- อยากรันโค้ด C บน Android ใช่ไหม?
- เฟรมเวิร์กนี้สามารถสร้าง ติดตั้ง และรัน APK อัตโนมัติได้ภายในเวลาประมาณ 2 วินาที และมีขนาด APK ราว 25kB
- บน API 30 (Android R+) จะมีขนาด 45kB เพื่อรองรับ ARM64 + ARM32
- เดโมของเฟรมเวิร์กนี้มีสิ่งต่อไปนี้:
- การสร้างหน้าต่างที่รองรับ OpenGL ES
- อินพุตจาก accelerometer/gyroscope, มัลติทัช
- คีย์บอร์ด Android สำหรับการป้อนคีย์
- เก็บไฟล์แอสเซ็ตไว้ใน APK และอ่านด้วย
AAssetManager
- รองรับสิทธิ์การใช้งาน เช่น การใช้เสียง
- เข้าถึงอุปกรณ์ USB ได้โดยตรง
- ข้อสงวนสิทธิ์: โค้ดนี้ต้องใช้โดยผู้ใช้รับผิดชอบเอง อาจมีปัญหาเมื่อนำไปสร้างแอปเชิงพาณิชย์
Why?
- บางครั้งก็อยากทำสิ่งที่ไม่เข้ากับวิธีการปกติ
- การพูดคุยทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ตมักโฟกัสกับการใช้กระบวนการแบบปกติ
- กระบวนการเหล่านี้เปลี่ยนแปลงไปเรื่อย ๆ จนยากต่อการทำงานบางอย่างและรักษาให้ทันสมัย
- การใช้
Makefile ทำให้เห็นคำสั่งที่รันได้อย่างชัดเจน เพิ่มกฎแบบกำหนดเอง และปรับแต่งการบิลด์ได้
- C เป็นภาษาสากล
- Rawdraw ใช้งานได้กับทุกอย่างตั้งแต่ ESP8266, RaspberryPi, Windows, Linux ไปจนถึง Android
- เขียนโค้ดครั้งเดียวแล้วใช้ได้ทุกที่
- ถ้าไม่ยัดเยียดส่วนครอบทับให้กระบวนการบิลด์ ก็จะเหลือแต่ส่วนที่สำคัญ
- สิ่งนี้ช่วยให้การพัฒนา การดีพลอย และอื่น ๆ ง่ายขึ้น
- ทุกอย่างใช้เวลาน้อยลงมาก
- นี่ยังเกี่ยวข้องกับการสวนกลับพวก Luddite บนอินเทอร์เน็ตด้วย
- คนที่ไปตอบคำถามบน Stack Overflow ว่า "มันเป็นไปไม่ได้" หรือ "คุณกำลังทำผิด"
- เรื่องไร้สาระอย่างการบอกว่าการขอสิทธิ์จาก JNI "ต้องทำใน Java"
- ไม่สนใจความคิดเห็นเลยว่าอะไรทำได้หรือทำไม่ได้
- นี่คือวิทยาการคอมพิวเตอร์ ไม่มีข้อจำกัด คุณทำอะไรก็ได้ตามต้องการ มันก็เป็นแค่บิต คุณไม่ได้เป็นเจ้าของฉัน
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นบน Hacker News
"ฉันทำอะไรก็ได้ตามที่ต้องการ มันก็เป็นแค่บิตเท่านั้นเอง แกไม่ได้เป็นเจ้าของฉัน" เห็นด้วย
ecosystem ของ Java และ Kotlin ในการพัฒนา Android นั้นใช้งานไม่สะดวก Java เป็นภาษาที่เขียนยาก ส่วน Kotlin แย่น้อยกว่าแต่ก็ยังยุ่งยากทั้งเรื่อง build tools, package management และการใช้ IDE ขอบคุณผู้เขียน
ดูเหมือนว่ายังต้องติดตั้ง Android Studio อยู่ สงสัยว่ามีวิธีดาวน์โหลดแค่ Android SDK หรือไม่
จำได้ว่าการพัฒนาเอนจิน C++/OpenGL ES แบบข้ามแพลตฟอร์มนั้นเป็นประสบการณ์ที่น่าพอใจ
วิธีนี้มีประโยชน์กับแอปพลิเคชันที่ให้ UI ผ่าน OpenGL และไม่ได้โต้ตอบกับระบบ Android มากนัก
ทุกครั้งที่ใช้ XCode หรือ Android Studio ก็จะนึกขึ้นได้ว่านักพัฒนาเว็บโชคดีแค่ไหนที่มี Vite
คนที่มีเงินทุนมากแบบ Elon ควรทำให้ Linux ใช้งานบนมือถือได้ ตอนนี้มีความพยายามอยู่บ้างแต่คืบหน้าช้า มันจะช่วยทำลายภาวะ duopoly และทำให้งานแบบนี้ง่ายขึ้นมาก
ถ้าฝัง Lua เข้าไปในระบบนี้เพื่อเขียน logic ระดับสูง ก็น่าจะมีประโยชน์กับเกมหรือมีเดียเพลเยอร์ที่ไม่ต้องการการรองรับ accessibility มากนัก
เครื่องมือ Java/Kotlin แย่มากสำหรับการพัฒนามือถือ ทั้งที่มีภาษาและเครื่องมือดี ๆ อื่นอีกมาก แต่ก็ยังไม่เข้าใจว่าทำไมยังยึดติดกับสิ่งนี้ และไม่เข้าใจว่าทำไม Google ถึงไม่เสนอ Go เป็นทางเลือกแบบเนทีฟสำหรับการพัฒนา Android
แปลกใจที่ยังมีคนใช้ Make อยู่ ดูเหมือนพวกเขาจะไม่รู้ว่าตลอด 20 ปีที่ผ่านมาได้มีภาษาอื่น ๆ ถูกสร้างขึ้นมาแล้ว