- Microsoft ปิดกั้นเพิ่มเติมต่อ วิธีเลี่ยงแบบไม่เป็นทางการในการสร้างบัญชีภายในเครื่องโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ระหว่างกระบวนการติดตั้ง Windows 11
- ใน Windows 11 รุ่นทดสอบใหม่ (26220) ได้ลบเส้นทางเดิมสำหรับการสร้างบัญชีภายในเครื่องออกไป และทำให้ การลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Microsoft และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเป็นข้อบังคับ
- วิธีเลี่ยงแบบไม่เป็นทางการที่อาศัยคำสั่งอย่าง “bypassnro” และ “start ms-cxh:localonly” ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป
- ผู้ใช้จำนวนมาก ไม่ต้องการใช้บัญชี Microsoft หรือเลือกใช้บัญชีภายในเครื่องเพื่อเปลี่ยน ชื่อโฟลเดอร์ผู้ใช้ (custom user folder name)
- เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ที่ชอบบัญชีภายในเครื่อง จึงมีการเพิ่ม ฟีเจอร์ใหม่ที่สามารถระบุชื่อโฟลเดอร์ผู้ใช้ผ่านคำสั่งได้
- Microsoft ปิดกั้นหลายเส้นทางแบบไม่เป็นทางการในการสร้างบัญชีภายในเครื่องในขั้นตอน OOBE (Out-of-Box Experience) ที่แสดงระหว่างการติดตั้ง
- Amanda Langowski หัวหน้าโครงการ Windows Insider อธิบายว่า “กลไกเหล่านี้อาจข้ามหน้าตั้งค่าที่จำเป็น และทำให้การตั้งค่าอุปกรณ์ไม่สมบูรณ์”
- จากนี้ไป ทุกหน้าจอของ OOBE จะสามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้ก็ต่อเมื่อ ลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Microsoft ขณะเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
- ต่อจากคำสั่ง “bypassnro” ที่ถูกปิดกั้นไปเมื่อต้นปี 2025 ในบิลด์ใหม่นี้ คำสั่ง “start ms-cxh:localonly” ก็ถูกทำให้ใช้ไม่ได้เช่นกัน
- ก่อนหน้านี้คำสั่งนี้สามารถใช้ เลี่ยงข้อกำหนดให้ลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Microsoft ได้ แต่ตอนนี้ OOBE จะรีเซ็ตและคำสั่งล้มเหลว
- ในอดีต คำสั่งเหล่านี้เป็นวิธีลัดง่าย ๆ ที่ ถูกใช้อย่างแพร่หลายในหมู่ผู้ใช้ Windows 11 Home และ Pro
- สามารถติดตั้งแบบบัญชีภายในเครื่องได้โดยไม่ต้องเขียนไฟล์คำตอบ (unattended answer file) แยกต่างหาก
- ผู้ใช้จำนวนมาก ไม่ต้องการใช้บัญชี Microsoft หรือเลือกใช้บัญชีภายในเครื่องเพื่อเปลี่ยน ชื่อโฟลเดอร์ผู้ใช้ (custom user folder name) ที่ถูกสร้างจากอีเมลแอดเดรส
- เพื่อตอบสนองต่อเรื่องนี้ Microsoft ได้เพิ่ม ฟีเจอร์ตั้งค่าใหม่ที่ให้กำหนดชื่อโฟลเดอร์ผู้ใช้เริ่มต้นได้โดยตรงผ่านคำสั่ง
- อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ยังต้องสั่งงานผ่านคำสั่ง และ ยังไม่มีตัวเลือกอย่างเป็นทางการใน UI
- ดูเหมือนว่า Microsoft ต้องการเสริม ความเสถียรของการตั้งค่าและความสอดคล้องด้านความปลอดภัย ผ่านมาตรการครั้งนี้
- ในมุมของผู้ใช้ การสร้างบัญชีภายในเครื่องทำได้ยากขึ้น แต่หาก ฟีเจอร์กำหนดชื่อโฟลเดอร์ผู้ใช้ ถูกทำให้เป็นทางการในอนาคต ก็อาจช่วยคืนความสะดวกได้บางส่วน
3 ความคิดเห็น
แล้วอุปกรณ์ที่ล็อกอินอีเมลได้ยากบนเครื่องที่ตัวเองเป็นเจ้าของ อย่างพวกเครื่องใช้งานในบริษัท จะให้ทำยังไง..
