3 คะแนน โดย GN⁺ 2025-07-14 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • หน้าจอ แปลงสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ให้เป็น ภาพ
  • ประกอบด้วยหน่วยย่อยระดับพิกเซล จึงแสดง ข้อมูลสี และข้อมูลความสว่างได้
  • เทคโนโลยีจอแสดงผล มีหลายประเภท เช่น CRT, LCD และ OLED
  • แต่ละเทคโนโลยีมีความแตกต่างกันในด้าน วิธีการให้แสง และหลักการควบคุมพิกเซล
  • แปลงสัญญาณดิจิทัลเป็นแอนะล็อกเพื่อแสดง ข้อมูลทางสายตา

หลักการทำงานของหน้าจอ

  • หน้าจอ รับสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์แล้วแปลงเป็น ภาพที่มองเห็นได้
  • จอแสดงผลประกอบด้วย พิกเซล ตั้งแต่หลายพันไปจนถึงหลายล้านจุด และแต่ละพิกเซลใช้การผสม RGB (แดง เขียว น้ำเงิน) เพื่อแสดงสีที่หลากหลาย
  • ในอดีต CRT แสดงภาพด้วยวิธี ใช้ปืนอิเล็กตรอนกระตุ้นสารเรืองแสง
  • จอแสดงผลสมัยใหม่อย่าง LCD และ OLED ใช้ โมเลกุลคริสตัลเหลว และ พิกเซลเปล่งแสงได้เอง ตามลำดับ
  • LCD ต้องมี แบ็กไลต์ ส่วน OLED แต่ละพิกเซลจะเปล่งแสงได้ด้วยตัวเอง

พิกเซลและการประมวลผลสัญญาณ

  • ภาพเกิดจากการส่ง สัญญาณพิกเซลตามพิกัดของหน้าจอ (แถว, คอลัมน์)
  • พิกเซลจะกำหนดสีและความสว่างตาม สัญญาณดิจิทัล ที่ป้อนเข้าไป
  • ชิปเซ็ตกราฟิก ภายในคอมพิวเตอร์หรือสมาร์ตโฟนจะสร้างสัญญาณให้ตรงกับรูปแบบของหน้าจอ

ประเภทของจอแสดงผลและความแตกต่าง

  • CRT: มีขนาดใหญ่และใช้พลังงานสูง แต่ ตอบสนองได้รวดเร็ว
  • LCD: เด่นเรื่องความบางและการใช้พลังงานต่ำ โดย ใช้แหล่งกำเนิดแสงและฟิลเตอร์
  • OLED: บางกว่าและให้คอนทราสต์สูงได้ แต่ละ พิกเซลเปล่งแสงได้โดยตรง

สรุป

  • หน้าจอสร้างภาพผ่าน กระบวนการแปลงสัญญาณ และ เทคโนโลยีควบคุมพิกเซล ที่ซับซ้อน
  • วิธีการแสดงผล ที่หลากหลายทำให้หลักการทำงาน รวมถึงข้อดีข้อเสีย แตกต่างกันไป
  • ทุกกระบวนการมีเป้าหมายสุดท้ายคือการแสดง สัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ให้เป็นข้อมูลที่มองเห็นได้

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-07-14
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • บทความนี้มีประโยคที่พอจะปล่อยผ่านแบบกำกวมในเชิงเทคนิคได้อยู่บ้าง แต่ถ้าพูดกันแบบเคร่งครัดแล้วไม่ถูกต้อง และอาจทำให้เกิดความเข้าใจผิด

