ฉันเปิดตัวโครงการด้านข้าง 17 โครงการ ผลลัพธ์คือเหลือแต่โดเมนที่หมดอายุ
(news.ycombinator.com)- ผู้ก่อตั้งได้เปิดตัว โครงการด้านข้าง 17 โครงการ
- เขาไม่สามารถทำรายได้เชิงปฏิบัติจากโครงการเหล่านี้ได้
- ผลลัพธ์ของส่วนใหญ่เป็นเพียง โดเมนที่หมดอายุ เท่านั้น
- จากประสบการณ์นี้เน้นย้ำถึง คุณค่าของความล้มเหลวและการเรียนรู้
- การลองผิดลองถูกอย่างสม่ำเสมอและการทำซ้ำแสดงให้เห็นว่าเป็นกระบวนการสำคัญของ การเติบโตส่วนบุคคล
ประสบการณ์การเปิดตัวโครงการด้านข้าง 17 โครงการ
- ผู้ก่อตั้งได้ลงมือทำ โครงการด้านข้าง 17 โครงการ ด้วยแนวคิดที่หลากหลายเอง
- แต่ละโครงการเริ่มต้นด้วยความกระตือรือร้น แม้กระนั้นส่วนใหญ่ไม่ได้เชื่อมโยงสู่ความสนใจจากตลาดหรือรายได้ที่ชัดเจน
- เมื่อเวลาผ่านไป ระยะเวลาการจดทะเบียนโดเมนของโครงการเหล่านี้สิ้นสุดลง ทำให้ เว็บไซต์ของโครงการจำนวนมากหายไปในที่สุด
- จากประสบการณ์นี้ ผู้ก่อตั้งตระหนักถึงความสำคัญของ การเรียนรู้ที่ได้จากความล้มเหลว อย่างไม่แพ้ความสำเร็จที่วัดได้เป็นตัวเลข
- การลองทำหลายรอบทำให้ได้ประสบการณ์ในด้านทักษะเชิงปฏิบัติที่หลากหลาย เช่น การสร้างระบบ การตลาด และการรับฟังผลตอบรับจากผู้ใช้
ความเชื่อมโยงระหว่างความล้มเหลวกับการเติบโต
- แม้โครงการแต่ละอันจะไม่ประสบความสำเร็จทันที การลองทำโครงการด้านข้างยังมีความหมายอย่างมากต่อ การพัฒนาตนเองและการเสริมสร้างความรู้
- ท่าทีที่ไม่ยึดติดกับผลลัพธ์ระยะสั้น และยังคงทำซ้ำการทดลองและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ย่อมนำไปสู่ การเสริมสร้างศักยภาพในระยะยาว
- ประสบการณ์ความล้มเหลวเป็นฐานสำคัญสำหรับการตัดสินใจที่ดีขึ้นและการวางกลยุทธ์ที่เหมาะสมมากขึ้นในโครงการถัดไป
บทสรุปและข้อเสนอแนะ
- แม้จะเหลือแต่โดเมนที่หมดอายุอยู่ แต่ประสบการณ์และการเรียนรู้ที่ได้รับคือ ทรัพย์สินที่มีค่าที่สุด
- การลองทำโครงการด้านข้างหลายครั้งไม่ได้รับประกันความสำเร็จทางการเงินเสมอไป แต่ ตัวการก้าวไปสู่ความท้าทายเองก็ก่อให้เกิดคุณค่า
- สำหรับผู้ประกอบการและนักพัฒนา สิ่งสำคัญที่สุดคือ ทัศนคติในการทดลองอย่างต่อเนื่องและการปรับปรณปรับให้ดีขึ้นอยู่เสมอ
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ทำงานมาเกือบ 20 ปีทั้งในฐานะพนักงานประจำและฟรีแลนซ์ พร้อมทำไซด์โปรเจกต์ทุก ๆ สองสามปี จนในที่สุดก็เจอโปรเจกต์ที่สำเร็จจริง
