กูรูเว็บดีไซน์ยุค 90: Zeldman, Siegel, Nielsen
(cybercultural.com)- เว็บดีไซน์ในปี 1997 เป็นช่วงที่ Flash และ CSS เริ่มผงาดขึ้นมา ทำให้การทดลองด้านภาพ มาตรฐาน และความสามารถในการใช้งานปะทะกัน โดย Zeldman, Siegel และ Nielsen เป็นตัวแทนของแนวทางแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน
- David Siegel ใช้ การแฮ็ก HTML อย่างจริงจังเพื่อก้าวข้ามข้อจำกัดด้านการนำเสนอก่อนยุค CSS และ Flash และยอมรับได้แม้กระทั่งการใช้ตารางที่มองไม่เห็น, GIF ขนาด 1 พิกเซล และการปรับแต่งให้เหมาะกับเบราว์เซอร์เฉพาะ
- Jakob Nielsen มองว่าหากเว็บไซต์จะกลายเป็น “เครื่องมือธุรกิจที่จริงจัง” จำเป็นต้องมี semantic HTML และการเข้าถึงได้ในวงกว้างข้ามเบราว์เซอร์ และยอมรับ CSS ในฐานะทางออกสำหรับการแยกเนื้อหาออกจากการนำเสนอ
- Jeffrey Zeldman สนับสนุน CSS แต่ก็เลือก การประนีประนอมเชิงปฏิบัติ โดยใช้เครื่องมืออย่าง Shockwave และ Flash เพื่อแสวงหาทั้งการนำเสนอด้านสุนทรียะและการปฏิบัติตามมาตรฐานไปพร้อมกัน
- เส้นทางต่อมาของทั้งสามคนแยกกันไป แต่ข้อถกเถียงในปี 1997 แสดงให้เห็นว่าเว็บดีไซน์ควรหาสมดุลอย่างไรระหว่างการตกแต่ง ความเข้ากันได้ และความสามารถในการใช้งาน
สามกระแสที่แบ่งทิศทางเว็บดีไซน์ในปี 1997
- เว็บดีไซน์ในปี 1997 เป็นช่วงที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วพร้อมกับการผงาดขึ้นของ Flash และ CSS
- David Siegel สนับสนุนแนวทางการใช้ HTML แบบอ้อม ๆ เพื่อให้ได้ความสมบูรณ์ด้านภาพ
- Jakob Nielsen มองว่าความเรียบง่าย การเข้าถึงได้ และโครงสร้างเชิงความหมายคือหลักการสำคัญของเว็บ
- Jeffrey Zeldman ยืนอยู่ระหว่างสองกระแสนี้ โดยแสวงหาทั้งความรู้สึกด้านภาพและความสามารถในการใช้งาน
Jeffrey Zeldman: ปฏิบัตินิยมระหว่างกราฟิกกับมาตรฐาน
- Zeldman อายุ 42 ปีในต้นปี 1997 และย้ายมาสู่เว็บดีไซน์หลังผ่านเส้นทางเป็นนักเขียนนิยายที่ใฝ่ฝัน นักข่าว นักดนตรีทัวร์ และงานโฆษณา
- เขามองว่าการฝึก “สื่อสารให้ถึงทันที” ที่ได้จากงานโฆษณาช่วยงานเว็บได้ และสร้างเว็บไซต์แรกในปี 1995
- ปลายปี 1996 เขาเขียนในเว็บไซต์ส่วนตัวว่า “ข้อความไฮเปอร์ลิงก์สร้างเว็บขึ้นมา และกราฟิกทำให้มันกลายเป็นสนามเด็กเล่นของผู้บริโภค”
- ในเวลานั้น เว็บมีข้อจำกัดสูงด้าน ขนาดไฟล์และปริมาณการใช้รูปภาพ และ Zeldman แนะนำให้ใช้รูปภาพให้น้อยที่สุดเท่าที่ทำได้และลดขนาดไฟล์
- หน้าเว็บถูกสร้างด้วยการเขียน HTML ในโปรแกรมแก้ไขข้อความธรรมดาบน Macintosh และทำกราฟิกด้วย Photoshop
- แม้จะให้ความสำคัญกับพื้นฐาน HTML แต่เขาก็แนะนำให้ใช้
