1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-06-18 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

ภาพรวมโปรเจกต์

  • ชื่อโปรเจกต์: Wyldcards
  • คำอธิบายโปรเจกต์: Wyldcards คือไทล์ E-Ink ขนาดเท่าบัตรเครดิตที่สามารถนำไปใช้กับเกมการ์ดเทรดดิ้งได้ ภาพบนการ์ดสามารถเปลี่ยนได้ และชิปหน่วยความจำสามารถเก็บสถิติและคุณลักษณะของเกมได้ ด้วยคุณสมบัติแบบดิจิทัล จึงสามารถนำกลไกเกมรูปแบบใหม่มาใช้ได้

ที่มาของไอเดีย

  • ที่มาของไอเดีย: ในปี 2014 ระหว่างทดสอบ UI บนอุปกรณ์พกพา ได้แรงบันดาลใจจากการกาง iPhone หลายเครื่องออกเหมือนไพ่ จึงเกิดไอเดียในการแสดงภาพการ์ดแบบดิจิทัลและสับเด็คได้ด้วยปุ่มเพียงปุ่มเดียว
  • ภูมิหลังของผู้พัฒนา: เคยเป็นผู้นำทีมซอฟต์แวร์ที่บริษัทเครื่องพิมพ์ 3D แบบ IoT และมีประสบการณ์ด้านเว็บแบ็กเอนด์, DevOps และการพัฒนาแอปมือถือ จึงมีความมั่นใจพอที่จะเริ่มโปรเจกต์สร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์นี้

การออกแบบ, การทำต้นแบบ, และกระบวนการผลิต

  • ข้อจำกัดด้านการออกแบบ: ต้องมีราคาถูก ใช้งานได้ในแคมป์หรือสนามเด็กเล่น และยังคงน่าสนใจแม้เวลาจะผ่านไป จึงเลือกใช้จอแสดงผล E-Ink เพื่อลดการใช้พลังงาน
  • การทำต้นแบบ: ซื้อจอ E-Ink จาก Alibaba และใช้บอร์ดพัฒนาเพื่อส่งภาพไปยังจอ สร้างต้นแบบด้วยภาษาโปรแกรม Rust เรียนรู้การออกแบบ PCB และสั่งผลิตจากจีน
  • การออกแบบตัวการ์ด: ใช้ทักษะ CAD และเครื่องพิมพ์ 3D เพื่อสร้างเคสพลาสติก และผ่านการลองผิดลองถูกหลายรอบเพื่อหาดีไซน์ที่เหมาะสมที่สุด
  • การออกแบบเกม: ใช้ Node.js เพื่อออกแบบเกมได้อย่างรวดเร็ว และห่อไดรเวอร์ Rust เป็น Node.js addon

คราวด์ฟันดิง

  • ความสำเร็จของคราวด์ฟันดิง: โพสต์โปรเจกต์บน Hacker News จนได้รับความสนใจอย่างมาก และร่วมมือกับ CrowdSupply เพื่อจำหน่าย DevKits
  • กระบวนการผลิต: กำลังผลิต DevKits จำนวน 25 ชุด โดยคำสั่งซื้อส่วนใหญ่มาจากเพื่อน ครอบครัว และผู้ที่แสดงความสนใจบน Hacker News

การเรียนรู้เรื่องการผลิตในระดับใหญ่

  • การเรียนรู้กระบวนการผลิต: เรียนรู้กระบวนการผลิตในระดับใหญ่ผ่านวิดีโอ หนังสือ และการเยี่ยมชมโรงงานหลายแห่ง จากประสบการณ์ในสตาร์ทอัปเครื่องพิมพ์ 3D ทำให้ตระหนักว่ากระบวนการผลิตไม่ได้เป็นเรื่องมหัศจรรย์เกินเอื้อม

แผนในอนาคต

  • แผนในอนาคต: ปัจจุบันกลับไปทำงานประจำเต็มเวลาแล้ว และมีแผนจะเริ่มออกแบบเกม Wyldcard หลังจากทำ DevKits เสร็จสิ้น