สิ่งที่เริ่มจากการทำเล่น ๆ แบบง่าย ๆ ในวันหยุดสุดสัปดาห์ ค่อย ๆ พัฒนาเป็นแอป และราวหนึ่งปีต่อมาก็กลายเป็นธุรกิจ
คนเรามักรู้สึกว่าแค่มีไอเดียที่ดีก็น่าจะสมควรประสบความสำเร็จ แต่ความจริงแล้วหัวใจสำคัญคือมี “คนที่เกี่ยวข้อง” มากแค่ไหนที่จะค้นพบสิ่งที่เราสร้าง
ตอนเปิดตัวอาจดึงยอดเข้าชมได้ง่าย แต่ต้องมีเหตุผลให้คนกลับมาอีกด้วย เช่น แอปหรือคอนเทนต์ที่ทำให้ติด
บางอย่างที่เคยทำเพราะสนุกก็มีเหมือนกันที่วันหนึ่งหมดความสนใจไป และน่าแปลกที่สิ่งที่กำลังทำอยู่ตอนนี้กลับเป็นหนึ่งในหัวข้อที่น่าเบื่อที่สุด แต่ข้อได้เปรียบคือมีคนที่ทำมันได้ดีจริง ๆ ไม่มากนัก
“ซื้อโดเมน → อดนอนโค้ด 3 คืน → หมดความสนใจ → กลับไปเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้น”
อย่างน้อยฉันยังไปถึงขั้นได้เขียนโค้ดจริง แต่เดี๋ยวนี้มีหลายโปรเจกต์ที่จบตั้งแต่ก่อนเริ่มเขียนโค้ดด้วยซ้ำ
แค่ซื้อโดเมน สร้างบอร์ด Trello แล้วลองพิมพ์
Hello Worldสักหน่อยก็เหมือนพอใจแล้วทำให้รู้ว่าสมองของตัวเองให้รางวัลเป็นโดพามีนได้ตั้งแต่แค่จินตนาการถึงโปรเจกต์
แค่อ่านเรื่องคนอื่นทำโปรเจกต์เจ๋ง ๆ สำเร็จ หรือดูวิดีโอที่คนอื่นสร้าง ก็ให้ความรู้สึกเหมือนมีความสำเร็จร่วมกันแล้ว
การหลุดออกจากวงจรรางวัลปลอมแบบนี้ยากมาก เลยพยายามบันทึกและเช็กเป้าหมายรายวัน/รายสัปดาห์/รายเดือน/รายปี กิจกรรมที่มีประสิทธิผลจริง และสิ่งที่ทำสำเร็จอย่างตั้งใจ
โซเชียลมีเดียถูกออกแบบมาให้รีดความสนใจของเราอย่างจงใจผ่านวงจรโดพามีน ฉันจึงพยายามไม่ใส่ใจกับสิ่งที่ไม่เกี่ยวกับเป้าหมาย
ฉันก็รู้สึกเหมือนกันเป๊ะ ตอนนี้เลยจดหลายโปรเจกต์ไว้บนการ์ดดัชนี และวางแผนจะเคลียร์ทรัพยากรที่ไม่จำเป็นตอนสิ้นปี
ถ้ายังรับผิดชอบกับเรื่องสำคัญอย่างครอบครัว งานหลัก ฯลฯ ได้ดี ฉันคิดว่านิสัยชอบเริ่มแล้วทำไม่เสร็จไม่ได้มีปัญหาทางศีลธรรมอะไร และอาจสนุกกับมันได้ด้วยซ้ำ
ฉันจะซื้อโดเมนก็ต่อเมื่อทำ MVP เสร็จแล้วและลองใช้มันอยู่พักใหญ่ เลยสงสัยว่าตัวเองกำลังทำอะไรผิดหรือเปล่า
ฉันก็เคยซื้อโดเมนรัว ๆ จนรู้สึกว่าควรหยุดตอนประมาณ 70 โดเมน
ทุกวันนี้ถ้าเจอโดเมนที่ชอบก็จะเพิ่มไว้แค่ใน wishlist ทั้งหมดเท่านั้น (แต่ก็ไม่ค่อยกลับไปดู)
การเขียนไอเดียโปรเจกต์ลงกระดาษช่วยบรรเทาความคันในหัวได้ดี และเมื่อทำแบบนี้ซ้ำ ๆ โปรเจกต์ที่ได้ลงมือทำจริงมีน้อยมาก
มันไม่ใช่ว่า “ทำให้จบไม่ได้” แต่เหมือนเริ่มต้นไม่ได้มากกว่า
ฉันมักเลื่อนการซื้อโดเมนไว้จนเกือบสุดท้ายเสมอ
เป็นคนงก เลยไม่ซื้อจนกว่าจะรู้สึกว่าจำเป็นจริง ๆ