ที่บ้านกลับไม่มีใครมาใช้ต่ออยู่แล้ว ผมเลยล็อกอินด้วยบัญชี ms แล้วใช้งาน แต่โน้ตบุ๊กที่บริษัทบางทีก็มีเพื่อนร่วมงานมาใช้ต่อด้วย แล้วก็มีเรื่องการส่งมอบงานด้วย เลยใช้บัญชี local อย่างเดียว ถ้าทำแบบนั้นไม่ได้จะลำบากมากครับ。
ถ้าไม่รู้รหัสผ่านของคนที่ลาออกไปแล้วก็ต้องฟอร์แมต แล้วการต้องคอยรักษาข้อมูลไว้ก็ชวนหงุดหงิดมากเลย เฮ้อ
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ยิ่งรู้สึกชัดว่าการเปิดตัว Windows 11 เป็นโอกาสที่ดีที่สุดสำหรับเดสก์ท็อป Linux โดยเฉพาะช่วงนี้ Linux ดีมากจนใช้เป็น OS หลักในชีวิตประจำวันได้อย่างเพลิดเพลิน
ถ้าเป็นเมื่อก่อนคงโกรธมากที่บริษัทมาบังคับให้ต้องทิ้งความเคยชินกับ OS ที่ใช้ติดตัวมากว่า 25 ปี แต่ตอนนี้กลับรู้สึกขอบคุณที่มันเป็นจังหวะให้ตัดขาดจาก Windows ที่เต็มไปด้วยโฆษณาและสปายแวร์ได้ในคราวเดียว
ใช้ Linux มานานกว่าหนึ่งปีแล้ว รู้สึกสดชื่นมาก เครื่องมือพัฒนาทั้งหมดทำงานแบบเนทีฟได้ดี คอนโซลก็ดีกว่ามาก เกมบน Steam ก็รันได้หมด
ที่สำคัญที่สุดคือไม่ต้องรู้สึกอีกต่อไปว่ากำลังใช้ OS ที่ทำงานสวนทางกับผู้ใช้ และยังได้กลับไปใช้ app store ที่ออกแบบโดยยึดผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง ซึ่งแค่นี้ก็เป็นเหตุผลที่เพียงพอแล้ว
ถ้าความยอดเยี่ยมของเดสก์ท็อป Linux เกิดขึ้นไม่ใช่เพราะตัวมันเองพัฒนาขึ้น แต่เพราะคู่แข่งอย่าง Windows ทำพลาด แบบนั้นก็ไม่ใช่คำชมสำหรับ Linux เท่าไร
ตั้งแต่เปลี่ยน PC หลักมาใช้ Ubuntu ในปีนี้ แม้จะยังต้องใช้ 365 เยอะ ๆ ก็กลับรู้สึกว่าดีกว่าเดิม แบตเตอรี่อึดขึ้นมาก เล่น CS2 เป็นครั้งคราวก็ไม่มีปัญหา Windows 11 ให้ความรู้สึกเหมือนของเล่นเลย
ตอนนี้ใช้ Ubuntu เป็นหลักอยู่ โดยภาพรวมด้านการใช้งานคล้าย Windows 11 หรือบางจุดก็ดีกว่าด้วยซ้ำ
แต่ยังติดใจเรื่องไดรเวอร์จอแสดงผลอยู่
HDR บน Wayland แทบใช้งานไม่ได้เลย และการตั้งค่าฟีเจอร์อย่าง AV1 encoding หรือการรองรับ Vulkan API แบบเต็มรูปแบบก็ยากมาก
ทุกครั้งที่ล็อกอินเข้าเดสก์ท็อป Wayland จะเห็นแค่จอหลักและถูกตั้งไว้ที่ 60hz ทำให้ต้องถอดแล้วเสียบจอที่ไม่ถูกตรวจพบใหม่ทุกครั้ง
บน X11 ไม่มีปัญหานี้ แต่ X11 ก็ไม่รองรับ HDR
คิดว่าเกือบทั้งหมดเป็นปัญหาจาก Nvidia
