Kenney.nl: แอสเซ็ตเกมฟรี
(kenney.nl)-
แจกทรัพยากรเกมฟรี
- ทรัพยากรเกมเปิดให้ใช้งานฟรีด้วยการสนับสนุนจากเงินบริจาคของชุมชน
- คุณสามารถพิจารณาร่วมบริจาคได้
-
Kenney Club
- หากเข้าร่วมคลับ คุณจะได้สนับสนุนการสร้างทรัพยากรเกม และรับสิทธิประโยชน์ต่าง ๆ เช่น การเข้าถึงผลงานใหม่ก่อนใคร และสิทธิ์เข้าช่องทางของคลับ
-
เริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว
- การพัฒนาเกมอาจเป็นงานที่ท้าทาย
- มีชุดเริ่มต้นโอเพนซอร์สฟรีสำหรับเกมหลายแนว เพื่อช่วยสนับสนุนการพัฒนาเกม
-
สร้างสรรค์ร่วมกัน
- มีเครื่องมือสำหรับสร้างโมเดล 3D ได้โดยไม่ต้องมีความรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์หรือเฟรมเวิร์กที่ซับซ้อน
- ได้ผลลัพธ์พร้อมใช้งานทันทีในราคาย่อมเยา และสามารถใช้ได้กับเอนจินเกมส่วนใหญ่
-
สมัครรับจดหมายข่าว
- สามารถยินยอมรับอีเมลอัปเดตและโปรโมชันได้
-
ข้อมูลอื่น ๆ
- เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องด้วย reCAPTCHA และอยู่ภายใต้นโยบายความเป็นส่วนตัวและข้อกำหนดในการให้บริการของ Google
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นใน Hacker News
เคยซื้อชุดแอสเซ็ตขนาดใหญ่ของ Kenney บน itch.io ไว้ เวลาที่อยากทำเกมเล็ก ๆ ในช่วงสุดสัปดาห์ การได้ไล่ดู sprite sheet ช่วยให้เกิดไอเดียได้ดี การได้ใช้อาร์ตสวย ๆ ตั้งแต่เริ่มก็ทำให้มีแรงจูงใจในการพัฒนาเกมมากขึ้น
Kenney เป็นศิลปินที่ยอดเยี่ยม OpenGameArt.org มีแอสเซ็ตฟรีอยู่มากมาย และ Kenney ก็โพสต์ที่นั่นบ่อย ๆ เช่นกัน บน itch.io ก็มีแอสเซ็ตภายใต้ไลเซนส์ CC0 และ CC-BY อยู่มาก
น่าทึ่งที่ Kenney ยังคงทำงานต่อเนื่องมาเป็นเวลานานขนาดนี้ ถ้าคุณใช้แอสเซ็ตของเขาในเกมต้นแบบ ก็ควรสนับสนุนเขา เพราะกว่าที่เกมจะเสร็จ คุณอาจไม่มีงบเหลือแล้วก็ได้
ขอแนะนำผลงานของ Kay Lousberg ด้วย มีโมเดลธุรกิจและประโยชน์ใช้งานคล้ายกัน มีแอสเซ็ตฟรีเยอะและสามารถซื้อผ่าน itch ได้ เคยใช้ในเกมต้นแบบหลายตัวบน Unreal และสุดท้ายก็ซื้อแอสเซ็ตทั้งหมด
ผมซื้อแพ็กนั้นไว้เมื่อ 5~6 ปีก่อน ถึงแม้แอสเซ็ตทั้งหมดจะเป็นไลเซนส์ CC0 แต่ปริมาณงานที่เขาทุ่มลงไปมีมากจนอยากสนับสนุนเขา บางครั้งก็ยังได้รับอีเมลเกี่ยวกับการอัปเดตแพ็กอยู่ นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งที่รู้สึกว่าตัวเองจ่ายน้อยเกินไปเมื่อเทียบกับคุณค่า
เรื่องน่าสนใจเกี่ยวกับ Kenney คือเขาเป็นคนทำอินโทรของ Armor Games
Kenney ยังทำเครื่องมือสนุก ๆ ด้วย (ไม่ฟรี) Asset Forge เป็นเครื่องมือสำหรับนำโมเดล 3D มาประกอบกันเป็นโมเดลที่ใหญ่ขึ้น ส่วน Kenney Shape คล้ายโปรแกรมแก้ไขพิกเซลแบบง่าย ๆ ที่ตั้งค่าความสูงของแต่ละพิกเซลได้ และส่งออกผลลัพธ์เป็นโมเดล 3D ได้
Kenney.nl เป็นฮีโร่ของวิชาการเขียนโปรแกรมพัฒนาเกมที่ผมเคยสอนในมหาวิทยาลัย การเข้าถึงแอสเซ็ตฟรีคุณภาพสูงทำให้นักศึกษาสามารถโฟกัสกับการเขียนโปรแกรมเกมและกลไกการพัฒนาได้ โดยไม่ต้องกังวลว่าจะต้องเป็นศิลปินที่เก่งมาก
สงสัยว่าจะมีใครอยากทำบทเรียนออนไลน์น่ารัก ๆ สำหรับเริ่มต้นใช้งานการสร้างเชิงกระบวนการด้วย WebGL และ Wave Function Collapse หรือเปล่า ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้ไลบรารีแอสเซ็ตโอเพนซอร์สของ Kenney