• ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Midjourney มุ่งเน้นไปที่การสร้างภาพ
  • แต่เป้าหมายสุดท้ายคือการสร้างโมเดลที่ทำการจำลองโอเพนเวิลด์แบบเรียลไทม์ได้
  • เพื่อไปถึงจุดนั้น จำเป็นต้องมีบล็อกพื้นฐานหลายอย่าง เช่น ภาพ วิดีโอ 3D และโมเดลแบบเรียลไทม์
  • ปีนี้มีแผนจะพัฒนาและเปิดเผยองค์ประกอบเหล่านี้แยกกัน ก่อนจะรวมเข้าด้วยกันเป็นระบบแบบบูรณาการเดียว

เปิดตัว Video Model V1

  • เปิดตัว Version 1 Video Model ให้ชุมชนทั้งหมดใช้งาน
  • โมเดลนี้เป็นขั้นกลางสำหรับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในอนาคต
  • ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สร้างวิดีโอได้อย่างง่าย สนุก สวยงาม และราคาย่อมเยา

เวิร์กโฟลว์ Image-to-Video

  • หลังจากสร้างภาพแบบเดิมแล้ว สามารถกด Animate เพื่อแปลงเป็นวิดีโอได้
  • ฟีเจอร์ automatic animation จะสร้างการเคลื่อนไหวให้โดยไม่ต้องตั้งค่าเพิ่มเติม
  • ปุ่ม manual animation ช่วยให้ผู้ใช้กำหนดทิศทางการเคลื่อนไหวและการดำเนินฉากได้ด้วยตนเอง

High Motion และ Low Motion

  • Low motion: เหมาะกับฉากที่กล้องอยู่นิ่งและวัตถุเคลื่อนไหวช้าๆ หรืออย่างระมัดระวัง
    • บางครั้งอาจได้ผลลัพธ์ที่แทบไม่มีการเคลื่อนไหวจริง
  • High motion: เหมาะกับฉากที่ทั้งวัตถุและกล้องเคลื่อนไหวอย่างมีไดนามิก
    • อาจเกิดข้อผิดพลาดจากการเคลื่อนไหวที่มากเกินไป

การขยายวิดีโอ (Extend) และรองรับภาพจากภายนอก

  • วิดีโอที่สร้างแล้วสามารถขยายเพิ่มได้ครั้งละ 4 วินาที สูงสุด 4 ครั้ง
  • ยังสามารถนำภาพที่อัปโหลดจากภายนอก Midjourney มาทำเป็นแอนิเมชันได้
    • ลากภาพไปไว้ในแถบพรอมป์ต์แล้วกำหนดเป็น 'start frame' จากนั้นใส่พรอมป์ต์การเคลื่อนไหวเพื่อสร้างแอนิเมชันได้

ราคาและการเข้าถึง

  • งานวิดีโอมีค่าใช้จ่ายประมาณ 8 เท่าเมื่อเทียบกับงานภาพ
  • ต่อหนึ่งงานจะสร้างวิดีโอ 5 วินาทีจำนวน 4 คลิป
  • ต้นทุนต่อวิดีโอ 1 วินาทีใกล้เคียงกับค่าใช้จ่ายของการสร้างภาพ 1 ภาพ และถูกกว่าตลาดเดิม 25 เท่า
  • ขณะนี้ใช้งานได้เฉพาะบนเว็บ และมีแผนจะให้โหมดวิดีโอ relax สำหรับผู้สมัครสมาชิก Pro ขึ้นไป

แผนในอนาคต

  • ในอนาคตจะนำประสบการณ์จากการพัฒนาโมเดลวิดีโอไปใช้ปรับปรุงโมเดลภาพ
  • เทคโนโลยีและนโยบายด้านราคาอาจมีการปรับเปลี่ยนในภายหลังตามปริมาณการใช้งานและสถานการณ์การให้บริการ

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น