2 คะแนน โดย GN⁺ 2025-06-02 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • การถ่ายทำซีซัน 2 ของ “Andor” ใช้ การถ่ายทำดิจิทัล ฉากจริง และการทำงานร่วมกับ VFX เพื่อมุ่งให้ได้เท็กซ์เจอร์และแสงธรรมชาติที่ใกล้เคียง “Rogue One”
  • การเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลช่วยให้ทำ ฉากกลางคืน ได้ด้วยงบประมาณน้อยลง ใช้ไฟน้อยลง และให้ภาพใกล้เคียงแสงธรรมชาติ โดยเป็นปัจจัยสำคัญแม้ในงานทีวีอย่าง “Cordon”
  • การเปลี่ยนแปลงที่ Nuyens รู้สึกได้ชัดที่สุดไม่ใช่เซนเซอร์ แต่เป็น ไฟ RGBW LED ซึ่งควบคุมสีและความเข้มได้อย่างรวดเร็วในกองถ่ายผ่าน iPad
  • ซีซัน 2 สร้างบรรยากาศต่างกันทุกบล็อก 3 ตอน และใช้ LED wall, แบ็กดรอปเพนต์, การขยายฉากดิจิทัล ผสมกันในฉาก Ghorman, Yavin, งานแต่งงาน และอพาร์ตเมนต์ของ Bix
  • ทุ่งธัญพืช Mina-Rau ต้องแบ่งการถ่ายทำห่างกัน 6 เดือนเพราะการนัดหยุดงาน จึงต้องบันทึกและสร้างซ้ำ อุณหภูมิสีและแสงธรรมชาติ อย่างละเอียด เพื่อเชื่อมการถ่ายกลางแจ้งกับการถ่ายบนสเตจฤดูหนาวให้เหมือนเป็นฉากเดียวกัน

เส้นทางการถ่ายภาพและมุมมองการทำงานของ Christophe Nuyens

  • Christophe Nuyens เข้าเรียนโรงเรียนภาพยนตร์หลังจบการศึกษาด้านช่างไฟฟ้าทั่วไป และเริ่มสนใจงานถ่ายภาพที่ผสมผสานเทคนิคกับความสร้างสรรค์เมื่อได้จับกล้องในเวิร์กช็อปปีแรก
  • เขามองว่าทั้งเซนส์ทางศิลปะและทักษะทางเทคนิคสามารถฝึกฝนได้
    • แม้ในวัยเด็กจะไม่ได้รับอิทธิพลทางวัฒนธรรมมากนัก แต่หลังเข้าโรงเรียนภาพยนตร์ก็ไล่ตามด้วยการดูหนังจำนวนมากกับเพื่อน ๆ
    • ด้านเทคนิคเป็นสิ่งที่เป็นธรรมชาติกว่าสำหรับเขา ส่วนด้านความคิดสร้างสรรค์ค่อย ๆ พัฒนาขึ้นตามเวลา
  • เขามองว่าความดีหรือไม่ดีของศิลปะเป็นเรื่องอัตวิสัย และแต่ละคนสามารถค้นหารสนิยมที่เหมาะกับตัวเองได้ท่ามกลางรูปแบบและสไตล์ที่หลากหลาย

การเปลี่ยนแปลงจากฟิล์มสู่ดิจิทัล

  • ในสมัยเรียนโรงเรียนภาพยนตร์ โปรเจกต์ส่วนใหญ่ทำด้วย 16mm และใช้ Bolex หรือ Arriflex SR2
    • งานวิดีโอในเวลานั้นตัดต่อได้ยาก เพราะคอมพิวเตอร์ช้า การ์ดวิดีโอและซอฟต์แวร์ไม่เสถียร
    • ปัจจุบันนักศึกษาสามารถตัดต่อและเกรดสีใน DaVinci ได้ง่าย ทำให้การเข้าถึงเปลี่ยนไปมาก
  • ตอนจบการศึกษา กองถ่ายส่วนใหญ่ยังคงเน้นฟิล์ม และ Nuyens ได้มีประสบการณ์ทั้งฟิล์มและดิจิทัล
  • ดิจิทัลขยายเครื่องมือสร้างสรรค์ โดยเฉพาะ ฉากกลางคืน ที่ถ่ายให้เป็นธรรมชาติและใช้ไฟน้อยได้ง่ายขึ้น
    • ช่วยให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีแม้ในสภาพแวดล้อมที่ตลาดและงบประมาณเล็กอย่างเบลเยียม
    • รายการทีวี “Cordon” ที่เขาทำราว 10 ปีก่อน เป็นโปรเจกต์ทะเยอทะยานที่มีงบประมาณน้อย และเขามองว่าหากไม่ใช่ดิจิทัลคงทำในแนวทางเดียวกันได้ยาก

ข้อดีข้อเสียของไฟ LED และอุปกรณ์ไร้สาย

  • เขาประเมินว่าในบรรดาการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีช่วงหลัง การเปลี่ยนแปลงเชิงบวกที่สุดคือ ไฟ LED
    • เซนเซอร์กล้องใหญ่ขึ้นและจำนวนพิกเซลเพิ่มขึ้น แต่เขามองว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นไม่สำคัญเท่าเรื่องแสง
    • เขามองว่าความไวแสงของกล้องก็ไปถึงระดับที่ดีอยู่แล้ว
  • ใน “Andor” มีการใช้ ไฟ RGBW LED จำนวนมาก
    • สามารถควบคุมสีและความเข้มของไฟแต่ละดวงได้แบบเรียลไทม์ด้วย iPad
    • การปรับสีละเอียดและรวดเร็วกว่ายุคที่ใช้เจลฟิลเตอร์ ไฟทังสเตน และ HMI มาก
    • ยังมีการใช้ไฟทังสเตนบ้างเป็นครั้งคราว แต่โดยพื้นฐานแล้วเขาชอบ LED มากกว่า
  • เมื่ออุปกรณ์แทบทั้งหมดในกองถ่ายกลายเป็นไร้สาย วิดีโอ แสง และเสียงต่างก็ใช้ระบบไร้สาย
    • มีข้อดี แต่จำนวนอุปกรณ์ที่เพิ่มขึ้นทำให้กองถ่ายเกิด ความแออัด
    • บางครั้งมีเทคโนโลยีมากเกินไปจนเครื่องมือทำงานไม่ถูกต้อง

