32 คะแนน โดย xguru 2025-01-27 | 5 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • สรุปเนื้อหาจากการบรรยายของ Nadia Odunayo ที่งาน Brighton Ruby

ย้อนกลับไปวันที่ 1 มกราคม 2020

  • ย้อนมองผลงานช่วงแรกของ Storygraph จากมุมมอง ณ เดือนมิถุนายน 2024 กลับไปยังวันที่ 1 มกราคม 2020
    • หลังจากทุ่มเทพัฒนาทุกวันตลอด 1 ปีนับจากก่อตั้ง ก็ทำเป้าหมาย "มีผู้ใช้สมัคร 100 คน" ได้สำเร็จ
    • ตอนนั้น Storygraph เป็น "เครื่องมือแนะนำหนังสือ" ที่ช่วยให้ผู้อ่านเลือกหนังสือเล่มถัดไปได้
      • เว็บไซต์มีรายการหนังสือหลายพันเล่ม และกรองได้ตามอารมณ์ ความเร็ว แนวหนังสือ ขนาดหนังสือ ฯลฯ
  • ผู้ใช้ยุคแรก:
    • เพื่อนของ Nadia และผู้คนที่เข้ามาทาง DM จากชุมชนนักอ่านบน Instagram (Bookstagram)
    • ผู้ใช้มองเห็นศักยภาพและแนะนำต่อให้คนรู้จัก ทำให้ฐานผู้ใช้ค่อย ๆ ขยาย
  • เปิดตัวเบต้าอีกครั้งเพื่อต้อนรับปีใหม่ 2020
    • สร้างแรงจูงใจให้ผู้อ่านที่มองว่าปีใหม่คือช่วงเวลาตั้งเป้าการอ่าน
    • ได้อานิสงส์จากอีเวนต์เล็ก ๆ นี้จนดึง "ผู้ใช้สมัคร 160 คน และผู้เข้าชมใหม่ 100 คน"
    • ผู้เข้าชมใช้เวลาเฉลี่ย "6 นาที 30 วินาที" สำรวจเว็บไซต์ และตอบรับในทางบวก
  • ตลอดปี 2019 มุ่งพัฒนาผลิตภัณฑ์ เพื่อสร้างสิ่งที่คนสามารถส่งต่อได้เมื่อมีคนมองหาคำแนะนำหนังสือหรือทางเลือกแทน Goodreads
  • แม้จะไม่ได้ตั้งเป้าเป็น "ตัวแทน Goodreads" แต่ก็เริ่มเห็นโอกาสว่าจะเป็นบริการที่ดีกว่าสำหรับผู้ใช้บางกลุ่ม
  • เมื่อเข้าสู่ปี 2020 และมีผลลัพธ์ใหม่ ๆ ก็ยิ่งมีไฟทำโปรเจ็กต์นี้ต่อ

ช่วงโรคระบาดและการเติบโตระยะแรก

  • โรคระบาดทำให้มีเวลาพัฒนาแบบเข้มข้นมากขึ้น อัตราการอ่านเพิ่มขึ้น และจำนวนผู้สมัครใหม่ก็เพิ่มตาม
    • แต่ก็ยังรู้สึกว่าผลิตภัณฑ์ยังไม่สมบูรณ์พอ จึงกลัวที่จะ "โปรโมตอย่างเป็นทางการ"
    • ไม่ตอบบทความหรือความเห็นผู้ใช้ และพัฒนาเงียบ ๆ ต่อไป
  • จนถึงเดือนพฤษภาคม 2020 Storygraph ยังมีฟีเจอร์เพียงไม่มากนัก และการพัฒนาผลิตภัณฑ์คนเดียวก็ทำให้รู้สึกว่าตัวเองยังขาดด้านเทคนิค จึงเกิดความกังวลและเปราะบาง
  • เดินหน้ามีส่วนร่วมกับชุมชนนักอ่านอย่างต่อเนื่อง และสังเกตเห็นเทรนด์ที่ผู้ใช้ต้องการทางเลือกใหม่
    • ด้วยความมั่นใจและแรงส่งจากการไปถึง 100 ผู้ใช้ จึง ตัดสินใจเริ่มบอกให้คนรู้จักบริการอย่างจริงจัง

