2 คะแนน โดย GN⁺ 2025-09-15 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • งานวิจัยล่าสุดชี้ว่าอิทธิพลของ โซเชียลมีเดียต่อความสุดขั้วทางการเมือง ลึกและซับซ้อนกว่าที่การวัดแบบง่าย ๆ จะอธิบายได้มาก
  • คอนเทนต์ที่มี ความสุดโต่งทางอารมณ์ แพร่กระจายบนโซเชียลมีเดียได้มากกว่า และสิ่งนี้ส่งผลต่อ พฤติกรรมทางการเมืองในโลกออฟไลน์ จริง
  • การทดลองและข้อมูลแสดงให้เห็นว่าโซเชียลมีเดียไม่ได้ทำงานแบบเดียวกันในทุกช่วงอายุหรือทุกประเทศ และ ‘ผลกระทบแบบ spillover’ ในทางอ้อมมีขนาดใหญ่มาก
  • พบปรากฏการณ์ “การทำให้ชนชั้นนำสุดโต่ง” ซึ่ง อินฟลูเอนเซอร์ทางการเมืองและกลุ่มชนชั้นนำ บิดเบือนความคิดเห็นสาธารณะผ่านโซเชียลมีเดีย และกระตุ้นความคิดกับพฤติกรรมที่รุนแรงสุดโต่ง
  • โดยรวมแล้ว การตีความให้อิทธิพลของโซเชียลมีเดียเล็กเกินจริงด้วยการดูเพียง การสนับสนุนพรรคการเมืองหรือดัชนีความสุดขั้วแบบดั้งเดิม นั้นไม่แม่นยำ

1. บทนำ

  • นักปรัชญา Dan Williams เพิ่งเสนอว่าคำวิจารณ์ต่อโซเชียลมีเดียนั้นเกินจริง แต่ผู้เขียนกลับมองว่าปัญหาของโซเชียลมีเดียถูกประเมินต่ำกว่าความเป็นจริงเสียมากกว่า
  • บทความนี้สำรวจอิทธิพลทางการเมืองของโซเชียลมีเดีย โดยเฉพาะผลกระทบต่อ ความสุดขั้วทางการเมือง
  • Williams มองว่าโซเชียลมีเดียมีหลายส่วนที่ ถูกเข้าใจผิดหรือถูกพูดเกินจริง แต่ผู้เขียนโต้แย้งจากหลักฐานและงานวิจัยหลากหลายว่าอิทธิพลของมันร้ายแรงกว่านั้นอย่างเป็นรูปธรรม
  • บทความพิจารณาโดยเน้นไปที่ ผลกระทบเชิงเสี่ยงและปลุกปั่น ต่อการเมืองมวลชนในสหรัฐฯ และระบุว่าปัญหา ‘ข้อมูลเท็จ’ กับ ‘ทฤษฎีสมคบคิด’ ที่คนรู้จักกันดีนั้น ในบางด้านก็อาจถูกพูดเกินจริง
  • Williams ยกข้อโต้แย้งหลัก 4 ข้อเกี่ยวกับความสุดขั้ว (แนวโน้มทางประวัติศาสตร์, อิทธิพลต่อผู้สูงอายุ, ความแตกต่างระหว่างประเทศ, และผลที่เล็กน้อยของงานวิจัยเชิงทดลอง) แต่ผู้เขียนวิจารณ์ว่าหลักฐานเหล่านี้ยังไม่น่าเชื่อถือพอ และควรประเมินโทษภัยที่แท้จริงของโซเชียลมีเดียจากมุมมองที่กว้างกว่านี้

2. ข้ออ้างของ Williams และการตรวจสอบ

4 ข้อโต้แย้งหลักของ Williams

  • ความสุดขั้วทางอารมณ์ เพิ่มขึ้นมาตั้งนานก่อนการมาถึงของโซเชียลมีเดีย
  • ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความสุดขั้วกลับเพิ่มขึ้นมากกว่าใน กลุ่มผู้สูงอายุ 65 ปีขึ้นไป ซึ่งเป็นกลุ่มที่ใช้โซเชียลมีเดียน้อยที่สุด
  • ข้อมูลจาก 12 ประเทศ OECD แสดงรูปแบบความสุดขั้วทางการเมืองที่แตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ จึงชี้ว่าอิทธิพลของโซเชียลมีเดียไม่สม่ำเสมอ
  • งานวิจัยเชิงทดลองคุณภาพสูงหลายชิ้นพบว่าการใช้โซเชียลมีเดียมีผลต่อ ระดับความสุดขั้วของแต่ละบุคคล เพียงเล็กน้อยมากหรือแทบไม่มีเลย

“จริงหรือ?”