ไม่ควรเลือกใช้การ์ดจอ Nvidia ตั้งแต่แรก แต่การที่ต้องเปลี่ยนฮาร์ดแวร์ราคาแพงเพื่อให้ได้ฟีเจอร์เท่าเทียมกันนั้นเป็นกำแพงใหญ่
(ขอพูดตรง ๆ ว่า "Nvidia นี่น่าด่ามาก")
ในฐานะผู้ใช้ Linux มานาน รู้สึกว่าการที่คนหนีออกจาก Windows แห่มาเยอะ ๆ มีทั้งข้อดีและข้อเสียปนกัน
ผู้ดูแลระบบองค์กรจะพยายามเอาข้อจำกัดต่าง ๆ, group policy, DRM, ความหน่วงจาก security scanner, โฆษณา และสิ่งที่เคยทำบน Windows เข้ามาใส่ใน Linux
ธนาคารก็จะเรียกร้องงานที่ "ปลอดภัยกว่า" มากขึ้น และนักการเมืองก็อาจบังคับให้โครงการอย่าง KDE ต้องใส่ฟีเจอร์เชิงกำกับดูแลอย่างการเฝ้าระวังแชต
ตอนนี้ Linux ยังยืนอยู่บนความเป็นอิสระที่ยึดผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง แต่สิ่งนี้มักถูกยอมให้มีได้เฉพาะตอนที่ยังเป็นกลุ่มคนส่วนน้อย
รู้สึกว่ากรงทองขนาดมหึมากำลังถูกสร้างขึ้นหรืออาจสร้างเสร็จไปแล้ว และในอนาคตเราอาจไม่ได้รับอนุญาตให้ถือกุญแจดอกนี้ต่อไป
ช่วงหลังรู้สึกว่า UI และทิศทางการออกแบบใหม่ของ Windows เละเทะมาก
Windows 10 เคยเป็นงานออกแบบที่คมและดูดี แต่การเปลี่ยนรอบนี้ไม่ดีเลย
ดูเหมือน Microsoft จะไม่ตระหนักถึงความเสียหายร้ายแรงที่กำลังก่อให้กับแบรนด์ Windows
ตอนใช้ Windows 11 ครั้งแรก ต้องไปหาวิธีอ้อมแปลก ๆ เพื่อจะใช้แบบบัญชี local
พอมองย้อนกลับไปสมัย Windows 7 นั่นคือ Windows รุ่นสุดท้ายที่ยืนฝั่งผู้ใช้จริง ๆ
เลยหวังว่าจะมีใครสร้าง OS ใหม่ที่ยึดผู้ใช้เป็นศูนย์กลางและยังรันโปรแกรม Windows ได้
หรือไม่ก็หวังให้ Microsoft นึกขึ้นได้ว่าสาระสำคัญของ Windows คืออะไร
คิดว่า Microsoft ไม่ได้สนใจส่วนแบ่งตลาด PC สำหรับผู้บริโภคทั่วไปมากนัก
ถ้าสนใจจริงคงไม่ปล่อยให้ใช้ Windows ที่ยังไม่ activate ได้แบบนี้ และคงปิดช่องทางแคร็กอย่าง MassGravel ไปนานแล้ว
พวกเขายึดส่วนแบ่งตลาดแทบผูกขาดมาได้ตั้งแต่ยุค 90 ถึง 2000 แล้ว
ในมุมบริษัท ช่องทางทำเงินหลักของ Windows คือการขายให้ภาคธุรกิจและองค์กร และรายได้ส่วนนั้นก็น่าจะยังไปต่อได้อีกนาน
คำว่า "ปีนี้คือปีของ Linux" กลายเป็นมีมไปแล้ว แต่ตอนนี้กลับรู้สึกว่า Microsoft เองต่างหากที่กำลังทำให้มันเป็นจริง
ตามสถิติล่าสุดของ Steam ส่วนแบ่งของ Windows ลดลง 0.19% ภายในเดือนเดียว โดยหนึ่งในสี่ไหลไป Linux และอีกสามในสี่ไป Mac