ความเห็นของ GN⁺

  • จุดที่น่าสนใจ: ไอเดียเกมการ์ดเทรดดิ้งที่ผสานองค์ประกอบดิจิทัลกับกายภาพเข้าด้วยกันนั้นมีความโดดเด่นมาก โดยเฉพาะการใช้จอ E-Ink เพื่อลดการใช้พลังงานซึ่งน่าประทับใจ
  • ความท้าทายทางเทคนิค: การพัฒนาเกมด้วยการผสาน Rust และ Node.js เข้าด้วยกันเป็นความท้าทายทางเทคนิคที่น่าสนใจ และอาจเป็นแรงบันดาลใจที่ดีให้กับนักพัฒนาคนอื่นได้
  • ความจริงของกระบวนการผลิต: เนื้อหานี้ให้มุมมองที่สมจริงว่าการผลิตในระดับใหญ่มีความซับซ้อนและใช้เวลามากเพียงใด ซึ่งอาจเป็นบทเรียนที่มีประโยชน์สำหรับผู้ก่อตั้งสตาร์ทอัปรายอื่น
  • พลังของชุมชน: การที่โปรเจกต์สามารถเป็นที่รู้จักและทำคราวด์ฟันดิงได้สำเร็จผ่านพลังของชุมชนอย่าง Hacker News เป็นสิ่งที่น่าประทับใจ และอาจสร้างแรงจูงใจอย่างมากให้กับนักพัฒนาคนอื่นได้

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-06-18
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • มีความเห็นว่าอยากให้ท่าทีเปิดกว้างของวิศวกรใน Bay Area ที่ออกมาอธิบายโปรเจกต์ แพร่หลายไปยังภูมิภาคอื่นด้วย
  • มีความเห็นว่าแนวคิดของ DevKit ที่เห็นใน OpenSauce นั้นเจ๋งมาก และเมื่อผลิตจำนวนมาก ราคาก็น่าจะสมเหตุสมผลได้
  • มีความเห็นว่าต่อต้านการทำให้ทุกอย่างกลายเป็นอิเล็กทรอนิกส์ไปหมด แต่ชอบแนวคิดแบบ "ซื้อครั้งเดียวแล้วใช้ได้ถาวร"
  • มีความเห็นว่าองค์ประกอบด้านการซื้อขายของเกมการ์ดสะสมอาจก่อให้เกิดข้อถกเถียงได้ แต่ก็อยากรู้ว่าจะนำไปทำอย่างไร
  • มีไอเดียว่าสามารถทำบัตรผ่านแบบใช้ซ้ำได้สำหรับงานคอนเฟอเรนซ์ เพื่อลดการสิ้นเปลืองพลาสติก และเพิ่มฟังก์ชันต่าง ๆ ได้
  • มีความเห็นเสนอวิธีที่บุคลากรทางการแพทย์จะสื่อสารกับผู้ป่วยได้ง่ายขึ้นผ่านการ์ดดิจิทัล
  • มีการแชร์ลิงก์แนะนำโปรเจกต์การ์ดสะสมที่ทำด้วยหน้าจอ e-ink
  • มีความกังวลเกี่ยวกับวิธีจัดการฮาร์ดแวร์เมื่อมันไม่เป็นประโยชน์อีกต่อไป
  • มีความเห็นขอบคุณที่ใส่รายละเอียดอย่างเรขาคณิตศักดิ์สิทธิ์ลงไปบนบอร์ด
  • มีความเห็นว่าไอเดียใช้ iPhone เป็นการ์ดเพื่อสับเด็คนั้นสร้างสรรค์ดี
  • มีความเห็นว่าวิธีใช้งาน PADDs ใน Star Trek คล้ายกับโปรเจกต์ในอนาคต
  • มีการแชร์ลิงก์แนะนำกรณีใช้งานที่ไม่เหมือนใครของหน้าจอ e-ink พร้อมโปรโมตโปรเจกต์ส่วนตัว