  • ข้อมูลในช่วงที่ สมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดีย แพร่หลายตั้งแต่ทศวรรษ 2010 เป็นต้นมายังขาดแคลน และแม้แต่ชุดข้อมูลที่ครอบคลุมที่สุดก็เก็บเฉพาะในปีที่มีการเลือกตั้งประธานาธิบดี จึงยังไม่เพียงพอ
  • แม้แต่การเปรียบเทียบแนวโน้มความสุดขั้วระหว่างประเทศ หลังปี 2010 ก็ยังมีจุดข้อมูลของแต่ละประเทศน้อยมาก
  • จึงยากที่จะปฏิเสธผลกระทบด้านลบของโซเชียลมีเดียด้วยความแตกต่างของจุดหักเหในข้อมูลเพียงอย่างเดียว
  • งานวิจัยที่ว่าด้วยการเพิ่มขึ้นของความสุดขั้วในผู้สูงอายุ (Boxell, Gentzkow, and Shapiro 2017) ก็ยอมรับอย่างชัดเจนถึงความเป็นไปได้ของอิทธิพลทางอ้อม เช่น ผลกระทบแบบ spillover
    • มีกลไกที่ความสุดขั้วจากการใช้โซเชียลมีเดียของคนรุ่นใหม่ส่งผ่านไปยังผู้สูงอายุผ่าน สื่อดั้งเดิม หรือวาระทางการเมือง
    • ผลกระทบทางอ้อมเช่นนี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ หากคำนึงถึงธรรมชาติที่เป็นสังคมโดยเนื้อแท้ของโซเชียลมีเดีย
  • งานวิจัยเชิงทดลองแบบรายบุคคล (เช่น การปรับดีไซน์ฟีด หรือการปิดใช้งานโซเชียลมีเดีย) ไม่สามารถเผยให้เห็นผลกระทบระยะยาวและผลกระทบเชิงรวมต่อทั้งสังคมได้
    • การก่อตัวของทัศนคติทางการเมือง ได้รับอิทธิพลอย่างต่อเนื่องจากหลายช่องทาง (ครอบครัว, สื่อเดิม, ชุมชนทางสังคม ฯลฯ)
    • โดยเฉพาะในช่วงเหตุการณ์สำคัญอย่างก่อนการเลือกตั้ง การรับสัมผัสทางอ้อม ก็ยังมีพลังอย่างมาก
  • สรุปแล้ว การตีความอิทธิพลเชิงรวมของโซเชียลมีเดียต้องคำนึงถึง โครงสร้างของปฏิสัมพันธ์และการแพร่กระจายที่กว้างขวาง ไม่ใช่อาศัยการทดลองแบบแยกส่วน

3. “แล้วไงต่อ?”

  • ต่อให้เหตุผลแบบ Williams ถูกต้อง ข้อสรุปก็ยังเป็นเพียงความไม่แน่นอน และเรายังควรระวังอันตรายทางการเมืองจากโซเชียลมีเดีย
  • ความสุดขั้ว ไม่ใช่ตัวชี้วัดเดียวในการอธิบายโทษภัยของโซเชียลมีเดีย และยังมีหลักฐานอื่นที่กว้างกว่าและน่าเชื่อถือกว่า
  • ตัวอย่างสำคัญคือ การขยายคอนเทนต์สุดโต่งทางอารมณ์ และ ความสัมพันธ์ระหว่างอัตราการเข้าถึงโซเชียลมีเดียในแต่ละพื้นที่กับพฤติกรรมทางการเมือง (การประท้วง, อาชญากรรมจากความเกลียดชัง)
  • ผู้เขียนสรุปประเด็นเหล่านี้เป็น ‘ทฤษฎีการทำให้ชนชั้นนำสุดโต่ง’ (elite radicalization theory)

