1 คะแนน โดย GN⁺ 2025-06-12 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Android 16 เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว และเริ่มปล่อยอัปเดตให้กับอุปกรณ์ Pixel ก่อน โดยมีแผนจะขยายไปยังแบรนด์ต่าง ๆ ภายในปีนี้
  • ฟีเจอร์อย่าง การอัปเดตการแจ้งเตือนแบบเรียลไทม์ และการจัดกลุ่มการแจ้งเตือนอัตโนมัติรายแอป ช่วยลดภาระจากข้อมูลที่ถาโถมและยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้ได้อย่างมาก
  • มีการวางรากฐานสำหรับดีไซน์ Material 3 Expressive พร้อมเน้น การเข้าถึงและความสะดวกในการใช้งาน
  • เพิ่มการรองรับผู้ใช้อุปกรณ์ช่วยการได้ยิน โดยสามารถสลับไปใช้ไมโครโฟนของโทรศัพท์ระหว่างการโทร และควบคุมระดับเสียงกับการตั้งค่าของอุปกรณ์ได้ในระดับ OS
  • เปิดตัว Advanced Protection ที่เปิดใช้งานได้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว มอบความปลอดภัยบนมือถือระดับสูงสุดจากการโจมตีออนไลน์ แอปอันตราย ฟิชชิง และสายสแปม
  • เสริมฟีเจอร์ด้านประสิทธิภาพการทำงานบน แท็บเล็ตและอุปกรณ์พับได้ เช่น การจัดการหน้าต่างแบบเดสก์ท็อป คีย์ลัดแบบกำหนดเอง และ taskbar overflow พร้อมมีแผนทยอยรองรับการเชื่อมต่อ/ขยายจอภายนอก

ฟีเจอร์เด่นของ Android 16

  • การแจ้งเตือนแบบเรียลไทม์และการจัดกลุ่ม

    • สามารถดู การแจ้งเตือนสถานะที่เปลี่ยนแบบเรียลไทม์ของบริการส่งของ/การเดินทางได้ทันทีโดยไม่ต้องเข้าแอป
    • การแจ้งเตือนจำนวนมากจากแอปเดียวกันจะถูกจัดกลุ่มอัตโนมัติ ทำให้ศูนย์การแจ้งเตือนดูเป็นระเบียบและช่วยป้องกันข้อมูลล้นเกิน
  • การรองรับอุปกรณ์ช่วยการได้ยิน

    • เมื่อใช้เครื่องช่วยฟังที่รองรับ LE Audio สามารถสลับจากไมโครโฟนในตัวไปใช้ไมโครโฟนของโทรศัพท์ได้ ช่วยให้คุณภาพการโทรดีขึ้นในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงรบกวนมาก
    • Android สามารถ ควบคุมอุปกรณ์ช่วยเหลืออย่างระดับเสียงและพรีเซ็ตได้โดยตรง มอบประสบการณ์ใช้งานที่เข้าใจง่ายและสม่ำเสมอยิ่งขึ้น
  • ความปลอดภัยที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

    • เปิดโหมด Advanced Protection ได้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว
    • เสริมความปลอดภัยบนมือถืออย่างมากจากการโจมตีออนไลน์ แอปอันตราย เว็บไซต์เสี่ยง และสายสแปม สร้างสภาพแวดล้อมที่ทั้งผู้ใช้ทั่วไปและบุคคลสาธารณะใช้งานได้อย่างมั่นใจ
  • เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานบนแท็บเล็ต/อุปกรณ์พับได้

    • เปิดตัวฟีเจอร์ การจัดการหน้าต่างแบบเดสก์ท็อปที่พัฒนาร่วมกับ Samsung DeX: เปิดหลายแอปเป็นหน้าต่าง ย้ายตำแหน่ง และปรับขนาดได้
    • มอบ UX ที่ใกล้เคียงเดสก์ท็อปมากขึ้นด้วย คีย์ลัดคีย์บอร์ดแบบกำหนดเอง และ taskbar overflow
    • เตรียมเพิ่มฟีเจอร์ด้านประสิทธิภาพการทำงานเพิ่มเติมในอัปเดตถัดไป เช่น การขยายจอภายนอก และการทำงานร่วมกันของหลายจอระหว่างอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกัน
  • การปรับปรุงอื่น ๆ