ต่อให้หมดความสนใจไปแล้ว โค้ดเบสก็ยังอยู่ และวันไหนไฟกลับมาก็เริ่มต่อได้
เหมือนกำลังส่องกระจก เห็นภาพตัวเองที่วางแผนมหาศาลมาหลายปีแต่แทบไม่ลงมือทำ
ตอนนี้ฉันไม่ซื้อชื่อโดเมนเลยถ้ายังไม่ได้ทำต้นแบบ
หลังจากนั้นค่อยซื้อโดเมนแค่ครั้งเดียวแล้วปล่อยโปรเจกต์
ฉันมองว่าโดเมนคือรางวัลให้ตัวเองสำหรับการ “ทำ” ผลิตภัณฑ์ขั้นต่ำที่ใช้งานได้จนเสร็จ
ถ้ารู้เรื่องนี้ตั้งแต่สิบปีก่อนคงไม่เสียเงินกับโดเมนไปเกิน 10,000 ดอลลาร์ ขอบคุณมาก 555
เป็นไอเดียที่ดี
ฉันก็เหมือนกัน นี่คือบทเรียนที่ได้หลังปล่อยให้โดเมนหมดอายุไป 6 อัน
ฉันเปรียบสิ่งนี้ว่าเป็น “ปัญหาวงดนตรีในโรงรถ” เหมือนเด็กมัธยมมารวมวงกัน คิดชื่อวง ทำเสื้อ ทำปลอกกลอง แต่กลับไม่ค่อยได้เล่นดนตรีจริง
ฉันเลยเก็บแค่โดเมนที่ดีจริง ๆ (คำเดี่ยว ออกเสียงง่าย ฯลฯ) แล้วไม่ต่ออายุ
วิธีที่ปลอดภัยที่สุดคือค่อยสร้างหลังจากตรวจสอบไอเดียแล้ว
คำแนะนำของฉันคือ คุณอาจไม่ได้หมดความสนใจกับโปรเจกต์ แต่อาจแค่ไม่รู้ว่าต้องทำอะไรต่อ เลยวนอยู่กับเส้นทางที่คุ้นเคยอย่างการสร้าง
ลองนึกดูว่าถ้าโปรเจกต์ของคุณดังขึ้นมาทันทีและมีฟีดแบ็กหลั่งไหลเข้ามา คุณจะกลับมาทำงานกับมันอย่างกระตือรือร้นไหม
การทดลองความคิดนี้ช่วยให้เห็นช่องว่างที่สำคัญที่สุด: ต้องมีสะพานเชื่อมระหว่างการสร้างกับการได้ผู้ใช้จริง
เพราะแบบนี้คนส่วนใหญ่จึงติดอยู่ใน “บทบาทของคนสร้าง” เนื่องจากเป็นพื้นที่ที่ปลอดภัยและคุ้นเคยที่สุดสำหรับตัวเอง
พออายุมากขึ้น ฉันยิ่งกลับมาคิดถึงคุณค่าของ
Persistenceเหมือนว่าถ้าถือไอเดียหนึ่งไว้นานพอ คนอื่นจะเชื่อว่าเราศรัทธากับมันจริง และสุดท้ายอย่างน้อยก็จะลองใช้สักครั้ง
ตอนนี้คงไม่มีสุสาน Google Domains แล้ว
ณ วันที่ 10 กรกฎาคม 2024 โดเมนทั้งหมดถูกย้ายไปที่ squarespace แล้ว https://domains.google/
เมื่อก่อนฉันเคยทำแอปชื่อ Kanji Plus
ตั้งใจจะหารายได้จากไซด์โปรเจกต์ เพื่อไปสร้างงานใหญ่ที่ทะเยอทะยานกว่าของตัวเองชื่อ Phrasing ในที่สุด
ฉันทำต้นแบบเสร็จในสุดสัปดาห์หนึ่ง แล้วใช้เวลาอีก 8 เดือนทุ่มกับการทำผลิตภัณฑ์ให้เสร็จ
แต่พอคนเริ่มใช้งานจริง ก็รู้สึกได้ทันทีว่ามันคือการเอาเวลา 10 ปีไปทุ่มกับเพดานการเติบโตที่ต่ำ
เลยปล่อยให้ Kanji Plus ถูกลืม และหันไปโฟกัสที่การพัฒนา Phrasing
แต่เพราะเคยมีสมาชิกที่ซื้อ Kanji Plus ไปแล้ว ฉันจึงรู้สึกผิดที่บริการค่อย ๆ หายไปเงียบ ๆ
