40 คะแนน โดย GN⁺ 2025-09-28 | 9 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • เกมผจญภัยแบบอินเทอร์แอ็กทีฟที่ใช้เทคโนโลยี WebGL และสามารถเล่นได้ทันทีบนเบราว์เซอร์
  • บังคับตัวละครบน ดาวเคราะห์ดวงเล็ก เพื่อทำภารกิจส่งข้อความไปยังจุดหมายอย่างมีประสิทธิภาพ โดยต้องเอาชนะทั้ง ความท้าทาย และ ข้อจำกัดของภูมิประเทศ
  • มาพร้อมงานศิลป์ที่ยอดเยี่ยม และทำงานได้ดีบนมือถือ
  • โปรเจ็กต์ใหม่ของ Vicente ผู้สร้าง Summer Afternoon ที่เคยได้รับความนิยมอย่างมาก
  • แสดงให้เห็นศักยภาพของ การพัฒนาเกมด้วยเทคโนโลยีเว็บ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ พร้อมมอบประสบการณ์การเล่นที่เข้าถึงง่ายและแปลกใหม่ ซึ่งสร้างแรงกระตุ้นสดใหม่ให้ทั้งชุมชนนักพัฒนาและเกมเมอร์

9 ความคิดเห็น

 
shakespeares 2025-10-05

ประสิทธิภาพดีนะครับ ถ้าปรับการเคลื่อนกล้องด้วยเมาส์ให้เหมือนต้นฉบับขึ้นอีกนิด ก็น่าจะวางขายเป็นเกมจริงได้เลย

 
huiya 2025-10-01

แถมประสิทธิภาพยังดีมากด้วยครับ

 
onixboox 2025-09-30

น่าทึ่งนะ แต่พอเล่นไปประมาณ 5 นาที ผมก็เริ่มเวียนหัวแล้ว ฮือๆ

 
beoks 2025-09-29

สุดยอดมาก โหลดก็ไม่นาน การเคลื่อนไหวก็นุ่มนวลมาก และสไตล์ก็น่ารักกระจุ๋มกระจิ๋ม เป็นหนึ่งในประสบการณ์เว็บ UX ที่มหัศจรรย์ที่สุดที่ได้เจอมาเมื่อไม่นานนี้

 
rustkim 2025-09-29

ว้าว...

 
honglu 2025-09-28

สุดยอด;;

 
roxie 2025-09-28

ว้าว........