3.1. ทฤษฎีการทำให้ชนชั้นนำสุดโต่ง

  • งานวิจัยยืนยันอย่างชัดเจนว่าบนโซเชียลมีเดีย คอนเทนต์ที่เข้มข้นทางอารมณ์หรือมีด้านลบ จะแพร่กระจายได้กว้างและเร็วกว่าเนื้อหาที่เป็นกลางมาก
    • การแสดงออกของ ความโกรธหรือความรังเกียจเชิงศีลธรรม (moral anger·disgust) ทำให้ พลังการแพร่ของคอนเทนต์ สูงขึ้นอย่างรวดเร็ว
    • อคติที่ให้ความสนใจกับสิ่งลบ (negativity bias) และอคติด้านความสนใจต่อสิ่งเร้าเชิงลบของมนุษย์ ถูกขยายจนถึงขีดสุดในโลกออนไลน์
    • ผลคือเกิดสภาพแวดล้อมที่ “ผู้ประกอบการด้านความสนใจ” หรืออินฟลูเอนเซอร์ทางการเมือง ผลิตคอนเทนต์ด้านลบจำนวนมากเพื่อแลกกับความนิยมและรายได้
  • ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กลุ่มอินฟลูเอนเซอร์ทางการเมือง ที่โซเชียลมีเดียสร้างขึ้น (นักการเมือง, นักข่าว, คนดัง ฯลฯ) ใช้อิทธิพลเกินสัดส่วนในตลาดการสื่อสารทางการเมือง
    • ในบรรดาผู้ใช้ทั้งหมด มีผู้ใช้ส่วนน้อยมากที่โพสต์ถี่และรุนแรง (3–10% แรก) ซึ่งสร้างเนื้อหาทางการเมืองส่วนใหญ่ทั้งหมด และความคิดเห็นของพวกเขาก็ดูสุดโต่งกว่าประชากรอเมริกันจริง
    • ผลคือคนทั่วไปมองว่าคนรอบตัว สุดโต่งและเต็มไปด้วยความโกรธมากกว่าความจริงมาก จนเกิดผลแบบคำทำนายที่ทำให้ตัวเองเป็นจริง
  • งานวิจัยจำนวนมากยืนยันว่า การรับสัมผัสการแสดงออกสุดโต่งออนไลน์ ทำให้พฤติกรรมจริงของแต่ละคนเพิ่มขึ้นตามไปด้วย (เช่น การโพสต์คอมเมนต์เชิงลบภายหลัง, การแสดงความโกรธ ฯลฯ)
    • สิ่งนี้เชื่อมโยงไปสู่ปัญหาสังคมร้ายแรงหลายรูปแบบ เช่น ความเกลียดชังต่อ ‘outgroup’ บน SNS, ทฤษฎีสมคบคิด, และการแพร่ของวาทกรรมอัตลักษณ์สุดโต่ง
  • ตามทฤษฎีนี้ โซเชียลมีเดียไม่ได้ทำให้มวลชนเดิมทั้งหมดสุดโต่งขึ้นโดยตรง แต่ทำให้ กลุ่มชนชั้นนำ/อินฟลูเอนเซอร์ที่มีขนาดค่อนข้างเล็ก สุดโต่งและแข็งกร้าวขึ้น แล้วกลุ่มนี้ก็ส่งสัญญาณที่เร้าอารมณ์และมีอคติออกมาเป็นจำนวนมาก
    • คนกลุ่มนี้มีอิทธิพลต่อ คนทั่วไปและชนชั้นนำกลุ่มอื่น จนบิดเบือนแม้กระทั่ง ‘ความเข้าใจร่วมกันของกลุ่ม’ เอง
  • ความเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมในโลกจริงก็สูงเช่นกัน โดยงานวิจัยล่าสุด (Rathje et al. 2025) พบว่า เมื่อเลิกติดตามอินฟลูเอนเซอร์สุดโต่ง ความรู้สึกเชิงลบต่อฝ่ายการเมืองตรงข้ามจะบรรเทาลงต่อเนื่องเป็นเวลาหลายเดือน
    • กล่าวคือ ฝั่งอุปทาน (อินฟลูเอนเซอร์/ผู้กระจายสารทางการเมือง) เปลี่ยนทัศนคติทางสังคมจิตวิทยาของผู้ติดตามได้จริง
  • การแพร่กระจายของทัศนคติสุดโต่งไม่ได้เป็นเพียง ‘noise’ ออนไลน์ แต่ส่งผลชัดเจนต่อ พฤติกรรมทางการเมืองในโลกออฟไลน์ (การประท้วง, อาชญากรรมจากความเกลียดชัง ฯลฯ)
    • มีงานวิจัยแบบ quasi-experiment จำนวนมากที่พบว่าเมืองหรือประเทศที่มีอัตราการใช้โซเชียลมีเดียสูง มีอาชญากรรมจากความเกลียดชัง, การประท้วง, และอัตราสนับสนุนพรรคสุดโต่งสูงขึ้นจริง
    • ผลลัพธ์เหล่านี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่บางประเทศหรือบางบริบท แต่ถูกสังเกตอย่างสม่ำเสมอใน หลายประเทศทั่วโลก (รัสเซีย, อิตาลี, เยอรมนี, สหรัฐฯ ฯลฯ)
  • โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โซเชียลมีเดียยังเชื่อมโยงกับกระแสความสุดโต่งทางการเมืองอย่าง ขวาจัดประชานิยม, ขบวนการ MAGA เป็นต้น
    • อย่างไรก็ตาม มันก็อธิบายการผงาดของการเมืองซ้ายหัวรุนแรงได้ด้วย เพราะทั้งซ้ายและขวาต่างได้ประโยชน์จากการระดมมวลชนผ่านโครงสร้างการผลิตคอนเทนต์เชิงลบ