การกระจายตัวบน Twitter และการทะลุ 1,000 ผู้ใช้

  • วันที่ 27 พฤษภาคม 2020 ได้ตอบกลับหรือส่ง DM หาเกือบ 100 คนบน Twitter ที่มีปฏิกิริยาเชิงบวกต่อ Storygraph
    • ส่วนใหญ่ไม่ตอบกลับ แต่บางคนเข้าใจศักยภาพของโปรเจ็กต์และให้ความสนใจ
    • ผู้ใช้บางส่วนเปรียบเทียบฟีเจอร์กับ Goodreads และชี้ให้เห็นส่วนที่ยังขาด
      • ตอนนั้น Storygraph ยังมีฟีเจอร์จำกัด จึงยากที่จะแข่งกับ Goodreads
  • ผู้ใช้ส่วนน้อยที่เข้าใจคุณค่าของโปรเจ็กต์ได้นำ Storygraph ไปแนะนำในชุมชนนักอ่าน
    • พวกเขาแนะนำผลิตภัณฑ์ให้เพื่อนนักอ่าน ทำให้ฐานผู้ใช้ขยาย
  • วันที่ 11 มิถุนายน 2020 จำนวนผู้ใช้ของ Storygraph ทะลุ "1,000 คน"
    • หลังเริ่มโปรโมตเพียง 2 สัปดาห์ จำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่า
    • จัดกิจกรรมฉลองผ่าน Instagram Stories

Twitter ระเบิดและการเติบโตแบบพุ่งพรวด

  • วันที่ 16 มิถุนายน 2020 Emma Barnes (ผู้ดำเนินงาน Consonance Books) ทวีตว่า:
    • “ทุกคนในวงการสำนักพิมพ์ควรรู้จัก Storygraph นี่คือสิ่งใหม่ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี เลิกพึ่งซอฟต์แวร์แย่ ๆ ของบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีกันเถอะ”
    • ทวีตนี้ทำให้กิจกรรมในแอปเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่ยังไม่มีแรงกระเพื่อมมาก
  • หลังจากนั้น Sam Missingham อ้างอิงทวีตของ Emma และทำให้มันได้รับความนิยมยิ่งขึ้น:
    • “Book Twitter มาใช้สิ่งนี้แทน Goodreads กันเถอะ ฉันลอง 5 นาทีแล้วรู้สึกว่าดีกว่ามาก แถมก่อตั้งโดยผู้หญิงผิวดำ และไม่ได้ดำเนินการโดย Amazon”
    • หลังทวีตของ Sam ปริมาณกิจกรรมก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
  • เหตุผลที่เนื้อหาทวีตสร้างแรงสะเทือนได้มาก:
    • มันดึงความสนใจจากชุมชน Book Twitter
    • พุ่งเป้าไปที่ Goodreads ซึ่งผู้คนกำลังอยากได้ทางเลือกแทน
    • หลังการเคลื่อนไหว Black Lives Matter มีพลังสนับสนุนผู้สร้างสรรค์ผิวดำอย่างมาก
    • จังหวะตรงกับความไม่พอใจต่ออำนาจผูกขาดของ Amazon ที่รุนแรงขึ้นในช่วงโรคระบาด
  • ทวีตแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว และผู้ใช้ของ Storygraph ก็เพิ่มขึ้น:
    • จากหลักสิบเป็นหลักร้อย แล้วไปถึงหลักพัน
    • การแจ้งเตือนทางอีเมล (“เริ่มนำเข้าข้อมูล Goodreads”) พุ่งขึ้นอย่างรวดเร็ว จนระบบเริ่มรับภาระหนัก
  • ทวีตกลายเป็นไวรัลเร็วเกินคาด และมีผู้ใช้จำนวนมากสมัครเข้ามา
  • จำนวนผู้ใช้ที่พุ่งขึ้นทำให้เกิดปัญหาทางเทคนิคและ "ภาวะโอเวอร์โหลด"