เส้นแบ่งระหว่างทีวีกับภาพยนตร์ที่พร่าเลือนลง

  • ในอดีตมีความเชื่อว่าหากทำรายการทีวีแล้วจะไม่ได้ทำภาพยนตร์ยาว และเมื่อพยายามทำแสงหรือกล้องเชิงสร้างสรรค์ในงานทีวี ก็มักมีปฏิกิริยาว่า “เป็นแค่รายการทีวี ไม่จำเป็นหรอก”
  • ในปี 2025 ผู้ชมงานแบบเป็นตอนยอมรับและคาดหวังคุณภาพที่สูงขึ้น
  • เขามองว่ารายการทีวีบางเรื่องอาจดูดีกว่าภาพยนตร์ด้วยซ้ำ
  • แม้ในรายการทีวีฝรั่งเศสที่งบประมาณไม่มาก เขาก็ได้รับอิสระมากพอจนสร้างผลลัพธ์ที่น่าพอใจได้
  • เอเจนต์ผลักดันให้เขาไปทางภาพยนตร์ยาว แต่ Nuyens พอใจกับตำแหน่งของงานผลิตแบบเป็นตอนในปัจจุบัน

การเข้าร่วม “Andor” ซีซัน 2 และเป้าหมายด้านภาพ

  • โปรดิวเซอร์ David Meanti มีบทบาทสำคัญในการที่เขาได้เข้าร่วม “Andor”
    • ทั้งสองรู้จักกันจาก “Riviera” ที่ทำงานกันทางตอนใต้ของฝรั่งเศส
    • Meanti เคยพยายามแนะนำ Nuyens ให้ทีมสร้างในซีซัน 1 แต่ไม่สำเร็จ และลองอีกครั้งในซีซัน 2
    • ตอนแรกเขาได้รับข้อเสนอให้ทำ 3 ตอน และต่อมาขยายไปอีก 3 ตอนถัดไป
  • “Rogue One” เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ Star Wars ที่ Nuyens ชอบ และเขาต้องการดึง “Andor” ให้เข้าใกล้ทิศทางนั้นมากขึ้น
  • ซีซัน 1 ถ่ายด้วยเลนส์ Panavision C และเซนเซอร์ครอปของกล้อง VENICE
  • ในซีซัน 2 ใช้ เซนเซอร์ฟูลเฟรม และเลนส์อนามอร์ฟิกฟูลเฟรม เพื่อมุ่งให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับ “Rogue One” ซึ่งถ่ายด้วย Alexa 65 และเลนส์อนามอร์ฟิกมากขึ้นเล็กน้อย
  • ด้านแสง เขาต้องการแนวทางที่เป็นธรรมชาติ

พรีโปรดักชันและการทำงานร่วมกับ ILM

  • มีเวลาพรีโปรดักชันมาก และ Nuyens มองว่านี่เป็นเรื่องหาได้ยาก
  • เขาทำกระบวนการเดิมซ้ำกับผู้กำกับ Ariel Kleiman ในแต่ละตอน
    • อ่านบทด้วยกันและระดมความคิด
    • ทำแบบนี้ตอนละสองครั้ง ก่อนสร้างมู้ดบอร์ด
    • อ่านอีกครั้งแล้วเริ่มบล็อกกิงฉาก
  • ใช้ 3D previz จำนวนมากร่วมกับ ILM
    • สะท้อนกล้องและเลนส์จริงเข้าไปในฉากเสมือน
    • ช่วยในการค้นหาและขัดเกลาช็อตที่จะถ่าย
  • การทำงานร่วมกับ VFX ไม่ได้อยู่แค่ขั้นตอนหลังถ่ายทำ แต่ต่อเนื่องตลอดการผลิต
    • แผนกศิลป์และ VFX อยู่ในสำนักงานเดียวกัน
    • มีการพูดคุยกันบ่อยเรื่องรูปลักษณ์ของดาวเคราะห์และสิ่งที่ทำได้ใน previz
    • Mohen Leo ซูเปอร์ไวเซอร์ VFX ต้องการให้ทุกช็อต VFX มีพื้นฐานทางกายภาพรองรับ
    • Luke Hull โปรดักชันดีไซเนอร์ก็เข้าร่วมประชุมด้วย

กรีนสกรีน, LED wall และแบ็กดรอปเพนต์

  • ฉากบางส่วนยากขึ้นเพราะมีกรีนสกรีนจำนวนมาก
    • ต้องจัดแสงโดยจินตนาการว่าสิ่งที่อยู่ด้านหลังคืออะไร
    • ใช้ควันหรือเฮซมากไม่ได้ และใช้แฟลร์ก็ยาก
    • สำหรับ Nuyens มันรู้สึกไม่เป็นธรรมชาตินัก
  • ดังนั้นฉากบางส่วนจึงใช้ LED wall หรือแบ็กดรอปเพนต์
  • ฉากงานแต่งงานในตอนที่ 3 ต้องแสดงการผ่านไปของเวลา
    • ทุกครั้งที่กลับมาที่ฉาก ดวงอาทิตย์จะต่ำลงและแสงจะเปลี่ยนไปทีละน้อย
    • ต้องการเพิ่มเอฟเฟกต์บรรยากาศเพื่อสร้างความรู้สึกของคฤหาสน์ที่มองเห็นภูเขา
    • สุดท้ายใช้แบ็กดรอปที่เพนต์เป็นทิวทัศน์ภูเขาซึ่งใช้ใน Barcelona แทนกรีนสกรีน
    • เพราะเห็นผลลัพธ์สุดท้ายได้ในกล้อง จึงจัดแสงได้เป็นธรรมชาติมากขึ้น
  • ฉากที่ Krennic กล่าวสุนทรพจน์ยึดครอง Ghorman ก็ใช้แบ็กดรอปเพนต์เป็นภูเขาปกคลุมด้วยหิมะ
  • อพาร์ตเมนต์ของ Bix จับภาพวิวผ่านหน้าต่างได้ในกล้องด้วย และวิวนี้ทำด้วย LED wall
    • ทำช็อตที่เมืองด้านล่างสะท้อนบนหยดฝนบนหน้าต่าง และมีแสงส่องเข้ามาเมื่อยานพาหนะแล่นผ่านได้