3.2. ความสุดขั้วทางพรรคการเมืองและการทำให้ชนชั้นนำสุดโต่ง

  • ทฤษฎีนี้ไม่ได้ตั้งอยู่บนตรรกะที่ว่าโซเชียลมีเดียจะต้องเสริม การสนับสนุนพรรคแบบแบ่งขั้วสองฝ่าย เท่านั้น
    • อินฟลูเอนเซอร์บนโซเชียลมีเดียมักก้าวข้ามตรรกะของสองพรรค และเน้นสารแบบประชานิยมหรือไม่สังกัดฝ่าย
    • เพราะเหตุนี้ ในโลกออฟไลน์จริงจึงอาจเกิดปรากฏการณ์ที่ความภักดีต่อพรรคเดโมแครต/รีพับลิกันอ่อนลง หรือคนที่เป็นอิสระทางการเมืองเพิ่มขึ้น
  • ในสหรัฐฯ ระยะหลัง การเพิ่มขึ้นของคนที่ไม่สังกัดพรรค การไม่ไว้วางใจทั้งสองพรรค และความแตกแยกภายในที่รุนแรงขึ้น ก็สามารถตีความได้ว่าเป็นผลจากอิทธิพลของการเร่งอารมณ์จากโซเชียลมีเดีย
  • ท้ายที่สุด อิทธิพลที่เป็นโทษของโซเชียลมีเดียอาจสรุปได้ว่าไม่ใช่การเพิ่มความเกลียดชังระหว่างพรรคการเมืองโดยเฉพาะ (affective polarization) แต่เป็นการทำให้ อารมณ์ทางการเมืองโดยรวมทวีความเข้มข้น (affective intensity) และนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของพฤติกรรมทางสังคม
  • สิ่งนี้ชี้ว่าแนวทางวัดผลแบบวิศวกรรมการเมือง (เช่น ความเป็นขั้วทางนโยบาย) มีความเสี่ยงที่จะประเมินผลกระทบที่แท้จริงของโซเชียลมีเดียต่ำเกินไป

5. บทสรุป

  • ในสองด้านคือ แรงจูงใจในการผลิตคอนเทนต์เชิงลบและชวนตื่นเต้น กับการกระตุ้นพฤติกรรมทางการเมืองแบบสุดโต่งที่ตามมา โซเชียลมีเดียได้เปลี่ยนภูมิทัศน์การเมืองของสหรัฐฯ และอีกหลายประเทศอย่างรุนแรงตลอด 15 ปีที่ผ่านมา
  • กลุ่มชนชั้นนำอย่างอินฟลูเอนเซอร์ทางการเมือง เป็นผู้ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงของความคิดเห็นสาธารณะและการรับรู้ทางสังคมผ่านโซเชียลมีเดียอย่างพลิกโฉม
  • แม้ตามข้ออ้างของ Williams ตัวเลขความสุดขั้วอาจไม่ได้พุ่งสูงอย่างรวดเร็ว แต่การเพิ่มขึ้นของความโกรธ ความกลัว วาทกรรมการเมืองบนฐานอัตลักษณ์ และ เหตุการณ์ความรุนแรงทางการเมือง นั้นปรากฏชัด
  • การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจไม่จำเป็นต้องถูกมองว่าเป็นเหตุโดยตรงจากโซเชียลมีเดียเพียงอย่างเดียว แต่ก็ยังมีความเชื่อมโยงลึกซึ้งกับการผงาดขึ้นของขบวนการ MAGA (Trump) และการเมืองสุดโต่งทั้งสายก้าวหน้าและอนุรักษนิยมในหลายรูปแบบ
  • ต่อจากนี้ หากไม่วินิจฉัยให้ชัดเจนว่า การปฏิวัติสื่อดิจิทัลส่งผลต่อโครงสร้างของทั้งสังคมอย่างไร ก็มีความเสี่ยงสูงที่จะประเมินอันตรายทางสังคมต่ำเกินไป และจำเป็นต้องมีการพิจารณาผลกระทบของเทคโนโลยีอย่างสมดุล

2 ความคิดเห็น

 
ndrgrd 2025-09-15

ถ้าเป็นที่ที่สามารถพูดความเห็นคัดค้านได้อย่างอิสระ ก็คงมีแนวโน้มน้อยกว่า แต่ถ้าเป็นที่ที่ยึดติดกับ 'ความสัมพันธ์' ก็คิดว่าน่าจะมีแนวโน้มแบบนั้นมากกว่า

 
GN⁺ 2025-09-15
ความเห็นจาก Hacker News
  • ถ้าข้อโต้แย้งต่อต้านโซเชียลมีเดียแข็งแรงจริง ก็คงไม่เกิดการถกเถียงกันบนที่อย่าง substack แบบนี้ รู้สึกว่าตอนนี้หลายอย่างไม่น่าพอใจ และโซเชียลมีเดียทำให้เราเห็นความเป็นจริงนี้ได้โดยตรง การโยงความสัมพันธ์กันตามอุดมการณ์ส่วนบุคคลอย่างเดียวไม่เหมือนกับการหาความเป็นเหตุเป็นผล โซเชียลมีเดียมีขนาดใหญ่และซับซ้อนมาก จึงน่าจะมีโทษอยู่แน่นอน เป็นไปได้น้อยมากที่ทุกองค์ประกอบจะส่งผลเชิงบวกเสมอ หนังสือที่เจาะกลุ่มคนกังวลมักคัดเลือกเฉพาะงานวิจัยบางชิ้น ซึ่งอาจสร้างกระแสความเห็นที่ห่างไกลจากข้อมูลจริง ผู้เขียนบางคนเขียนหนังสือเพื่อสื่อแนวคิด แต่คนอย่าง Jonathan Haidt ดูจะเน้นการโน้มน้าวผู้คนจำนวนมากให้เชื่ออุดมการณ์ของตนเองมากกว่า ทุกวันนี้แนวคิดที่ว่า “มุมมองก็คือความจริง” กำลังแพร่หลาย พอโน้มน้าวคนได้มากพอ มันก็กลายเป็นข้อเท็จจริงไปเสียอย่างนั้น ฉันพร้อมจะยอมรับด้านลบของโซเชียลมีเดียอย่างชัดเจน ถ้าบอก “เหตุผล” และ “วิธีการ” ที่แน่ชัดได้ เราอาจแก้ปัญหาแต่ละอย่างได้ การปฏิเสธทุกอย่างแบบเหมารวมกลับยิ่งขัดขวางการปรับปรุง เมื่อมีหลายประเด็นที่ต่างกันมากแต่กลับถูกพูดว่าแย่ทั้งหมดเหมือนกัน ก็ชวนให้สงสัยว่ามีสมมติฐานแฝงที่ยังพิสูจน์ไม่ได้อยู่ หรือมีการนำเสนอข้อมูลอย่างเอนเอียง

