1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-11-16 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • แนะนำ

    • Relativty เป็นชุดหูฟัง VR แบบโอเพนซอร์ส เป็นโปรเจกต์ที่ Maxim Perumal และเพื่อนของเขา Gabriel Combe สร้างขึ้นเองตอนอายุ 15 ปี
    • โปรเจกต์นี้ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ แต่ถูกออกแบบมาให้ผู้ใช้สามารถสร้างเองได้
  • ต้นทุนการสร้าง

    • Relativty สามารถสร้างได้ด้วยงบประมาณราว 200 ดอลลาร์
    • สามารถสร้างได้โดยใช้หัวแร้งบัดกรีและเครื่องพิมพ์ 3D
  • ซอฟต์แวร์

    • รองรับ Steam VR: Relativty รองรับเกม SteamVR และสามารถดัดแปลงให้เข้ากับอุปกรณ์ VR แบบ DIY หรือเชิงพาณิชย์ได้
    • การสเกลตำแหน่งแบบทดลอง: มี AI ที่ใช้กล้องเพื่อติดตามร่างกายจากอินพุตวิดีโอ แม้จะมีความแม่นยำและอิสระในการติดตามน้อยกว่าเซนเซอร์เฉพาะทาง แต่ก็มีศักยภาพในการพัฒนาโมเดลให้ดีขึ้นได้
  • ฮาร์ดแวร์

    • เมนบอร์ด: มีการออกแบบเมนบอร์ดราคาประหยัดที่ใช้โปรเซสเซอร์ Atmel SAM3X8E ARM Cortex-M3 โดยต้นทุนรวมของ PCB และชิ้นส่วนอยู่ที่ประมาณ 25 ดอลลาร์
    • เฟิร์มแวร์และจอแสดงผล: เฟิร์มแวร์ของ Relativty พัฒนาบนพื้นฐาน ArduinoCore-sam และเข้ากันได้กับ Arduino Due ทำงานที่ 120FPS บนจอคู่ความละเอียด 2K และผู้ใช้สามารถเลือกใช้จอแสดงผลตามต้องการได้
  • เริ่มต้นใช้งาน

    • Relativty เป็นโอเพนซอร์สเต็มรูปแบบ และถูกออกแบบให้เป็นแพลตฟอร์มทดลองสำหรับแฮ็กเกอร์และนักพัฒนา
    • สามารถดูซอร์สโค้ด รวมถึงซอร์สของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ฮาร์ดแวร์ และชิ้นส่วนกลไก ได้บน GitHub
    • มีคู่มือการสร้างให้บน GitHub
  • ชุมชนและการรับสมัคร

    • เซิร์ฟเวอร์ Discord: มีเซิร์ฟเวอร์ Discord สำหรับพูดคุยกับผู้ที่ชื่นชอบ VR คนอื่น ๆ และขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับการสร้างชุดหูฟังได้
    • การรับสมัคร: ผู้สร้างได้เริ่มบริษัทชื่อ Unai เพื่อสร้างชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนรุ่นใหม่ ระบบปฏิบัติการ และโลกเสมือนจริง โดยกำลังรับสมัครผู้มีความสามารถมาร่วมรับมือกับความท้าทายในหลากหลายด้าน

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-11-16
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ดูจาก GitHub แล้ว สิ่งนี้ทำได้แค่ การติดตามแบบ 3DoF เท่านั้น จึงอยู่ในหมวดเดียวกับ Oculus Go ที่เลิกผลิตไปแล้ว หรือ Google Cardboard
    ทุกวันนี้ถ้าจะเรียกว่า VR แบบจริงจัง 6DoF แทบจะเป็นเกณฑ์ขั้นต่ำไปแล้ว
    3DoF หมายถึงเฮดเซ็ตติดตามได้เฉพาะการหมุนของศีรษะ แต่ไม่ติดตามตำแหน่งสัมบูรณ์ของศีรษะเมื่อผู้ใช้เคลื่อนที่
    6DoF ติดตามได้ทั้งสองอย่าง แต่ทำให้ใช้งานจริงได้ยากกว่ามาก