File: View Sourceเพื่อเรียนรู้งานของดีไซเนอร์คนอื่น
David Siegel: “ผู้ก่อการร้าย HTML” กับการควบคุมด้านภาพ
- ในช่วงแรกที่เป็นเว็บดีไซเนอร์ Zeldman ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Creating Killer Web Sites: The Art of Third-Generation Site Design ของ David Siegel
- หนังสือฉบับปี 1996 นี้ออกมาก่อนที่ CSS หรือ Flash จะเริ่มแพร่หลายจริงจัง จึงสนับสนุน การแฮ็ก HTML เพื่อสร้างเว็บไซต์ที่น่าดึงดูดกว่า
- เทคนิคหลักคือการใช้ตารางที่มองไม่เห็นและ GIF ขนาด 1 พิกเซลเพื่อควบคุมเลย์เอาต์
- ฉบับปี 1996 มีบท “A PDF Primer” แต่ไม่ได้กล่าวถึง CSS
- ในฉบับพิมพ์ครั้งที่ 2 ปี 1997 บท PDF ถูกถอดออก และเพิ่ม “A CSS Primer” เข้ามาใหม่
- Siegel อายุประมาณ 37 ปีในต้นปี 1997 และเป็นดีไซเนอร์ที่มีพื้นฐานด้านดิจิทัลไทโปกราฟี
- เขาบอกว่าจะใช้ทุกวิถีทางที่จำเป็นเพื่อทำให้เว็บมี ไทโปกราฟีที่ดีและการสื่อสารที่ชัดเจน และมุ่งเน้นไปที่ Netscape Navigator
- เขากล่าวว่า “จะไม่สร้างหน้าเว็บที่ปรับให้เหมาะกับทุกเบราว์เซอร์” และท่าทีนี้สอดคล้องกับกระแสเว็บไซต์ที่แสดงผลได้ถูกต้องเฉพาะในบางเบราว์เซอร์
Jakob Nielsen: ความสามารถในการใช้งานและโครงสร้างเว็บเชิงความหมาย
- Jakob Nielsen อายุ 39 ปีในปี 1997 และเรียกตัวเองว่า “usability guru”
- เขาตั้งเป้าหมายที่จะขจัดความเท่แบบผิวเผินออกจากเว็บ และทำให้เว็บไซต์เป็น เครื่องมือธุรกิจที่จริงจัง
- เขาสนับสนุนอย่างหนักแน่นให้ดีไซน์เข้าถึงได้ในเบราว์เซอร์หลักทั้งหมด และแนะนำ การเข้ารหัสเชิงความหมาย เพื่อแยกเนื้อหาออกจากการนำเสนอ
- ในช่วงแรก เขาเน้นการปฏิบัติตามโครงสร้างที่กำหนดไว้ในสเปก HTML
- เช่น ในส่วนหัวควรใช้โครงสร้างอย่าง H1, H2 ไม่ใช่วิธีนำเสนออย่าง “Garamond ตัวหนา 18 พิกเซล”
- เขามีจุดยืนว่าแต่ละเบราว์เซอร์ควรเป็นผู้กำหนดว่าจะนำเสนอหัวเรื่องต่อผู้ใช้อย่างไร
- ไม่นานเขาก็สนับสนุน CSS และแม้ปลายปี 1996 CSS จะยังไม่ถูกใช้อย่างกว้างขวาง แต่เขามองว่าในสถานการณ์ที่เบราว์เซอร์และอุปกรณ์แสดงผลเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ CSS คือทางออกเดียวสำหรับการนำเสนอที่ดี
ข้อจำกัดของการรองรับ CSS และสงครามเบราว์เซอร์
- ในต้นปี 1997 การรองรับ CSS ของเบราว์เซอร์หลักสองรายยังไม่สมบูรณ์
- Internet Explorer 3.0 ใกล้เคียงที่สุดกับการรองรับมาตรฐาน CSS ของ W3C แต่มีบั๊กมากและขาดความสม่ำเสมอ
- Netscape 3.0 รองรับ CSS ได้อ่อน และพยายามสร้าง JavaScript-Based Style Sheets (JSSS) ซึ่งเป็นวิธีจัดสไตล์ด้วย JavaScript ให้เป็นทางเลือกแทน CSS