วันเวลาที่มืดมน

  • ฟีเจอร์นำเข้าข้อมูล Goodreads ล่าช้า จนผู้ใช้เริ่มไม่พอใจมากขึ้น
    • มีการส่งอีเมลหาผู้ใช้หลายพันคนว่าการนำเข้าข้อมูลกำลังดำเนินอยู่ แต่ความเร็วช้ามากจนมีแนวโน้มว่าจะใช้เวลาหลายเดือน
  • ต้องแก้ปัญหาจำนวนมากพร้อมกันจนเครียดอย่างหนัก
    • ตอบกลับผู้ใช้บน Twitter
    • จัดการงานนำเข้าข้อมูลที่ล้มเหลว
    • เขียนโค้ดแอปใหม่เพื่อลดเวลานำเข้าจากหลายเดือนให้เหลือ "ไม่กี่วัน"
  • วันที่ 17 มิถุนายน 2020 มีทวีตไวรัลอีกอันแพร่กระจาย ทำให้ผู้ใช้พุ่งอีกระลอก:
    • ทวีตว่า “ลองใช้มา 1 วันแล้วชอบมากจนหยุดคิดถึงมันไม่ได้” ได้รับความนิยม
    • มีผู้สมัครใหม่เพิ่มขึ้นหลักร้อยถึงหลักพันทุกชั่วโมง
    • ผลคือระบบรับภาระไม่ไหว:
      • นำเข้าจาก Goodreads ไม่ได้
      • ฟีเจอร์แนะนำเฉพาะบุคคลไม่ทำงาน
      • งานเบื้องหลังหยุดสนิททั้งหมด
  • เมื่อจำนวนผู้ใช้เกิน 1,000 และใกล้แตะ "10,000 คน" ก็เริ่มรู้สึกกดดันอย่างหนัก
    • พร้อมกับความคิดว่า "ฉันไม่เคยอยากทำธุรกิจ B2C เลย" และเริ่มตั้งคำถามกับตัวเอง
  • รู้สึกโดดเดี่ยว นั่งคิดอยู่ใน "ห้องน้ำมืด ๆ"
    • พยายามกลั้นคำว่า “ฉันทำไม่ไหว” เอาไว้ แต่ก็เกือบจะพูดออกมา

เรื่องราวการก่อตั้ง: ย้อนกลับไปยังจุดเริ่มต้น

  • แล้วทำได้อย่างไร? ตรงนี้ขอข้ามกลับไปข้างหน้าเล็กน้อย
  • เธอเติบโตมาในพื้นเพที่เน้นวิชาการ และเรียน Philosophy, Politics and Economics ที่ Oxford
    • ตามคำแนะนำของพ่อแม่ เคยคิดจะเดินเส้นทางวาณิชธนกิจเพื่อความมั่นคงทางการเงิน
    • แต่กลับรู้สึกคลางแคลงกับอาชีพนั้น และปฏิเสธข้อเสนอหลังเรียนจบ
  • ตัดสินใจไปเรียนเขียนโค้ดที่บูตแคมป์ซอฟต์แวร์ Makers Academy ในลอนดอน
    • ตอนแรกตั้งใจเพียงเพื่อมีทักษะโค้ดดิ้งพื้นฐานสำหรับสื่อสารกับนักพัฒนา
    • แต่เมื่อภาพจำเกี่ยวกับนักพัฒนาถูกทำลายลงและเห็นคุณค่าของการเขียนโค้ด ก็ทุ่มตัวอย่างจริงจัง
  • หลังจบจาก Makers Academy ก็เข้าทำงานที่ Pivotal Labs
    • ทำงานกับแพลตฟอร์ม Cloud Foundry เป็นเวลา 1 ปีครึ่ง
    • หลังจากนั้นก่อตั้งบริษัทที่ปรึกษาและพัฒนาผลิตภัณฑ์ชื่อ Ignition Works ร่วมกับเพื่อนร่วมงาน Theo Christian
  • ในช่วงนี้เองที่เริ่มสนใจ ขบวนการ FIRE (อิสรภาพทางการเงินและเกษียณก่อนกำหนด)
    • ต้องการสร้างฐานอิสระทางการเงินเพื่อจะได้ลงทุนกับตัวเองและงานก่อตั้งกิจการ
    • แต่เป้าหมายและความร่วมมือที่ Ignition Works ไม่เป็นไปตามที่หวัง จึงลาออก
    • ถอนเงินออกมาครึ่งหนึ่งของเงินบริษัท เพื่อให้มี เงินสำรองพอใช้ได้ 5 ปี
  • ร่วมทำโปรเจ็กต์ Code Newbie กับเพื่อนชื่อ Saron Yitbarek
    • พยายามเปลี่ยนชุมชนสำหรับคนเรียนโค้ดให้เป็นบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยผลิตภัณฑ์ แต่ไม่สำเร็จ
  • 3 มกราคม 2019 นั่งอยู่คนเดียวที่โต๊ะทำงาน คิดหาทิศทางสร้างสรรค์ใหม่ ๆ
    • แม้จะมีเงินใช้ได้ถึงปี 2022 แต่ก็ยังไม่มีไอเดียใหญ่ ๆ
  • จึงตัดสินใจใช้เวลากับสองโปรเจ็กต์เสริมที่คิดมานานแล้ว:
    • Runroot: แอปสร้างเส้นทางวิ่งอัตโนมัติ
    • ReadLists: แอปแดชบอร์ดสำหรับสร้างลิสต์การอ่านเฉพาะบุคคลและติดตามความคืบหน้า
  • Storygraph มีต้นกำเนิดจากไอเดีย ReadLists และวิธีที่เข้าหาการตัดสินใจนี้เองคือหัวใจสำคัญของความสำเร็จของ Storygraph

