Nintendo Wii ขนาดพวงกุญแจ Kawaii
(bitbuilt.net)- Kawaii คือโปรเจ็กต์ Wii ขนาดจิ๋วมาก ที่ Wesk และ YveltalGriffin กำลังร่วมกันพัฒนา โดยตั้งเป้าเป็น “Wii แบบพวงกุญแจ” ที่เล็กกว่า GC Nano ด้วยการใช้ OMEGA trim
- ดีไซน์ช่วงแรกที่ยึดโครงแบบมีเปลือกพลาสติก พัดลม ฮีตซิงก์ 5 มม. และพอร์ตต่าง ๆ ถูกปรับให้เล็กลงด้วย โครงยูนิบอดีอะลูมิเนียม CNC และคอนเนกเตอร์ pogo pin แบบแม่เหล็ก
- หลังทำ undervolting ให้ Wii และใช้ Thundervolt จึงสามารถออกแบบแบบ ระบายความร้อนแบบพาสซีฟ ได้ แต่เพราะใช้ FD Omega แบบเดิมไม่ได้ ขนาดจึงปรับจาก 57×57 มม. เป็น 60×60×16 มม.
- dock เฉพาะจะตั้งตัวเครื่องในแนวตั้งเพื่อช่วยการพาความร้อนผ่านครีบระบาย และทำหน้าที่เป็นเอาต์พุตไฟ USB-C, พอร์ตคอนโทรลเลอร์ GCC 4 พอร์ต, วิดีโอ composite/component และเสียงสเตอริโอ
- หลังเสร็จสมบูรณ์มีแผนจะปล่อยเป็น โอเพนซอร์ส เช่นเดียวกับ GC Nano และ Short Stack โดยการผลิตเคสล็อตแรกคาดว่าต้องมีผู้ร่วมอย่างน้อย 30 ชิ้น และมีต้นทุน 55 ดอลลาร์ ต่อชิ้น
เป้าหมายและขนาดของ Kawaii
- Kawaii เป็นโปรเจ็กต์ Wii micro build ที่ Wesk และ YveltalGriffin ทำร่วมกัน โดยเริ่มต้นจากเป้าหมายในการสร้าง Wii ที่เล็กกว่า GC Nano
- แนวคิดแรกเกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา Final Destination OMEGA โดยมุ่งทำ Wii ที่ใช้งานได้จริงและมีขนาดใหญ่กว่าเส้นรอบนอกของ OMEGA trim เพียงเล็กน้อย
- ผู้โพสต์อธิบาย Kawaii ว่าเป็น “Wii ที่ใช้งานได้จริงที่เล็กที่สุด” และเป็น keychain Wii ตามความหมายตรงตัว
- ขนาดตามแผนสุดท้ายคือ 60×60×16 มม. และภาพเรนเดอร์เปรียบเทียบแสดงให้เห็นว่ามันเล็กกว่า GC Nano และ Short Stack
- เมื่อมีคนถามเรื่องขนาด Wesk ตอบว่า “ประมาณตลับ Game Boy สองอันซ้อนกัน”
การออกแบบตัวเครื่องที่เล็กลง
- แนวคิด CAD ระยะแรกยังคงเป็นโครงสร้างเครื่องเกมขนาดเล็กแบบค่อนข้างดั้งเดิม
- พัดลม
- ฮีตซิงก์ 5 มม.