- สุดท้าย JSSS ไม่ได้แพร่หลาย แต่ก็มีบทบาทในการทำให้ Netscape สนับสนุนสไตล์ชีต ซึ่งเป็นมาตรฐานเว็บยุคแรก ๆ ช้าลง
- เมื่อปี 1997 ดำเนินไป ช่องว่างระหว่างแนวทางเน้นสุนทรียะของ Siegel กับแนวทางเชิงความหมายของ Nielsen ก็ยิ่งกว้างขึ้น
การผงาดของ Flash และภาพเปรียบเทียบกับ CSS
- ภายหลัง Zeldman หันหลังให้ Flash แต่เมื่อ Flash เริ่มได้รับความนิยมในปี 1997 มันถูกมองว่าเป็นเครื่องมือแอนิเมชันที่จะยกระดับมัลติมีเดียบนเว็บไปอีกขั้น
- ในเดือนพฤษภาคม 1997 Macromedia เปิดตัว Flash 2 โดยแนะนำว่าเป็นเครื่องมือสำหรับสร้างและทำแอนิเมชันกราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ไม่ขึ้นกับความละเอียด โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรม
- จุดแข็งของ Flash ตัดกับจุดอ่อนของ CSS ในเวลานั้น
- เรียนรู้ง่ายกว่า CSS
- ทำงานด้านภาพได้มากกว่า CSS ในเวลานั้นอย่างมาก
- ทำงานผ่านปลั๊กอินของเบราว์เซอร์ โดยไม่ต้องพึ่งการติดตั้งใช้งานของบริษัทเบราว์เซอร์
- สามารถนำไปใช้ได้หากผู้ใช้ดาวน์โหลดปลั๊กอินเป็นจำนวนมาก
- Siegel มองใน Creating Killer Web Sites ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 2 ที่ออกในเดือนกันยายน 1997 ว่า Flash เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในการนำกราฟิกเวกเตอร์เข้าสู่กระแสหลักของเว็บ
- หนังสือเล่มเดียวกันยังเพิ่มบทเกี่ยวกับ CSS แต่ประเมินว่า ณ เดือนสิงหาคม 1997 เบราว์เซอร์ต่าง ๆ ยังไม่สามารถทำตามคำมั่นของสไตล์ชีตได้อย่างเหมาะสม
- Nielsen ปฏิเสธ Flash อย่างรวดเร็ว และไม่กี่ปีต่อมาเขียนว่า Flash “แย่ 99%” และแทบจะเป็น “โรคด้าน usability” อยู่เสมอ
- Siegel เองก็กังวลว่า Flash เป็น เครื่องมือแบบกรรมสิทธิ์ ที่ Macromedia เป็นเจ้าของและควบคุม
- ซอฟต์แวร์ Flash ไม่ใช่โอเพนซอร์ส
- รูปแบบไฟล์
.flaเป็นรูปแบบกรรมสิทธิ์ - ผลลัพธ์ไม่ได้เป็นไปตามมาตรฐานเว็บ
เส้นทางต่อมาของทั้งสามคน
- ทั้งสามคนต่างพยายามผลักดันอาชีพเว็บดีไซน์ยุคแรกไปข้างหน้า และเพราะการเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มเว็บในปี 1997 เว็บดีไซน์จึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องเป็นงานเชิงทดลอง
- Useit ของ Nielsen คงดีไซน์มินิมัลไร้การตกแต่งไว้ และในยุค Web 2.0 เว็บไซต์นี้ดูเชยสำหรับคนทำเว็บดีไซน์จำนวนมาก
- Useit ยังอยู่ต่ออีกหลายปี ก่อนจะถูกรวมเข้าเว็บไซต์ NNGroup ในปลายปี 2012
- ในปี 2025 Nielsen เขียนเรื่อง AI บน Substack