ฉากจริงและการขยายฉากดิจิทัล

  • มีการสร้างฉากจำนวนมากบนสเตจและแบ็กล็อตของ Pinewood และ Longcross
  • Yavin ถ่ายที่ Longcross
    • Longcross เป็นสนามทดสอบทางทหารเก่า มีอาคารและป่า
    • ใช้ป่านั้นสร้างพื้นที่ลงจอดของยานรบ
  • เมืองและจัตุรัสของ Ghorman สร้างบนแบ็กล็อตของ Pinewood รวมถึงฉากภายในส่วนใหญ่ด้วย
  • บางฉากสร้างจริงทั้งหมด และบางฉากขยายด้วยดิจิทัล
    • จัตุรัส Ghorman สร้างจริงถึงชั้นหนึ่งเท่านั้น ส่วนด้านบนขยายด้วยดิจิทัล
    • ซีเควนซ์ปล้นที่ Ghorman สร้างถนนบางส่วนไว้ขนาดใหญ่ และขยายส่วนด้านบนด้วยกรีนสกรีน
  • เพราะกำหนดรูปลักษณ์ของสถานที่ไว้ล่วงหน้าก่อนถ่ายทำ จึงสามารถวางแผนแสงโดยรวมองค์ประกอบ VFX เข้าไปด้วยได้

สีและบรรยากาศของแต่ละบล็อกตอน

  • ซีซัน 2 ต้องการให้แต่ละอาร์กใน บล็อก 3 ตอน รู้สึกเหมือนภาพยนตร์แยกเรื่อง
  • บล็อกแรกที่ทำคือ ตอน 4–6 โดยตั้งใจให้มีความรู้สึกเย็น
    • ใช้เมือง Turin ของอิตาลีเป็นภาพอ้างอิง
    • ต้องการแสงฤดูหนาวสีน้ำเงินที่ยังหลงเหลืออยู่หลังดวงอาทิตย์ลับหลังภูเขา
    • เมื่อเห็นดวงอาทิตย์ ตั้งใจให้เป็นความรู้สึกแมเจนตาโทนอุ่นและอยู่ต่ำ
    • ทั้งสามตอนนี้มีฝนเข้ามาเยอะด้วย
  • บล็อกตอน 1–3 ที่ถ่ายภายหลัง ต้องการความรู้สึกฤดูร้อนที่มีแสงแดดมาก
    • อพาร์ตเมนต์ของ Dedra ก็มีแสงแดดจำนวนมาก
  • แม้ในแต่ละบล็อก ก็แยกความรู้สึกตามดาวเคราะห์ต่าง ๆ
    • บางสถานที่มีสีไม่มากและให้ความเย็น
    • งานแต่งงานใช้ไฟทังสเตนเพื่อให้ความรู้สึกคลาสสิกมากขึ้น
    • Yavin ตั้งใจให้มีความรู้สึกเหมือนภาพยนตร์ Star Wars ยุคเก่า
  • โดยรวมทั้งเรื่องไม่ได้ตัดสีใดสีหนึ่งออกไป แต่มีสีที่หลีกเลี่ยงในแต่ละเซต
    • ใน Yavin ใช้แสงจันทร์โทนเย็นผสมกับแหล่งกำเนิดแสงโทนอุ่นเพื่อความสอดคล้อง

ทุ่งธัญพืช Mina-Rau ที่ยากที่สุด

  • ฉากที่ยากที่สุดคือฉาก Mina-Rau และทุ่งธัญพืชของที่นั่น
  • ทีมสร้างปลูกทุ่งธัญพืชขึ้นเอง และมีช่วงเวลาถ่ายทำได้เพียง 3–4 สัปดาห์
  • ก่อนถ่ายทำไม่นาน เกิดการนัดหยุดงานทำให้เสียตัวแสดงไปครึ่งหนึ่ง
    • ตัดสินใจถ่ายต่อกับนักแสดงที่ไม่ใช่ SAG แต่แทบทุกฉากมีทั้งนักแสดง SAG และไม่ใช่ SAG ปะปนกัน
    • จึงถ่ายเพียงบางชิ้นส่วนของฉากก่อน แล้ว 6 เดือนต่อมาจึงถ่ายช็อตรีเวิร์สให้เสร็จบนสเตจฤดูหนาว
  • แผนกกรีนตัดลำต้นธัญพืชมาจัดวางบนสเตจ
  • ภารกิจหลักของ Nuyens คือการรักษาแสงให้ สม่ำเสมอและเป็นธรรมชาติ
    • ตั้งแต่ตอนถ่ายโลเคชัน เขาก็คาดการณ์ถึงการถ่ายบนสเตจภายหลังไว้แล้ว
    • วัดแสงในทุ่ง แสงอาทิตย์ และแสงจากเมฆ พร้อมบันทึกอุณหภูมิสี
    • บนสเตจติดตั้งโคม LED จำนวนมากบนเพดานเพื่อปรับอุณหภูมิสีให้ตรงกัน
    • ต้องสร้างความรู้สึกของอากาศที่มีละอองของทุ่งธัญพืชขึ้นใหม่ด้วย
  • ยากยิ่งขึ้นเพราะต้องแมตช์การถ่ายกลางแจ้งกับการถ่ายบนสเตจภายในฉากเดียวกัน ไม่ใช่คนละฉาก

ฉากที่น่าจดจำและประสบการณ์ในกองถ่าย

  • หนึ่งในฉากที่น่าจดจำที่สุดคือการถ่าย Yavin
    • เขาชอบการถ่ายกลางแจ้ง และมีบรรยากาศที่ทำให้นึกถึงภาพยนตร์ Star Wars ยุคเก่า
  • ฉากปล้นบนถนน Ghorman ก็น่าจดจำเช่นกัน
    • ถ่ายทำในฤดูหนาวของอังกฤษราว 4 สัปดาห์ โดยส่วนใหญ่เป็นเวลากลางคืน
    • หนาวมากและใช้เครื่องทำฝน
    • เหนื่อยมากแต่เขาพอใจกับผลลัพธ์
    • สำหรับ Nuyens นี่เป็นฉากใหญ่ฉากแรกที่เขาจัดแสง
  • ฉากงานแต่งงานถ่ายราวสัปดาห์ครึ่ง แต่เกิดการนัดหยุดงานเมื่อใกล้เสร็จ
    • ช่วงท้ายที่ทุกคนเริ่มเต้นอย่างบ้าคลั่ง ถ่ายทำอีก 6 เดือนต่อมา
  • สำหรับโลเคชันต่างประเทศ ถ่าย Coruscant Senate ที่ Barcelona และใน London ถ่ายที่ Barbican กับ Lloyd’s building