    • มีการปล่อย ฟีเจอร์ใหม่หลากหลายอย่าง HDR screenshots, Adaptive refresh rate, Identity Check รวมถึงอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับอุปกรณ์ Pixel
    • ดีไซน์อัปเดต Material 3 Expressive มีกำหนดนำมาใช้กับ Android 16 และ Wear OS 6 ภายในปีนี้

ฟีเจอร์ทั้งหมดของ Android 16 : Android.com/16

  • ประสิทธิภาพการทำงาน & ประสบการณ์ผู้ใช้

    • Notification auto-grouping (การจัดกลุ่มการแจ้งเตือนอัตโนมัติ)
      • รวมและจัดระเบียบการแจ้งเตือนหลายรายการจากแอปเดียวกันโดยอัตโนมัติ เพื่อลดความแออัดในศูนย์การแจ้งเตือน
    • Live updates (การแจ้งเตือนแบบเรียลไทม์)
      • ตรวจสอบสถานะการจัดส่ง/เส้นทางการเดินทางแบบเรียลไทม์จากหน้าจอล็อกได้ พร้อมรองรับการติดตามสด
    • Desktop windowing (การจัดการหน้าต่างแบบเดสก์ท็อป)
      • บนแท็บเล็ตและอุปกรณ์พับได้ สามารถเปิดหลายแอปเป็นหน้าต่างแบบเดสก์ท็อป จัดวาง และปรับขนาดได้
    • Custom keyboard shortcuts (คีย์ลัดคีย์บอร์ดแบบกำหนดเอง)
      • ปรับเวิร์กโฟลว์ให้เหมาะกับตนเองด้วย คีย์ลัดที่ผู้ใช้กำหนดเองได้
    • Taskbar overflow (taskbar overflow)
      • เมื่อ taskbar เต็ม สามารถ ค้นหา/เปิดแอปเพิ่มเติมได้อย่างรวดเร็วจากหน้าต่างขยาย
    • Predictive back indicator (ตัวบ่งชี้การย้อนกลับแบบคาดการณ์)
      • ดูตัวอย่างหน้าจอก่อนหน้าขณะสั่งย้อนกลับ เพื่อให้เข้าใจเส้นทางการนำทางได้อย่างเป็นธรรมชาติ
  • การเข้าถึง & การปรับแต่ง

    • Hearing device support (การผสานอุปกรณ์ช่วยการได้ยิน)
      • เมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์ช่วยเหลืออย่างเครื่องช่วยฟัง สามารถควบคุมการตั้งค่าระดับเสียง/ไมโครโฟน/พรีเซ็ตได้โดยตรงจาก Android
      • ข้อมูลทางการด้านการเข้าถึง
    • Slider haptics (แฮปติกของสไลเดอร์)
      • มีแฮปติกฟีดแบ็กขณะปรับสไลเดอร์อย่างระดับเสียงหรือความสว่าง ช่วยยกระดับประสบการณ์ด้วยการควบคุมผ่านการสัมผัส
      • ดูรายละเอียด
    • Adaptive refresh rate (อัตรารีเฟรชแบบปรับได้)
      • ปรับอัตรารีเฟรชอัตโนมัติเพื่อให้ได้ทั้งประสิทธิภาพแบตเตอรี่และความลื่นไหลของภาพ
    • HDR screenshots (ภาพหน้าจอ HDR)
  • ความปลอดภัย & ความเป็นส่วนตัว

    • Advanced Protection (โหมดการปกป้องขั้นสูง)
      • เปิดใช้ฟีเจอร์ความปลอดภัยบนมือถือระดับสูงสุดได้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว ป้องกันการโจมตีได้ครอบคลุมทั้งฟิชชิง แอปอันตราย เว็บไซต์เสี่ยง และสายสแปม
      • ดูรายละเอียด
    • Identity Check (การยืนยันตัวตน)
      • ฟีเจอร์ยืนยันตัวตนเพื่อป้องกันการยึดหรือขโมยอุปกรณ์ในสถานที่ที่ไม่น่าเชื่อถือ
      • ดูรายละเอียด
    • Trade-in mode (โหมดเทรดอิน)
      • ช่วยรองรับการย้ายข้อมูลและการรีเซ็ตเพื่อความปลอดภัยได้อย่างรวดเร็วเมื่อขายต่อหรือแลกเปลี่ยนอุปกรณ์