- Siegel มีพื้นฐานด้านดีไซน์ที่เป็นมืออาชีพที่สุดในทั้งสามคน โดยมีปริญญาโทด้านดิจิทัลไทโปกราฟีและประสบการณ์ทำงานที่ Pixar
- หลังจาก Killer Web Sites สองฉบับในปี 1996–1997 เขาย้ายจากเว็บดีไซน์ไปสู่ธุรกิจเว็บ
- ต่อมาเขาโปรโมต Pull: The Power of the Semantic Web to Transform Your Business และยังสนใจบล็อกเชนด้วย
- เว็บไซต์ปัจจุบัน cuttingthroughthenoise.net แสดงให้เห็นธุรกิจและความสนใจส่วนตัวที่หลากหลาย
- Zeldman ยังคงเป็นเว็บดีไซเนอร์ต่อไป
- ตั้งแต่ปี 2019 เขาทำงานเป็น Executive Creative Director ที่ Automattic ซึ่งสร้าง WordPress, Tumblr และอื่น ๆ
- เขายังคงเขียนบล็อกเรื่องเว็บดีไซน์ที่ zeldman.com
- ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2019 เขาใช้ธีม WordPress พื้นฐาน และในปี 2025 เขาเปิดเผยว่ากำลังเตรียมรีดีไซน์เว็บไซต์
- แนวทางของ Zeldman คือการผสาน มาตรฐานเว็บกับเซนส์ด้านดีไซน์ และในบรรดากูรูทั้งสามคนในปี 1997 เว็บไซต์ของเขาในเวลานั้นถูกประเมินว่าน่าสนใจและแปลกตาที่สุด
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
บทความนี้จัดให้ Nielsen อยู่ฝั่งที่ “ถูกต้องในเชิงเทคนิค” แต่สำหรับผม อย่างน้อยอิทธิพลของ Nielsen คือการทำให้โฟกัสอย่างมากกับสิ่งที่ ถูกต้องจากประสบการณ์จริง
เป็นวิธีทดสอบกับคนจริง ๆ ว่าอะไรใช้ได้ผลในการส่งต่อข้อมูล และมักยอมเสียสละเรื่อง “ความสวยงาม”
ดังนั้นแม้ผลงานของเขาจะดู “ล้าสมัยอย่างสิ้นหวัง” แต่ผมคิดว่าในศึกนั้นเขาอยู่ฝ่ายที่ถูก
เป็นยุคที่มีหลายไซต์เชื่อว่าการแสดงหน้าสแปลช Flash ก่อนเข้าไซต์เป็นไอเดียที่ดี และนักออกแบบก็มักทำราวกับมีความแค้นกับตัวอักษรที่ใหญ่พอให้คนทั่วไปอ่านได้
ตอนนั้นรู้สึกว่าทั้งนักออกแบบ คนสาย HCI แบบคลาสสิก และโปรแกรมเมอร์ต่างก็ไม่เข้าใจเว็บอย่างแท้จริง ส่วน Nielsen อย่างน้อยก็ยังโฟกัสที่เว็บ
แต่เขายึดติดกับความคาดหวังของผู้ใช้ยุคแรก ๆ ของสื่อใหม่เอี่ยมชนิดนี้เกินไป โดยมองไม่เห็นว่ามันยังอยู่ช่วงเริ่มต้นและย่อมต้องวิวัฒน์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
เขาพูดทำนองว่า “ไฮเปอร์ลิงก์ต้องเป็นสีน้ำเงินและมีขีดเส้นใต้เสมอ” ซึ่งผมคิดว่าตอนนั้นเว็บเพิ่งแพร่หลายมากเกินไปในระยะเริ่มแรก จึงไม่เหมาะที่จะใช้ กฎที่แข็งทื่อ แบบนั้น
นั่นทำให้ผมเคารพ usability อย่างมาก และนักออกแบบก็เกลียด Nielsen
หลังจากนั้นก็ยังใช้มันกับงานออกแบบและรีดีไซน์ทุกงาน
UseIt.com สมัยก่อน https://web.archive.org/web/19990125092506/http://useit.com/ คงจะอยู่ในหัวผมฟรี ๆ ตลอดไป
https://www.nngroup.com/articles/why-you-only-need-to-test-w...