หลักการสามข้อ

  • ทุกอย่างเริ่มจากแนวทางที่แยกให้ชัดระหว่างสิ่งที่ผู้ก่อตั้งควบคุมได้กับสิ่งที่ควบคุมไม่ได้
    • สิ่งที่ควบคุมไม่ได้: ทวีตไวรัล คู่แข่งรายใหม่ ฯลฯ
    • สิ่งที่ควบคุมได้: วิธีออกแบบบริษัทและผลิตภัณฑ์
  • หลักการสำคัญสามข้อเพื่อความสำเร็จ
    • ทำให้เทคโนโลยีเรียบง่าย: ใช้เครื่องมือที่เสถียรและสุกงอม แทนเทคโนโลยีที่ซับซ้อน
    • คุยกับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง: นำฟีดแบ็กของลูกค้ามาปรับปรุงผลิตภัณฑ์
    • รักษาต้นทุนให้ต่ำ: สร้างเสถียรภาพทางการเงินด้วยการดำเนินงานอย่างมีประสิทธิภาพ

หลักข้อแรก: ทำให้เทคโนโลยีเรียบง่าย

  • ตามหลักข้อแรกเรื่องการทำให้เทคโนโลยีเรียบง่าย จึงกำหนดทิศทางดังนี้
    • ใช้เทคโนโลยีที่ตนเองรู้จักดีอยู่แล้ว
    • หลีกเลี่ยงความซับซ้อนเกินจำเป็น และใช้เพียงเทคโนโลยีขั้นต่ำที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา
    • เลือกเครื่องมือและแพลตฟอร์มที่เสถียร สุกงอม และ "น่าเบื่อ"
  • สำหรับเธอแล้ว สแต็กเทคโนโลยีที่เหมาะที่สุดคือ Rails