    • ประเด็นนี้ไม่ได้ถกกันแค่บน substack ตลอด 10 ปีที่ผ่านมา มีการถกเถียงกันทั่วโลก ตัวอย่างเช่น ออสเตรเลียจำกัดอายุการใช้โซเชียลมีเดียไว้ที่ 16 ปี ส่วนฝรั่งเศสคือ 15 ปี โรงเรียนและรัฐต่าง ๆ ก็กำลังลองใช้นโยบายห้ามใช้โทรศัพท์หลายรูปแบบ ยังมีข้อกล่าวหาว่าผู้เปิดโปงภายในระบุว่า Facebook ปกปิดงานวิจัยของตัวเองเพราะกังวลว่าจะเผยให้เห็นอันตรายที่เกิดขึ้น ส่วนตัวคิดว่าเราควรถามตัวเองด้วยว่าใช้เวลาไปกับโซเชียลมีเดียมากเกินไปหรือไม่
    • ฉันคิดว่าการคัดสรรเนื้อหาด้วยอัลกอริทึมเป็นอันตรายในตัวเอง โดยเฉพาะเมื่อถูกปนเปื้อนด้วยผลประโยชน์ทางธุรกิจหรือการเมือง เราพึ่งพาวิธีที่ผู้คนพูดถึงประเด็นต่าง ๆ วิธีที่พวกเขารับความเห็น และตีความข้อมูลผ่านปฏิกิริยาของผู้อื่น อัลกอริทึมทำลายกระแสข้อมูลแบบดั้งเดิมนี้ วิธีการแพร่กระจายเปลี่ยนไป แต่รูปแบบการตีความยังเหมือนเดิม และในกรณีเลวร้ายที่สุด สิ่งนี้อาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ร้ายแรงได้
    • ประเด็นนี้กำลังถูกพูดถึงมากขึ้นเรื่อย ๆ ในสื่อกระแสหลักด้วย ดังนั้นประโยคแรกน่าจะปล่อยผ่านไปได้เลย การที่มีคนมากขึ้นเรื่อย ๆ พูดว่าโซเชียลมีเดียให้ผลเสียสุทธิเป็นสัญญาณเริ่มต้นของความเปลี่ยนแปลง วิธีแบบวิชาการที่ว่า “ให้ประเมินแต่ละปัญหาแยกกัน” ไม่ค่อยสร้างแรงขับทางการเมืองให้ประเด็นแบบนี้ได้ (หรืออาจมองได้ว่า “social media” ในยุค Facebook เป็นเพียงส่วนหนึ่งของ “อินเทอร์เน็ต” และการวิจารณ์ด้านหนึ่งก็เป็นการชี้ปัญหาเฉพาะส่วนเท่านั้น)
    • สำหรับความเห็นที่ว่าถ้าระบุข้อเสียของโซเชียลมีเดียให้ชัดก็น่าจะปรับปรุงได้ ฉันคิดว่าแค่ข้อเท็จจริงที่ว่าบริษัทต่าง ๆ ออกแบบโซเชียลมีเดียให้เสพติดสูงสุดโดยเจตนา ก็เพียงพอแล้วที่จะชี้ว่ามีปัญหา เหมือนกับอันตรายของบุหรี่ไฟฟ้าที่เราไม่จำเป็นต้องแยกดูทีละสารก่อนจะตัดสินว่าควรห้ามหรือไม่ ฉันมองว่าการแบนโซเชียลมีเดียสำหรับเด็กอาจเกินไป แต่การห้ามใช้โทรศัพท์ในโรงเรียนไม่ควรเป็นเรื่องถกเถียงเลย
    • ฉันไม่คิดว่าต้องใช้ตรรกะซับซ้อนอะไร สิ่งที่เสพติดนั้นเป็นอันตราย และโซเชียลมีเดียก็กำลังถูกออกแบบให้เสพติดมากขึ้น ยิ่งเสพติดมากก็ยิ่งอันตราย เด็กยิ่งเปราะบางเป็นพิเศษ เมื่อดูจากจุดนี้ หากไม่มีหลักฐานหักล้างเป็นพิเศษ ก็มีแนวโน้มสูงว่าโซเชียลมีเดียเป็นอันตราย
  • ถ้าเป็นนักการเมือง ผู้คนต้องเลือกฉัน ฉันมีฐานเสียงของตัวเองอยู่แล้ว คนกลุ่มนั้นอยู่ข้างฉัน ส่วนที่เหลือก็คือพยายามไม่ทำให้คนจำนวนมากรู้สึกแปลกแยกเกินไป และดึงคนสายกลางมาให้ได้พอจะเข้าใกล้ 50% ในทางกลับกัน ถ้าเป็นอินฟลูเอนเซอร์ สิ่งที่ต้องการคือ engagement แค่ 10% ของคนทั้งหมดก็พอเลี้ยงตัวได้ และต้องรักษาความสนใจของคนกลุ่มนั้นไว้ จึงต้องทำให้สารที่ส่งออกไปกระตุ้นอารมณ์อยู่เสมอ