วิธีทำงานและความคิดต่ออาชีพ

  • เขาบอกว่าเมื่อดูหลายคัตก่อนตอนออกฉาย มักเห็นจุดที่ยังขาดก่อน แต่เมื่อผ่านไปหลายเดือนและผลงานขึ้นสตรีมมิงแล้ว สามารถเว้นระยะและมองเห็นรูปแบบสุดท้ายได้ ซึ่งเป็นเรื่องดี
  • ตอนเริ่มทำซีซัน 2 ยังมีข้อจำกัดจาก Covid เหลืออยู่
    • ต้องทดสอบจำนวนมากและทำให้การผลิตทั้งหมดยุ่งยาก
    • เขารู้สึกว่าการใส่หน้ากากลดปฏิสัมพันธ์แบบมนุษย์ในกองถ่ายลงอย่างมาก
    • เมื่อกลับมาทำงานโดยไม่ต้องใส่หน้ากาก การสื่อสารก็ง่ายและอบอุ่นขึ้น
  • เขายก “Apocalypse Now”, “No Country for Old Men”, “Children of Men” เป็นภาพยนตร์ที่ชอบที่สุด
  • คำแนะนำที่อยากบอกตัวเองในอดีตคือ จงอดทน
    • เขาเคยใจร้อนเพราะการเข้าสู่งานฟิกชันเป็นเรื่องยาก แต่ไม่เสียใจกับเส้นทางที่ผ่านมาซึ่งมีขึ้นมีลง
  • แรงขับเคลื่อนที่ทำให้ทำงานภาพยนตร์ต่อไปคือการได้เรียนรู้ พัฒนา และพบคนดี ๆ อยู่เสมอ
    • เขาบอกว่าหากงานเริ่มรู้สึกเหมือนทำซ้ำ ๆ ก็จะหยุดและมองหางานถัดไป
    • ได้สัมผัสวัฒนธรรมการทำงานที่แตกต่างกันในยูเครน คาซัคสถาน อังกฤษ ฝรั่งเศส และที่อื่น ๆ
    • ในฝรั่งเศส เขากำลังมีภาพยนตร์ฝรั่งเศสสองเรื่องรออยู่

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-06-02
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • งานถ่ายภาพ การตัดต่อ บท และความรู้สึกโดยรวมของ Andor เหนือกว่าภาพยนตร์ Star Wars ทุกเรื่องที่ผมเคยดูมาก
    ผมเลิกหวังกับแฟรนไชส์ Star Wars ไปนานแล้วหลังจากหนังต้นฉบับ เพราะมองว่าเป็นการหากินแบบหน้าด้าน ๆ แต่ผลงานนี้พิสูจน์ให้เห็นว่ายังสามารถทำอะไรเจ๋ง ๆ กับมันได้
    ถ้าทีมที่สร้าง Andor เป็นคนรับผิดชอบ ผมก็จะดูหนังใหม่แน่นอน ไม่ว่าจะเป็นภาคพรีเควล ซีเควล เรื่องแยก หรือการตีความต้นฉบับใหม่

    • ตอนคุก เป็นผลงานชั้นครู และตัวมันเองก็สามารถเป็นหนังที่ยอดเยี่ยมได้เลย
      พอเอามาเทียบกันแล้ว ซีรีส์หรือหนัง Star Wars เรื่องอื่น ๆ ดูเว่อร์และตลกอย่างประหลาด
      น่าเสียดายจริง ๆ ที่จะไม่มีซีซันต่อไปอีก
    • ผมชอบ Andor มากจริง ๆ แต่ดูแล้ว Gilroy ไม่น่าจะทำ Star Wars เพิ่ม และถึงจะทำ ก็คงไม่ได้รับงบ 650 ล้านดอลลาร์ อีกครั้งสำหรับเรื่องของตัวละครสมทบตัวหนึ่ง
      งบซีซัน 2 อยู่ที่ 290 ล้านดอลลาร์ และว่ากันว่าแม้หลังจาก Iger ตั้งเพดานงบแล้ว ก็ยังพยายามจะใช้มากกว่านั้น
      ที่มา: https://screenrant.com/andor-budget-confirmed/
    • มาสักพักใหญ่แล้วที่ดูเหมือนว่าหนังหรือซีรีส์ยิ่งถอยห่างจาก ไตรภาคต้นฉบับ ก็ยิ่งดีขึ้น
    • ขอแนะนำ Skeleton Crew
      แน่นอนว่ามุ่งไปที่ผู้ชมอายุน้อยกว่า แต่ถ้ามีหลานหรือมีลูก ก็น่าจะดูสนุก
      โดยพื้นฐานแล้วมันคือ Treasure Island/Goonies เวอร์ชันอวกาศ และมีโทนแคมป์กว่า Andor แต่ทำสิ่งที่ตั้งใจไว้ได้ดีมาก
      Andor เป็นเรื่องการต่อต้านฟาสซิสต์ที่หนักได้พอสมควร บางครั้งการตามหาแผนที่ขุมทรัพย์ก็ดึงดูดใจกว่าการประชุมวางแผนแบบโฮโลคอสต์
      The Mandalorian ผมไม่ได้ดูหลังซีซัน 2 และก็ไม่ได้ดู Boba Fett, Obi-Wan, Ahsoka เพราะคิดว่าน่าจะให้ความรู้สึกเหมือน Dave Filoni เอาฟิกเกอร์แอ็กชันมาชนกันเล่น ๆ ซึ่งเพื่อน ๆ ที่ดูแล้วก็เห็นด้วยกับลางสังหรณ์นั้น
      ถึงอย่างนั้น ในบรรดา Star Wars ใหม่ ๆ Andor กับ Skeleton Crew ก็ยอดเยี่ยมกันคนละแบบโดยสิ้นเชิง
    • ตอนนี้ผมยอมรับแล้วว่าแค่ชื่อ Star Wars แทบจะบอกไม่ได้เลยว่าจะคาดหวังเรื่องราว คุณภาพ หรือความหลากหลายแบบไหน
      กลายเป็นยุคที่ต้องดูว่าคนมีฝีมือคนไหนเป็นคนขับเคลื่อนโปรเจกต์ แล้วค่อยประเมินคุณภาพ
      การที่ Donald Glover จะทำหนัง Lando นั้นน่าคาดหวัง แต่ที่เหลือผมก็ไม่รู้ว่ามีผลงาน Star Wars อะไรที่รอคอยจริง ๆ
  • ถ้าดูจากบทสัมภาษณ์นี้เอง แก่นสำคัญที่ Nuyens พูดซ้ำหลายครั้งในหลายรูปแบบคือ ตลอดกระบวนการผลิตมีการใช้ เครื่องมือและเทคนิคที่หลากหลาย
    ผู้คนมักมีมุมมองที่เรียบง่ายและสุดโต่ง เช่น “CGI สมัยใหม่ทำอะไรก็ได้” หรือ “CGI ดูปลอมและไม่มีน้ำหนัก เอฟเฟกต์จริงจึงดีกว่า” แต่คนที่สร้างภาพอันยอดเยี่ยมจริง ๆ กลับยอมรับแนวทางหลายแบบอย่างชัดเจน
    ใช้ฉากจริงขนาดใหญ่แล้วเสริมด้วย CGI บางครั้งใช้กรีนสกรีน บางครั้งใช้ฉากวาดแบบเก่า บางครั้งใช้จอ LED
    ดูเหมือนว่า การร่วมมืออย่างใกล้ชิด เช่นทีม VFX ทำงานกับโปรดักชันดีไซเนอร์ตั้งแต่ต้น จะเป็นหัวใจสำคัญ
    ประโยคที่ว่า “บางช็อตเริ่มจาก VFX แล้วกลายเป็นฉากจริง” ก็น่าประทับใจเช่นกัน
    ฟังดูเหมือนเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่ของแนวทางแบบงานช่างฝีมือ ที่ผู้เชี่ยวชาญจากหลายสาขาปรับทำเฉพาะให้แต่ละองค์ประกอบ มากกว่าวิธีแบบโมดูลาร์ที่แต่ละทีมรับตำแหน่งหนึ่งในเวิร์กโฟลว์ซึ่งมีอินพุตและเอาต์พุตชัดเจน
    แต่อาจมีกรณีที่ไม่คุ้มจะใช้เวลาและเงิน และแนวทางแบบ “ของแย่กว่ากลับดีกว่า” อาจชนะได้ ก็หวังว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น และอย่างน้อยก็อยากเห็นผลงานที่ตั้งเป้าคุณภาพระดับนี้ออกมาอีก
    ในแง่การเปลี่ยนแปลงที่เล็กลง สิ่งที่น่าสนใจก็คือในกองถ่ายระดับสูง ตอนนี้อุปกรณ์จำนวนมากกลายเป็นไร้สายมากเพียงใด
    เมื่อไม่กี่ปีก่อนคงมีสายเคเบิลเส้นหนาปูอยู่ทั่วทุกที่ นี่น่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาก

