บอร์ดเกมที่สาบสูญของ Kurt Vonnegut ได้รับการตีพิมพ์ในที่สุด

  • อีกด้านหนึ่งของ Kurt Vonnegut

    • แฟนวรรณกรรมส่วนใหญ่รู้จัก Kurt Vonnegut จากนวนิยาย Slaughterhouse-Five
    • Vonnegut เสียชีวิตในปี 2007 และได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในนักเขียนนวนิยายผู้ยิ่งใหญ่ของอเมริกา
    • แต่เขายังเป็นนักออกแบบเกมที่โดดเด่นด้วย
  • การถือกำเนิดของบอร์ดเกม GHQ

    • ในปี 1956 หลังจากนวนิยายเรื่องแรกของเขา Player Piano ได้รับกระแสตอบรับค่อนข้างซบเซา Vonnegut จึงพัฒนาบอร์ดเกม GHQ ขึ้นมาเพื่อหาเลี้ยงชีพ
    • เกมนี้ออกแบบให้เล่นได้อย่างเรียบง่ายบนกริดขนาด 8x8 โดยอาศัยความเข้าใจของเขาเกี่ยวกับสงครามผสมเหล่าสมัยใหม่
    • Vonnegut เสนอเกมนี้ให้สำนักพิมพ์อย่างต่อเนื่อง และเมื่อไม่นานมานี้ก็มีการค้นพบจดหมายที่เกี่ยวข้องในคลังเอกสารของมหาวิทยาลัยอินเดียนา
  • การบูรณะและการตีพิมพ์เกม

    • Geoff Engelstein นักออกแบบเกมและศาสตราจารย์แห่ง NYU ได้รับอนุญาตจากกองมรดกของ Vonnegut ให้ปรับแก้กติกาต้นฉบับเล็กน้อยและเพิ่มงานออกแบบกราฟิก ก่อนตีพิมพ์ Kurt Vonnegut’s GHQ: The Lost Board Game
    • ตอนนี้เกมดังกล่าวสามารถซื้อได้ที่ Barnes & Noble
  • ความแตกต่างระหว่างผลงานของ Vonnegut กับ GHQ

    • GHQ แตกต่างอย่างมากจากผลงานในเวลาต่อมาของ Vonnegut
    • ผลงานอย่าง Sirens of Titan นำเสนอมุมมองเชิงเสียดสีต่อสงคราม แต่ GHQ ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเลย
    • Vonnegut มองว่า GHQ เป็นเครื่องมือฝึกสำหรับผู้นำทางทหารแห่งอนาคต
  • บริบททางประวัติศาสตร์ของเกม

    • หาก GHQ ได้รับการตีพิมพ์สำเร็จตั้งแต่ช่วงทศวรรษ 1950 มันคงถูกนับรวมอยู่ในช่วงเวลาสำคัญของเกมสงครามร่วมกับ Tactics 2, Risk, และ Diplomacy
    • เกมเหล่านี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อแนวเกมวางแผนเชิงกลยุทธ์สมัยใหม่

สรุปโดย GN⁺

  • บอร์ดเกม GHQ ของ Kurt Vonnegut แสดงให้เห็นอีกด้านที่แตกต่างจากงานวรรณกรรมของเขา
  • แม้เกมนี้จะมีธีมสงคราม แต่ก็ไม่ได้มีมุมมองเชิงเสียดสีเหมือนผลงานอื่นของ Vonnegut
  • Mark Vonnegut ลูกชายของเขาเชื่อว่าความสำเร็จของเกมนี้คงเป็นความยินดีอย่างยิ่งสำหรับผู้เป็นพ่อ
  • ตอนนี้ GHQ ได้ถูกเปิดเผยสู่สาธารณะแล้ว และอาจมอบแรงบันดาลใจใหม่ให้แฟนบอร์ดเกม
  • โปรเจ็กต์อื่นในอุตสาหกรรมที่มีลักษณะคล้ายกันซึ่งแนะนำได้คือ Risk และ Diplomacy

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น