ผมชอบ A List Apart ของ Zeldman แต่ไม่รู้เลยว่าตอนที่พวกเราทุกคนอยู่ช่วงกลางวัย 20 เขาอายุมากขนาดนั้นแล้ว
ผมคิดว่าเราเป็นคนรุ่นเดียวกัน :D
พูดตรง ๆ Nielsen จะไม่มีก็ได้ ถึงเขาอาจช่วยให้คนนับล้านได้ใช้ไซต์ที่ใช้ง่ายขึ้น แต่เขาแข็งทื่อและน่าเบื่อเกินไป
โดยเฉพาะแนวทางแบบสั่งเป็นสูตรว่า “หน้าแรกควรมีลิงก์แบบนี้” นั้นน่าอึดอัด และผมจำได้ว่า Philip Greenspun เคยจี้เขาแรง ๆ สักครั้ง
ผู้คนต้องการคำตอบและทิศทาง และพร้อมจ่ายเงินก้อนโตให้สิ่งนั้น เขาเป็นคอนซัลแทนต์ที่ทำงานคอนซัลต์ ก็เข้าใจได้ว่าทำไมเขาทำแบบนั้น
ในโลกที่เปลี่ยนเร็ว คำตอบมีอายุสั้น บางทีเขาอาจรู้ว่าไกด์ของตัวเองล้าสมัยเกินไปแล้ว จึงปิดไซต์ไปนานแล้วก็ได้
ถึงอย่างนั้นก็เป็นช่วงเวลาที่สนุก และเป็นยุคที่ดีจริง ๆ
ไม่ใช่แค่ปัญหาการยัดทุกอย่างลงในหน้าเดียว แต่ยังเป็นปัญหาการใส่ทุกอย่างไว้เหนือรอยพับหน้าจอ เพราะเมื่อมองจากวันนี้แล้วน่าทึ่งมากที่ผู้ใช้จำนวนมากในตอนนั้นไม่เลื่อนลง
ผู้คนไม่รู้ว่าสามารถเลื่อนได้ และในการทดลองภายหลังมีการสังเกตเห็นจุดเปลี่ยนที่การเลื่อนกลายเป็นเรื่องปกติ
สภาพแวดล้อมที่ไซต์ต้องทำงานนั้นแตกต่างไปโดยสิ้นเชิง ไม่ใช่แค่ทางเทคนิคแต่รวมถึงทางสังคมด้วย และก็เป็นเรื่องธรรมดาที่รายละเอียดเหล่านั้นจะไม่ได้สืบต่อมาจนถึงวันนี้แบบเดิม
ตอนนั้นผมยังเป็นนักเรียนมัธยม แต่ติดตาม Dave Shea, Andy Budd, Doug Bowman, Shaun Inman, Mike Davidson และอีกหลายคนที่ตอนนี้ลืมชื่อไปแล้วอย่างสนุก
ในฉบับหนึ่งของหนังสือ “Killer” Siegel เสนอให้ไซต์มี “พอร์ทัลทางเข้า” แบบ 2–3 ขั้น และ Greenspun มองว่านั่นโง่
ผมประเมินแนวทางของ Nielsen ค่อนข้างสูง
ถ้าเว็บกลับไปให้ความสำคัญกับ usability อีกครั้ง มันน่าจะดีขึ้นมาก
เราพยายามกันอย่างหนักเพื่อสร้างหลายสิ่งที่ Flash เคยให้ขึ้นมาใหม่ แต่จริง ๆ แล้วเราอยากให้รูปกับบล็อกข้อความบินไปมาขณะเลื่อนหน้าจอหรือ?
เห็นครั้งแรกก็ดูเท่ แต่หลังจากนั้นล่ะ? จะมีใครบอกไหมว่า “ข้อมูลบนไซต์นี้ยอดเยี่ยมมาก แต่ผมอยากให้มันเด้งไปมาบนหน้าจอเหมือน Jack Russell terrier”
แถมในหน้าแรกยังมีบทความที่จะครบ 1 ปีพรุ่งนี้ติดแท็ก “new” อยู่
ดูเหมือนยุคสมัยเปลี่ยนไปแล้ว
เขาแข็งทื่อและจุกจิกเกินไปเมื่อเทียบกับรสนิยมของผมและความเป็นจริงของการทดสอบที่ผมทำอยู่ทุกวัน
เพิ่งรู้ตอนนี้เองว่า Jeffrey Zeldman อายุ 42 ปีเมื่อต้นปี 1997
ช่วงต้นทศวรรษ 2000 ผมคิดมาตลอดว่าเขาแก่กว่าเราแค่ไม่กี่ปี
การดู “View Source” บนเว็บไซต์ของพวกเขาเป็นเวลาที่ใช้ไปอย่างคุ้มค่าในเชิงการเรียนรู้