ตัวเลข 0.19% เองอาจดูไม่มาก แต่เมื่อคิดว่าเดิมทีสถิติ Steam ก็เอนเอียงไปทางเกมเมอร์ Windows อยู่แล้ว การขยับแบบนี้ก็ไม่เล็กเลย
แบบสำรวจฮาร์ดแวร์/ซอฟต์แวร์ของ Steam
Microsoft เคยมีนโยบายที่ไม่เป็นมิตรกับผู้ใช้มาแล้วหลายครั้งในอดีต
ตัวอย่างเช่น DRM ประหลาดของ Games for Windows Live, เล่นเกมไม่ได้หลังบริการปิด, และความพยายามจะผูกทุกอย่างเข้ากับบัญชี “Live”
ยุค XP ก็มี .NET Passport, รูปแบบการติดตั้งแอป .NET, เทคโนโลยีอายุสั้นอย่าง Silverlight และแอนติไวรัสพื้นฐานที่ไม่ค่อยมีคนตอบรับ
ในเวลานั้นปัญหาเหล่านี้ยังมาในรูป add-on ที่แนะนำหรือซอฟต์แวร์แยกต่างหาก มากกว่าจะฝังใน OS
แต่ตั้งแต่ Windows 8/8.1/10/11 เป็นต้นมา สิ่งที่คนไม่ชอบทั้งหมดกลับถูกฝังลึกเข้าไปใน OS จนกลายเป็น digital blob
ถึงอย่างนั้นในยุค Windows 8 ก็ยังพอจะมองเห็นความพยายามเรื่องการรวมประสบการณ์จากมุมผู้ใช้ได้อยู่ และก็อดสงสัยไม่ได้ว่าถ้าไม่มีการทดลองแบบ Windows 8 แล้ว Windows จะหน้าตาเป็นอย่างไร
จริง ๆ แล้วในปัญหานี้ไม่ได้มี “Microsoft” เป็นตัวตนเดียวที่ชัดเจน
โครงสร้างองค์กร, CEO และตรรกะที่ให้ผู้ถือหุ้นมาก่อน ทำให้การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดหันไปเน้นผลงานระยะสั้น
การลงทุนระยะยาวแทบหายไป และทุกการเปลี่ยนแปลงต้องสร้าง “อิมแพกต์” ระยะสั้นให้บางที่บางทาง
เลยเกิดการยัด CoPilot ลง Edge, การแจ้งเตือนให้อัปโหลดไฟล์ขึ้น OneDrive ตลอดเวลา, และการทำให้ขั้นตอนตั้งค่าแรกเริ่ม (OOBE) ใช้งานยากโดยตั้งใจ
การเปลี่ยนแปลงพวกนี้เป็นเครื่องมือที่ PM หรือผู้พัฒนาแต่ละคนใช้พิสูจน์ว่าตัวเองมีผลงาน
สำหรับคำพูดที่ว่า “อยากให้มี OS ใหม่ที่ยึดผู้ใช้เป็นศูนย์กลางและยังใช้โปรแกรม Windows ได้”
สุดท้ายมันก็คงมีได้แค่ Linux ที่มี WINE หรือ Windows รุ่นปรับแต่งพิเศษจากเหล่าแฮกเกอร์ที่ยัง mod กันต่อไป
Microsoft ยังไม่ได้ฝังนโยบายเชิงศัตรูกับผู้ใช้ลงลึกถึงระดับเคอร์เนลทั้งหมด จึงยังพอมีความเป็นไปได้อยู่
เคยเห็นคำว่า "ใหญ่เกินกว่าจะสนใจด้วยซ้ำ" ตอนพูดถึงการขึ้นราคา Xbox และตอนนี้เหมือนจะใช้ได้กับการสิ้นสุดการสนับสนุนของ Windows 10 ด้วย
ผู้ใช้ Windows ราว 40% ทั่วโลกจะได้รับผลกระทบจาก EOL ซึ่งเท่ากับเป็นการละทิ้งหน้าที่ในการดูแลความปลอดภัยและคุณภาพ
คนที่ตัดสินใจดูเหมือนจะไม่ตระหนักว่ามีทางเลือกอื่นมากมาย และกลับเหมือนกำลังผลักให้คนออกไปหาทางเลือกเหล่านั้น