    • ทุกวันนี้ดูเหมือนกรณีแรกจะใช้ไม่ได้แล้ว ในสหรัฐฯ และยุโรปตะวันตก ความแตกแยกทางการเมืองรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้วาทกรรมและนโยบายสุดโต่งในแวดวงการเมืองเพิ่มขึ้น จึงชวนให้คิดว่านักการเมืองหรือพรรคการเมืองอาจให้ความสำคัญกับ engagement จากฐานเสียงสุดโต่งมากกว่าคนสายกลาง
    • ฉันไม่เห็นด้วย พรรคกระแสหลักยังคงมุ่งเป้าคนสายกลางชัดเจน แต่พรรคเล็กมักได้ประโยชน์มากกว่าจากการเป็นตัวแทนจุดยืนสุดโต่ง เพราะคนที่มีความเชื่อแรงกล้าจะออกไปลงคะแนนมากกว่า และจุดยืนสุดโต่งก็ดึงความสนใจได้มากกว่า
    • คิดว่านี่เป็นการสรุปประเด็นหลักของบทความได้อย่างน่าสนใจ มันเน้นว่าผู้คนใช้โซเชียลมีเดียอย่างไรตามอัตลักษณ์ของกลุ่ม แต่สิ่งสำคัญจริง ๆ คือโซเชียลมีเดียส่งผลต่อวาทกรรมสาธารณะของเราอย่างไร
    • การที่มีคนโหวตเพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศมากขึ้น แสดงให้เห็นว่ามีคนจำนวนมากพอที่แม้แต่สารซึ่งบอกว่าพวกเขาควรลดรูปแบบการใช้ชีวิตของตนเอง ก็ยังมากพอจะกลายเป็นประเด็นหลักของพรรคการเมืองได้
  • จุดที่ยากที่สุดของการโต้แย้งต่อต้านเทคโนโลยีและโซเชียลมีเดียคือ เราจำเป็นต้องจินตนาการเชิงสวนทางข้อเท็จจริงว่า “ถ้าไม่มีสิ่งนั้น โลกจะต่างออกไปอย่างไร” ตัวอย่างเช่น ถ้าไม่มีแอปหาคู่ออนไลน์ โลกอาจไม่ได้เหมือนตอนนี้แต่แค่ไม่มีแอปเท่านั้น แต่อาจเกิดรูปแบบการเข้าสังคมแบบอื่นที่เน้นชุมชนท้องถิ่นและมีสุขภาวะมากกว่า ฉันจึงสนใจน้อยกว่ากับตรรกะแบบที่บอกว่าโลกจะดีกว่านี้ถ้าผู้คนไม่ใช้เวลาหลายชั่วโมงบนโซเชียลมีเดีย และสนใจมากกว่าว่าโซเชียลมีเดียคือ “สิ่งทดแทนความเชื่อมโยงทางสังคม” ที่มีไว้เพื่อขายสินค้าให้ทุกคนเท่านั้น ดูเหมือนคนส่วนใหญ่จะเห็นด้วยกับจุดนี้

  • ฉันคิดว่าปัญหาคือโซเชียลมีเดียแบบ “ขับเคลื่อนด้วยอัลกอริทึม” หรือก็คือรูปแบบที่ออกแบบโดยมี engagement เป็นเป้าหมายหลัก