    • ฉากยอดเยี่ยมจนต้องอ้าปากค้าง
      หลายฉากดูเหมือนเป็น ฉากจริง และต้นทุนก็น่าจะมหาศาล
      จริง ๆ ไม่จำเป็นต้องทำถึงขนาดนั้นก็ได้ และใช้งบน้อยกว่านี้ก็ยังได้คุณภาพสูงพอสมควร แต่ดีใจจริง ๆ ที่ทำออกมาในคุณภาพระดับภาพยนตร์
    • ตอนดู ถึงจะรู้ว่าเป็นไปไม่ได้ แต่ก็รู้สึกเหมือนถ่ายทำในโลเคชันจริง
      ราวกับพานักแสดงไปถ่ายที่ Coruscant จริง ๆ และมันดูเป็นพื้นที่ที่มีผู้คนใช้ชีวิตอยู่มากกว่า Coruscant ในภาคพรีเควลมาก
    • สิ่งหนึ่งที่ได้ยินจากหลายบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับฉากจริงคือ พวกเขาตั้งใจวาง พร็อพที่ใช้งานได้จริง ไว้ตามจุดต่าง ๆ ในฉากจำนวนมาก เพื่อให้ตัวประกอบและตัวละครพื้นหลังมีปฏิสัมพันธ์จริงและอินกับบทเล็ก ๆ ได้มากขึ้น
      ว่ากันว่าพร็อพส่วนใหญ่เหล่านี้ไม่ได้ติดกล้องด้วยซ้ำ และหลายชิ้นอยู่ในตู้หรือคอนเทนเนอร์
    • Andor ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นซีรีส์ที่คนซึ่งใส่ใจทุกรายละเอียดทำอย่างพิถีพิถันจนถึงที่สุด
    • ผมไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับเลนส์หรือออปติก แต่การที่ขอบนอกของภาพมักเบลอในแบบเฉพาะตัวนั้นน่าสนใจ
      สงสัยว่านั่นเป็น การเลือกเชิงสไตล์ หรือเปล่า
  • สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดใน Andor สำหรับผมคือการทำให้ Stormtrooper ดูเป็น กำลังทหารที่คุกคามจริง ๆ ไม่ใช่ฝูงลูกกระจ๊อกใส่ชุดคอสตูม
    มันแสดงให้เห็นอย่างดีว่า Andor ยกระดับความสมจริงของ Star Wars ขึ้นได้มากแค่ไหน

