4 คะแนน โดย GN⁺ 2024-09-26 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

ทำไมฉันถึงทำบล็อกต่อเนื่องมา 15 ปี

  • เวลาผ่านไปอย่างรวดเร็ว
    • ลูก ๆ ไปโรงเรียนกันแล้ว, Jurassic Park ครบรอบ 30 ปี, และบล็อกเล็ก ๆ ก็ยังคงอยู่มา 15 ปี
    • 15 ปีเป็นช่วงเวลาที่ยาวนานมาก

เหตุผลที่เริ่มทำบล็อก

  • เริ่มต้นเพื่อสร้างและบันทึกเกมต้นแบบ
    • เคยอยากสร้างเกม RTS ขนาดใหญ่
    • ระหว่างพัฒนาเกมเอนจินก็ไปติดอยู่ใน กับดักเกมเอนจิน
    • ค้นพบ The Experimental Gameplay Project แล้วตัดสินใจว่าจะสร้างเกมต้นแบบให้เสร็จภายใน 7 วัน

เหตุผลที่ยังคงทำบล็อกต่อ

  • ชอบการเขียน
    • การเขียนช่วยให้ความคิดชัดเจนขึ้นและทำให้ไอเดียเป็นรูปเป็นร่าง
    • เมื่อเผยแพร่บทความต่อสาธารณะ ก็จะผลักดันให้สร้างผลงานที่ดียิ่งขึ้น
    • เป็นพื้นที่สำหรับบันทึกโปรเจกต์ส่วนตัว
    • การรีวิวประจำปีช่วยให้รู้สึกถึงความสำเร็จ
    • การพัฒนาตัวบล็อกเองก็กลายเป็นโปรเจกต์ที่สนุก
    • การเขียนช่วยพัฒนาทักษะในฐานะนักพัฒนา

ไม่ได้พึ่งพาฟีดแบ็กจากภายนอก

  • ดูแลบล็อกนี้เพื่อตัวเอง ไม่ใช่เพื่อฟีดแบ็กจากภายนอก
    • ไม่เก็บสถิติ
    • ไม่กังวลเรื่องยอดเข้าชม

วิวัฒนาการของเทคโนโลยีสแต็ก

  • ดูแลบล็อกไปพร้อมกับการเปลี่ยนเทคโนโลยีสแต็ก
    • 2008: PHP และ Kohana Framework
    • ต้นปี 2009: Perl และ Mojolicious
    • กรกฎาคม 2009: ย้ายไปใช้ Jekyll
    • กรกฎาคม 2013: ย้ายไปใช้ Hakyll
    • สิงหาคม 2022: ย้ายไปใช้ Rust
    • กุมภาพันธ์ 2024: เริ่มใช้ Djot
    • พฤษภาคม 2024: กำลังเชื่อมต่อกับ Neovim

การเปลี่ยนแปลงและการขยายตัวของโพสต์

  • ความยาวและขอบเขตของโพสต์เพิ่มขึ้น
    • ในช่วงแรกเป็นเพียงอัปเดตสั้น ๆ แต่ตอนนี้เขียนบทความที่ยาวขึ้น
    • เมื่อความสนใจเปลี่ยนไป หัวข้อของโพสต์ก็เปลี่ยนตาม

อนาคตจะเป็นอย่างไร?

  • แม้จะคาดเดาอนาคตไม่ได้ แต่ก็น่าจะยังทำบล็อกต่อไป
    • สิ่งสำคัญคืออย่ากังวลมากเกินไปและสนุกกับมัน

สรุปโดย GN⁺

  • บล็อกนี้บอกเล่าเส้นทางตลอด 15 ปีที่เริ่มจากการพัฒนาเกม ก่อนจะกลายเป็นพื้นที่บันทึกโปรเจกต์ส่วนตัวและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสแต็ก
  • การเขียนช่วยจัดระเบียบความคิด สร้างความรู้สึกถึงความสำเร็จ และพัฒนาความสามารถในฐานะนักพัฒนา
  • จุดเด่นคือการดูแลบล็อกเพื่อตัวเองโดยไม่พึ่งพาฟีดแบ็กจากภายนอก
  • เทคโนโลยีสแต็กของบล็อกเปลี่ยนมาหลายครั้ง และสิ่งนี้มีบทบาทสำคัญต่อการดูแลบล็อก
  • หัวข้อและความยาวของโพสต์ก็เปลี่ยนแปลงและขยายตัวไปตามกาลเวลา