    • ไม่นานมานี้ฉันเพิ่งรู้ว่า Tiktok มีฟีเจอร์ชื่อ “Streak Pets” มันคือกลยุทธ์ทำให้กิจกรรมที่กระตุ้นการเสพติดโดพามีนกลายเป็นเหมือนเกม เพื่อเพิ่ม engagement ให้สูงสุด พอจะนึกภาพการประชุมทีมที่ครุ่นคิดกันซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าจะทำอย่างไรให้ผู้ใช้อยู่ในแอปให้นานขึ้น แม้สมองของผู้ใช้บน Tiktok จะล้าอยู่แล้วก็ตาม
    • คำว่า ‘engagement(การมีส่วนร่วม)’ ที่พูดกันที่นี่ สุดท้ายก็เป็นอีกชื่อหนึ่งของการเพิ่มการแสดงโฆษณาให้มากที่สุด เมื่อปรับทุกอย่างเพื่อเพิ่มรายได้จากโฆษณา แพลตฟอร์มก็จะสนใจแค่กำไรและเลิกสนใจผู้ใช้
  • เมื่อก่อนฉันเคยติด Facebook หนัก วันหนึ่งเกิน 4 ชั่วโมง พอถึงเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วก็ถึงขีดจำกัดและเลิกโซเชียลมีเดียไปเลย Facebook ปิดใช้งาน, Twitter ลบบัญชีถาวร, แอป LinkedIn ก็ลบออก และบนเดสก์ท็อปใช้แค่ส่วนขยายบล็อกฟีดข่าวแล้วดูเฉพาะข้อความ ยังลบแอปมือถือของ Google, Chrome, Youtube ออกด้วย และเข้าผ่าน Safari โหมดไม่ระบุตัวตนแบบสั้น ๆ เท่านั้น แค่เอาแอปออกจากโทรศัพท์ก็เลิกได้ง่ายโดยแทบไม่มีอาการถอน ไม่รู้สึกเสียดายเลย และคุณภาพชีวิตก็ดีขึ้นมาก HN เองฉันดูแค่เป็นครั้งคราว เลยไม่รู้สึกว่ามันชวนเสพติด

    • ขอแนะนำอย่างหนึ่ง ถ้าใช้ Firefox บนมือถือแล้วลง Leechblock จะช่วยตัดนิสัยวนเข้าเว็บไซต์ตามกิจวัตรได้ง่าย เพราะเรามีความเคยชินแบบกล้ามเนื้อจำที่พาเข้าเว็บแย่ ๆ โดยไม่รู้ตัว ก็แค่บล็อกมันไว้
    • แต่ฉันก็คิดว่าการที่แต่ละคนถอนตัวออกไป อาจกลับกลายเป็นผลเสียต่อทั้งระบบ เพราะประชากรที่เหลืออยู่บนโซเชียลมีเดียอาจยิ่งสุดโต่งขึ้น ถ้าลักษณะนิสัยของคนคนนั้นมีแนวโน้มจะรุนแรงขึ้น ฉันสนับสนุนให้เขาเลิกใช้ แต่ถ้าคนที่ใจเย็นกว่ากลับเป็นฝ่ายหายไป ก็อาจยิ่งอันตราย
  • ฉันเองก็เคยทดลองเลิกโซเชียลมีเดียแบบไม่เป็นทางการในแบบของตัวเอง และผลก็คืออารมณ์ดีขึ้นมาก ไม่ต้องมีข้อมูลอื่นเพิ่มอีกแล้ว

    • ฉันก็เหมือนกัน ต่อให้เป็นข่าวหดหู่ พอดูโดยไม่มีการแจ้งเตือนคอมเมนต์จาก SNS เด้งเข้ามาไม่หยุด ก็จะไม่ตกเข้าไปในวงจรความกังวล แค่พอเบื่อก็ปิดแล้วถอยออกมาได้ ตั้งแต่ปี 2016 ฉันเลิก Facebook ไปเลย แล้วสิ่งเดียวที่รู้สึกคือเหมือนรับรู้อะไรน้อยลง หลังจากนั้นก็ค่อย ๆ เลิกฟอรัม, Instagram, Reddit ไปด้วย ตอนนี้เหลือแค่ Youtube ที่เข้าไปดูคลิปตลกเป็นบางครั้ง รู้สึกสงบขึ้นและเหมือนควบคุมชีวิตตัวเองได้มากขึ้น ฉันคิดว่าสถานการณ์ที่บริษัทพวกนี้มีอิทธิพลมหาศาลต่อสังคมทั้งที่แทบไม่ได้สร้างคุณูปการอะไรนั้นไร้เหตุผลมาก
    • ฉันก็ลองทำการทดลองแบบเดียวกัน และได้ข้อสรุปเหมือนกัน
  • อยู่ช่วงหนึ่งฉันติดตั้ง fb, Reddit, x, Instagram ไว้หลายเดือน แล้วได้ตระหนักจริง ๆ ว่ามันเสพติดแค่ไหน สุดท้ายก็ลบแค่แอปออก แต่ยังเก็บบัญชีไว้และใช้เวอร์ชันเว็บแบบจำกัดเท่านั้น

  • ดูเหมือนหลายคอมเมนต์จะมองข้ามกฎของ Hotelling ( ลิงก์ Wikipedia ) ถ้าเอามาใช้กับการเมือง แผนการเล่นจะเป็นแบบนี้: ถ้ามีสองพรรค ก็เริ่มต้นข้อความจากจุดกึ่งกลางของพรรคตัวเองก่อน จากนั้นจะดึงได้ตั้งแต่คนกึ่งกลางของพรรคไปจนถึงคนสายกลางของทั้งสังคม และแม้แต่บางส่วนที่อยู่ไกลจากจุดกึ่งกลางออกไป กลยุทธ์นี้ช่วยให้ชนะการเลือกตั้งขั้นต้นได้ จากนั้นค่อย ๆ ขยับเข้าใกล้จุดกึ่งกลางของประชากรทั้งหมด แบบนี้ก็จะดึงได้ทั้งฐานพรรคตัวเองและคนสายกลางของพรรคฝั่งตรงข้าม ซึ่งอีกฝ่ายก็จะทำแบบเดียวกันจากอีกด้านหนึ่ง ถ้าถามว่า “งั้นทำไมไม่เริ่มจากจุดกึ่งกลางไปเลย?” คำตอบคือเพราะจะชนะการเลือกตั้งขั้นต้นไม่ได้ และจะถูกทั้งสองพรรคที่แย่งคนสายกลางแซงไป

