2 คะแนน โดย GN⁺ 2024-12-30 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • การตั้งค่าคุณภาพ

    • เลือกได้ระหว่างคุณภาพสูง ปานกลาง ต่ำ และต่ำมาก
  • ความละเอียดของการจำลอง

    • เลือกได้ระหว่าง 3264, 128, 256
  • การแพร่กระจายของความหนาแน่น

    • ปรับระดับการแพร่กระจายของความหนาแน่น
  • การแพร่กระจายของความเร็ว

    • ปรับระดับการแพร่กระจายของความเร็ว
  • ความดัน

    • สามารถตั้งค่าความดันได้
  • วอร์เทกซ์

    • ปรับความแรงของวอร์เทกซ์
  • รัศมีสแปลต

    • ปรับรัศมีของสแปลต
  • การไล่แสงเงา

    • สามารถตั้งค่าเอฟเฟกต์แสงเงาได้
  • สีสัน

    • สามารถตั้งค่าสีได้
  • หยุดชั่วคราว

    • หยุดการจำลองชั่วคราว
  • สแปลตแบบสุ่ม

    • สามารถสร้างสแปลตแบบสุ่มได้
  • เอฟเฟกต์บลูม

    • สามารถตั้งค่าเอฟเฟกต์บลูมได้
  • แสงอาทิตย์

    • สามารถตั้งค่าเอฟเฟกต์แสงอาทิตย์ได้
  • จับภาพ

    • มีฟังก์ชันจับภาพหน้าจอ
  • ลิงก์โซเชียลมีเดีย

    • มีลิงก์ Github, Twitter, Discord
  • ดูแอปมือถือ

    • สามารถดูแอปมือถือได้
  • ปิดการควบคุม

    • สามารถปิดแผงควบคุมได้

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-12-30
ความคิดเห็นใน Hacker News
  • การทำเวอร์ชันแรกให้ความรู้สึกแบบไซเบอร์พังก์เน็ตรันเนอร์ที่ความละเอียดต่ำ และมีคุณภาพเหมือนผีหลอนเมื่ออยู่ที่ความละเอียดสูง
  • หากฟอร์กโปรเจ็กต์นี้แล้วเปลี่ยนโมเดลแสงจากแบบบวกเป็นแบบลบ ก็จะได้เอฟเฟกต์คล้ายหมึกในน้ำ
  • การจำลองฟิสิกส์ความละเอียดสูงทำให้อดทึ่งกับขีดความสามารถในการประมวลผลของ CPU/GPU ไม่ได้ หลังจากดูวิดีโอ 2 นาทีเกี่ยวกับการรับมือสถานการณ์ฉุกเฉินในห้องนักบิน ก็เพิ่งตระหนักว่าไม่ใช่ของจริงแต่เป็นซิมูเลเตอร์หรือวิดีโอเกม
  • กำลังมองหาตัวอย่างการจำลองน้ำใน WebGL และชอบเดโม Pool ของ Evan
  • สงสัยว่าการจำลองนี้กำลังทำของไหลประเภทไหนอยู่ แม้จะอิมพลีเมนต์สมการของไหล Navier-Stokes แต่ก็ดูไม่เหมือนน้ำจริง
    • สงสัยว่าเป็นเพราะปัญหาเรื่องสเกล หรือเพราะเป็น 2D ไม่ใช่ 3D
  • Sebastian Lague เคยทำวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับการเรนเดอร์ของไหล
  • oimo.io มีการจำลองของไหลด้วย WebGL
  • การทำ HDR บน iPhone 15 Pro ทำให้มันโดดเด่นยิ่งขึ้น
  • ชวนให้นึกถึง Plasma Pong และหวังว่าจะมีเวอร์ชันออนไลน์ฟรีให้เล่น
  • นี่เป็นครั้งแรกที่รู้สึกขอบคุณหน้าจอสัมผัสของโน้ตบุ๊ก