พอดูจากการเติบโตของ Azure ก็ยิ่งเหมือนว่า Microsoft อยากทุ่มไปทางนั้นมากกว่า
เอาเข้าจริง ตอนที่ติดตั้ง Windows 11 บนอุปกรณ์ที่ไม่มีไดรเวอร์ Wi‑Fi ถ้าไม่มีวิธีเขียนทับ OOBE แบบบังคับ ผมคงตั้งเครื่องไม่เสร็จเลย
แม้แต่ความ "ฟุ่มเฟือย" ที่ผู้ใช้เคยมีในการใช้เครื่องของตัวเองตามต้องการ ตอนนี้ก็ถูกพรากไปแล้ว
สถิติส่วนแบ่ง Windows แยกตามเวอร์ชัน
ข้อมูลส่วนแบ่งตลาด Azure
เมื่อสองสัปดาห์ก่อน Microsoft รีเซ็ตแอปค่าเริ่มต้นของผมเองแบบพลการถึงสองครั้ง เลยไปซื้อ external hard drive มาสำรองข้อมูลแล้วล้าง Windows ทิ้งทั้งหมด
ก่อนหน้านี้ก็ใช้ Linux อยู่แล้วตามคลาวด์และเครื่องเก่า ๆ หลายที่ แต่รอบนี้ตัดสินใจลง Linux บนเดสก์ท็อปหลักด้วย (ไว้เขียนโค้ด, ทำธุรกรรมธนาคาร, บัญชี) และย้ายถาวรเลย
มีปัญหาฮาร์ดแวร์เล็กน้อยบ้าง แต่ถ้ามี ChatGPT ก็แก้ได้สบาย
ต่อจากนี้เดสก์ท็อปของผมจะใช้ Linux เป็นหลัก ส่วน MacBook ก็คงเพิ่มเข้ามาเร็ว ๆ นี้ แต่เรื่องปวดหัวจาก Microsoft ในบ้านผมจบแล้ว
น่าประทับใจที่ AI ช่วยลดกำแพงในการย้ายมาใช้เดสก์ท็อป Linux ได้มาก
ทำให้นึกถึงกระแสที่บอกว่าการพัฒนา Rust ก็ง่ายขึ้นเพราะ AI เช่นกัน
เลยรู้สึกว่าไอเดียดิสโทร "SysAd AI" ที่สั่งด้วยภาษาธรรมชาติแล้วให้ระบบจัดการให้เองก็น่าสนใจดี ถึงขั้นนึกมุกว่าใครอยากลงทุนก็ทักมาได้
ผมก็มีประสบการณ์คล้ายกัน ช่วยทำความสะอาด PC Windows ให้คนอื่น (รวมถึงตั้ง Firefox กับ uBlock ให้ด้วย) พออีกไม่กี่สัปดาห์กลับมาเห็นอีกที Bing search bar กับเครื่องมือ AI ก็กลับมาติดอยู่บน toolbar แบบสบายดี
สุดท้ายก็ลงใหม่แล้วติดตั้ง Linux ให้จบ
Microsoft กำลังเผาสะพานทุกเส้นของตัวเอง และผู้ใช้ที่หันหลังให้ไปแบบนี้จะไม่มีวันดึงกลับมาได้อีก
เกมก็รันบน Linux ได้หมดแล้ว และปัญหา anti-cheat บางส่วนก็ไม่น่ากังวลมาก เพราะต่อไปในยุโรปอาจกลายเป็นสิ่งผิดกฎหมาย
ไม่นานมานี้ซื้อเดสก์ท็อปใหม่ แล้วลองใช้ Linux Mint ชั่วคราวก่อนลง Windows 11
ทุกอย่างทำงานได้ทันที และด้วย Steam Proton เกมทั้งหมดก็รันได้สมบูรณ์ในครั้งเดียว
ถึงอย่างนั้นก็ยังเผลอลง Windows 11 ใหม่ไปตามความเคยชิน แต่พอมาคิดตอนนี้ก็ไม่จำเป็นเลย
ผมเป็นแฟนบอย Windows มาตั้งแต่ยุค Windows 2.0 ทั้งที่บ้านและที่ทำงาน แต่ตอนนี้ความรักนั้นดับสนิทแล้ว