  • จนกระทั่งไม่นานมานี้ ฉันยังเชื่อในเสรีภาพของความไม่เปิดเผยตัวตนบนโลกออนไลน์ แต่ตอนนี้เริ่มรู้สึกว่าความไม่เปิดเผยตัวตนเป็นเกมที่สังคมปกติแบกรับได้ยาก มนุษย์อาจเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่สามารถรับผิดชอบต่อการเชื่อมต่อแบบนิรนามกับผู้คนนับล้านทั่วโลกได้โดยไม่มีต้นทุน

    • ข้อโต้แย้งกลับที่หนักแน่นคือ ถ้าบังคับใช้ตัวตนจริงเต็มรูปแบบ จะเกิดผลสะเทือนให้คนไม่กล้าแสดงความเห็นทางการเมืองหรือวิจารณ์ระบอบอย่างมาก และฉันคิดว่าผลข้างเคียงแบบนี้อันตรายกว่ากรณีสุดโต่งบางกรณีมาก
    • ถ้ากำลังพูดถึงปฏิกิริยาต่อกรณี Charlie Kirk อยู่ ดูเหมือนปัญหาจะไม่ใช่เรื่องความไม่เปิดเผยตัวตน ความเห็นที่แสดงด้วยชื่อจริงก็สุดโต่งไม่แพ้แบบนิรนาม บางทีชื่อจริงอาจยิ่งทำให้คนรุนแรงขึ้นด้วยซ้ำ ชื่อจริงอาจยิ่งกระตุ้นให้ส่งสารที่แรงขึ้นเพื่อส่งสัญญาณความเป็นพวกเดียวกัน
    • ฉันคิดว่าความไม่เปิดเผยตัวตนมีผลไม่มากนัก คำพูดที่เป็นพิษก็มีโพสต์ด้วยชื่อจริงมากพออยู่แล้ว ถ้าความคิดของใครเปลี่ยนไปเพราะความนิรนาม ก็อาจต้องย้อนถามว่าความเชื่อเดิมของเขาแข็งแรงจริงหรือไม่
    • ที่จริงฉันคิดว่าแม้ไม่มีความนิรนาม คนส่วนใหญ่ก็ยังยากจะสื่อสารออนไลน์อย่างมีความรับผิดชอบอยู่ดี แม้แต่บน LinkedIn ที่ใช้ชื่อจริง ก็ยังมีปัญหาเรื่องการฟ้องบริษัท การคุกคาม และการละเมิดความเป็นส่วนตัวมากมาย
    • ถ้าอินเทอร์เน็ตคือแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในโลกจริง ฉันคิดว่าความไม่เปิดเผยตัวตนควรถูกยกเลิก ฉันดูแลเซิร์ฟเวอร์ public telemetry ที่อิง DNS และต่อคำขอปกติ 1 ครั้ง จะมีคำขอประสงค์ร้ายเข้ามามากกว่า 1,000 ครั้ง ต้องตอบกลับการจราจรแบบนี้ด้วย REFUSED และกฎก็ยังห้ามเปิดเผย IP เหล่านั้นด้วย แต่เราก็ไม่มีทางรู้เลยว่า IP ถูกปลอมหรือไม่ การเปิดเผย IP และแชร์สถานการณ์กันทั่วโลกน่าจะช่วยให้รู้ได้ว่านี่คือปัญหาจริงหรือเป็นการ spoofing เพราะบนอินเทอร์เน็ตไม่มีตำรวจ (ถ้ามี BCP 38 ก็คงถูกใช้งานไปแล้วและปัญหานี้คงหายไป) ดังนั้นความเป็นจริงจึงถูกนำไปใช้ในทางที่ผิดอย่างต่อเนื่อง
  • โพสต์แนวชวนตั้งคำถาม ชวนคลิก แบบ “ความจริงไม่ใช่อย่างนั้น” พวกนี้น่าสนใจน้อยกว่าที่ผู้เขียนคิดไว้มาก

    • พอเห็นบทเกริ่นที่พูดถึง “เรียงความยาว” ฉันก็ปิดหน้าไปเลย ความยาวอย่างเดียวไม่ได้ทำให้บทความดี
    • พออ่านประโยคว่า “ฉันจะโฟกัสที่ผลกระทบทางการเมืองของโซเชียลมีเดีย” ก็ปิดแท็บทันที
    • ผู้เขียนน่าจะสื่อประเด็นเดียวกันนี้ได้ดีพอโดยไม่ต้องใช้คำศัพท์ยากอย่าง “polemicizing”, “putative”, “epistemic”