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-06-12
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ตอนนี้ฉันรู้สึกว่าดีไซน์ Material Expressive ดูน่าชอบขึ้นมาก หลังจากที่ Apple เปิดตัวครั้งใหญ่ โทนสียังดูสดและขี้เล่นเกินรสนิยมฉันไปหน่อย แต่ก็ใกล้เคียงกับอุดมคติด้าน UX ที่ฉันคิดว่าเยี่ยมที่สุดมากขึ้น กล่าวคือให้ความสำคัญกับความชัดเจน ความอ่านง่าย และ <i>ไม่รบกวนผู้ใช้</i> ในทางกลับกัน iOS แบบใหม่ให้ความรู้สึกเหมือนมี UX ดีไซเนอร์คอยตะโกนจากทุกหน้าจอว่า “ดูสิว่าฉันเจ๋งแค่ไหน!”
    • ยิ่งเวลาผ่านไป ฉันก็ยิ่งตื่นเต้นกับการอัปเดต mobile OS น้อยลงเรื่อยๆ ฉันใช้สมาร์ทโฟนมาตั้งแต่ Google Nexus 1 แต่ประสบการณ์บนเดสก์ท็อปดีกว่าเสมอ และหนังสือดีๆ ก็มีเสน่ห์กว่ามาก อยากรู้ว่าคนอื่นคิดยังไง ทุกวันนี้เครื่องมือบนมือถือส่วนใหญ่ดูเป็นของเล่นหรือของฟุ่มเฟือยที่ไม่จำเป็นจริงๆ ในครอบครัวฉันก็มีหลายคนที่ยังสับสนว่าไอคอนโทรศัพท์บน iOS คือ FaceTime หรือโทรศัพท์ “จริงๆ” และถ้าจะโทรผ่าน FaceTime ก็ต้องกดหลายครั้ง ไม่ใช่ครั้งเดียว ทำให้ยุ่งยาก แต่ Apple กลับไปโฟกัสกับอะไรอย่าง Liquid Glass
    • โดยส่วนตัวฉันเคยไม่ชอบการแยกเลเยอร์ของ Material มาก ปุ่ม Floating Action Button ไม่เด่นพอจนฉันเคยต้องขอความช่วยเหลือด้าน IT จริงๆ ฉันยังไม่ได้ลอง “เอฟเฟ็กต์หักเห” ของ Liquid Glass แต่ก็รู้สึกว่ามันน่าจะช่วยแยกเลเยอร์ได้ชัดเจน กับคอนเทนต์นิ่งๆ มันอาจไม่ดีนัก แต่พอมีการเคลื่อนไหว ก็คาดหวังได้ว่าดวงตาจะจับความเคลื่อนไหวเล็กๆ นั้นได้ทันที
    • Material เป็นดีไซน์ที่ใช้ได้แต่ไม่สร้างแรงบันดาลใจ ให้ความรู้สึกเหมือน UI แบบงานศิลปะสำหรับองค์กร มีพื้นที่แบนขนาดใหญ่ สีพาสเทลหม่นๆ เป็นลักษณะเด่น พอดูเดโม iOS ใหม่แล้ว ถ้าแก้ปัญหาเรื่องคอนทราสต์บางจุดได้ ฉันก็เริ่มอยากรออัปเดตนี้อยู่เหมือนกัน
    • สิ่งที่ฉันไม่ชอบที่สุดใน Material Expressive คือแต่ละปุ่มมี 85% เป็น padding และมีคอนเทนต์จริงแค่ 15% เลยสงสัยว่าความหนาแน่นของข้อมูลที่พอดีแบบเมื่อก่อนหายไปไหน
    • เห็นด้วยมากกับแนวคิดเรื่องความเสื่อมถอยของ Apple
  • "น่าเสียดายที่ Android เปลี่ยนไปจนทำให้การพอร์ตไปยัง Android 16 และเวอร์ชันถัดๆ ไปยากขึ้นมาก การรองรับอุปกรณ์ Pixel รุ่นใหม่ก็จะยากขึ้นมากเช่นกัน ดังนั้นจึงมีโอกาสสูงที่เราจะทำอุปกรณ์เฉพาะสำหรับ GrapheneOS เร็วกว่าที่คาดไว้" (ลิงก์ต้นฉบับ)