ยังนึกถึงมุกเตือนว่า ในบางพื้นที่ “View Source” อาจผิดกฎหมาย โปรดใช้ดุลยพินิจ
ผมเริ่มอาชีพช่วงต้นทศวรรษ 2000 และในยุคที่งานออกแบบกับงาน Flash ของผมอยู่บนอินเทอร์เน็ต Zeldman, Siegel และอีกหลายคนคือฮีโร่ ส่วน Nielsen คือวายร้าย
ราวกลางทศวรรษ 2000 ผมทำงานมากมายที่ลงลึกเรื่อง accessibility, การปฏิบัติตาม HIPAA และอื่น ๆ ให้โรงพยาบาลกับแพทย์ และถึงตอนนั้น คนอย่าง Nielsen ก็กลายเป็นฮีโร่ :-)
คิดถึงยุคแรก ๆ ที่แค่ใช้ View Source ก็เห็นได้เลยว่าของเจ๋ง ๆ บนหน้าเว็บทำงานอย่างไร
ตอนนี้แทบไม่มีอะไรเจ๋ง ๆ แล้ว และถึงจะมี ก็อาจไล่ดูด้วย Inspector ได้ แต่ส่วนใหญ่มักถูกฝังลึกอยู่ใน JavaScript ที่ถูกทำให้อ่านยาก จนมีโอกาสสูงว่าจะถอดความไม่ออก
เป็นหนึ่งในประสบการณ์ดูซอร์สที่ดีที่สุดในรอบหลายปี: https://github.com/BenjaminAster/CSS-Minecraft/tree/main
CSS สมัยใหม่นั้นอุดมสมบูรณ์อย่างไม่น่าเชื่อ
หนังสือสำคัญอีกเล่มสำหรับผมคือ Web Pages That Suck
หนังสือนั้นโจมตี Creating Killer Web Sites อยู่พอสมควรจริง ๆ และตอนนั้นก็มีคนอีโก้แรงอยู่มาก
ผมได้เรียนรู้จากหนังสือนั้นไม่น้อย และ Flanders อาจจะยังมีไซต์อยู่ก็ได้
ผมเคยอยู่ในเมลลิงลิสต์ของเขา แต่ราว ๆ 10 ปีที่ผ่านมาไม่ได้ข่าวอะไรเลย
เดี๋ยวนี้ทุกอย่างถูกปรับแต่งและมีประสิทธิภาพเกินไป จนผมคิดถึงยุคที่เว็บเพจบางครั้งก็เละเทะบ้าง
ถึงจะใช้งานยาก แต่อย่างน้อยมันก็มีบุคลิก
คล้ายกับรถยนต์ คือการไปพิพิธภัณฑ์แล้วมองรถเก่าแก่มาก ๆ พร้อมสงสัยว่าแป้นเหยียบกับคันโยกพวกนั้นทำอะไรนั้นเป็นเรื่องดี แต่ก็รู้สึกโล่งใจที่ไม่ต้องขับมันเอง
mystery meat navigation ที่ Flanders วิจารณ์ไว้อย่างแม่นยำนั้นมีอิทธิพลต่อผมอย่างมาก และยังคงดังก้องอยู่ในหัวเวลาคิดถึงปัญหาด้าน usability
ผมยังมี Creating Killer Web Sites อยู่บนชั้นหนังสือ
ตอนนั้นแค่ซื้อมาเร็วเท่านั้นเอง ไม่เคยคิดเลยว่ามันจะกลายเป็นคลาสสิก
ถึงอย่างนั้น การได้เห็นเว็บไซต์ที่ออกแบบตามแนวทางที่หนังสือแสดงไว้ก็เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม แต่ผมมองว่าไม่ค่อยใช้งานได้จริง
ในสายตาผม มันใกล้เคียงกับการคัดลอกสื่อสิ่งพิมพ์มาตรง ๆ
ถ้าจำได้ว่า ColdFusion หรือ Dreamweaver ในตอนนั้นทำงานอย่างไร ก็จะเห็นชัดว่ามีบางส่วนที่ยืมมาจากซอฟต์แวร์ DTP อย่าง QuarkXPress
การนึกถึงยุคนั้นเป็นเรื่องดี แต่สุดท้ายผมก็ไม่ได้ไปทางสายออกแบบเว็บไซต์