หลักข้อที่สอง: คุยกับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง

  • ระหว่างพัฒนาด้วย Rails ก็รู้สึกสนุก และตัดสินใจว่าจะทุ่มกับโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวกับหนังสือ
  • เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ให้สำเร็จ จึงนำหลักข้อที่สองคือ คุยกับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง มาใช้
  • ความสำคัญของการพูดคุยกับลูกค้า
    • ไม่มีอะไรแย่ไปกว่าการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีใครต้องการ
    • ทุกคนรู้ว่าควรคุยกับลูกค้า แต่สิ่งสำคัญคือทำอย่างไรให้ถูกต้อง
      • เตรียมสคริปต์ และใช้คำถามปลายเปิดเพื่อมุ่งสำรวจ
      • หลีกเลี่ยง confirmation bias และโฟกัสกับการค้นหาปัญหาที่แท้จริง
  • ความผิดพลาดในช่วงแรก
    • โชว์เดโมเร็วเกินไป จึงไม่ได้รับฟีดแบ็กที่เฉพาะเจาะจง
    • จึงเปลี่ยนมาใช้คำถามปลายเปิดเกี่ยวกับพฤติกรรมการอ่าน สิ่งที่ทำให้ไม่สะดวก ฯลฯ แทน
    • ทบทวนและสรุปผลการสัมภาษณ์ครั้งละ 5 คน แล้วจัดธีมลงบนไวต์บอร์ดเสมือน
  • การพัฒนาผลิตภัณฑ์อัลฟาและเบต้า
    • จากฟีดแบ็กช่วงแรก ได้ไอเดียฟีเจอร์ที่มีประโยชน์คือบริการแนะนำเฉพาะบุคคล
    • ฟีเจอร์ช่วงแรกจำนวนมากทำแบบแมนนวล เพื่อหลีกเลี่ยงการพัฒนาเกินจำเป็น
      • นี่คือตัวอย่างของการนำหลักข้อแรก ทำให้เทคโนโลยีเรียบง่าย มาใช้
    • ออนบอร์ดผู้ใช้เป็นกลุ่มเล็ก ๆ พร้อมเก็บฟีดแบ็กอย่างต่อเนื่อง
    • เมื่อไปถึงขีดจำกัดของผลิตภัณฑ์อัลฟา ก็พัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์เบต้าที่สมบูรณ์ขึ้น

หลักข้อที่สาม: รักษาต้นทุนให้ต่ำพร้อมขยายเบต้า

  • วันที่ 2 กันยายน 2019 เปิดตัวเวอร์ชันเบต้า และกระตุ้นให้สมาชิกจดหมายข่าวช่วยแชร์ต่อ
    • ฟีดแบ็กเริ่มเข้ามาอย่างจริงจัง และมีการจ้างพนักงานพาร์ตไทม์เพื่อจัดการคำขอหนังสือแบบแมนนวล
    • ยังคงคุมต้นทุนให้ต่ำที่สุด ใช้เงินส่วนตัวดำเนินงาน และรักษาความยั่งยืนด้วยเงินทุนที่เหลือ
  • หลายเดือนต่อมา Rob Freelove เริ่มสนใจโปรเจ็กต์และเข้ามาช่วยด้านแมชชีนเลิร์นนิง
  • ด้วยความช่วยเหลือของเขา การพัฒนาทางเทคนิคก็ดำเนินต่อไป พร้อมยกระดับคุณภาพผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ผู้ใช้

การเติบโตแบบพุ่งพรวด วันที่มืดมนกลับมาอีกครั้ง และการขยายตัว

  • ด้วยการยึดมั่นใน หลักการสามข้อ ฐานผู้ใช้จึงค่อย ๆ ขยายอย่างช้า ๆ แต่สม่ำเสมอ และเติบโตแบบค่อยเป็นค่อยไป
  • วันที่ 17 มิถุนายน 2020 ผลของความไวรัลบน Twitter ทำให้ผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
    • ผู้ใช้หลายพันคนพยายามนำเข้าข้อมูล Goodreads จนระบบรับภาระไม่ไหว
    • งานเบื้องหลังล้มเหลว และไปถึงจุดที่ไม่สามารถขยายเซิร์ฟเวอร์ได้อีก
  • สถานการณ์หนักเกินรับมือ และต้องเผชิญกับ "ช่วงเวลามืดมน" ที่อยากยอมแพ้
  • แต่การยอมแพ้ไม่ใช่ทางเลือก
  • ตลอด 2 สัปดาห์ของ "วันเวลามืดมน" ได้แก้ปัญหาสำคัญหลายอย่าง รวมถึง
    • เขียนโค้ดใหม่
    • อัปเกรดเซิร์ฟเวอร์และฐานข้อมูล
    • รับมือกับปัญหาใหม่ ๆ ที่เกิดขึ้น
  • ตระหนักถึงความจำเป็นของการเติบโตต่อเนื่องและการสร้างรายได้
    • หลังผ่านวิกฤต ผู้ใช้ใหม่ยังสมัครเข้ามาวันละหลายร้อยคน และเติบโตต่อด้วยการบอกต่อ
    • ทุกครั้งที่ตัดสินใจยาก ก็อาศัยการพูดคุยกับลูกค้าเพื่อหาทิศทาง
    • เมื่อฐานผู้ใช้ใหญ่พอ ก็เริ่มคิดเรื่อง วิธีสร้างรายได้

