8 คะแนน โดย GN⁺ 2024-12-04 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • ลูกชายวัย 9 ขวบได้เรียนรู้ HTML และ CSS ตลอดช่วง 1–2 ปีที่ผ่านมา และใช้ Google Gemini ในการสร้างเกม
  • เขาได้เรียนรู้วิธีใช้ Google Gemini เป็นเครื่องมือค้นหาและครูสอนเขียนโค้ด ทำให้พัฒนาทักษะได้มาก
  • เขาเขียนโค้ด HTML, CSS และ JS ของเกมด้วยตัวเองใน VSCode และสร้างกราฟิกแอนิเมชันด้วย Piskel
  • ผู้ปกครองได้ให้คำใบ้และคำแนะนำระหว่างเส้นทางการเขียนโค้ด ส่วน Gemini ช่วยเรื่องไวยากรณ์
  • เขาได้เขียนบล็อกโพสต์ อธิบายกระบวนการสร้างเกม และปรับปรุงจากคำแนะนำของผู้ปกครอง
  • พ่อแม่ทั้งสองเป็นโปรแกรมเมอร์ และได้ช่วยชี้แนะแนวทางในการเรียนเขียนโค้ดของลูกชาย

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-12-04
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเกม

    • มีความเห็นว่าน่าจะดีถ้ารู้ได้ว่าอาวุธ "ชาร์จ" พร้อมเมื่อไร
    • มีความเห็นว่าน่าจะน่าสนใจถ้ารู้ว่าคู่ต่อสู้กำลังแก้คำถามอะไรอยู่และตอบว่าอะไร
    • มีความเห็นว่ามีข้อผิดพลาดด้านการสะกดคำและควรแก้ไข
  • มีคำชื่นชมว่าเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมที่เด็กอายุ 9 ขวบสร้างขึ้น

    • มีการแนะนำเกมเอนจิน Godot โดยบอกว่าเป็นฟรี/โอเพนซอร์สและเรียนรู้ได้ง่าย
  • ความเห็นเกี่ยวกับข้อเสียของ AI

    • มีการกล่าวถึงว่า AI สามารถให้คำตอบผิดได้เหมือนมนุษย์ จนต้องไปใช้การค้นหาของ Google
    • มีความเห็นเชิงสงสัยว่าเด็กอายุ 9 ขวบเป็นผู้เขียนเองจริงหรือไม่
  • ไอเดียสำหรับปรับปรุงเกม

    • เพิ่มปุ่มกลับไปยังเมนูหลัก
    • เพิ่มตัวบ่งชี้ว่าโจมตีชาร์จพร้อมแล้ว
    • ย้ายการป้อนคำถามเข้าไปไว้ในตัวเกม
    • ปรับสีเพื่อให้อ่านข้อความได้ชัดเจนขึ้น
  • คำแนะนำเกี่ยวกับการเรียนการสอนโปรแกรมมิง

    • แนะนำให้ใช้ p5.js เพื่อเรียนรู้การเขียนโค้ดแบบมองเห็นภาพ
    • เด็ก ๆ จะอินกับการเขียนโค้ดได้ง่ายขึ้นผ่านฟีดแบ็กทางภาพ
  • การแบ่งปันประสบการณ์เกมในอดีต

    • มีความเห็นว่าการได้เห็นนักพัฒนาเกมอินดี้พัฒนาทักษะทางเทคนิคของตนเป็นเรื่องน่าสนใจ
    • มีการเล่าประสบการณ์ความผิดพลาดในการเขียนโค้ดในอดีต และได้รับความช่วยเหลือจากฟอรัมออนไลน์
  • คำอธิบายกลไกการชาร์จของเกมในปัจจุบัน

    • มีกลไกการชาร์จที่ใช้ร่วมกันกับการโจมตีทั้งหมด และค่าชาร์จจะเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่คลิกปุ่มโจมตี
    • การโจมตีแต่ละแบบมีค่าชาร์จที่ใช้แตกต่างกัน