    • ฉันชอบโปรเจ็กต์นี้มาก คิดว่ามันคือที่สุดของ Android custom ROM แต่อยากรู้จริงๆ ว่ามีอะไรเปลี่ยนไปถึงทำให้การพอร์ตยากขึ้นแบบนี้
    • อยากรู้ว่าการเปลี่ยนแปลงอะไรที่ทำให้การพอร์ตยากขึ้นอย่างเป็นรูปธรรม
  • ฉันคิดว่าฟีเจอร์และเครื่องมือใหม่ๆ พวกนั้นจริงๆ แล้วเป็นอาวุธสำหรับเก็บข้อมูลได้ง่ายขึ้น ฉันติดตั้ง GrapheneOS บน Pixel 7 Pro และไม่มีทางกลับไปใช้ AndroidOS เดิมอีกแน่นอน GrapheneOS ให้ความเป็นส่วนตัวและการควบคุมที่เทียบไม่ได้จริงๆ และยังปล่อยอัปเดตความปลอดภัยเร็วกว่ากูเกิลเสมอ เคยมีกรณีที่ช่องโหว่ซึ่งฝั่ง GOS ค้นพบถูกปล่อยแพตช์ก่อนกูเกิลด้วยซ้ำ ฉันทำ De-Google เสร็จไปนานแล้ว เลยใช้เว็บแทนแอป แต่ก็อยากให้คนอื่นรู้ว่ามีขยะมากแค่ไหนที่กำลังรันอยู่บนโทรศัพท์ของพวกเขา แต่สุดท้าย TV มันแย่ ก็เลยยังใช้ YouTube อยู่ และ YouTube Music ก็ยังย้ายไปบริการอื่นไม่ได้เพราะคอนเทนต์ไม่พอ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา การอัปเดต mobile OS แทบจะเหมือนเดิมหมด และ Apple ก็ยิ่งแย่กว่าเดิมด้วยซ้ำ แถมตอนนี้ยังมี AI ถูกยัดเข้าไปทุกที่ ทำให้สถานการณ์แย่ลงอีก สิ่งที่ AI หมายถึงก็คือการเก็บข้อมูลมากขึ้น และบริการแบบคลาวด์แทนที่จะทำงานในเครื่องเพิ่มขึ้น จนอีกไม่นานทุกอย่างก็คงกลายเป็นระบบสมัครสมาชิก ในโลกของบิ๊กเทค ไม่มีอะไรฟรีจริงอยู่แล้ว ไม่จ่ายค่าสมาชิกก็จ่ายด้วยข้อมูลส่วนตัว อย่างใดอย่างหนึ่งเสมอ
  • ส่วนที่บอกว่า “การโทรร่วมกับเครื่องช่วยฟังจะชัดเจนและง่ายขึ้น” มีความสำคัญมากจริงๆ ตอนนี้เวลาโทร เครื่องช่วยฟังจะทำงานแบบ full duplex โดยรับทั้งอินพุตและเอาต์พุตพร้อมกัน แบนด์วิดท์ของช่องสัญญาณเลยถูกแยกเป็นสองส่วน ทำให้คุณภาพเสียงแย่มาก และสำหรับคนที่ได้ยินยากนี่ถือว่าแย่มากจริงๆ เวลาฟังเพลง ระดับเสียงของเครื่องช่วยฟังสามารถปรับได้ทั้งเสียงรอบข้างและเพลง แต่พอเข้าโหมดโทรศัพท์ ตัวโทรศัพท์จะยึดการควบคุมระดับเสียงไปทั้งหมด ทำให้ในสภาพแวดล้อมที่เสียงดัง ถ้าเพิ่มเสียงก็จะทำให้เสียงรอบข้างดังเกินไปด้วย ไมโครโฟนก็เหมือนถูกออกแบบมาให้ตัดเสียงฉันออก แล้วเน้นให้ได้ยินแต่เสียงอีกฝั่ง ทำให้คนอื่นบ่นเรื่องเสียงฉันบ่อยมาก สุดท้ายก็ต้องขอให้ยอมรับว่า “จะฟังแบบนี้ หรือไม่ก็ไม่ต้องคุยกันเลย” เข้าใจได้ว่าเดิมทีมันเป็นดีไซน์สำหรับ BT headset แต่ก็อยากให้รู้ว่าเครื่องช่วยฟังไม่ใช่เฮดเซ็ต บน Linux เราเลือกไมโครโฟนและโหมดเองได้ และมันทำงานได้สมบูรณ์แบบมา 10 ปีแล้ว นี่แหละคือความหมายของ UX ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้จริงๆ บน Windows สามารถปิดไมโครโฟนของอุปกรณ์บลูทูธได้จากการตั้งค่าแบบเก่าที่ซ่อนอยู่มากๆ และบน macOS ก็ทำได้ด้วยเครื่องมือ Audio MIDI Setup รุ่นเก่า แน่นอนว่าบน macOS ก็มีปัญหาที่บางครั้งค่าพวกนี้รีเซ็ตเอง เหมือนการตั้งค่าด้าน a11y ส่วน iOS ฉันไม่แน่ใจ และก็อยากรู้เหมือนกัน