    • HadesVR เป็นโปรเจกต์เฮดเซ็ต VR โอเพนซอร์สราคาประหยัดที่รองรับ 6DoF และมีชุมชนที่คึกคักด้วย
      https://github.com/HadesVR/HadesVR
      มันแตกแขนงมาจาก Relativty และชุมชนก็ซ้อนทับกัน
    • สำหรับการใช้งาน VR หลายอย่าง ผมมองว่าแค่ 3DoF ก็เพียงพอแล้ว เพราะคนส่วนใหญ่ไม่ได้มีห้องเฉพาะสำหรับ VR แต่นั่งใช้หน้าโต๊ะ
      ถ้าอุปกรณ์ถูกกว่านี้ การจัดชุด VR แบบนั่งใช้น่าจะพบเห็นได้บ่อยกว่านี้
    • ผมไม่เคยเข้าใจเลยว่าทำไม Google Cardboard ถึงทำแบบนั้นไม่ได้ ในเมื่อโทรศัพท์มีทั้ง accelerometer และ gyroscope อยู่เต็มไปหมด
      แน่นอนว่าเทคโนโลยีที่ล้ำกว่าย่อมติดตามได้ดีกว่า แต่ก็น่าจะพอสำหรับความรู้สึกของการเคลื่อนไหวพื้นฐานไม่ใช่หรือ ในแอปส่วนใหญ่ก็แทบไม่มีโอกาสเคลื่อนที่เกินไม่กี่เมตรอยู่แล้ว
      น่าจะมีใครลองทำแล้ว อยากรู้ว่าอะไรเป็นตัวขวาง
    • อาจเป็นรสนิยมแปลก ๆ ก็ได้ แต่แค่มี หน้าจอขนาดใหญ่ความละเอียดสูง ที่เคลื่อนตามการขยับศีรษะก็โอเคแล้ว
      สิ่งที่ผมลองแล้วสบายที่สุดคือ Vision Pro แต่มันหนักและใหญ่เกินไป กลุ่ม Quest 3 ก็เหมือนกัน
      ผลิตภัณฑ์อย่าง Xreal น่าจะตรงใจ ถ้าไม่มีปัญหาที่ต้องฝืนเหลือบตาเพื่อมองขอบหรือด้านล่าง
      อย่างน้อยสำหรับการใช้งานที่ผมต้องการ เทคโนโลยีก็เหมือนจะเกือบถึงจุดนั้นแล้ว และน่าจะต้องรออีกแค่ไม่กี่เจเนอเรชัน อาจมีสินค้าที่ผมพลาดไปก็ได้ แต่คิดว่าไม่น่าใช่
    • การติดตาม 6DoF แบบทำเองที่บ้านก็ทำได้แน่นอน
      ผมเคยใช้ชุดที่ค่อนข้างหยาบและแทบไม่มีเอกสารอยู่พักหนึ่ง โดยใช้สมาร์ตโฟนทั่วไปเป็นจอ ใช้แท็ก AprilTag ที่ทำจากกระดาษและกระดาษแข็งให้คอมพิวเตอร์กับเว็บแคมติดตามแบบ outside-in และทำคอนโทรลเลอร์เองด้วย
      แต่ยังมีจุดที่ต้องปรับปรุงอีกมาก และไวต่อสภาพแสงมาก
  • นี่เป็นเรื่องเมื่อ 4 ปีก่อน ตอนนี้ทีมนั้นกลายเป็น https://unison.co/ แล้ว

    • ถ้าก่อตั้งบริษัทในปี 2021 และเข้า YC ในปี 2022 มีข่าวใหม่ไหมว่าตอนนี้ผลิตภัณฑ์กำลังถูกสร้างออกมาอย่างไร
  • นี่ไม่ใช่ เฮดเซ็ตราคา 200 ดอลลาร์ แต่เป็นเฮดเซ็ตที่ต้องทำเองจากชิ้นส่วนมูลค่า 200 ดอลลาร์ รวมถึงการพิมพ์ 3D และการบัดกรีด้วย
    สองอย่างนี้ต่างกันมาก

    • ใช่แล้ว สำหรับบางคน อุปกรณ์ที่ทำเองอาจมีค่าจนประเมินเป็นเงินไม่ได้
      ที่น่าทึ่งกว่านั้นคืออุปกรณ์แบบนั้นอาจดีกว่าของฟรีด้วยซ้ำ และอาจเป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจและให้พลังใจมากกว่าสิ่งใด ๆ ที่ซื้อได้ด้วยเงิน 200 ดอลลาร์บวกเวลามหาศาลที่เสียไปกับงานอดิเรก
    • ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ประเด็นคือมี งานพิเศษแบบได้ค่าจ้าง ที่สามารถทำแทนเวลาที่จะใช้สร้างสิ่งนี้หรือไม่
    • หมายความว่าประหยัดเงินได้หลายร้อยดอลลาร์ พร้อมกับได้สนุกกับการ tinkering และทำของเองสุด ๆ ด้วยใช่ไหม ผมไม่เห็นว่าปัญหาอยู่ตรงไหน
      เงิน 200 ดอลลาร์นั้นจะให้ชั่วโมงแห่งความสนุกได้มากแค่ไหนกัน มีทั้งเวลาสร้าง เวลาใช้งาน และเวลาดีบัก
      ฟังดูคุ้มค่าทีเดียว
  • บทความที่เกี่ยวข้อง มีอย่างอื่นอีกไหม?
    Relativty – An open-source VR headset - https://news.ycombinator.com/item?id=24431052 - กันยายน 2020, ความคิดเห็น 222 รายการ
    Relativ – A VR headset that you can build yourself for $100 - https://news.ycombinator.com/item?id=16195055 - มกราคม 2018, ความคิดเห็น 84 รายการ

