- ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Midjourney มุ่งเน้นไปที่การสร้างภาพ
- แต่เป้าหมายสุดท้ายคือการสร้างโมเดลที่ทำการจำลองโอเพนเวิลด์แบบเรียลไทม์ได้
- เพื่อไปถึงจุดนั้น จำเป็นต้องมีบล็อกพื้นฐานหลายอย่าง เช่น ภาพ วิดีโอ 3D และโมเดลแบบเรียลไทม์
- ปีนี้มีแผนจะพัฒนาและเปิดเผยองค์ประกอบเหล่านี้แยกกัน ก่อนจะรวมเข้าด้วยกันเป็นระบบแบบบูรณาการเดียว
เปิดตัว Video Model V1
- เปิดตัว Version 1 Video Model ให้ชุมชนทั้งหมดใช้งาน
- โมเดลนี้เป็นขั้นกลางสำหรับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในอนาคต
- ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สร้างวิดีโอได้อย่างง่าย สนุก สวยงาม และราคาย่อมเยา
เวิร์กโฟลว์ Image-to-Video
- หลังจากสร้างภาพแบบเดิมแล้ว สามารถกด Animate เพื่อแปลงเป็นวิดีโอได้
- ฟีเจอร์ automatic animation จะสร้างการเคลื่อนไหวให้โดยไม่ต้องตั้งค่าเพิ่มเติม
- ปุ่ม manual animation ช่วยให้ผู้ใช้กำหนดทิศทางการเคลื่อนไหวและการดำเนินฉากได้ด้วยตนเอง
High Motion และ Low Motion
- Low motion: เหมาะกับฉากที่กล้องอยู่นิ่งและวัตถุเคลื่อนไหวช้าๆ หรืออย่างระมัดระวัง
- บางครั้งอาจได้ผลลัพธ์ที่แทบไม่มีการเคลื่อนไหวจริง
- High motion: เหมาะกับฉากที่ทั้งวัตถุและกล้องเคลื่อนไหวอย่างมีไดนามิก
- อาจเกิดข้อผิดพลาดจากการเคลื่อนไหวที่มากเกินไป
การขยายวิดีโอ (Extend) และรองรับภาพจากภายนอก
- วิดีโอที่สร้างแล้วสามารถขยายเพิ่มได้ครั้งละ 4 วินาที สูงสุด 4 ครั้ง
- ยังสามารถนำภาพที่อัปโหลดจากภายนอก Midjourney มาทำเป็นแอนิเมชันได้
- ลากภาพไปไว้ในแถบพรอมป์ต์แล้วกำหนดเป็น 'start frame' จากนั้นใส่พรอมป์ต์การเคลื่อนไหวเพื่อสร้างแอนิเมชันได้
ราคาและการเข้าถึง
- งานวิดีโอมีค่าใช้จ่ายประมาณ 8 เท่าเมื่อเทียบกับงานภาพ
- ต่อหนึ่งงานจะสร้างวิดีโอ 5 วินาทีจำนวน 4 คลิป
- ต้นทุนต่อวิดีโอ 1 วินาทีใกล้เคียงกับค่าใช้จ่ายของการสร้างภาพ 1 ภาพ และถูกกว่าตลาดเดิม 25 เท่า
- ขณะนี้ใช้งานได้เฉพาะบนเว็บ และมีแผนจะให้โหมดวิดีโอ relax สำหรับผู้สมัครสมาชิก Pro ขึ้นไป
แผนในอนาคต
- ในอนาคตจะนำประสบการณ์จากการพัฒนาโมเดลวิดีโอไปใช้ปรับปรุงโมเดลภาพ
- เทคโนโลยีและนโยบายด้านราคาอาจมีการปรับเปลี่ยนในภายหลังตามปริมาณการใช้งานและสถานการณ์การให้บริการ
ยังไม่มีความคิดเห็น