    • มันเป็นฟีเจอร์ที่ทำได้ก็ต่อเมื่อรองรับ LE Audio เท่านั้น และเครื่องช่วยฟังที่รองรับ LE Audio ยังมีไม่มาก ฉันคงจะกลับมาตรวจอีกทีในอีก 1 ปี
  • มีข้อความทำนองว่า “ใน Android 16 สามารถเปิดใช้ Advanced Protection ได้ และจะมีฟีเจอร์ความปลอดภัยระดับอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งเพื่อปกป้องผู้ใช้จากการโจมตีออนไลน์ แอปอันตราย เว็บไซต์เสี่ยง สายสแปม ฯลฯ” ที่ฉันเดาไว้คือ: ฟีเจอร์ “Advanced Protection” แบบนี้มักใช้ชื่อว่าความปลอดภัย แต่ในทางปฏิบัติอาจค่อยๆ พัฒนาไปในทิศทางที่จำกัดเสรีภาพของผู้ใช้มากขึ้น และสุดท้ายอาจมีวันที่มันถูกบังคับใช้กับทุกคน คิดว่านี่เป็นสไตล์การเดินเกมแบบกูเกิลทั่วไป
    • ฉันคิดว่ากูเกิลกำลังทำตาม Advanced Data Protection และ Lockdown Mode ของ iOS เป็นความพยายามจะใช้ประเด็นความปลอดภัยมาสร้างความแตกต่าง เพื่อตอบโต้คำกล่าวของ Apple ที่ว่า “เราเป็นบริษัทด้านความเป็นส่วนตัว”
  • ดูข้อมูลเพิ่มเติมนอกเหนือจากไฮไลต์สั้นๆ ได้ที่ android.com/16
    • ฉันลังเลระหว่างลิงก์ที่ฉันส่งกับลิงก์นี้ แต่เพราะการรีดีไซน์จะตามมาทีหลัง เลยส่งลิงก์ที่ฉันเลือกไป ขอบคุณที่ช่วยเพิ่มข้อมูล
  • หลังจากที่ดีไซน์กระจกแบบใหม่ของ Apple เปิดตัวออกมา Material Expressive ก็ดูสวยงามน่าดึงดูดขึ้น น่าเสียดายจริงๆ ที่ได้เห็นความถดถอยของ Apple ไปไกลถึงขนาดนี้
    • น่าเสียดายจริงๆ ส่วนตัวฉันคิดว่าทั้งคู่เป็นการตัดสินใจด้านดีไซน์ที่แย่มาก ตัว Glass เองก็ใช้งานไม่สบาย และคำพูดที่ว่า “เตรียมพร้อมสำหรับอนาคตของ spatial computing” ก็เป็นภาพลวงตาที่อย่างน้อยยังอีก 5~10 ปี ไม่มีทางทำให้เป็นจริงได้ด้วย Apple Vision ในรูปแบบปัจจุบัน ขณะเดียวกัน Material Expressive ให้ความรู้สึกเหมือนเอาเทรนด์กราฟิกยุค 2020 มายัดใส่แอปมือถือแบบฝืนๆ ดูเหมือนนักออกแบบจะตั้งใจว่า “มาทำอะไรใหม่ๆ และทันสมัยกันเถอะ” เลยออกมาเป็นดีไซน์โมเดิร์นแบบองค์กร แต่ผลลัพธ์จริงคือไปเน้น UI แล้วเสีย UX แทน ต่อให้ดีไซเนอร์กูเกิลจะพูดว่า “ผู้ใช้เจอปุ่มนี้เร็วขึ้น 30%” ถ้าทุ่มต้นทุนมหาศาลกับการรีดีไซน์ ผลลัพธ์ระดับนั้นก็ควรจะได้อยู่แล้ว