1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-10-27 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • BattleshipsMindless Podcast Companion

    • พัซเซิลนี้เป็นรูปแบบดัดแปลงของ Battleship Logic Puzzle ซึ่งยังเป็นที่รู้จักในชื่อ Battleship Solitaire, Bimaru และ Yubotu
    • เรือหลายขนาดถูกซ่อนอยู่บนกระดาน และเพื่อแก้พัซเซิล คุณต้องเติมทุกช่องให้ถูกต้อง
    • แต่ละแถวและคอลัมน์จะแสดงตัวเลขว่ามี "ช่องเรือ" อยู่กี่ช่อง
    • เรือห้ามสัมผัสกันแม้ในแนวทแยง
  • เคล็ดลับด้านกลยุทธ์

    • ถ้าคุณเล่นแล้วติดขัด กฎ/เคล็ดลับต่อไปนี้อาจช่วยได้
    • กฎ Only-spots-left: ตัวอย่างเช่น ถ้าแถวหนึ่งต้องมีช่องเรือ 3 ช่อง และช่องที่เหลือที่ยังไม่ระบุทั้งหมดไม่ใช่น้ำ ช่องเหล่านั้นก็ต้องเป็นเรือ
    • กฎ The-rest-is-water: ในทำนองเดียวกัน ถ้าในแถวนั้นมีเรือครบตามจำนวนที่ต้องการแล้ว ช่องที่เหลือคือน้ำ
    • เคล็ดลับ: คุณสามารถคลิกที่ตัวเลขเพื่อเติมน้ำโดยอัตโนมัติได้
    • กฎ Water-on-corners: มุมรอบช่องเรือสามารถกำหนดให้เป็นน้ำได้เสมอ
    • กฎ Surround-whole-boats: เมื่อคุณทราบตำแหน่งของเรือแล้ว คุณสามารถล้อมรอบมันด้วยน้ำได้ทั้งหมด
    • กฎ Only-place-it-could-fit: บ่อยครั้งจะเหลือที่เดียวที่เรือลำใหญ่ที่สุดสามารถวางได้
    • เล่นได้บนอุปกรณ์มือถือ และเล่นเพลิน ๆ ในห้องน้ำได้

สรุปโดย GN⁺

  • BattleshipsMindless Podcast Companion มอบกิจกรรมสนุก ๆ ที่ช่วยกระตุ้นการคิดเชิงตรรกะผ่านพัซเซิล
  • พัซเซิลนี้เป็นรูปแบบเชิงตรรกะของเกม Battleship ยอดนิยม และสามารถช่วยพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาผ่านกติกาต่าง ๆ
  • เว็บไซต์นี้ให้บริการฟรีโดยไม่มีโฆษณา จึงไม่รบกวนประสบการณ์ของผู้ใช้
  • เกมพัซเซิลอื่นที่มีลักษณะคล้ายกันและแนะนำ ได้แก่ Sudoku และ Kakuro

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-10-27
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ขอแนะนำปริศนาของ Simon Tatham รวมถึงพอร์ตบน Android และ iPhone ที่ยอดเยี่ยมและไม่มีโฆษณา
  • ปริศนา Battleships เป็นปัญหาแบบ NP-complete และยังไม่มีอัลกอริทึมที่ทราบว่าสามารถแก้ได้ในเวลาเชิงพหุนามเมื่อขนาดปริศนาใหญ่ขึ้น
  • ขอบคุณที่ทำให้ใช้งานบนมือถือได้สะดวก เพราะเว็บไซต์เดิมใช้งานไม่ได้จนเกือบจะลงมือทำเวอร์ชัน Android เอง
    • จำเป็นต้องมีตัวเลือกสำหรับสลับพฤติกรรมเริ่มต้นของการคลิกซ้ายและคลิกขวา
  • รู้สึกว่าปริศนา 15x15 ง่ายกว่า 6x6 เพราะ 15x15 หนาแน่นน้อยกว่าและต้องใช้ตรรกะระดับที่สองน้อยกว่า
    • ขอเสนอฟีเจอร์คลิกกลางเพื่อทำเครื่องหมายความเป็นไปได้
  • ปริศนานี้เป็นรูปแบบดัดแปลงของ Nonogram ที่สนุก และขอแนะนำ Nonogram ด้วย
  • ใช้เวลาสักพักกว่าจะนึกกฎของ Nonogram ออก แต่หลังจากนั้นก็สนุกดี
  • ปริศนา Bimaru สนุกมาก และเคยใส่คำว่า "Battleships" ไว้ในแอป Android แล้วถูก Hasbro อ้างสิทธิ์ลิขสิทธิ์จนแอปถูกลบ
    • จึงเขียนใหม่เป็นเวอร์ชันเว็บและยังคงใช้งานได้อยู่
  • การทำ drag ใช้งานไม่สะดวกเมื่อเทียบกับเอนจินที่คล้ายกัน
    • การคลิกและลากควรทำงานได้เฉพาะแนวนอนหรือแนวตั้งเท่านั้น
    • เซลล์ที่ถูกเติมเป็นน้ำไว้แล้วไม่ควรถูกเขียนทับระหว่างการลาก
    • ควรรองรับ 'ย้อนกลับ' รวมถึง Ctrl-Z และ U
    • ควรมีช่องข้อความสำหรับจดโน้ต และต้องล้างค่าเมื่อเริ่มปริศนาใหม่
  • บน Firefox Mobile ปริศนาที่ใหญ่กว่า 10x10 ใช้งานไม่ได้ และพื้นที่สัมผัสเล็กเกินไปจนเลือกไม่ได้
    • ขนาดเล็กทำงานได้ดี และไม่มีปัญหาเดียวกันบน Chrome ของอุปกรณ์เดียวกัน
  • แทนที่จะใช้คำว่า "ไร้ความหมาย" คำว่า "ไม่ได้กระตุ้นศูนย์ภาษา" จะตรงกว่า เพราะมันกระตุ้นการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่และตรรกะ