11 คะแนน โดย xguru 2024-10-02 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • รองรับ Windows, Linux, Mac
  • สร้างแอนิเมชันระดับภาพยนตร์โดยใช้อาร์ตเวิร์กแบบเวกเตอร์และบิตแมป
  • ไม่จำเป็นต้องสร้างแอนิเมชันทีละเฟรม จึงสามารถผลิตแอนิเมชัน 2D คุณภาพสูงขึ้นได้ด้วยบุคลากรและทรัพยากรที่น้อยลง
  • ฟีเจอร์ที่รองรับ
    • Vector tweening: แปลงเวกเตอร์ให้เป็นรูปร่างอื่น เพียงกำหนดตำแหน่งคีย์ ระบบจะคำนวณช่วงระหว่างเฟรมให้อัตโนมัติ
    • เลเยอร์และฟิลเตอร์: มีเลเยอร์มากกว่า 50 แบบเพื่อใช้สร้างอาร์ตเวิร์กและแอนิเมชันที่ซับซ้อน
    • โครงกระดูก (Bones): ใช้ภาพบิตแมปเพื่อสร้างแอนิเมชันแบบ cutout หรือควบคุมอาร์ตเวิร์กแบบเวกเตอร์ และสามารถใช้เลเยอร์บิดเบือนสเกเลตันเพิ่มเติมเพื่อปรับแปลงอาร์ตเวิร์กบิตแมปอย่างซับซ้อนได้
    • การควบคุมขั้นสูง: สามารถเชื่อมพารามิเตอร์ของหลายเลเยอร์เข้าด้วยกันได้ทั้งโดยตรงหรือผ่านนิพจน์ทางคณิตศาสตร์ เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครขั้นสูงและโครงสร้างแบบไดนามิก

1 ความคิดเห็น

 
sftblw 2024-10-02

ถ้าคิดถึงเฉพาะเวกเตอร์โมชั่นกราฟิก ก็ยังมีทางเลือกโอเพนซอร์สอีก 2 ตัว

ทั้งคู่ผมยังไม่เคยลองใช้ จึงไม่ทราบรายละเอียดมากนัก แค่เช็กไว้ว่าเป็นตัวเลือกที่มีอยู่