ยังไงแอปต่างๆ ก็จะยังคงออกมาพร้อมสไตล์เฉพาะของตัวเอง Apple จะเพิ่มการรองรับ Liquid Glass ใน iOS 26 และใช้มันกับแอปใหม่ๆ ขณะเดียวกันกูเกิลจะเปิดให้ใช้ Material component ใหม่บางส่วนแบบจำกัดสำหรับนักพัฒนา บางอย่างอาจไม่มีฟีเจอร์ที่ระบุไว้ในคู่มือดีไซน์ หรืออาจใช้ไม่ได้เลยด้วยซ้ำ กูเกิลดูไม่สนใจการปรับปรุงประสบการณ์นักพัฒนา (DX) เลย
    • หมายถึง developer beta รุ่นแรกหรือเปล่า
    • ฉันคิดว่า Apple อาจกำลังพยายามทำอะไรใหม่ๆ อย่างสิ้นหวังเพื่อกลบจุดอ่อนด้าน AI
  • “Samsung DeX ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานสูงสุดบนโทรศัพท์ จอพับ และแท็บเล็ตมาโดยตลอด ใน Android 16 เราได้พัฒนา desktop windowing ร่วมกับ Samsung อย่างใกล้ชิด ตอนนี้คุณสามารถจัดการแอปและคอนเทนต์บนอุปกรณ์จอใหญ่ได้ด้วยวิธีใหม่” คำว่า ‘ร่วมกันอย่างใกล้ชิด’ ในบริบทนี้ สำหรับบริษัทที่มีทรัพยากรด้านซอฟต์แวร์ไม่จำกัด มันหมายถึงอะไรกันแน่ ฉันสงสัยว่าในเชิงซอฟต์แวร์แล้ว Samsung ให้สิ่งใดมาบ้าง ป.ล. ถ้าจะทำนายอนาคต ฉันคิดว่า desktop mode ของ Android จะพัฒนาไปจนคนเลิกใช้ Windows แล้วแค่เสียบโทรศัพท์เข้ากับ dock USB-C เพื่อใช้กับคีย์บอร์ด เมาส์ และจอภาพ (ฉันเป็นผู้ใช้ Linux แต่คิดว่าเราน่าจะได้เห็นคนย้ายจาก Windows ไป Android)
    • ฉันไม่เห็นด้วยกับเรื่อง ‘ทรัพยากรซอฟต์แวร์ไม่จำกัด’ แต่เห็นด้วยกับเรื่องที่ว่า ‘desktop mode ของ Android จะพัฒนาไปจนคนเลิกใช้ Windows’ จริงๆ แล้วฉันเคยพยายามใช้ Samsung Tab S3 กับ DeX แทนเดสก์ท็อปพีซีตั้งแต่ปี 2017 แต่ตอนนั้นมีหลายเว็บไซต์ที่ไม่ทำงานบนเบราว์เซอร์ของ DeX ตอนนี้เกือบ 10 ปีผ่านไปแล้ว เลยคาดว่าคงดีขึ้นมาก ขอยกย่องกูเกิลที่ไม่ได้แค่แอบหยิบเอาผลงานของ Samsung ไปเฉยๆ
    • สำหรับคำถามว่า “ทำไมบริษัทที่มีทรัพยากรซอฟต์แวร์มหาศาลถึงยังต้องการ Samsung?” คำตอบคือ Samsung ได้เรียนรู้บทเรียนมากมายจากเส้นทางนี้มาแล้ว ขณะที่กูเกิลยังไม่ได้เรียนรู้ นอกจากนี้ ในเชิงกลยุทธ์ Android กูเกิลไม่ชอบแข่งขันกับผู้ผลิตในเรื่องฟีเจอร์ระดับ OS แต่เลือกทำงานร่วมกันเพื่อดึงการปรับปรุงกลับเข้ามาใน OS มากกว่า กลยุทธ์นี้ทำให้โปรเจ็กต์เสร็จเร็วขึ้น ถูกลง ลดการแตกแยก และในอีกแง่หนึ่งก็ลดความได้เปรียบของคู่แข่งอย่าง Samsung ด้วย ที่สำคัญที่สุด มันช่วยลดความยึดติดกับแบรนด์ภายในระบบนิเวศ Android ดังนั้นถ้า Samsung DeX ถูกรวมเข้ากับ Android ผู้ใช้ Samsung ก็จะย้ายแบรนด์ได้ง่ายขึ้น