- พอร์ตคอนโทรลเลอร์
- เอาต์พุต micro-HDMI
- หลังจากนั้นมีการนำแนวคิดเปลี่ยนเปลือกพลาสติกและฮีตซิงก์ให้เป็น ยูนิบอดีโลหะแปรรูป มาใช้
- พอร์ตคอนโทรลเลอร์, A/V และพลังงาน ถูกเปลี่ยนเป็น คอนเนกเตอร์ pogo pin แบบแม่เหล็ก ทำให้ลดขนาดตัวเครื่องลงได้อีก
- เรกูเลเตอร์แรงดันในดีไซน์ช่วงแรกอยู่บน PCB เสริมทรงสามเหลี่ยมแยกต่างหาก ซึ่งเป็นก่อนช่วงที่มี Wii undervolting และ Thundervolt
Thundervolt และการระบายความร้อนแบบพาสซีฟ
- หลังจาก Wesk และ Drew แก้ปัญหา Wii undervolting ได้ Kawaii ก็ถูกออกแบบใหม่โดยตั้งอยู่บนแนวคิด ระบายความร้อนแบบพาสซีฟ
- เมื่อผ่านการพัฒนา Wii U trim และ Thundervolt แล้ว การใส่ Thundervolt ให้ Kawaii จึงกลายเป็นทางเลือกที่เป็นธรรมชาติ
- การใช้ Thundervolt ทำให้ไม่สามารถใช้ FD Omega แบบเดิมได้ ขนาดตัวเครื่องจึงขยายจาก 57×57 มม. เป็น 60×60 มม.
- Wesk รับหน้าที่งาน MCAD และออกแบบเปลือกใหม่ โดยใช้ครีบระบายความร้อนทรงออร์แกนิกและโครงสร้างคอนเนกเตอร์ pogo pin แบบแม่เหล็กเดี่ยว
- เปลือกสุดท้ายจะผ่านการกัด CNC จากอะลูมิเนียมและอโนไดซ์หลายสี พร้อมสลักเลเซอร์โลโก้โปรเจ็กต์และเครื่องหมายรับรองปลอมที่ด้านหลัง
สเปกที่วางแผนไว้
- สเปกตามแผนของ Kawaii มีดังนี้
- แชสซีอะลูมิเนียม CNC ขนาด 60×60×16 มม., ระบายความร้อนแบบพาสซีฟ, ลวดลายสลักเลเซอร์
- OMEGA trim ที่ทำ undervolt แล้ว และ Thundervolt
- คอนเนกเตอร์ pogo pin แบบแม่เหล็ก 12 พิน คล้าย MagSafe
- breakout PCB ภายในสำหรับ SD-USB, การป้องกันอินพุต และ video muxing
- โมดูล Bluetooth ภายในสำหรับ Wiimote
- ระยะอาจลดลงได้เพราะใช้เคสโลหะ
- dock ที่มีไฟเข้า USB-C, พอร์ตคอนโทรลเลอร์ GCC 4 พอร์ต, เอาต์พุตวิดีโอ composite/component และเอาต์พุตเสียงสเตอริโอ
- หน้าต่างอะคริลิก 6 จุดพร้อม RGB LED
- IR LED ด้านหลังหน้าต่างอะคริลิกสำหรับฟังก์ชัน sensor bar
- ห่วงสำหรับพวงกุญแจ
การออกแบบ Dock
- เดิมคาดว่าจะใช้สายอะแดปเตอร์แบบแตกแขนงหลายเส้นต่อเข้ากับตัวเครื่อง
- dock ที่ Wesk ออกแบบจะตั้ง Kawaii ในแนวตั้ง แนวตั้ง เพื่อให้เกิดการพาความร้อนผ่านครีบระบายได้ดี
- dock ยังช่วยลดความจำเป็นในการพกอะแดปเตอร์สำหรับคอนโทรลเลอร์ GC แยกต่างหาก
- dock ทำหน้าที่รับไฟเข้า USB-C, พอร์ตคอนโทรลเลอร์ GCC 4 พอร์ต, เอาต์พุตวิดีโอ composite/component และเอาต์พุตเสียงสเตอริโอ
PCB เฉพาะและการจัดการสัญญาณ
- Kawaii ใช้ Thundervolt สำหรับควบคุมแรงดันและ undervolting ส่วน PCB เฉพาะของ Kawaii จะรับหน้าที่ฟังก์ชันรอบข้างหลายอย่าง