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-09-26
ความเห็นจาก Hacker News
  • มีความเห็นว่า "ฉันเขียนบล็อกนี้เพื่อตัวเอง ไม่ได้เขียนเพื่อให้คนอื่นอ่าน"

    • สะท้อนทัศนคติของผู้สร้างสรรค์บนอินเทอร์เน็ตในยุคก่อน
    • การสร้างคอนเทนต์ส่วนใหญ่ทำไปเพื่อความสนุกและการแสดงออกทางความคิดสร้างสรรค์ของตนเอง
    • คนรุ่นใหม่มองการสร้างคอนเทนต์ต่างออกไป
    • มีการถกเถียงกันเรื่องโฆษณาที่ปลอมตัวเป็นคอนเทนต์
    • เข้าใจได้กับการทำคอนเทนต์ให้สร้างรายได้ แต่การมองว่านั่นเป็นเป้าหมายเดียวถือเป็นปัญหา
    • ในช่วงแรกของ YouTube ยังไม่มีปรากฏการณ์แบบนี้
    • ดูแลบล็อกนี้มาเป็นเวลา 20 ปีแล้ว
  • การแบ่งปันประโยชน์ที่ได้รับจากบล็อกเป็นเรื่องสำคัญ

    • บทความสั้นเกี่ยวกับการจำลองการลากและวางไฟล์ด้วย Playwright automation มียอดเข้าชมสูงมาก
    • สนับสนุนให้นักพัฒนาแบ่งปันสิ่งที่ได้เรียนรู้
    • เราต้องการผู้คนที่มีเสียงและมุมมองที่หลากหลาย
  • บล็อกควรเป็นสิ่งที่ทำเพื่อตัวเอง

    • แรงจูงใจภายในเป็นสิ่งสำคัญ
    • แทนที่จะคิดว่า "จะเขียนให้ใคร" ควรคิดว่า "อยากเขียนอะไร"
  • บล็อกสามารถใช้ได้หลากหลายวัตถุประสงค์

    • ไม่ควรยึดติดกับเทคโนโลยีสแต็กมากเกินไป
    • บล็อกเป็นพื้นที่สำหรับจัดระเบียบและทบทวนความคิดของตัวเอง
  • บล็อกช่วยพัฒนาทักษะการเขียน

    • การเขียนเป็นทักษะสำคัญสำหรับนักพัฒนา
    • บทความในบล็อกค่อย ๆ ยาวขึ้นและมีความทะเยอทะยานมากขึ้น
  • แบ่งปันประสบการณ์การดูแลบล็อกมาอย่างยาวนาน

    • บล็อกช่วยให้ย้อนทบทวนความทรงจำ และมี URL สำหรับใช้ตอบคำถามซ้ำ ๆ ได้
    • เขียนด้วยข้อความล้วนและใช้ GitHub Pages
  • การเพิ่มสถิติลงในบล็อกอาจทำให้แรงจูงใจลดลง

    • ไม่ควรหมกมุ่นกับสถิติ และควรเขียนเพื่อตัวเอง
  • การเพิ่มปุ่ม "เปิดโพสต์แบบสุ่ม" ในบล็อกจะทำให้ประสบการณ์ระยะยาวสนุกยิ่งขึ้น

  • แบ่งปันประสบการณ์การดูแลบล็อกมาเป็นเวลา 15 ปี

    • ช่วงหลัง ๆ ไม่ได้เขียนบทความใหม่บ่อยนัก
  • บล็อกเป็นสิ่งที่ทำเพื่อตัวเอง และแนะนำให้คนอื่นทำเช่นกัน

    • บล็อกเป็นกิจกรรมที่ดีต่อจิตใจ