    • เห็นด้วย
      โดยเฉพาะในต้นฉบับ ทุกอย่างโดยรวมมัก “เป็นไปด้วยดี” สำหรับตัวเอก
      ตัวร้ายเล็งก็ไม่แม่น บินก็ไม่เก่ง ทำอะไรที่น่าทึ่งก็ไม่ค่อยได้
      ถ้าคิดถึงภาษาภาพยนตร์ในยุคที่ Star Wars ออกฉาย นั่นก็โอเค
      ในทางกลับกัน จักรวรรดิใน Andor ฉลาด รอบคอบ อันตรายถึงตาย และถ้าอินกับเรื่องก็จะน่ากลัวจนแทบสัมผัสได้ทางกาย
      อย่างไรก็ดี แม้ Andor กับ Rogue One จะยอดเยี่ยม แต่ความอยากไปดูหนังที่ทำให้รู้สึกดีขึ้นก็มีเหตุผลในแบบของมัน
      ผมไม่ดูหนังหรือหนังสือบางเรื่องซ้ำมากกว่าหนึ่งครั้ง เพราะไม่อยากกลับไปเจอเรื่องแต่งที่ท้ายที่สุดไร้ความหมายแต่เพิ่มความเครียดให้ชีวิต
      เพราะโดยพื้นฐานมันควรเป็นการหลีกหนีที่สนุก ดังนั้น Andor/Rogue One สำหรับผมจึงอยู่ใกล้เส้นแบ่งนั้นมาก
    • ดรอยด์รักษาความปลอดภัย ก็น่าทึ่งมากเช่นกัน
      ดวงตาที่เหมือนเข้าใจแบบคำนวณได้ ท่าทางคล้ายไพรเมตขนาดใหญ่ และความสามารถที่จะฉีกคนได้อย่างง่ายดาย ทำให้มันน่ากลัวจริง ๆ
      แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจาก “แบทเทิลดรอยด์” ที่ถูกลดทอนจนหลอกง่ายและเตะทีเดียวก็พัง ซึ่งเคยเห็นมาก่อน
    • ใช่ ในที่สุดก็รู้สึกเหมือนเป็น กองกำลังยึดครอง จริง ๆ ไม่ใช่เป้าซ้อมยิงของเหล่าฮีโร่
    • แถมยังมี Deathtrooper ของ Stormtrooper ที่เหมือน Navy SEAL ด้วย
  • หากคุณยังไม่ได้ดู Andor และเปิดใจให้ฉากหลังแบบ SF อยู่บ้าง ก็แนะนำให้ลองดู
    บท การแสดง และงานภาพล้วนยอดเยี่ยม และสมควรถูกยกให้เป็นหนึ่งในผู้เข้าชิงซีรีส์ทีวีที่ดีที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาอย่างจริงจัง

    • อดคิดไม่ได้ว่าถ้า Andor เป็นจุดเริ่มต้นจริง ๆ ของแฟรนไชส์ แล้วค่อยสร้าง Rogue One กับไตรภาคขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นทีหลัง จะเป็นอย่างไร
      ในโลกสมมติแบบนั้น มีโอกาสไม่น้อยเลยที่มันจะออกมาดีกว่าต้นฉบับมาก และเรื่องราวของ Star Wars อาจถูกมองว่าไม่ใช่แค่ความคลาสสิก แต่เป็น ผลงานชิ้นเอก
      ไม่ได้หมายความว่าไตรภาคต้นฉบับแย่ แต่ถ้าเป็นไตรภาคที่สร้างด้วยรูปลักษณ์ บรรยากาศ สไตล์ บท และการแสดงแบบ Andor มันอาจกลายเป็นหนึ่งในผลงานที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ได้เลย
    • ที่บอกว่า “เปิดใจให้ SF” หมายถึงพูดง่าย ๆ ว่าเป็น ฉากหลังแบบ SF
      จะมอง Andor ว่าเป็น SF ในแง่แนวเรื่องก็คงไม่ถูกนัก มันใกล้เคียงกับทริลเลอร์การเมืองมากกว่า
    • ถ้า Star Wars เป็น SF งั้น Jurassic Park ก็คงเป็นสารคดีชีววิทยา
    • ดนตรีก็ยอดเยี่ยม
      มี ออริจินัลซาวด์แทร็ก ที่น่าประทับใจ และชอบวิธีใช้การดัดแปลงธีมเปิดเรื่อง
  • Andor ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการชูนิ้วกลางครั้งใหญ่ใส่ทุกอย่างที่ออกมาหลังไตรภาคต้นฉบับ
    แม้จะพึ่งพาโทนของหนังเก่า ๆ อย่างมาก แต่ก็วาดภาพการกบฏที่น่าเชื่อถือเพื่อต่อสู้กับ ฟาสซิสม์ที่สมจริง ได้อย่างน่าคุกคาม โดยไม่มีเวทมนตร์ Jedi โง่ ๆ ไลต์เซเบอร์ หรือเรื่องลี้ลับเหลวไหล

    • ไม่ใช่ว่าองค์ประกอบพวกนั้นไม่มีเลย
      เพียงแต่มันมีฉากที่ทำออกมาได้ดีมาก แสดงให้เห็นว่าคนธรรมดาจะตอบสนองอย่างไรเมื่อเห็นพวก ตัวประหลาดสาย Force
    • ไม่เข้าใจว่าไลต์เซเบอร์มีปัญหาอะไร
      มันก็แค่อาวุธที่มีคุณสมบัติเป็นประโยชน์ เช่น สะท้อนบลาสเตอร์ได้
      Finn ก็ใช้ได้ดีอยู่พักหนึ่ง จึงพิสูจน์ได้ว่าผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องผ่านการฝึกพิเศษมากมายเสมอไป
      เพียงแต่ Force เอง แม้แต่สำหรับผมที่เป็นแฟน Star Wars ก็ยังเป็นแนวคิดที่เอียงไปทางเวทมนตร์แบบระบบอ่อนมากเกินรสนิยม
  • ในทุกฉากของจักรวรรดิ มีพื้นผิวเงามันจำนวนมาก เช่น พื้นและแผงควบคุม แต่สิ่งที่น่าประทับใจคือไม่เห็นเงาสะท้อนของทีมงานหรืออุปกรณ์ถ่ายทำเลย
    ส่วนใหญ่คงเป็นเพราะการวางแผนที่ยอดเยี่ยมก่อนถ่ายทำ แต่ก็น่าจะมีความพยายามไม่น้อยในการลบออกในขั้นตอนหลังการถ่ายทำด้วย
    ในฐานะคนที่ชอบสื่อกายภาพ ดีใจที่ Disney ออกซีซัน 1 เป็น 4K UHD และถ้าซีซัน 2 ออกมาก็อยากซื้อเช่นกัน