    • อนาคตของฟีเจอร์นี้สำคัญมากจนมองข้ามไม่ได้ มันเหมือนกับการเพิ่มฟีเจอร์ call interrupt ในยุคอินเทอร์เน็ต dial-up แต่เพิ่งมาทำตอนที่ทุกคนย้ายไป DSL กันแล้ว Windows Lumia เป็นเจ้าแรกในฐานะผู้พัฒนา OS ที่ให้ฟีเจอร์แบบนี้ ส่วน Samsung ก็มีผ่านฮาร์ดแวร์ระดับพรีเมียม และ Apple ก็มีฟีเจอร์คล้ายกันในรูปแบบ Stage Manager สำหรับ iPad แต่ไม่ได้ใส่มาใน iPhone แต่กลับแทบไม่มีใครสนใจฟีเจอร์นี้จริงๆ ความสามารถที่แท้จริงของมันคือการเปิดแอปบนหน้าจอความละเอียดมาตรฐาน โดยให้แอปปรับขนาดได้เหมือนหน้าต่าง บน Android เคยทำได้ผ่านแอปอย่าง Sense แต่ในสมัยนั้นนักพัฒนาแอปไม่ได้สร้างแอปที่รองรับการปรับขนาด ส่วนหนึ่งของคำว่า ‘ร่วมกันอย่างใกล้ชิด’ ก็คือการทำให้นักพัฒนาสามารถทำแอปให้ resize ได้ ถ้านักพัฒนาปฏิเสธ ระบบปฏิบัติการก็จะเป็นฝ่ายปรับขนาดหน้าต่างแอปให้เอง
    • สำหรับความเห็นที่ว่า “Android Desktop mode จะค่อยๆ ดีขึ้นจนคนเลิกใช้ Windows แล้วย้ายไปใช้การ dock มือถือ” พอดูวิดีโอการใช้งาน DeX แล้ว ฟังก์ชันมันดูดีมากจริงๆ แต่ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมถึงไม่แพร่หลายสู่คนหมู่มาก หรือสาเหตุเป็นเพราะ ecosystem ของแอปสำหรับงานธุรกิจยังไม่เพียงพอ ประโยคที่ว่า “ปีนี้แหละที่ mobile docking จะมาแทน workstation” ชวนให้นึกถึงมุก “ปีนี้แหละที่ Linux บนเดสก์ท็อปจะเป็นกระแสหลัก” ที่พูดซ้ำกันมานาน