- ฟังก์ชันของ PCB เฉพาะมีดังนี้
- MicroSD to USB โดยใช้ GL835
- การป้องกัน ESD, กระแสเกิน และกลับขั้ว สำหรับ pogo pin
- แยกสายไฟ, GCC, เสียง และวิดีโอออกจาก pogo เพื่อให้การเดินสายง่ายขึ้น
- มีคอนเนกเตอร์ MHF4 สำหรับเสียงและวิดีโอ
- รองรับสายโคแอกเชียล RF0.81
- multiplexing วิดีโอ composite ไปยังสาย Y (luma)
- level shifting เพื่อให้ ATtiny1616 1.8V ของ Thundervolt สามารถขับ addressable RGB LED ของ Kawaii ได้
- dock มีแจ็ก 3.5 มม. TRSS 2 ช่อง
- ช่องหนึ่งสำหรับ A/V โดยรับผิดชอบเสียงสเตอริโอและ CVBS
- อีกช่องหนึ่งสำหรับ YPbPr
- เมื่อเสียบสาย YPbPr ring switch จะทำให้ขา MODE ของ Wii เป็น high และ MODE ยังควบคุม CVBS mux ด้วย
- ถ้า MODE เป็น low จะ mux CVBS ไปยังสาย Y และส่งต่อไปยัง dock
- ถ้า MODE เป็น high จะ mux Y ไปยังสาย Y และส่งต่อไปยัง dock
ข้อจำกัดและความยากในการประกอบ
- PCB เฉพาะจะติดตั้งไว้ด้านหลัง OMEGA และยึดร่วมกับสกรูตัวเดียวกันที่ใช้ยึดเมนบอร์ด Wii
- PCB จะถูกบัดกรีตรงเข้ากับคอนเนกเตอร์ pogo pin ทำให้ชุดประกอบเมนบอร์ด, PCB และ pogo สามารถยกเข้าออกเคสได้ทั้งชุด
- ในการประกอบขั้นสุดท้าย เมนบอร์ดอาจถูกยึดด้วย thermal epoxy
- ในการเชื่อมต่อ Thundervolt ส่วน 5V และ GND จะใช้การเชื่อมต่อแบบ through-hole ส่วนเสียง วิดีโอ คอนโทรลเลอร์ และ USB ที่เหลือจะเดินสายไปด้านหลังเมนบอร์ด
- พื้นที่ภายในเหลือน้อยมาก จึงต้องใช้ OMEGA trim รูปแบบเฉพาะ
- ต้องใช้ AVEflex และ low-profile nandFlex โดยการปรับปรุง AVEflex ก่อนหน้านี้ก็ทำขึ้นเพื่อโปรเจ็กต์นี้ด้วย
- มีคอมเมนต์หนึ่งบอกว่างานเดินสายดูเหมือนง่าย แต่มีคำตอบตามมาว่าความยากจริงส่วนใหญ่มาจาก OMEGA trim และงานเตรียมการ จึงไม่ใช่งานสำหรับมือใหม่
- อีกคำตอบหนึ่งเสริมแก้ไขว่า นอกจากสิ่งที่เห็นในไดอะแกรมแล้ว ยังต้องเดินสายเสียง วิดีโอ คอนโทรลเลอร์ และ USB ด้วย
ต้นทุนการผลิตและแผนการเปิดเผย
- เพื่อให้ต้นทุนของเปลือกที่ผ่าน CNC, อโนไดซ์ และมาร์กกิงด้วยเลเซอร์อยู่ในระดับสมเหตุสมผล จำเป็นต้องมีผู้ร่วมอย่างน้อย 30 ชิ้น ในล็อตแรก
- ยิ่งจำนวนสั่งซื้อมากขึ้น ต้นทุนต่อชิ้นก็จะยิ่งลดลง
- ราคาที่คาดไว้ในตอนนี้คือ 55 ดอลลาร์ต่อชิ้น โดยรวมเปลือกสีที่เลือก สกรู และค่าส่งแล้ว
- มีการแชร์ Kawaii EOI Form เพื่อสำรวจความสนใจด้านจำนวน
- หลังจากเสร็จสมบูรณ์ Kawaii มีแผนจะเปิดเผยเป็น โอเพนซอร์สเต็มรูปแบบ เช่นเดียวกับ GC Nano และ Short Stack
ยังไม่มีความคิดเห็น