1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-11-01 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

อัปเดตไดรเวอร์ GPU ของ Apple M1/M2

  • ไดรเวอร์กราฟิกระดับเคอร์เนลสำหรับ GPU Apple M1 และ M2 เขียนด้วย Rust และได้รับความสนใจจากการบรรลุความสอดคล้องตามมาตรฐานกราฟิกหลายแบบ
  • ในงาน X.Org Developers Conference (XDC) 2024 Alyssa Rosenzweig ได้นำเสนออัปเดตเกี่ยวกับสถานะของไดรเวอร์และประเภทของเกมที่รองรับได้
  • Rosenzweig ยังคงสานต่อธรรมเนียมการขึ้นบรรยายใน XDC โดยแต่งชุดแม่มดมาตั้งแต่ปี 2019

อัปเดตและเทสเซลเลชัน

  • ใน XDC ของปีที่แล้ว มีรายงานว่าไดรเวอร์บรรลุความสอดคล้องกับ OpenGL ES 3.1 แล้ว
  • ขณะนี้ไดรเวอร์บรรลุความสอดคล้องกับ OpenGL 4.6 แล้ว และมีการพูดถึงเทสเซลเลชันเชดเดอร์ต่อ
  • ฮาร์ดแวร์เทสเซลเลเตอร์ของ Apple GPU มีความสามารถไม่เพียงพอสำหรับการทำตามมาตรฐาน OpenGL, Vulkan และ Direct3D จึงใช้งานได้ยาก
  • ไดรเวอร์จึงติดตั้งเทสเซลเลชันด้วยซอฟต์แวร์ โดยนำโค้ด reference tessellator ของ Microsoft มาแปลงเป็น OpenCL C แล้วใช้งาน

Vulkan และเกม

  • ไดรเวอร์ Honeykrisp สำหรับ GPU M1/M2 บรรลุความสอดคล้องกับ Vulkan 1.3 แล้ว
  • เพื่อความเข้ากันได้กับ DirectX, Windows และ CPU แบบ x86 จึงใช้ไดรเวอร์ DXVK และ Wine เพื่อแปลงไปเป็น Vulkan
  • ใช้ FEX-Emu สำหรับแปลงจาก x86 ไปเป็น Arm64 และใช้เครื่องเสมือนเพื่อแก้ปัญหาความต่างของขนาดเพจ

ประสิทธิภาพและการรันเกม

  • ไดรเวอร์สามารถรันเกมได้หลากหลาย และแม้ประสิทธิภาพจะด้อยกว่าการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์เล็กน้อย แต่ก็อยู่ในระดับใช้งานได้จริง
  • เกมสเปกสูงต้องการ RAM 16GB ขึ้นไป ขณะที่บางเกมสามารถรันได้แม้บนระบบ 8GB
  • การรองรับ ray tracing ยังมีลำดับความสำคัญต่ำในตอนนี้ และมีแผนจะเริ่มทำงานกับ GPU M3

สรุปโดย GN⁺

  • ไดรเวอร์ GPU สำหรับ Apple M1/M2 เขียนด้วย Rust จึงมอบทั้งความเสถียรและประสิทธิภาพในระดับสูง
  • ไดรเวอร์รองรับมาตรฐานกราฟิกหลากหลายแบบ และการติดตั้งเทสเซลเลชันด้วย OpenCL ก็น่าสนใจ
  • ด้วยความเข้ากันได้กับ Vulkan และ DirectX จึงสามารถรันเกมได้หลายแบบ และการใช้เครื่องเสมือนเพื่อแก้ปัญหาขนาดเพจก็เป็นแนวทางที่สร้างสรรค์
  • บทความนี้มีประโยชน์ต่อการทำความเข้าใจความท้าทายและแนวทางแก้ไขในการพัฒนาไดรเวอร์ GPU สมัยใหม่ และโปรเจ็กต์ที่มีคุณสมบัติคล้ายกันซึ่งแนะนำคือ DXVK และ Wine

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-11-01
ความเห็นบน Hacker News
  • มีความเห็นที่เน้นว่าเธอเป็นพ่อมด
  • มีความเห็นที่แสดงความประหลาดใจว่ามีหลายส่วนที่ขาดหายไปจากฮาร์ดแวร์และมีการใช้อีมูเลชันจำนวนมาก
  • มีความเห็นว่าได้ถูกฝึกมาให้คาดหวังบทความแนว "ยุติการสนับสนุนและเข้าซื้อกิจการ"
  • มีความเห็นที่สงสัยว่า M3/M4 จะต้องใช้ไดรเวอร์ที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิงหรือไม่
  • มีความเห็นที่สงสัยว่าการแชร์ลิงก์ /SubscriberLink/ เป็นเรื่องผิดจริยธรรมหรือไม่
  • มีความเห็นว่าถ้าเริ่มต้นเป็นภาษาฝรั่งเศสน่าจะสนุกดี และยังบอกว่ามันน่าประทับใจมาก
    • มีความเห็นว่าไฟล์ tessellator.cl เป็นไฟล์ที่ชวนสับสนที่สุดในอาชีพของตน
    • มีความเห็นที่แสดงความประหลาดใจเมื่อทราบว่าผู้นำเสนออายุ 23 ปี และบอกว่าความสับสนในสายอาชีพไม่ได้ลดลงแม้เวลาจะผ่านไป
    • มีความเห็นว่างานของเธอน่าประทับใจมาก และควรใส่ใจกับคำพูดของเธอที่ว่าโค้ด C++ 2,000 บรรทัดนั้นเข้าใจยาก
  • มีความเห็นว่างานของ Alyssa R และ Asahi Lina ยอดเยี่ยมมาก
    • มีความเห็นว่าหากไม่คุ้นเคยกับโค้ดไดรเวอร์ จะมีหลายส่วนที่เข้าใจได้ยาก
    • มีความเห็นว่างานด้านฮาร์ดแวร์มีความเฉพาะทางมาก และหวังว่าจะสามารถเขียนให้เข้าใจง่ายกว่านี้ได้
    • มีความเห็นว่าชอบความสนุกแบบย้อนยุค เช่น ชุดแม่มด
  • มีความเห็นว่า Alyssa เป็นคนที่น่าทึ่ง และจำบทความแรกที่บอกว่าเธอเริ่มทำงานด้าน GPU ตอนอายุ 17 ปีได้
    • มีความเห็นว่าน่าทึ่งที่มีคนที่สามารถทำสิ่งที่เธอทำนั้นได้
  • มีความเห็นที่ตามหาลิงก์เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าไดรเวอร์ถูกเขียนด้วย Rust