สุดท้ายแล้วไปลงหลักกับ Linux distribution ตัวไหน (หรือที่บางคนเรียกว่า “flavor”) และเลือกเพราะอะไร อยากรู้เลย
หลายปีก่อนเคยเห็นว่าทีม Windows UI ถูกเปลี่ยนผู้บริหารชุดใหญ่ครั้งหนึ่ง และตอนนี้เต็มไปด้วยผู้ใช้ Mac เป็นหลัก
ถ้าเรื่องนี้จริง ก็คิดว่าพวกเขาคงไม่เข้าใจเลยว่าทำไมแนวคิดของ Windows NT เรื่องโครงสร้างเมนูมาตรฐานและ standard control UI ถึงมีความสำคัญ
Apple ตั้งใจสร้างระบบนิเวศแบบมีกำแพงล้อม แต่ Windows มีการใช้งานที่หลากหลายมหาศาล
การดึงตัวเลือกออกไปย่อมทำร้ายลูกค้าบางส่วนเสมอ
แม้แต่ทุกวันนี้ก็ยังมี PC แบบออฟไลน์ที่ไม่มีอินเทอร์เน็ตอยู่อีกมาก และในที่แบบนั้นบัญชี local เป็นสิ่งจำเป็น
เพราะอย่างนั้นเราจึงใช้ Win10 IoT LTSC ต่อไปและหวังจะรับอัปเดตได้อีกไม่กี่ปี ระหว่างนั้นก็หวังให้ซอฟต์แวร์กับฮาร์ดแวร์ที่เหลือย้ายไปรันบน Linux ได้
พอช่วงนี้มีการพูดถึงนโยบายสอดส่องขนาดใหญ่อย่าง “บัตรประจำตัวดิจิทัล” ก็อดสงสัยไม่ได้ว่าสิ่งนี้กับการเปลี่ยนแปลงของ Windows เป็นเรื่องบังเอิญหรือไม่
แต่ตราบใดที่ยังมี WinPE และแกนหลักของ Windows อยู่ ก็จะยังมีทางใช้ Windows แบบออฟไลน์ได้เสมอ
ชุมชน mod ก็ยังอยู่ แม้ยุคพีคจะเป็นสมัย 98/2K/XP แต่ตอนนี้ก็ยังมีแฮกเกอร์เก่ง ๆ สู้ต่ออยู่
ที่คนไม่ย้ายไป Linux ก็เพราะคุ้นกับ Windows และการแฮ็กมันก็สนุกกว่า
มันให้ความรู้สึกว่าการย้ายไปสภาพแวดล้อมใหม่คือการ “ยอมแพ้”
การ "ricing" บน Linux สนุกกว่ามาก และไม่ต้องคอยสู้กับระบบในเรื่องไร้สาระ
แถมยังรู้สึกว่าการไปช่วยคนที่อยากใช้ระบบเปิดนั้นมีคุณค่ากว่าการเทแรงไปกับระบบปิดที่เป็นศัตรูกับผู้ใช้
สำหรับเดสก์ท็อปแล้ว Linux แทบจะกลายเป็น Windows ใหม่ไปแล้วจริง ๆ (มีทั้งข้อดีข้อเสีย แต่สำหรับคนทั่วไปถือว่า “ใช้ได้จริง”)
ถ้าเราสร้างโมเมนตัมได้มากขึ้น ก็มีแต่ M$ ที่จะเสียประโยชน์
อยากบอกเหล่า Windows modder ว่า ออกจากแปลงดินเดิมแล้วไปปลูกบนผืนใหม่กันเถอะ
วันนี้ต้องแก้ไฟล์ .docx เพื่ออัปเดตเรซูเม่ แล้วก็เพิ่งตระหนักว่ารอบตัวไม่มี PC Windows เหลืออยู่เลยสักเครื่อง
น่าทึ่งที่ค่อย ๆ ห่างทางใจจาก OS ที่ใช้มานานกว่า 20 ปีได้อย่างเป็นธรรมชาติแบบนี้
คิดว่า MS กำลังจะเจอบททดสอบหนักกับ ecosystem ของ Windows