 
xguru 2025-09-28

ว้าว.. ตอน Summer Afternoon ก็น่าทึ่งแล้ว แต่นี่ดีกว่าเยอะเลยครับ

 
GN⁺ 2025-09-28
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ฟอนต์, สไตล์งานศิลป์, และความลื่นไหลบนมือถือยอดเยี่ยมมาก ตอนแรกงงอยู่พักหนึ่งเพราะส่งพัสดุไม่เป็น แต่เกมสวยจนไม่หงุดหงิดเลย สุดท้ายก็ส่งครบทั้งหมดได้ และรู้สึกว่าเกมนี้มีศักยภาพมาก ทำให้นึกถึง Sky ของ thatgamecompany และถึงผู้สร้างเกมด้วย ผมเห็นผู้เล่นคนอื่นในเกมเดินเข้ามาหาและพยายามสื่อสารกับผม น่าจะเอาแนวทางจากเกมอย่าง Journey มาอ้างอิงได้ ว่าไม่ต้องมีแชตก็มีวิธีสื่อสารได้หลากหลาย ผู้เล่นช่วยเหลือกันได้ คนเก่งก็นำทางมือใหม่ได้ และผมยังจำได้ว่าเคยได้รับข้อความที่กินใจมากมายตอนเจอผู้เล่นในเกมนั้น
    • เป็นเกมที่สวยมาก ถ้าขัดเกลาวิธีสื่อสารอีกหน่อยน่าจะดียิ่งขึ้น และคิดว่าวิธีสื่อสารแบบไม่ใช้คำพูดของ Meadow (Might & Delight) ก็น่าเอามาเป็น参考
    • สื่อสารกันได้ด้วยการส่งอีโมจิจากเมนูมุมขวาล่าง
    • น่าจะเป็นเพราะความโค้งของโลกในเกมเป็นหลักที่ทำให้เกมนี้รันบนมือถือได้ดี จำนวนโมเดลที่แสดงพร้อมกันในแต่ละครั้งไม่ได้เยอะมาก เลยดูเหมือนจะทำประสิทธิภาพได้ดี
    • ผมชอบมากที่เกมนี้ไม่มีระบบแชต ผมเล่นข้าง ๆ กับหลานวัย 9 ขวบ และถ้ามีแชตหรือมีผู้เล่นระยะไกลอยู่ตลอดเวลา มันคงไม่เหมาะกับพวกเรา
    • ถ้าจะส่งพัสดุ ต้องคลิก NPC เพื่อเริ่มบทสนทนา ตัวละครพนักงานออฟฟิศจะให้เควสต์ส่งของ
  • มันเหมือนผลงานที่รวมทั้งการออกแบบเกม, UI บนมือถือ, wasm, การออกแบบตัวละคร, บทสนทนาในเกม, ไปจนถึง psychogeography เชิงโต้ตอบ ราวกับกำลังดูเลกเชอร์อยู่เลย สัปดาห์หน้าผมตั้งใจจะเอาอันนี้ไปให้ชมรมคอมพิวเตอร์ที่ลูกผมเรียนอยู่ดูให้ได้ ยอดเยี่ยมจริง ๆ น่าทึ่งมากว่าเป็นงานที่พัฒนาคนเดียว ถ้าใครรู้จักเกม, แอป, หรือเครื่องมือจากนักพัฒนาเดี่ยวที่มี UI เล็ก ๆ เรียบง่ายแบบนี้ ช่วยแนะนำที ผมต้องหากรณีศึกษาใหม่ ๆ อยู่เสมอ
  • ผมใช้เวลากับการชมกราฟิกและสไตล์มากกว่าการเล่นจริง ๆ นี่เป็นครั้งแรกที่เห็นเกมทำงานลื่นขนาดนี้บนอุปกรณ์พกพา ตัวเกมเองยังไม่ค่อยเข้าใจว่าระบบส่งข้อความ (ของส่ง) ทำงานยังไง
    • รันได้ดีแม้บนมือถือ Android ราคาถูกอายุ 4 ปี ประทับใจมาก
    • โล่งใจที่ไม่ใช่มีแค่ผมที่เป็นแบบนั้น
    • ทำให้นึกถึง Jet Set Radio
  • โดยรวมชอบทุกอย่าง แต่การควบคุมกล้องบน iOS ยังน่าผิดหวังนิดหน่อย ไม่แน่ใจว่าจะแก้ให้ดีขึ้นยังไง แต่คิดว่าควรปรับปรุง มีกล้องเข้าใกล้ตัวละครมากเกินไปบ่อย ๆ การควบคุมแบบสองนิ้วที่แยกทิศทางการเคลื่อนที่กับตำแหน่งกล้องออกจากกันอาจช่วยได้
    • การเคลื่อนไหวก็เหมือนกัน บางครั้งวิ่งเป็นเส้นตรงยากเกินไป
  • ชอบสไตล์อาร์ตมาก แต่ระบบควบคุม... ไม่ค่อยดี เหมือน Sonic Adventure เวอร์ชัน PC ที่พอร์ตมาไม่สมบูรณ์ ควบคุมทิศทางที่จะไปได้ยาก และกล้องก็หมุนแบบสุ่มตลอด ผมไม่คิดถึงข้อเสียแบบนั้นของเกมยุคเก่าเลยแม้แต่น้อย
    • สำหรับผม จุดที่น่าเสียดายอย่างเดียวก็คือการควบคุม ถ้าผมใช้ Unity ผมจะวาง virtual camera หลายตัวไว้ทั่วโลกเกม แล้วใช้ Cinemachine สลับอย่างลื่นไหล ด้วยขนาดแผนที่ที่เล็ก การวางและตั้งค่าด้วยมือก็น่าจะทำได้สบาย ในโซนที่ซับซ้อนค่อยตั้งเอง ส่วนที่เหลือใช้กล้องติดตามแบบพื้นฐานก็น่าจะโอเค
    • เกมนี้ให้ความรู้สึกว่าเหมาะมากถ้าเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์แบบ twin-stick
  • ภาพลักษณ์โดยรวมมีเสน่ห์มาก โดยเฉพาะอยากรู้ว่าเขาทำ shader สำหรับเส้นขอบแบบ post-processing outline ที่มีรอยบากให้ดูเหมือนสเก็ตช์ได้อย่างไร
  • ดูเหมือนหลายคนจะสับสนว่าต้องไปส่งของที่มีอยู่ในตัวอยู่แล้ว ผมคิดว่าเปลี่ยนข้อความแนะนำเป็น “สำรวจและออกส่งของ (Explore and Make Deliveries)” น่าจะดีกว่า
  • สงสัยว่าผู้สร้างเกมนี้เป็นคนเดียวกับ https://summer-afternoon.vlucendo.com หรือเปล่า
    • ดีใจที่ได้เห็นผู้ชายอาบแดดบนชายหาดโผล่มาในทั้งสองเกม
    • ยังจำได้อยู่เลย มีพรสวรรค์จริง ๆ
    • เกมนั้นควบคุมการเคลื่อนไหวง่ายกว่ามาก เกมของ OP อย่างน้อยบนเบราว์เซอร์ดูเหมือนจะมีปัญหาเรื่องการควบคุมบางอย่าง
    • เจอได้ดีมาก! ดูเหมือนว่าจะเป็นผู้สร้างคนเดียวกันจริง ๆ: https://x.com/vlucendo/status/1971219342231732516
    • รายละเอียดเอเลียนนอนอาบแดดบนชายหาดนี่สนุกดี
  • สวยงามจริง ๆ งานภาพยอดเยี่ยมมาก และไม่คิดว่าจะทำงานได้ดีขนาดนี้ในเบราว์เซอร์ ที่ตกใจยิ่งกว่าคือเพิ่งรู้ว่าเป็นมัลติเพลเยอร์ด้วย
  • น่าทึ่งจริง ๆ! ไม่เคยเห็นเกมที่มีสไตล์อาร์ตแบบนี้มาก่อน ดูพรีเมียมและเท่มาก