การเปิดตัว Storygraph Plus และเส้นทางสู่การทำเงิน

  • การลดต้นทุนอย่างเดียวมีขีดจำกัด จึงเริ่มมองหาวิธีสร้างรายได้
  • หลังพิจารณาหลายโมเดลธุรกิจ จึงตัดสินใจใช้ โมเดลพรีเมียมแบบ freemium ที่ลูกค้าจ่ายตรง
    • สร้างหน้าพรีออร์เดอร์ Storygraph Plus
    • ผสานการชำระเงินด้วย Stripe: ช่วงแรกยังไม่มีระบบสมัครสมาชิก และจ่ายได้เฉพาะ USD
    • ทำเครื่องหมายผู้ซื้อเป็น "Early Bird" ในฝั่งแบ็กเอนด์
  • ประกาศ Storygraph Plus ผ่านจดหมายข่าวและเริ่มเปิดพรีออร์เดอร์
    • ผู้ใช้จำนวนมากอยากสนับสนุนทางเลือกแทน Goodreads ที่เป็นอิสระ จึงสั่งซื้อ
    • ไม่กี่สัปดาห์แรกมียอดพรีออร์เดอร์หลายร้อยรายการ
    • ปฏิกิริยาของลูกค้าช่วยยืนยันว่ามีตลาดสำหรับโมเดล Plus
  • วันที่ 1 มกราคม 2021 เปิดตัว Storygraph อย่างเป็นทางการพร้อมเปลี่ยนโดเมน
    • ผู้ใช้ทะลุ 100,000 คน เป็นความสำเร็จครั้งใหญ่
    • หลังราคาพิเศษ Early Bird สิ้นสุดลง ก็ทดสอบว่าผู้คนยังยอมจ่ายในราคาปกติหรือไม่ พร้อมพัฒนาฟีเจอร์ Plus ต่อ
  • วันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2021 (หรือ 1 มีนาคมในบางพื้นที่) Storygraph Plus เปิดตัวอย่างเป็นทางการ
    • ได้พรีออร์เดอร์ 1,400 รายการ คิดเป็นรายได้ราว $50,000
    • หลังเริ่มใช้งานฟีเจอร์ Plus จริง ความสนใจและความพึงพอใจของลูกค้าก็ยังต่อเนื่อง