    เขาบอกว่า "จอแสดงผลสมัยใหม่ไม่ได้วาดภาพทีละเส้น (...) พิกเซลทั้งหมดจะติดพร้อมกัน และทั้งจอจะรีเฟรชพร้อมกันในครั้งเดียว" แต่ในความเป็นจริง LCD และ OLED ส่วนใหญ่ก็ยังคงรีเฟรชแบบสแกนทีละเส้นจากบนลงล่าง ซ้ายไปขวา
    นี่ไม่ใช่ global refresh แต่เป็น scanning refresh
    ปกติถ้าถ่ายสมาร์ตโฟนจอ 60Hz แบบสโลว์โมชั่น กล้องเองก็ใช้การสแกนเหมือนกัน (rolling shutter) จึงไม่รบกวนการทดลอง และจะเห็นได้ว่าหน้าจอรีเฟรชจากบนลงล่างจริง
    ทิศทางการรีเฟรชจริงอาจต่างกันไปตามแต่ละจอ แต่ที่พูดถึงคือกรณีของมอนิเตอร์เดสก์ท็อปทั่วไป

    • ดีใจที่มีการพูดถึงว่า IPS(PLS) และ VA ต่างจาก TN รุ่นเก่าอย่างไร
      แต่ทั้ง LCD และ OLED ก็ยังอัปเดตแรงดันที่เก็บไว้ในเซลล์แบบประมาณทีละเส้นเหมือนเดิม (เช่น OLED ใช้ประมาณ 5 clock ใน GIP เพื่อชดเชย offset voltage ของทรานซิสเตอร์ภายใน)
      ส่วนตัวเสียดายที่ไม่มีการพูดถึง circular polarizer ของ OLED
      แม้ว่าใน Quantum Dot OLED จะขยับไปใช้ color filter แล้ว แต่เหตุผลที่สีดำของอุปกรณ์ mobile OLED ดูดำสนิทมากก็เพราะ circular polarizer
      นอกจากนี้ยังไม่ได้พูดถึงแพตเทิร์นซับพิกเซล pentile RGGB ซึ่งเป็นกระแสหลักใน mobile OLED ด้วย (ใช้ในอุปกรณ์มากกว่า 50%)
      ระยะหลัง OLED ก็พัฒนาไปเป็นสแตกแบบ tandem เพื่อเพิ่มความสว่างและลดความหนาแน่นกระแส แต่ไม่ใช่แพตเทิร์นซับพิกเซลแบบระนาบ-ลิ่ม (lateral)

    • จุดเด่นใหญ่ของจอแบบ active matrix (รวมถึง passive matrix) คือ ในจอขนาด m x n เราต้องมีสายสัญญาณแค่ m+n เส้นก็เข้าถึงพิกเซลได้
      เวลาจะเปลี่ยนสีของพิกเซลหนึ่งจุด ก็จะส่งสัญญาณไปตามเส้นที่ตรงกับแถวและคอลัมน์ของพิกเซลนั้นเพื่อเลือกมัน แล้วมีอีกเส้นหนึ่งส่งค่าจริงเข้าไป
      ด้วยโครงสร้างแบบนี้จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะควบคุมทุกพิกเซลพร้อมกัน และถ้าจะทำแบบนั้นจริงก็จะต้องใช้สายควบคุมนับล้านเส้น

  • ไดอะแกรมที่แนะนำไว้ตอนต้นก็ดีพอและชัดเจนมากอยู่แล้ว
    ตอนซูมภาพเข้าออก เสียง 'ป๊อก'-'ปี๊บ' ก็สนุกเหมือนเล่นของเล่นบับเบิลป็อป
    ไม้บรรทัดทางขวาก็ยังมีเสียงประกอบอีก
    คิดว่าเป็นหน้าที่เจ๋งมากจริง ๆ
    และหน้าแลนดิ้งเพจ https://www.makingsoftware.com/ ก็ยังมีอะไรใหม่ ๆ ให้ดูต่อเนื่อง

    • เป็นงานที่เก็บรายละเอียดจนออกมาสะอาดมากจริง ๆ
      รู้สึกว่าถ้า Dan เป็นคนเขียนหนังสือเรียนวิทยาศาสตร์/คณิตศาสตร์ทุกชั้นปี โลกคงจะดีกว่านี้สำหรับนักเรียนที่มีปัญหากับการเรียน

