1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-06-14
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • กล่าวถึงวิธีการเก็บรักษาและจดจำความรู้ผ่านโปรแกรม
  • แบ่งปันประสบการณ์ที่ Sussman เคยพูดคุยเกี่ยวกับการตีความได้ของ AI
  • เน้นย้ำความสำคัญของการรักษาความสนุกในวิทยาการคอมพิวเตอร์ผ่านคำพูดของ Alan J. Perlis
  • กล่าวถึงว่า SICP ได้เปลี่ยนวิธีคิดเกี่ยวกับโค้ด นามธรรม และการทำให้เป็นโมดูล
  • อธิบายโดยเปรียบเทียบระหว่างความสนุกของการเขียนโค้ดกับส่วนที่ท้าทายของมัน
  • ยอมรับว่าความหลงใหลในการเขียนโปรแกรมลดลงระหว่างการทำงานแบบฟรีแลนซ์
  • แสดงว่าการได้ฟังมุมมองเรื่องการเขียนโปรแกรมจากผู้เขียน SICP เป็นสิ่งที่น่าสนใจ
  • กล่าวว่าตนได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากขณะฟังบรรยาย SICP
  • โต้แย้งว่าการเน้นย้ำความสนุกของการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญ
  • กล่าวถึงว่าการเขียนโปรแกรมในบางภาษาอาจสนุกหรือสบายใจกว่าภาษาอื่น