    • นึกถึงบทความที่ Arthur C. Clarke เขียนถึงกระบวนการสร้าง 2001 ร่วมกับ Stanley Kubrick
      วันหนึ่ง Clarke ไปเยี่ยมกองถ่ายแล้วตะลึงอย่างสิ้นเชิง แต่มีใครบางคนพูดแซวว่ามีคนทิ้งรอยนิ้วมือไว้บน Monolith
      Kubrick โกรธจัด และ Clarke บอกว่าเขากังวลจริง ๆ ว่าอาจมีใครถูกไล่ออกตรงนั้น
      น่าจะเป็นเนื้อหาใน Lost Worlds of 2001 ซึ่งอ่านสนุกทีเดียว
    • ฉากภายในยานของจักรวรรดิ รวมถึงยานที่ตกในซีซัน 1 สวยมากจริง ๆ
      พื้นผิวกระจกสีดำมันวาว อุปกรณ์ควบคุมแบบอะนาล็อก แสงไฟกะพริบและของตกแต่งที่มีอยู่ทั่วทุกมุมนั้นยอดเยี่ยมมาก
      จำไม่ได้แล้วว่าครั้งสุดท้ายที่เห็นการถ่ายทอดสุนทรียะแบบ เรโทรฟิวเจอร์ริสม์ที่ประณีต ได้ดีขนาดนี้คือเมื่อไร
    • ชอบวิธีที่เห็นเงาสะท้อนบนหน้าต่างเยอะ ๆ และนั่นทำให้ดูสมจริงยิ่งขึ้น
  • Andor ถ่ายทำออกมาได้สวยงาม แต่มีปัญหาใหญ่ที่กำลังรบกวนซีรีส์จำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงหลัง
    มันมืดเกินไป
    ทีมผู้สร้างรู้ดีว่างานนี้จะไม่ได้ฉายในโรง แต่ไปสตรีมมิงโดยตรง
    ตอนกลางวัน ต่อให้ปิดมู่ลี่และรูดม่าน หน้าต่างในห้องนั่งเล่นก็ยังทำให้ฉากหายไปครึ่งหนึ่งจนดูไม่ได้
    เพราะเป็นงานแนวสายลับ/จารกรรม จึงมีเรื่องสำคัญมากมายเกิดขึ้นในความมืด และรู้สึกเหมือนแทบจะตาบอด
    บทไม่ได้เขียนมาเป็นละครเสียง แต่พึ่งพาองค์ประกอบภาพ ทว่าตามตัวอักษรแล้วมองไม่เห็นเกือบครึ่งหนึ่ง
    อยากให้ผู้กำกับที่ถ่ายทำสำหรับสตรีมมิงลองดูผลงานของตัวเองบนแล็ปท็อปหรือทีวีราคาถูก ในสภาพห้องนอนหรือห้องนั่งเล่นจริง ๆ ที่มีแสงอาทิตย์ลอดเข้ามาบ้างหรือเปิดไฟอยู่
    ไม่ใช่ทุกคนที่มีมอนิเตอร์ระดับอ้างอิงและสตูดิโอมืดสนิท และจริง ๆ แล้วผู้บริโภคส่วนใหญ่ไม่มีอุปกรณ์แบบนั้น
    ถ้าอยากรักษาความบริสุทธิ์แบบภาพยนตร์ อย่างน้อยทำ ฉบับตัดต่อสำหรับผู้ชมทั่วไป ที่เพิ่มความสว่างขึ้นหน่อยไม่ได้หรือ

    • เพิ่งดูซีซัน 2 จบเมื่อวาน และกลับรู้สึกสดใหม่ด้วยซ้ำที่ Andor ไม่ได้มืดเกินไป
      แน่นอนว่ามีฉากมืด แต่ก็ไม่ได้หนักเท่าซีรีส์ยุคนี้หลายเรื่อง
    • เปิด dynamic tone mapping บนทีวี หรือลดค่าคอนทราสต์ก็ได้
      ผมอยากให้ทีมผู้สร้างรักษาไดนามิกเรนจ์ไว้ ไม่ใช่ให้มันพังลงแบบสงครามความดัง
    • เห็นด้วย
      บนทีวี OLED นี่เป็นปัญหาจริง ๆ
      เหมือนที่นักดนตรีฟังแทร็กของตัวเองผ่านเครื่องเสียงรถยนต์ ผู้กำกับก็ควรตรวจด้วยวิธีแบบนั้นเช่นกัน
    • คงแล้วแต่กรณี
      ตอนดูผ่านแอป Disney บน Apple TV กับ OLED ค่อนข้างใหม่ มันดูดีทีเดียวทั้งกลางวันและกลางคืน
      ผมรู้ว่าซีรีส์บางเรื่องแย่มาก แต่สำหรับผม Andor มองเห็นได้ชัดเจนทั้งหมด
      ไม่ได้หมายความว่าไม่มีปัญหานั้นเลย แค่ไม่ได้แย่เท่างานอื่น ๆ และโดยส่วนตัวผมไม่รู้สึกถึงมัน
    • ผมมีความประทับใจตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงต่องานภาพของ Andor
      แม้ดูบน OLED ดี ๆ ฉากส่วนใหญ่แทบไม่มีสีดำลึกจริง ๆ สีขาวสว่าง หรือสีสดชัดเลย ทุกอย่างจึงดูเทาและแบน
      รู้สึกเหมือนต้องจัดแสงให้นุ่มและสม่ำเสมอเพื่อให้เห็นทุกรายละเอียดในทุกฉาก และองค์ประกอบภาพที่สวยงามถูกกดทับด้วย การเกรดสีและการจัดแสง ที่ดูเหมือนเล็งไปยังจอคุณภาพต่ำสุดร่วมของการสตรีม
      ระหว่างดูคิดตลอดว่าแทบไม่มีเหตุผลอะไรที่จะดูด้วย OLED หรือ HDR
      อย่างที่เห็นได้จากภาพในบทความ ภาพเบื้องหลังมีคอนทราสต์และสีดำที่มีชีวิต แต่ภาพนิ่งจากตัวงานกลับขุ่นและเทา
      ทั้งซีรีส์ดูเหมือนพยายามจำลองฟีล “Shot on Google Pixel” และตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับสไตล์ HBO ที่ดำซ้อนดำซ้อนดำ
  • Andor กับ Rogue One เป็นผลงานที่ผมชอบที่สุดในแฟรนไชส์
    สำหรับคนวัย 50 กว่า ๆ ที่โตมากับ Star Wars มันมอบเรื่องราวที่ยังรู้สึกเชื่อมโยงกับภาพยนตร์ต้นฉบับ ขณะเดียวกันก็ให้เพลิดเพลินกับความลึกและแผนสมคบคิด โดยแทบไม่แตะต้องพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ของต้นฉบับ
    หวังว่าทีมผู้สร้างชุดนี้จะได้รับอนุญาตให้เล่าเรื่องต่อไปจนถึงการล่มสลายของจักรพรรดิ
    เพราะเราจะได้เห็น “การรุ่งเรืองและล่มสลายของจักรวรรดิ” ทั้งหมด ด้วยคุณภาพ ความลึก และโทนโดยรวมแบบเดียวกัน
    อยากให้มีอีกสามซีซันที่อยู่ในช่วงเวลาเดียวกับไตรภาคต้นฉบับ และแน่นอนว่าประเด็นเกี่ยวกับ Skywalker กับ Jedi ส่วนใหญ่ควรอยู่เป็นฉากหลัง
    ตัวอย่างเช่น ซีรีส์แบบ Andor ที่เกิดขึ้นบน Alderaan และสถานที่ก่อสร้าง Death Star ก็น่าจะเป็นไปได้