    • เป็นนักสื่อสารที่มีพรสวรรค์มาก
      ทำให้นึกถึงงานยอดเยี่ยมของ Bartosz Ciechanowski
      https://ciechanow.ski/archives/

    • ผมเองก็อยากร่วมแสดงความยินดีและขอบคุณด้วย
      กราฟิกและคำอธิบายที่ชัดเจนจนแม้แต่คนกึ่งผู้เชี่ยวชาญก็เข้าใจได้ เป็นแพลตฟอร์มการสอนที่ทรงพลังมาก

    • คิดว่าเป็นโปรเจกต์ที่ยอดเยี่ยมจริง ๆ
      ขอให้ผู้เขียนประสบความสำเร็จ
      นี่เป็นครั้งแรกในรอบนานมากที่ผมสมัครรับจดหมายข่าว

  • จอ CRT เป็นเทคโนโลยีแอนะล็อกที่เจ๋งกว่าอุปกรณ์ดิจิทัลที่มาทีหลังเสียอีก
    ในจอมอนิเตอร์มีปืนเรย์จริง ๆ หรือก็คือเครื่องเร่งอนุภาค ที่สร้างภาพที่ผมมองเห็น

    • ตอนที่แผงจอแบน active matrix ออกมาในยุค 90 มันก็ดูเป็นเทคโนโลยีมหัศจรรย์มากเหมือนกัน
      แนวคิดที่แต่ละพิกเซลมีทรานซิสเตอร์และคาปาซิเตอร์คอยรักษาสถานะของตัวเองโดยตรง ทำให้กระบวนการผลิตดูราวกับเวทมนตร์
      ช่วงหนึ่ง dead pixel ใน LCD เป็นปัญหาใหญ่ แต่ผ่านมากว่า 20 ปีแล้วจนแทบจำไม่ได้ว่าปัญหานั้นเคยมีอยู่
  • CRT ยังเป็นอุปกรณ์ที่ดูเหมือนเวทมนตร์อยู่เล็กน้อยจนทุกวันนี้
    ภาพไม่ได้มีอยู่จริง แต่เป็นภาพลวงตาทั้งหมด
    ถ้าดวงตามนุษย์ทำงานได้เร็วระดับอิเล็กตรอน เราจะเห็นจุดสว่างจ้ามากวิ่งวาดเป็นลวดลาย raster อยู่ตลอดเวลา
    ในวิดีโอ YouTube ของ "The Slow Mo Guys" สามารถเห็นภาพนี้ได้จริง
    https://youtu.be/3BJU2drrtCM?t=190

    • วิดีโอสโลว์โมชั่นนั้นอาจทำให้เข้าใจผิดได้เล็กน้อย
      จริง ๆ แล้ว phosphor ของ CRT จะเรืองแสงอยู่พักหนึ่ง จึงมีภาพส่วนใหญ่มองเห็นได้ตลอดเวลา
      ปัญหาคือวิดีโอนั้นตั้งค่า exposure ไปที่ส่วนที่สว่างมากเกินไป ทำให้ส่วนที่เหลือดูมืด

    • พิกเซลหรือ phosphor ก็มี persistence อยู่ระดับหนึ่ง จึงอาจพูดได้ไม่เต็มปากว่าเป็นภาพลวงตาล้วน ๆ
      สุดท้ายแล้วการมองเห็นของมนุษย์ก็รวมภาพเข้าด้วยกันแบบเป็นเฟรม
      ยังมีเรื่อง interlacing เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย
      ช่วงหลังผมอ่านเจอเรื่องน่าสนใจว่าพออายุมากขึ้น “อัตราเฟรมที่ใช้ในการรวมภาพ” จะต่ำลง แต่ก็ไม่แน่ใจว่าเป็นเรื่องจริงไหม