การพัฒนาแอปมือถือ การย้ายออกจาก Heroku และการเติบโตต่อเนื่อง

  • เดือนพฤษภาคม 2021 ปัญหาใหญ่ที่สุดของ Storygraph คือ ไม่มีแอปมือถือ
    • เดิมมี PWA (Progressive Web App) อยู่แล้ว แต่ผู้ใช้ต้องการแอปเนทีฟที่ติดตั้งจาก app store ได้
  • โดยยังรักษาหลักการลดต้นทุนและทำให้เทคโนโลยีเรียบง่าย จึงใช้ Rails และอะแดปเตอร์มือถือ Hotwire/Turbo
    • ผสาน Swift/Kotlin ขั้นต่ำเข้ากับ Ruby และพัฒนา-เปิดตัวแอปได้ภายใน 6 สัปดาห์
    • หลังเปิดตัวแอป จำนวนผู้สมัครก็เพิ่มขึ้น
  • การย้ายจาก Heroku ไป Cloud 66
    • TikTok ไวรัลและผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นทำให้ต้นทุนการรันบน Heroku สูงขึ้น
      • ค่าเซิร์ฟเวอร์บน Heroku เพิ่มขึ้นถึง $10,000 ต่อเดือนตามการเติบโตของผู้ใช้
    • หลังจาก Rob ศึกษาแพลตฟอร์มทางเลือกอยู่หลายเดือน ก็เลือกย้ายไป Cloud 66
      • วันที่ 22 มกราคม 2022 การย้ายไป Cloud 66 เสร็จสมบูรณ์
      • ลดค่าเซิร์ฟเวอร์ลงได้ 80% เหลือ $4,000 ต่อเดือน พร้อมได้ความจุที่มากขึ้น
      • ระหว่างย้ายเกิดปัญหาผู้ใช้ทุกคนถูกล็อกเอาต์ แต่ก็แก้ได้อย่างรวดเร็ว
  • วันที่ 26 มิถุนายน 2022 Storygraph มีผู้ใช้ทะลุ 1 ล้านคน
    • ปัจจุบัน:
      • บัญชีที่ลงทะเบียน 2.7 ล้านบัญชี
      • ผู้ใช้ที่แอ็กทีฟรายเดือนประมาณ 25%
      • ผู้เข้าชมไม่ซ้ำรายเดือน 7 ล้านคน
      • รองรับ 70 ล้าน pageview และ 11 ล้าน requests ต่อวัน
    • ยังคงรันอยู่บน Rails repo ที่เริ่มต้นมาตั้งแต่ปี 2019
  • ภาพรวมรายได้และต้นทุน:
    • ต้นทุนรายเดือน: ประมาณ $20,000
    • รายได้ประจำรายเดือน: ประมาณ $60,000
  • ด้วยความสามารถในการทำกำไร ผู้ก่อตั้งอย่าง Rob และ Nadia จึงสามารถรับเงินเดือนได้ทั้งคู่

เหตุผลที่ประสบความสำเร็จ

  • แม้จะมีส่วนของโชคอยู่บ้าง แต่หัวใจของความสำเร็จของ Storygraph คือการรักษา หลักการสามข้อ นี้ไว้อย่างสม่ำเสมอ
    • ทำให้เทคโนโลยีเรียบง่าย
    • คุยกับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง
    • ลดต้นทุน

5 ความคิดเห็น

 
eastkim64 2025-01-28

ดูเหมือนว่า RoR จะมีกรณีความสำเร็จค่อนข้างมากเมื่อเทียบกับเฟรมเวิร์กอื่น ๆ ตอนนี้เริ่มเรียนก็ยังโอเคไหม?

 
roxie 2025-02-02

รู้สึกว่าความคึกคักของคอมมูนิตี้เติบโตขึ้นอย่างมหาศาลเลยนะ เหมือนว่าพรีเซนเทชันนี้ก็เคยนำเสนอในงาน Rails SaaS Conference ด้วย แต่มีคอนเฟอเรนซ์ที่แยกสำหรับ "SaaS" โดยเฉพาะด้วยนี่นา...

 
myungwoo 2025-01-27

คำพูดที่ว่าไม่เคยต้องการทำธุรกิจ B2C กับค่าใช้จ่ายเซิร์ฟเวอร์ที่สูงกว่าที่คิด สะดุดตาเลยครับ

 
clickin 2025-01-27

เพราะ RoR มีการทำ abstraction ไว้มาก เลยเดาว่าน่าจะมีปัญหาเรื่องประสิทธิภาพจนต้องขยายสเปกอินสแตนซ์ในแนวตั้งเพื่อใช้งาน และนั่นก็คงทำให้ค่าใช้จ่ายเซิร์ฟเวอร์สูงพอสมควร

 
xguru 2025-01-27

เมื่อหนึ่งเดือนก่อนมีการโพสต์ลิงก์วิดีโอว่า ทีมพัฒนาเพียง 1 คน ทำยอดผู้ใช้ได้ 2 ล้านคน [วิดีโอ] แต่ไม่มีสคริปต์การบรรยาย จึงลองใช้ Whisper ถอดสคริปต์จากวิดีโอและเรียบเรียงไว้ โปรดดูคอมเมนต์ในโพสต์นั้นประกอบด้วย