เดี๋ยวนี้ยิ่งรู้สึกชัดว่าเราไม่ได้อยู่ในยุคที่บริการแบบนี้จะคงอยู่ “ตลอดไป” ได้โดยแทบไม่ต้องดูแล
โชคดีที่สามารถ “ย้าย” Kanji Plus ทั้งหมดไปเป็นเพียงฟีเจอร์หนึ่งใน Phrasing ได้เลย จึงน่าจะใช้เวลาไม่นาน
ฉันวางแผนจะมอบสมาชิกฟรีตลอดชีพให้ผู้สนับสนุน Kanji Plus เดิมเมื่อ Phrasing เปิดตัว (เป็นระดับที่คนทั่วไปไม่มี)
https://phrasing.app/
ฉันตัดสินใจแล้วว่าในปี 2025 จะใช้แค่ pure HTML กับ CSS
เว็บไซต์แบบนี้อยู่ได้นานจริง ๆ
เพิ่งเขียนเรื่องนี้ไว้ไม่นานด้วย: https://joeldare.com/why-im-writing-pure-html-and-css-in-2025
ถ้าผลิตภัณฑ์เดิมถูกยุติโดยไม่มีการแจ้งล่วงหน้า ฉันก็คงไม่สมัครใช้แอปใหม่ที่ยังทำไม่เสร็จเหมือนกัน
ฉันสร้างสุสานไซด์โปรเจกต์มา 12 ปี พร้อมหารายได้เล็ก ๆ น้อย ๆ ไปด้วย
ไม่เคยมีสักครั้งที่เปรี้ยงปร้างมาก แต่ก็ยังอยู่รอด
ฉันมักอิจฉาความรู้สึกของการถูกตลาด “ดึงพาไป” แต่ในความเป็นจริงธุรกิจแทบทั้งหมดคือการเข็นก้อนหินขึ้นเขาไม่รู้จบแบบซิซิฟัส
แม้แต่ลูกค้าที่ประสบความสำเร็จก็ไม่เคยรู้สึกว่าตัวเอง “นำหน้า” จริง ๆ และเมื่อเวลาผ่านไปก็มักมีบางอย่างในโมเดลธุรกิจที่เริ่มมีปัญหาเสมอ
“ซื้อโดเมนแล้วอดนอนโค้ดก่อนหมดความสนใจ”
จริง ๆ แล้วนี่เป็นแพตเทิร์นคลาสสิกของ ADHD
อดีตเพื่อนร่วมงานคนหนึ่งก็มีปัญหาคล้ายกัน ไม่ว่าจะเป็นโปรเจกต์หรือเป็นงานอดิเรก เขาจะโฟกัสอย่างหนักอยู่ช่วงหนึ่ง แล้วพอรู้สึกว่าได้เรียนรู้อะไรไปแล้วก็หมดความสนใจอย่างรวดเร็ว
สิ่งนี้ทำให้เขาตระหนักว่างานอดิเรกที่แท้จริงของเขาคือ “การเรียนรู้อะไรบางอย่าง” นั่นเอง
ลักษณะที่พบบ่อยของ ADHD คือซึมซับทุกอย่างอย่างรวดเร็วในช่วงเวลาสั้น ๆ ทุ่มสมาธิทั้งหมดลงไป แล้วจู่ ๆ ก็ปล่อยมันหายไปหมด
ถึงอย่างนั้นมันก็มีทั้งการยอมรับตัวเองและข้อดีในแบบของมัน ฉันจึงแนะนำแนวทางที่ไม่เน้นแต่ด้านลบมากเกินไป
ไม่จำเป็นต้องเป็น ADHD เสมอไป
ฉันก็ไม่ได้เป็น และคนรอบตัวก็แทบไม่มี
ทุกคนมีปัญหาเริ่มอะไรสักอย่างแล้วทำไม่เสร็จคล้ายกัน เพราะเส้นทางไปจนเสร็จมันยากมาก
90% แรกของการเริ่มต้นนั้นง่าย แต่ 90% ที่เหลือโหดจริง
ฉันจะไม่ตำหนิใครที่ทำไม่ถึงเส้นชัย แต่การไม่ทำสิ่งที่เริ่มไว้ให้เสร็จเลยสักอย่างก็เป็นเรื่องที่ต้องฝึก
การทำให้เสร็จก็เป็นทักษะที่ต้องฝึกเหมือนกัน และควรระวังการใช้ป้ายชื่อ ADHD มาเป็นเหตุผลรองรับทุกอย่าง
ชีวิตฉันก็คล้ายกัน
มีหลายสิบโปรเจกต์ที่คลั่งอยู่แค่ไม่กี่สัปดาห์
เมื่อก่อนฉันเชื่อจริง ๆ ว่ากำลังจะเปลี่ยนโลก แต่ตอนนี้ยอมรับตรง ๆ ว่าทำ “เพื่อเรียนรู้”