    • ตอนทีวีออกมาใหม่ ๆ ผมรู้สึกว่ามันเจ๋งมากที่ลำแสงสแกนของทีวีกับกล้องถูกซิงก์กันอย่างสมบูรณ์ทั่วประเทศ
      มันให้ความรู้สึกเหมือนกล้องกำลังควบคุมทีวีของผมโดยตรง

    • สำหรับผม ส่วนที่น่าทึ่งที่สุดของ CRT คือการแสดงผลสี
      ทุกวันนี้ก็ยังไม่เข้าใจโครงสร้างของ shadow mask อย่างถ่องแท้
      มันมีรูที่สอดคล้องกับปืนอิเล็กตรอนทั้งสามกระบอก และลำแสงจากแต่ละกระบอกก็ไปโดนเฉพาะจุด phosphor ที่ตรงกับตัวเองพอดี
      ยิ่งไปกว่านั้น แม้ลำแสงจะถูกหักเหด้วยคอยล์ แต่ลำแสงจากปืนทั้งสามก็ไม่ไปรบกวนกันเอง ซึ่งน่าทึ่งมาก

    • มีคนบอกว่า "นี่คือภาพลวงตา" แต่จริง ๆ แล้วการมองเห็นเองก็เป็นภาพลวงตาโดยเนื้อแท้อยู่แล้ว

  • ผมขอคัดค้านการใช้คำว่า "พิกเซล" และ "ซับพิกเซล" กับ CRT
    CRT แสดงผลเป็น scanline ไม่ใช่ "พิกเซล" จริง ๆ
    แต่ละเส้นเป็นสัญญาณแอนะล็อกที่แรงดันเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นความละเอียดจึงขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของ DAC และฮาร์ดแวร์ภายใน CRT
    และแนวคิดเรื่อง "พิกเซล" นี้ก็ไม่ได้มีความสัมพันธ์แบบ 1:1 กับจุด phosphor จริง ๆ (color dot)
    แม้แต่สัญญาณ RGB แบบดิจิทัล เมื่อเข้าไปอยู่ใน CRT ก็ไม่ได้เป็นดิจิทัลอย่างเคร่งครัด
    แต่ละช่องสีแค่กำหนดแรงดันสำหรับเปิดและปิดเท่านั้น ไม่ได้ทำงานแบบ “ดิจิทัล” เต็มตัวเสมอไป (บางครั้งก็มี intensity pin แยกต่างหาก)
    ปืนอิเล็กตรอนเองก็ไม่ได้ตอบสนองได้เร็วอย่างไร้ขีดจำกัดในทุกขณะ
    จอแสดงผลดิจิทัลที่เป็นกระแสหลักจริง ๆ เพิ่งเกิดขึ้นในยุค LCD, DVI และ HDMI
    แม้แต่ HD CRT แบบแอนะล็อกก็ยังรับสัญญาณดิจิทัลแบบนี้ได้

    • ผมเคยใช้ทีวี CRT จอกว้าง 32 นิ้วของ LG อยู่ช่วงหนึ่ง
      เลือกรุ่นนั้นเพราะมีพอร์ต VGA และโฆษณาว่ารองรับความละเอียด 640x480
      แต่ในคอมพิวเตอร์จริงผมสามารถเลือกความละเอียด 848x480 ได้ และมันก็ทำงานได้สมบูรณ์แบบ เลยดีใจมาก
      ในยุคนั้นความละเอียดระดับนั้นก็เพียงพอสำหรับการท่องเว็บแล้ว
  • ตอนแรกผมนึกว่าบทความนี้จะพูดถึงโปรแกรมเทอร์มินัล screen (terminal multiplexer)

    • ผมเองก็ลังเลอยู่เกือบ 50/50 เหมือนกัน
      แต่ source code ของ screen อ่านค่อนข้างง่าย และสำหรับโค้ด Unix ก็ถือว่ามีคอมเมนต์ที่เป็นมิตรทีเดียว
      ชื่อฟังก์ชันก็พอทำให้เข้าใจความหมายได้จริง

