นบนเบราว์เซอร์มือถือ โดยในหัวข้อบน Hacker News ระบุว่าเป็นเกมที่ความยากจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้น
- บนหน้ามีรายการ Start สำหรับเริ่มเล่นเกมได้ทันที
- บนหน้าจอมีข้อความ Hacker News Top 10 แสดงอยู่
- ผู้สร้างแสดงไว้ว่าเป็น Sost Studio
- จากข้อมูลที่ให้มาเพียงเท่านี้ ยังตรวจสอบได้ยากเกี่ยวกับกติกาเกม ระบบคะแนน เบราว์เซอร์ที่รองรับ และการมีค่าใช้จ่ายหรือไม่
รายการที่ยืนยันได้จากหน้าเว็บ
- Balanc3d เป็นเกมบาลานซ์สำหรับเบราว์เซอร์มือถือที่ถูกโพสต์บน Hacker News ในหมวด
Show HN - อ้างอิงจากหัวข้อบน Hacker News เกมนี้ใช้รูปแบบที่ ความยากจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
- มีรายการ Start สำหรับเริ่มเกม
- บนหน้ามีข้อความ Hacker News Top 10
- จากข้อความด้านล่าง
made with ♡ by Sost Studioจึงยืนยันได้ว่าผู้สร้างคือ Sost Studio
ข้อมูลที่ยังยืนยันไม่ได้
- ในเนื้อหาที่ให้มาไม่มีคำอธิบายเกี่ยวกับวิธีบังคับ โครงสร้างด่าน วิธีคำนวณคะแนน อุปกรณ์ที่รองรับ หรือการมีค่าใช้จ่ายหรือไม่
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นบน Hacker News
ด้วยท่านั่งตอนนี้ การวางโทรศัพท์ให้ราบแล้วมองดูทำได้ยาก ถ้าสามารถตั้งจุดกึ่งกลางเองแล้วเล่นโดยถือโทรศัพท์เกือบตั้งขึ้นได้ น่าจะดีกว่ามาก
การจับคู่โทรศัพท์ที่วางราบกับกล้องที่เอียงก็ดูแปลก ๆ เพราะพอมองลงไปยังโทรศัพท์ที่วางราบ เลเวลจะดูเอียงและรู้สึกเหมือนลูกบอลควรกลิ้ง
ถ้าจะให้การวางโทรศัพท์ราบเป็นค่ากลางตลอด มุมกล้องก็ควรเป็นมุมมองจากด้านบนตรง ๆ มากกว่า
หลังจากเล่นบนโทรศัพท์แล้วตาย ผมไปเล่นบนเดสก์ท็อปด้วยปุ่มลูกศร ซึ่งสบายกว่ามาก
ทิศทางแสงก็มีขนาดขององค์ประกอบ x, y, z เท่ากัน ทำให้สามด้านที่มองเห็นไม่มีความต่างของเงา อาจเป็นตัวเลือกที่ตั้งใจไว้ แต่ มุมแสง ที่ทำให้รูปทรงเรขาคณิตเด่นขึ้นน่าจะดีกว่า โดยเฉพาะข้อความของเลเวลเสียเปรียบมาก
สงสัยว่าสิ่งกีดขวางที่หมุนในเลเวลสุดท้ายมีความเร็วคลาดกับแพลตฟอร์มเคลื่อนที่อันแรกเล็กน้อยหรือไม่ ตอนเห็นครั้งแรก จังหวะแย่มาก เพราะตอนแพลตฟอร์มเคลื่อนที่เข้ามาใกล้ที่สุด สิ่งกีดขวางก็ปาดผ่านจุดเข้าไปพอดี พอรอสักหน่อยเหมือนจะค่อย ๆ ดีขึ้น แต่สุดท้ายก็เหนื่อยกับการรอแล้วลองไปเลย
ในเลเวลสุดท้าย พอตายเป็นครั้งที่สามแล้วกลับไปจุดเริ่มต้น ผมก็เลิกเล่นเลย บทลงโทษโหดเกินไป
แนะนำให้เลิกคิดว่าโทรศัพท์มีด้านบน แล้วถือในโหมดแนวนอน จากนั้นหมุนให้ได้มุมที่ต้องการแล้วค่อยเอียงแทน
การจำกัดชีวิต 3 ครั้งตลอดทั้งเกมโหดเกินไป ผมตายในเลเวล 9 แล้วถูกส่งกลับไปเลเวล 1 และไม่คิดจะเล่น 1–9 ใหม่ เลยไม่ได้เห็นว่าเลเวล 10 มีอะไร
สำหรับการเล่นแบบแคชชวล การให้เล่นซ้ำแต่ละเลเวลได้ไม่จำกัด แล้วนับจำนวนการตายรวมสำหรับคนที่สนใจคะแนน น่าจะเป็นมิตรกว่า
ถ้าเคลียร์เลเวลไม่ได้และตายครบ 3 ครั้ง ก็ต้องเริ่มใหม่จากเช็กพอยต์ก่อนหน้านั้น
โดยพื้นฐานแล้วเหมือนเกมนี้ แต่กราฟิกสวยกว่า มีเลเวลและกลไกมากกว่ามาก และยังมีตัวละครน่ารักด้วย
ยังจำได้ว่าทึ่งมากที่มันทำงานกับ accelerometer ของโทรศัพท์ได้ดีขนาดนั้น และดูดีมากสำหรับยุคนั้น ไม่น่าเชื่อว่าเกือบ 15 ปีแล้ว
https://supermonkeyball.fandom.com/wiki/Super_Monkey_Ball_(i...
สำหรับผู้เล่นใหม่ น่าจะดีกว่าถ้าให้ชีวิต 3 ครั้งต่อเลเวลและให้เริ่มใหม่เฉพาะเลเวลนั้น ส่วนการจำกัดชีวิต 3 ครั้งทั้งเกมให้เป็น “โหมดฮาร์ด” น่าจะดี
มีวิธีคือสุ่มตัวอย่างทิศทางช่วงสั้น ๆ ตอนเริ่ม แล้วถือค่ากลางเป็น 0 และควรมีปุ่มสำหรับตั้งท่าปัจจุบันให้เป็น 0 เป็นทางเลือกสำรองด้วย
แบบนั้นจะทำให้ยังเล่นเกมนี้ได้โดยไม่ต้องลุกจากเตียง
นึกถึง Oxyd: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Oxyd ผมเคยเล่นแค่เวอร์ชัน Mac ในยุค 90
ไม่แน่ใจว่าได้เรียนรู้ทฤษฎีปมจากการเล่นไหม แต่ก็สนุกดี
คงต้องสมมติตำแหน่งสัมพัทธ์ของโทรศัพท์เมื่อเทียบกับผู้ดู แต่ด้วยมุมมองปัจจุบันที่ก็ไม่ใช่ top-down เต็มรูปแบบอยู่แล้ว จึงมีสมมติฐานแบบนั้นอยู่แล้ว