1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-09-23 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

เกิดอะไรขึ้นกับแพลตฟอร์ม PC ของญี่ปุ่น?

แนะนำผู้เล่นในตลาด
  • ในอดีตมีแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ที่หลากหลาย
  • อเมริกาเหนือเข้าสู่ภาวะดูโอโพลีของ IBM PC/Mac ค่อนข้างเร็ว แต่ยุโรปและญี่ปุ่นยังคงมีคอมพิวเตอร์หลากหลายแบบ
  • แพลตฟอร์มหลักของญี่ปุ่นในยุคคอมพิวเตอร์ 16 บิต: PC-98 ของ NEC, FM Towns ของ Fujitsu, X68000 ของ Sharp
PC-98 ในช่วงเปลี่ยนผ่าน
  • DOS เป็นระบบปฏิบัติการแบบบางที่สื่อสารกับฮาร์ดแวร์โดยตรง
  • PC-98 และ FM Towns ใช้ระบบปฏิบัติการบนพื้นฐาน DOS แต่ไม่เข้ากันได้กับ IBM PC
  • NEC และ Microsoft พอร์ต Windows มายัง PC-98
  • หลังการเปิดตัว Windows 95 ความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์ทำให้เส้นแบ่งระหว่าง PC-98 กับ IBM PC เริ่มเลือนราง
  • NEC เริ่มผลิต IBM-compatible PC ด้วย
  • PC-98 ค่อย ๆ หายไปและถูกรวมเข้ากับระบบอื่น
FM Towns
  • FM Towns ใช้ Towns OS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการแบบ GUI แต่ยังดั้งเดิมเมื่อเทียบกับ Windows 3 และ 95
  • Fujitsu และ Microsoft พอร์ต Windows มายัง FM Towns
  • FM Towns ค่อย ๆ ถูกแทนที่ด้วย Windows PC
X68000 ที่พ่ายแพ้ในสงคราม CPU
  • X68000 ใช้ CPU ซีรีส์ 68000 ของ Motorola
  • ไม่สามารถพอร์ต Windows ได้ จึงเสียเปรียบในการแข่งขัน
  • Sharp เปลี่ยนไปทำ Windows PC แต่ไม่มีวิธีพาผู้ใช้เดิมตามไปได้
เสน่ห์ของมัลติทาสก์กิง
  • ความสามารถด้านมัลติทาสก์กิงของ Windows ช่วยเร่งการรวมตลาด
  • ความสามารถในการใช้หลายโปรแกรมพร้อมกันกลายเป็นเรื่องสำคัญ
  • Windows 95 มีฐานซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่จนยากจะต่อกร
  • NEC และ Fujitsu นำ Windows มาใช้และส่งมอบให้ผู้ใช้
การเปลี่ยนแปลงของตลาดเกม
  • ในยุค 16 บิต FM Towns และ X68000 มีฮาร์ดแวร์เกม 2D ที่ทรงพลัง
  • เมื่อคอนโซล 32 บิตปรากฏตัว ความสามารถในการแข่งขันก็อ่อนลง
  • การตลาดของ PlayStation จาก Sony ที่มุ่งเป้าไปยังเกมเมอร์ผู้ใหญ่ ทำให้เกมเมอร์คอมพิวเตอร์ย้ายไปเล่นคอนโซล
แล้วแพลตฟอร์ม 8 บิตล่ะ?
  • แพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ 8 บิตของญี่ปุ่นถูกแทนที่ด้วยคอมพิวเตอร์ 16 บิต
  • MSX ไม่สามารถพัฒนาไปสู่ 16 บิตได้ ทำให้ผู้ใช้ย้ายไปยัง Windows PC
บทสรุป
  • ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ญี่ปุ่นยุค 16 บิตเริ่มผลิต Windows PC มาตรฐาน
  • Microsoft ครองตลาด แต่บริษัทต่าง ๆ ก็ยังอยู่รอด