หลังจากทำเว็บไซต์และงานออกแบบสิ่งพิมพ์กับเว็บมานานพอสมควร ด้วยสารพัดเทคโนโลยีเท่าที่จินตนาการได้ ตั้งแต่สคริปต์ REX BBS ไปจนถึง ES6, SVG, WebGL ในปัจจุบัน ผมกล้าพูดได้เลยว่าคนเหล่านี้ ไม่รู้เลยว่ากำลังทำอะไรบนเว็บ
พวกเขาน่าจะเป็นดีไซเนอร์ชั้นยอดฝั่งสิ่งพิมพ์ และนั่นเป็นเรื่องที่ควรชื่นชม แต่เว็บไม่ใช่สิ่งพิมพ์
พวกเขาไม่เข้าใจสื่อใหม่แบบนี้ หน้าจอ และข้อเท็จจริงที่ว่าไม่จำเป็นต้องยัดข้อมูลทั้งหมดไว้ในหน้าเดียว
อาจเป็นราวปี 2010 เมื่อทุกอย่างเริ่มกลับมาแบนและเรียบง่ายอีกครั้ง ผู้คนถึงเริ่มทำเว็บดีไซน์ที่สมเหตุสมผล
แม้ในปี 2005 usability ก็ยังเป็นแนวคิดใหม่ และอินเทอร์เฟซ K-12 ของ Apple ก็ไม่ได้ช่วยมากนัก
แน่นอนว่าการตัดสินใจด้านดีไซน์บางอย่างของ System OS ค่อนข้างสมเหตุสมผล แต่นั่นไม่ใช่เว็บ
สิ่งที่หนังสือเหล่านี้สอนเป็นส่วนใหญ่คือวิธีเอาแนวทางแบบ Illustrator, CorelDRAW, Quark มาวางทับบนเว็บเพจ
มีคนน้อยเกินไปที่ทดลองว่า ด้วยวิดเจ็ตที่มีให้อยู่แล้วอย่างหน้าและปุ่ม เราจะแสดงให้น้อยที่สุดแค่ไหนแต่ยังทำให้นำทางได้
เรื่องนี้เหมือนกับการทำแผนที่เช่นกัน ซึ่งเคลื่อนไหวช้ากว่า และยังทำแผนที่ที่ข้อมูลล้นเกินเหมือนปี 1834 อยู่
นี่อาจเป็นคำพูดที่ไม่เป็นที่นิยมอย่างยิ่ง แต่ในความคิดผม นักออกแบบเกมและนักออกแบบ UI เกม ให้แรงบันดาลใจกับเว็บมากกว่านักออกแบบยุคแรก ๆ ที่ถูกอวยเกินจริงอย่างมาก
แม้ว่านักออกแบบยุคแรกเหล่านั้นจะยอดเยี่ยมในงานโปสเตอร์และสิ่งพิมพ์ก็ตาม
เกมบางเกมล้ำหน้าจริง ๆ ในด้านความเรียบง่ายของอินเทอร์เฟซและยังสวยงาม จึงมองได้ว่าโลกส่วนใหญ่เพิ่งตามมาถึงจุดที่เกมเมอร์และคนใน demoscene ไปถึงกันตั้งหลายปีก่อนแล้ว
ผมเริ่มอาชีพด้วยการเรียนรู้จากคนเหล่านี้ และชอบไซต์อย่าง A List Apart
วันหนึ่งตอนที่ Zeldman ส่งอีเมลมาขอให้ปรับปรุง WordPress plugin ที่ผมทำ ผมตื่นเต้นเหมือนได้เจอคนดัง และรู้สึกเหมือนทุกอย่างวนกลับมาบรรจบที่เดิม
Zeldman เป็นหนึ่งในฮีโร่ของผมในยุค 2000
ผมคิดว่า Eric Meyer ก็น่าจะอยู่ในรายชื่อได้เช่นกัน: https://en.wikipedia.org/wiki/Eric_A._Meyer
ยังหาอะไรที่เรียบง่ายและตรงประเด็นได้เท่านี้ไม่เจอ
ผมสงสัยมาตลอดว่าต้องอายุสักเท่าไรถึงจะลืมได้ว่าใน Netscape Navigator 4 ซ้อนตารางได้แค่ 7 ชั้น
คิดถึงยุคนั้นมาก
มันเป็นช่วงเวลาที่มีความสุข มองบวก และบริสุทธิ์จริง ๆ
ผู้คนตั้งใจสร้างอะไรบางอย่าง สอนกันและกัน และสนุกกับมันอย่างจริงใจ
ทุกวันนี้ทุกอย่างดูปลอมเกินไป และให้ความรู้สึกว่าถูกขับเคลื่อนด้วยความโอ้อวด
ผมจะไม่มีวันลืมการเรียน HTML + CSS จากการอ่านหนังสือของคนเหล่านี้และคอยรีเฟรชฟอรัมอย่าง Designer's Talk