ถ้าไม่ติดเรื่ององค์กร (Excel, Sharepoint, AD) แทบไม่มีอุปสรรคอะไร งานบนเบราว์เซอร์ก็ข้ามแพลตฟอร์มได้สบาย งานพัฒนายิ่ง Linux เหนือกว่า และเกมก็เล่นบน Linux ได้มากขึ้นเรื่อย ๆ
ส่วน Mac ก็ถือว่าแข็งแกร่งและแข่งขันได้ชัดเจนในหลายด้าน
มันขึ้นอยู่กับว่า game studio จะซัพพอร์ตเดสก์ท็อป Linux มากแค่ไหน
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ Linux เป็นมาตรฐานมานานแล้ว แต่ MS ใช้การรองรับ DRM เป็นข้อได้เปรียบ ทำให้รันเกมไบนารีได้ง่ายในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรกับผู้ใช้
นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ anti-cheat ของเกมใหญ่ ๆ ช่วงหลังย้ายลงไปอยู่ระดับเคอร์เนล
Windows สร้างสภาพแวดล้อมที่เหมาะกับเกมราคาแพงและเกมแข่งขันที่ต้องการรับประกัน integrity ทำให้เกิดรายได้มากกว่า
ในทางกลับกัน macOS แทบไม่มีทางเข้าสู่ ecosystem เกม AAA ได้จริง เพราะราคาเครื่องสูงเกินไป
ยกตัวอย่างเช่น การขายให้ฐานผู้ใช้ที่ซื้อโน้ตบุ๊กราคาถูกมาเล่น Valorant และเติมเงิน ย่อมขายได้มากกว่าการเน้น Whale ที่ใช้ MacBook Pro
อนึ่ง Valorant ไม่รองรับ MacOS เพราะข้อกำหนดด้าน (anti-cheat) แต่ประเด็นหลักก็ยังเหมือนเดิม
รู้สึกว่าในแง่สภาพแวดล้อมสำหรับพัฒนา macOS แทบจะใกล้ Linux มากอยู่แล้ว
ถึงขั้นคิดว่าข้อดีที่สุดของ Windows คือ WSL ที่ทำให้ไม่ต้องใช้ Windows ก็ได้ (?)
ทำให้นึกขำ ๆ ว่าคงถึงเวลาต้องทำเรซูเม่ด้วย LaTeX หรือ Typst แล้ว
อย่าลืมว่านอกจากชุดซอฟต์แวร์สำนักงาน ยังมีซอฟต์แวร์ธุรกิจสำคัญที่ผูกกับ Windows หรือ Windows/Mac เท่านั้น เช่น Quickbooks, AutoCAD, Autodesk
เรื่องนี้พูดกันมานานแล้ว แต่ความจริงคือยังไม่มีตัวแทนที่ทดแทนได้
คนรุ่นคุณยายคงไม่หันมาใช้ Linux และแอปส่วนใหญ่ก็ยังเป็น Windows-only
เพราะฉะนั้น Windows คงยังไม่เสียตลาดเดสก์ท็อปไปในเร็ว ๆ นี้
เพิ่งไปรู้จัก Windows 10 IoT Enterprise LTSC ไม่นานมานี้ และพอใจมาก
ได้อัปเดตความปลอดภัยถึงปี 2032 ไม่มี Cortana/OneDrive/CoPilot/Edge (ซึ่งกลับเป็นข้อดี) และใช้งานได้โดยไม่ต้องมีบัญชีคลาวด์
อยากรู้ว่า Steam ใช้งานบนเวอร์ชันนี้ได้ไหม
เดี๋ยวนี้เหตุผลแทบอย่างเดียวที่ยังใช้ Windows ก็คือ Steam
อยากรู้ข้อจำกัดต่าง ๆ รวมถึงการรองรับ Hypervisor, Docker, WSL2