สรุปโดย GN⁺

  • แพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ 16 บิตของญี่ปุ่นค่อย ๆ หายไปพร้อมกับการมาถึงของ Windows
  • NEC และ Fujitsu อยู่รอดด้วยการเปลี่ยนไปทำ Windows PC
  • ฟีเจอร์มัลติทาสก์กิงช่วยเร่งการรวมตลาด
  • การเปลี่ยนแปลงของตลาดเกมและการตลาดของ Sony ทำให้เกมเมอร์คอมพิวเตอร์ย้ายไปยังคอนโซล
  • แพลตฟอร์ม 8 บิตอย่าง MSX ไม่สามารถพัฒนาไปสู่ 16 บิตได้ ทำให้ผู้ใช้ย้ายไปยัง Windows PC

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-09-23
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • โปรเซสเซอร์ SuperH เป็นโปรเซสเซอร์ไฮบริด RISC ที่ออกแบบในญี่ปุ่นและพัฒนาโดย Hitachi ในช่วงปลายทศวรรษ 1990

    • SH2 ถูกใช้ในเครื่องเกม Sega Saturn และ SH4 ถูกใช้ใน Sega Dreamcast
    • ระหว่างวิกฤตเศรษฐกิจเอเชียปี 1997 Hitachi ได้ร่วมมือกับ Mitsubishi ก่อตั้งบริษัทใหม่ชื่อ Renesas แต่การพัฒนา SuperH ก็ถูกยุติลง
  • Hitachi Peach เป็นเครื่อง 6809 ที่ชวนให้นึกถึง Apple II โดยใช้ Microsoft Basic และระบบปฏิบัติการเฉพาะของตนเอง

    • บางส่วนของคู่มือเป็นภาษาญี่ปุ่น
  • พีซีญี่ปุ่นต่างจากตลาดตะวันตก โดยต้องการ ROM ที่ใหญ่กว่า จอแสดงผลความละเอียดสูงกว่า และระบบคีย์บอร์ดที่ซับซ้อนกว่า เนื่องจากมีระบบตัวอักษรที่ซับซ้อน

    • PC-98 รุ่นแรกมี RAM 128KB และจอแสดงผล 640x400
    • IBM-PC มี RAM 16KB และกราฟิก CGA
  • ตลาดญี่ปุ่นมีความแตกแยก และต้นทุนการพอร์ตซอฟต์แวร์สูง

    • ผู้ใช้เฉลี่ยของระบบญี่ปุ่นต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่แพงกว่า แต่มีไลบรารีซอฟต์แวร์น้อยกว่า
  • โน้ตบุ๊ก Toshiba หายไปจากตลาดในช่วงปี 2012-14

    • มีความทนทานสูงและคุณภาพดีเมื่อเทียบกับราคา
  • ระหว่างการเดินทางในญี่ปุ่น มีความพยายามจะหา FM Towns หรือ FM Towns Marty แต่หาได้ยาก

  • ในไต้หวันช่วงปลายทศวรรษ 1990 โปรแกรมแก้ไข PE2 ได้รับความนิยมอย่างมาก

    • สามารถกำหนดแมโครได้ง่าย ทำให้สร้างข้อความภาษาจีนได้สะดวก
  • DOS เป็นระบบปฏิบัติการที่เบากว่ามากเมื่อเทียบกับ OS ในปี 2024

    • ซอฟต์แวร์บน DOS เข้าถึงฮาร์ดแวร์หรือไดรเวอร์บางประเภทได้โดยตรง
  • MSX ในญี่ปุ่นมีชุดอักขระภาษาญี่ปุ่น

    • สงสัยว่านั่นเพียงพอสำหรับงานประมวลผลคำกระแสหลักหรือไม่
  • แพลตฟอร์มพีซีจำนวนมากในโลกตะวันตกหายไปเพราะพ่ายแพ้ต่อ Microsoft หรือ Apple

    • หลายบริษัท เช่น Commodore, Atari, Acorn และ Sinclair ถูกเขี่ยออกจากการแข่งขัน
  • ในปี 1994 เครื่องคอนโซล 32 บิตเริ่มปรากฏขึ้น และสามารถจัดการเกม 2D กับ 3D ได้ดีกว่า

    • นี่เป็นสถานการณ์คล้ายกับ Commodore Amiga
    • เกม Doom เข้ามากลบแพลตฟอร์ม Amiga