    • ถ้าเป็นการผงาดขึ้นของจักรวรรดิ ก็คงเป็นเรื่องที่มองอย่างยาวนานและจริงจังถึงกระบวนการที่ระบบรัฐสภาอันสั่นคลอนค่อย ๆ ถูกพวกเผด็จการกับลูกสมุนช่วงชิงไปสินะ
      คงไม่ใช่ประเด็นที่ผู้ชมยุคนี้จะอินได้เท่าไร
  • ดูเหมือนทุกคนจะพูดถึงแต่ซีรีส์ แทบไม่มีใครพูดถึงตัวบทความเองเลย
    สำหรับคนที่ไม่ได้ดูซีรีส์ บทความนี้อ่านยาก
    รูปภาพถูกใส่มาแบบสุ่ม และไม่มีความสัมพันธ์ระหว่างเนื้อหากับรูปภาพ
    รูปทุกภาพมีป้ายกำกับไร้ประโยชน์ว่า “Cinematography of “Andor” by Christophe Nuyens” ติดอยู่
    บทสัมภาษณ์ดูเหมือนจะลงรายละเอียดค่อนข้างมากเกี่ยวกับฉากบางฉาก เซ็ต เลนส์ ฯลฯ แต่รูปประกอบไม่ได้ช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจเรื่องนั้นเลย
    สุดท้ายอ่านไปแล้วก็ถอดใจ

    • พูดอย่างเป็นธรรม รูปถ่ายก็แค่รูปที่ Disney จัดหาให้เท่านั้น
      ส่วนใหญ่คงเป็นภาพนิ่งเพื่อประชาสัมพันธ์
      เขาใช้เป็นตัวอย่างงาน และผมว่าภาพนิ่งก็รับบทนี้ได้พอแล้ว
      บทความก็โอเคพอใช้
    • ผมไม่ได้รู้สึกว่ารูปภาพเกี่ยวข้องกับบทความเท่าไร
      ดูเหมือนเอามาเติมไม่ให้เหมือนเป็นกำแพงข้อความธรรมดา แต่พอผมแค่ข้าม ๆ ไป ก็ไม่ได้อ่านยาก
      ถ้าไม่ได้ดูซีรีส์ อาจเข้าใจบริบทของคำบรรยายบางเซ็ตได้ยาก แต่ต่อให้มีภาพนิ่งที่เกี่ยวข้อง ถ้าไม่มีบริบทของตัวละครและเรื่องราว ก็น่าจะเหมือนกัน
      พูดตรง ๆ ผมก็ไม่ค่อยรู้ว่าจะจัดบทความให้ดีกว่านี้ได้อย่างไร และมันก็ดูโอเคแล้ว
    • พูดตามตรง รูปที่ดีที่สุดคือรูป Denise Gough ยิ้มให้ผู้กำกับภาพ
      ผมชอบดูนักแสดงอยู่ในชุดคอสตูมแต่หลุดออกจากบทบาทตัวละคร และเพราะการแสดงเป็น Dedra นั้นชวนขนลุกมาก พอเห็นว่าเป็นมนุษย์จริง ๆ ในชุดนั้นเลยยิ่งรู้สึกสะเทือนกว่าเดิม
  • ในเธรดนี้ดูเหมือน Andor จะถูกยกย่องเกินไปนิด
    ผมชอบเรื่องฝั่งจักรวรรดิมากเป็นพิเศษ แต่การบอกว่ามันดีกว่าภาพยนตร์ต้นฉบับก็ออกจะเกินไปหน่อย
    เมื่อพิจารณาบริบทด้านเวลาและความเป็นไปได้ทางเทคนิคในยุคนั้น มันเทียบกันไม่ได้
    ในภาพยนตร์ต้นฉบับโดยรวมมีหลายอย่างที่น่าจดจำกว่า และแค่วายร้ายสองคนก็อยู่ในระดับประวัติศาสตร์แล้ว
    ดนตรีก็ในความเห็นผม ต้นฉบับดีกว่า
    เหนือสิ่งอื่นใด Andor จะทรงพลังน้อยลงถ้าไม่มีภาพยนตร์ต้นฉบับ
    ความรู้สึกถึงภัยคุกคามที่คืบใกล้เข้ามา ฉากสังคมชั้นสูงของ Mothma ความสนุกในการมองเข้าไปข้างในกลไกจักรวรรดิ รวมถึงความหมายของการกบฏเอง ถ้าไม่มีฉากหลังจากต้นฉบับก็จะอ่อนแรงลงไปมาก
    ในเชิงเทคนิคมันยอดเยี่ยมและเขียนได้ดี แต่ผมคิดว่าถ้าไม่มี ฉากหลังของ Star Wars พลังในการเล่าเรื่องก็เสียไปไม่น้อย

    • Andor เป็นซีรีส์ทีวีที่ดีมาก แต่ก็ชัดเจนว่าได้รับ คะแนนพิเศษเพิ่ม เพราะเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ที่แม้จะเป็นที่รัก แต่ก็ค่อย ๆ ถูกใช้จนล้า
    • ถ้าคิดรวมเรื่องแรงหนุนจากความคิดถึงและความหมายในยุคนั้น ต้นฉบับก็ยอดเยี่ยม แต่เมื่อมองย้อนกลับไป ผมไม่ได้คิดว่าภาพยนตร์ต้นฉบับเหล่านั้นยิ่งใหญ่อะไรขนาดนั้น
      เรื่องราวมีเสน่ห์และสนุกมาก แต่แทบทุกมิติอื่น Andor มีคุณภาพสูงกว่า
    • ผมไม่เข้าใจว่าผู้คนชอบอะไรใน Andor กันนัก
      ตอนแหกคุกนั้นดี แต่แฟลชแบ็กเด็ก ๆ ในป่าแย่มาก และงานศพที่มีเครื่องดนตรีเหมือนหลุดออกมาจากวงเศษเหล็กของ Fat Albert ก็ชวนขำ