    • ฉันคิดว่าในอนาคตคงไม่มีนักพัฒนาแอปรายไหนลงทุนกับ Android Desktop mode อย่างจริงจัง เพราะไม่มีใครรู้ว่ากูเกิลจะทิ้งฟีเจอร์นี้เมื่อไร จึงไม่กล้ารองรับเต็มที่ สุดท้าย desktop mode คงถูกยกเลิกใน 2~3 ปีเพราะขาดการรองรับจากแอป
  • ยิ่งเปรียบเทียบ Material 3 Expressive กับ Liquid Glass ฉันก็ยิ่งอยากย้ายกลับไป Pixel มากขึ้น ความมีสีสัน การเคลื่อนไหว และการใช้รูปทรงหลากหลาย ดูน่าดึงดูดกว่าความโปร่งใสเป็นหลัก คอนทราสต์ต่ำ และสีสันที่ขาดหาย ตอนนี้ฉันใช้ iPhone 13 Pro Max อยู่ ซึ่งประสิทธิภาพยังโอเค แต่ก็เริ่มเห็นการเสื่อมของแบตเตอรี่ชัดเจน แถมยังเป็นอุปกรณ์เครื่องเดียวของฉันที่ไม่รองรับ USB-C ด้วย เลยยิ่งคิดว่าเปลี่ยนไป Pixel ใหม่ก็น่าจะดี
    • สำหรับฉัน WWDC ครั้งนี้คือฟางเส้นสุดท้าย Apple ดูเหมือนหลงทางจากแก่นสำคัญและกลับไปหมกมุ่นกับการอวดตัวเองอีกแล้ว ฉันดีใจที่จะได้ย้ายกลับไป Pixel และไม่ต้องเห็น Liquid Glass อีกต่อไป
    • ฉันอยากย้ายไป Pixel แต่ก็รู้สึกว่าความคุ้มค่าด้านฮาร์ดแวร์ยังสู้ Samsung หรือ OnePlus ไม่ได้ Pixel ให้ความรู้สึกเหมือนตามหลังอยู่ 1~2 ปีเสมอ
  • ฟีเจอร์การแจ้งเตือนของ Android ดูดีมาก ฉันใช้ iOS แทบตลอด แต่คิดว่าการแจ้งเตือนเป็นจุดอ่อนของ iOS ฉันดูตัวเลขแจ้งเตือนที่ค้างอยู่บนหน้าโฮมบ่อยๆ แต่พอปลดล็อกโทรศัพท์แล้ว ก็แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหาการแจ้งเตือนนั้นกลับมาอีก
    • ฉันพอใจกับการเพิ่มตัวเลือก “บังคับจัดกลุ่ม” การจัดกลุ่มเป็นฟีเจอร์ที่ดีเมื่อเปิดให้เลือกใช้ได้ แต่ปัญหาคือที่ผ่านมาอำนาจตัดสินใจนั้นอยู่ที่แอปเท่านั้น นักพัฒนาแอปไม่ได้ตัดสินใจอย่างฉลาดเสมอไป ดังนั้นการมีตัวเลือกให้ผู้ใช้ควบคุมเองจึงจำเป็นมาก
    • โดยรวมฉันคิดว่าการแจ้งเตือนของ Android ดีกว่า iOS แต่ฟีเจอร์อย่าง live activities ก็เป็นไอเดียที่ดีมาก เลยดีใจที่ Android เพิ่มเข้ามา
    • ฉันไม่แน่ใจว่าตัวเองใช้งานผิดหรือเปล่า แต่บน iOS บางครั้งพอกดการแจ้งเตือนแล้วมันหายไปเฉยๆ น่าจะเป็นเพราะ FaceID ตรวจไม่ผ่าน (โดยเฉพาะบน iPhone 11 จะเป็นบ่อยกว่า) ถ้าพลาด 3 ครั้ง พอกดการแจ้งเตือนแล้วเครื่องก็ไม่ปลดล็อกจริง ทำให้ดูเหมือนการแจ้งเตือนหายไปเลย
    • หลังปลดล็อกแล้ว ปัดลงจากด้านบนจะเปิด Notification Center
    • จากมุมมองของฉัน ฟีเจอร์การแจ้งเตือนที่ Android เพิ่งเพิ่มเข้ามาครั้งนี้ ดูเหมือนเป็นสิ่งที่ Apple มีมาหลายปีแล้ว