ผมใช้เวลาส่วนใหญ่ของวันอยู่ใน WSL2 ดังนั้นจริง ๆ การย้ายไป Linux เลยน่าจะถูกต้องกว่า แต่ต้นทุนที่ลงทุนไว้ก่อนหน้านี้ยังฉุดอยู่
ไม่อยาก ‘อัปเกรด’ ไป Windows 11 จริง ๆ และ Pro ก็ EOL แล้ว
อยากรู้ว่าเวอร์ชันนี้ซื้อได้จากที่ไหน
ดูเหมือนจะช่วยแก้ปัญหาส่วนใหญ่ของ Windows ได้เลย
อยากรู้ว่ามีไกด์ดี ๆ สำหรับการติดตั้งหรือการตั้งค่าหรือไม่
มีอยู่สองประสบการณ์ที่จำไม่ลืม
พอลืมบัญชีกับรหัสผ่าน ก็ต้องหลงอยู่ในเขาวงกตของ Xbox และการตั้งค่าออนไลน์ต่าง ๆ กว่าจะเปิดเกมได้
ถ้าเป็น Linux แค่กรอกบัญชีกับรหัสผ่านก็จบ
ต้องไปหาอินสตอลเลอร์เวอร์ชันเก่ามาดาวน์โหลดและติดตั้งเองทีละตัว ซึ่งสำหรับลูกผม วิธีติดตั้งแบบ Next, Next… แบบนี้เป็นเรื่องแปลกใหม่ไปแล้ว
ยิ่งเจอประสบการณ์แบบนี้ซ้ำ ๆ ก็ยิ่งรู้สึกว่า Linux ใช้ง่ายกว่า Windows แล้ว
เกมอย่าง Warhammer Boltgun ก็รันใน bottles ได้ แม้จะมีกระตุกบ้างเล็กน้อยแต่ก็ไม่ได้มีปัญหาใหญ่
ข้อดีของ Linux กำลังเพิ่มขึ้นทุกวัน
แต่พอถูกบังคับให้รวม Mojang account กับ Microsoft account ก็ต้องวนอยู่ใน login loop ที่พังเป็นเวลาเกิน 20 นาที และต้องผ่านมันไปให้ได้เท่านั้น
ถ้าค้นหาคำว่า "Local-only commands removal" ในหน้านั้น
ตอนนี้มีการระบุว่า Windows Setup (OOBE) จะนำความสามารถในการสร้างบัญชี local ออกอย่างเป็นทางการ
วิธีอ้อมนี้เคยถูกใช้เพื่อข้ามขั้นตอนบัญชี MS อยู่บ่อย ๆ แต่ในความเป็นจริงมันทำให้ข้ามขั้นตอนตั้งค่าที่สำคัญ และทำให้อุปกรณ์ถูกตั้งค่าได้ไม่สมบูรณ์
ต่อจากนี้ หากไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและไม่มีบัญชี MS ก็จะไม่สามารถทำ OOBE ให้เสร็จสมบูรณ์ได้
เขาบอกว่าเป็น “ขั้นตอนตั้งค่าที่สำคัญ” แต่ก็อดสงสัยไม่ได้ว่า MS จะยอมให้คนที่ต้องการแค่บัญชี local ข้ามเฉพาะส่วนนั้น แล้วทำอย่างอื่นต่อได้จริงหรือเปล่า
การบังคับให้ต่ออินเทอร์เน็ตนี่หนักมากจริง ๆ
(ข้าม เพราะมีแค่การแจ้งว่าเนื้อหาถูกย้ายไปคอมเมนต์ก่อนหน้า)
อย่างน้อยตอนนี้ยังใช้
autounattend.xmlได้อยู่ถ้ากระทั่งอันนี้ยังโดนปิดกั้น สภาพแวดล้อมองค์กรจำนวนมากคงพังกันหมด
(ซึ่งก็อยู่ในบริบทเดียวกับการปล่อยช่องโหว่ความปลอดภัยของไดรเวอร์เครื่องพิมพ์ค้างไว้เพราะยึดติดกับ backward compatibility ของของเก่า)
แม้แต่คำอธิบายว่า “สำคัญ” เองก็น่าสงสัย