    • ผมก็อ่านแบบนั้นเหมือนกัน

  • ผมมีกล้องจุลทรรศน์สเตอริโอบนโต๊ะ เลยลองส่อง Pixel 9 ที่กำลังขยาย 100 เท่า (เลนส์ตา 10x x เลนส์วัตถุ 10x)
    ถ้าขยับหัวนิดหน่อย ภาพจะเคลื่อนบนจอประสาทตา โดยสีน้ำเงินจะเคลื่อนเร็วกว่า สีแดงแทบไม่ขยับ และสีเขียวอยู่กึ่งกลางระหว่างนั้น

  • บนกระดาษแล้ว LCD ดูมีข้อเสียหลายอย่าง แต่ในทางปฏิบัติเทคโนโลยี LCD สำหรับทีวีสมัยใหม่ก็ยอดเยี่ยมมากทีเดียว
    ในไม่ช้า การจับคู่ RGB LED backlight กับแผง WHVA+ น่าจะทำให้ได้มุมมองกว้างใกล้เคียง IPS, ช่วงสีมากกว่า 95% ของ REC 2020 และ response time ระดับ 1-2ms
    phosphorescent blue OLED จะช่วยลดการใช้พลังงานของจอ OLED เดิมลงได้ 20~30%
    ถึงอย่างนั้น เทคโนโลยีนี้ก็ดูยังอีกไกลกว่าจะถูกใช้ในโทรศัพท์หรืออุปกรณ์ตลาดแมสอย่างแพร่หลาย

    • โดยปกติแล้ว เทคโนโลยีมักจะไปถึงจุดที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดตอนใกล้ถูกแทนที่
      หลอดสุญญากาศ, CRT, แผ่นดิสก์แบบออปติคัล, ฟิล์ม ก็เป็นแบบนั้นเหมือนกัน
      บางครั้งเทคโนโลยีรุ่นเดิมที่พัฒนาเต็มที่แล้วก็เหนือกว่าเทคโนโลยีรุ่นใหม่ระยะแรกในหลายด้าน
      แต่ OLED มีข้อดีในจุดสำคัญมากจริง ๆ
      ใช้พลังงานต่ำกว่ามาก และไม่ต้องมี backlight จึงทำให้โครงสร้างบางและเบากว่า

    • ต่อให้มีนวัตกรรมเหล่านั้น มันก็ช่วยข้อเสียพื้นฐานของ LCD อย่าง contrast ต่ำและการใช้พลังงานค่อนข้างสูงได้ไม่มากนัก
      ด้วยข้อจำกัดเชิงโครงสร้างของระบบ backlight จุดเหล่านี้จึงยังเป็นจุดอ่อนเมื่อเทียบกับจอแบบ self-emissive อยู่เสมอ

  • ถ้าเอาแว่นขยายส่องบน LCD ก็จะเห็นแพตเทิร์นซับพิกเซลได้ด้วยตา
    หลายสิบปีก่อน ผมเคยมีส่วนร่วมในการวิจัยเครื่องจักรขนาดยักษ์ที่ใช้ผลิต color filter ของ LCD โดยตรง

    • แค่หยดน้ำลงไปหนึ่งหยดก็ให้ผลแบบเดียวกันได้
  • ภาพประกอบวาดออกมาได้ดีและน่าประทับใจมาก
    ผมเลยส่งอีเมลไปถามผู้เขียนว่าใช้เครื่องมืออะไร แต่ยังไม่ได้รับคำตอบ

    • ถ้าดู FAQ ในหน้าแรก
      เขียนไว้ว่า "ภาพวาดทั้งหมดวาดด้วยมือใน Figma โดยตรง ไม่มีเคล็ดลับพิเศษอะไร แค่ทำงานละเอียดอย่างที่เห็น"