  • ภาพรวมของ ฮาร์ดแวร์ VR ปัจจุบันอยู่ที่นี่[1] เป็นวิดีโอที่ Phia ทำ ซึ่งเป็นคนที่ลองแทบทุกอย่างใน VR มาตั้งแต่เด็ก
    ความคืบหน้าล่าสุดคือ Bigscreen[2] เป็นจอเฮดเซ็ตแบบมีสาย น้ำหนัก 127 กรัม หน้าจอและออปติกดี และราคาประมาณ 1000 ดอลลาร์
    เริ่มเห็นแล้วว่ายุคของการใส่ก้อนอิฐไว้บนหัวกำลังจะจบลง
    [1] https://www.youtube.com/watch?v=DomfNq0vNCk
    [2] https://www.bigscreenvr.com/

    • การเรียกคนว่า VR native น่าจะเป็นสำนวนที่แย่เกือบที่สุดแล้ว เรียกว่า “คนติด VRChat” ยังดูเหมาะกว่า
    • ผมก็อยากลอง Bigscreen อยู่ แต่ผมจุกจิกเกินกว่าจะส่งสแกนใบหน้าของตัวเองไปให้
  • ดูเหมือนกำลังสร้างบริษัทโดยมีสิ่งนี้เป็นแกนหลัก[1] มีส่วนสำหรับนักลงทุนด้วย
    คำแนะนำใหญ่ที่สุดสำหรับทีมนี้คือไปให้ถึงตลาดให้เร็ว ความคิดเห็นครึ่งหนึ่งที่นี่คงพร้อมซื้อสินค้าสภาพปัจจุบันทันที
    [1] https://unison.co/

    • มันแปลกมาก
      “เรากำลังสร้างความเป็นจริงเสมือน”
      ว้าว เจ๋ง เล่าเพิ่มหน่อย
      “นี่คือหน้าเว็บที่อ่านเหมือนเอกสารเสนอขายให้นักลงทุน”
      แล้วแว่นล่ะ?
      “อยากดูตารางโครงสร้างผู้ถือหุ้นไหม?”
  • แก้ไข: ตอนนี้เห็นแล้วว่าชื่อจริงคือ relativty ไม่มีตัว ‘i’ ตัวที่สอง
    โดเมน relativity.com ต่อให้เป็นการเช่าก็คงไม่ถูก
    แปลกใจที่ไม่ใช้ชื่อ Relativity ต่อ แต่สร้างแบรนด์ใหม่ชื่อ “Unai”/unison.co

  • โปรเจกต์นี้เป็นวิธีที่ดีมากในการเริ่มทำ เฮดเซ็ต VR ของตัวเอง
    มันไม่ใช่ตัวเลือกที่ถูกที่สุด แต่ก็ไม่ได้แพงมาก และถ้าคิดถึงประสบการณ์การเรียนรู้จากการลงมือทำเองก็คุ้มค่าเพียงพอ
    น่าจะเหมาะใช้เป็นโปรเจกต์เสริมสนุก ๆ ที่ทำให้นักเรียนมีส่วนร่วมในชั้นเรียนมัธยมหรือมหาวิทยาลัย หรือในชมรมฮาร์ดแวร์
    มีเว็บไซต์โปรเจกต์ฮาร์ดแวร์โอเพนซอร์สอื่น ๆ อีกไหม

  • ลองกดดูรายการชิ้นส่วนแล้ว เห็นว่า จอ 2K ขนาดต่ำกว่า 10 ซม. ตอนนี้มีค่อนข้างเยอะในราคาต่ำกว่า 50 ดอลลาร์
    จากที่ค้นหาอย่างรวดเร็ว ยังไม่ค่อยเห็นจอที่ความละเอียดสูงกว่านั้นมากนัก แต่ระหว่างระดับนี้กับจอ 4K+ รุ่นล่าสุดที่ใช้ในเฮดเซ็ตระดับสูง น่าจะต้องมีอะไรสักอย่างแน่ ๆ
    ถ้ามีจอแบบนั้น อุปสรรคใหญ่สุดท้ายของ DIY ก็น่าจะเป็นเลนส์มหัศจรรย์ที่ทำให้หน้าจอซึ่งอยู่ห่างจากตาไม่ถึง 50 มม. ใช้งานได้ดี

  • ชื่อบริษัทสะกดจำไม่ง่าย
    ในฐานะโปรเจกต์ Maker ถือว่าดี แต่ผมคิดว่าหากไม่มี 6DoF ก็คงแพร่หลายได้ยาก