เจอรัลด์ ซัสแมน: การเขียนโปรแกรมควรจะต้องสนุก (2022) [วิดีโอ] (youtube.com) 1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-06-14 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp บทความที่เกี่ยวข้อง "The Practice of Programming" โดย Brian Kernighan [วิดีโอ] 2 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2024-07-11 การศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยตนเองให้ได้ภายใน 10 ปี (1998) 3 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2024-01-16 เริ่มเขียนโปรแกรมตั้งแต่อายุ 7 ขวบ จนวันนี้อายุ 50 แล้ว สิ่งที่ผมรักได้เปลี่ยนไป 27 คะแนน · 11 ความคิดเห็น · 2026-02-11 ในยุค AI เรายังควรเรียนเขียนโปรแกรมอยู่หรือไม่ 54 คะแนน · 31 ความคิดเห็น · 2026-03-16 SICP: หนังสือวิทยาการคอมพิวเตอร์เพียงเล่มเดียวที่คุ้มค่าแก่การอ่านซ้ำสองรอบ? (2010) 4 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2024-11-17 1 ความคิดเห็น GN⁺ 2024-06-14 ความคิดเห็นบน Hacker News กล่าวถึงวิธีการเก็บรักษาและจดจำความรู้ผ่านโปรแกรม แบ่งปันประสบการณ์ที่ Sussman เคยพูดคุยเกี่ยวกับการตีความได้ของ AI เน้นย้ำความสำคัญของการรักษาความสนุกในวิทยาการคอมพิวเตอร์ผ่านคำพูดของ Alan J. Perlis กล่าวถึงว่า SICP ได้เปลี่ยนวิธีคิดเกี่ยวกับโค้ด นามธรรม และการทำให้เป็นโมดูล อธิบายโดยเปรียบเทียบระหว่างความสนุกของการเขียนโค้ดกับส่วนที่ท้าทายของมัน ยอมรับว่าความหลงใหลในการเขียนโปรแกรมลดลงระหว่างการทำงานแบบฟรีแลนซ์ แสดงว่าการได้ฟังมุมมองเรื่องการเขียนโปรแกรมจากผู้เขียน SICP เป็นสิ่งที่น่าสนใจ กล่าวว่าตนได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากขณะฟังบรรยาย SICP โต้แย้งว่าการเน้นย้ำความสนุกของการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญ กล่าวถึงว่าการเขียนโปรแกรมในบางภาษาอาจสนุกหรือสบายใจกว่าภาษาอื่น
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นบน Hacker News