ไม่นานมานี้ฉันทำเซิร์ฟเวอร์ Icecast เพื่อเรียนรู้เรื่อง audio encoding และ streaming protocol แล้วก็ทำ fzf clone ไปพร้อมกับศึกษาอัลกอริทึมการ dip ใน Rust
ยังเคยสร้างเฟรมเวิร์ก async scheduling สำหรับ Swaybar และเรียน Isabelle ไปพร้อมกับลองพิสูจน์ Collatz conjecture ด้วย
งานอดิเรกแบบ “เรียนรู้ผ่านการทำ” นี้ไม่ได้แย่ที่สุดนัก ฉันเลยรับมันได้ค่อนข้างดี
ฉันคิดว่าเราจะเข้าใจแนวคิดจริง ๆ ได้ก็ต่อเมื่อลงมือทำอะไรที่เป็นรูปธรรม
ท้ายที่สุดแล้ว การเอาโปรเจกต์ออกสู่โลกจริงยากกว่าที่คิดไว้มาก เลยทำให้หมดไฟอย่างรวดเร็ว
ฉันคิดว่าไม่ควรทำให้ทุกอย่างกลายเป็นโรค
คนพวกนี้อาจแค่ไม่มีแรงจูงใจมากพอ หรือยังไม่รู้จักตัวเองดีพอ
บางที “การเรียนรู้อะไรสักอย่าง” อาจเป็นงานอดิเรกของพวกเขาก็ได้
การตีตราเป็นชื่อโรคอาจได้ผลน้อยกว่าการสอนเรื่องคุณธรรมและวินัยในตนเองเสียอีก
เป็นมุมมองที่ดี
ปัญหาของฉันคือเวลาอยากเรียนรู้อะไรใหม่ ๆ มักซื้ออุปกรณ์หรือเอกสารไว้ก่อน แล้วไม่นานก็เบื่อจนต้องโยนเก็บไว้ในลิ้นชัก ซึ่งน่าหงุดหงิดมาก
ตอนนี้เลยพยายามยับยั้งการใช้จ่ายแบบนั้น แต่บางครั้งก็เครียดเพราะเหมือนมันไปบั่นทอนความอยากเรียนรู้
สุดท้ายฉันก็ใช้โดเมนที่มีอยู่แล้ว (
modulecollective.com) มาปล่อยหลายโปรเจกต์ในรูปแบบ<product>.modulecollective.comมันอาจยาวไปหน่อย แต่ฟรี และทำให้มีพื้นที่จัดระเบียบไอเดียไซด์โปรเจกต์ต่าง ๆ ได้อย่างเป็นธรรมชาติ
ถ้ามีตัวไหนเติบโตได้ดีจริง ค่อยซื้อโดเมนที่ดีกว่าแล้วทำรีไดเร็กต์ไปทีหลังก็ได้
เดิมทีซื้อโดเมนนี้มาเพราะมีไอเดียทำบริการ Netflix DVD สำหรับ Eurorack แต่สุดท้ายก็ไม่เคยลองทำจริงเลย
อยากเลี่ยงการสิ้นเปลืองทรัพยากรโดยไม่จำเป็นก่อนจะพิสูจน์ได้ว่ามันเวิร์ก
แก่นสำคัญคือซื้อโดเมนแค่อันเดียว แล้วเอาทุกโปรเจกต์ไปวางไว้คนละซับโดเมน
ฉันเห็นตัวเองในโพสต์นี้มากเลย
ใช่ เหมือนใช้เป็น “แพลตฟอร์ม” อย่างหนึ่ง ช่วยลดภาระการคิดชื่อผลิตภัณฑ์ได้ด้วย และอาจใช้ชื่อแบบตรงไปตรงมาอย่าง
notes.mydomain.comได้เลยเหมาะกับยูทิลิตีเล็ก ๆ แต่ถ้าเป็นของใหม่จริงจังระดับ GreatNewThing™ ก็ควรมีโดเมนของตัวเอง
สุดท้ายต่อให้ทำไปผู้ใช้ก็มักมีไม่มากอยู่ดี
อย่างน้อยเพราะฉันไม่ทำแบบฉาบฉวยแล้วทุ่มเป็นเดือน ๆ เลยช่วยลดการสะสมโดเมนไร้ประโยชน์ลงได้บ้าง (ตอนนี้ฉันมีแค่ 7 อันเอง sigh)
ฉันก็ทำแบบนั้นเหมือนกัน แต่ก็ไม่ได้ชอบมัน 100%