29 คะแนน โดย GN⁺ 2025-12-06 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • ในบริษัทที่มีหนี้ทางเทคนิคจำนวนมหาศาล มักเกิดความไร้ประสิทธิภาพจากการคัดลอกโค้ดและการใช้เฟรมเวิร์กที่ล้าสมัย
  • ระหว่างการเดินหน้าโปรเจกต์ การสูญเสียความไว้วางใจจากฝ่ายบริหาร และการต่อต้านการเปลี่ยนแปลงภายในองค์กรกลายเป็นอุปสรรคสำคัญ
  • ต้นตอของหนี้ทางเทคนิคคือปัจจัยด้านคน เช่น ความต้องการที่ไม่ชัดเจน กำหนดการที่ไม่สมจริง การเลือกใช้เทคโนโลยีเก่า การตัดสินใจระยะสั้นของผู้บริหาร และอัตตาส่วนบุคคล
  • ความสำเร็จของโปรเจกต์ต้องอาศัยไม่ใช่แค่ผลลัพธ์ทางเทคนิค แต่รวมถึงการบริหารการรับรู้และการสื่อสาร
  • นอกจากทักษะทางเทคนิคแล้ว วิศวกรยังต้องมีความสามารถในการทำงานร่วมกันและการประสานความสัมพันธ์ภายในองค์กร

ปัญหาหนี้ทางเทคนิคและโค้ดที่ซ้ำซ้อน

  • บริษัทที่เคยทำงานมีหนี้ทางเทคนิคอย่างรุนแรง ด้วยโค้ดหลายล้านบรรทัด ไม่มี unit test และใช้เฟรมเวิร์กที่มีอายุมากกว่า 10 ปี
    • เพื่อให้โมดูลที่ใช้ได้เฉพาะบน Windows ทำงานบน Linux จึงใช้วิธีคัดลอกและวางโค้ดหลายแสนบรรทัด
    • ผลคือเกิด codebase สองชุด ทำให้การเพิ่มฟีเจอร์และแก้บั๊กต้องทำแยกกันทั้งสองฝั่ง
  • สถานการณ์แบบนี้นำไปสู่โครงสร้างที่บำรุงรักษาไม่ได้ และในระยะยาวความแตกต่างระหว่างโค้ดทั้งสองก็ยิ่งมากขึ้น

หนี้ทางเทคนิคที่เกิดจากปัญหาเรื่องคน

  • โปรเจกต์หนี้ทางเทคนิคมักอธิบายให้ผู้บริหารเห็นด้วยได้ยาก และเพราะแทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงด้านฟีเจอร์ จึงขาดผลลัพธ์ที่มองเห็นได้ชัด
    • เมื่อโปรเจกต์ล่าช้า ก็ยิ่งสูญเสียความเชื่อมั่นจากผู้บริหาร
  • แก่นของปัญหาไม่ใช่เรื่องเทคนิค แต่เป็นทัศนคติของคนและวัฒนธรรมองค์กร
    • นักพัฒนาจำนวนมากต่อต้านการเปลี่ยนแปลงและยึดติดกับวิธีเดิม
    • โครงสร้างโค้ดสะท้อนบุคลิกและระดับการยอมรับการเปลี่ยนแปลงของผู้เขียน
  • หนี้ทางเทคนิคเกิดจากความต้องการที่ไม่ชัดเจน, คำมั่นสัญญาที่ไม่สมจริง, การเลือกเทคโนโลยีเก่า, การตัดสินใจหยุดงานโดยผู้บริหาร, อัตตาส่วนตัว เป็นต้น
    • ยิ่งทีมมีแนวโน้มหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงมากเท่าไร โค้ดก็ยิ่งสะท้อนลักษณะการปฏิเสธการเปลี่ยนแปลงมากขึ้นเท่านั้น
  • นักพัฒนาหลายคนยังคงทำงานแบบเดิมมาหลายปี และถึงขั้นมีคำพูดว่า “ไม่อยากเรียนรู้อะไรใหม่แล้ว”
  • ในสภาพแวดล้อมแบบนี้ หนี้สะสมเร็วกว่าอัตราการสะสาง ดังนั้นก่อนจะลดหนี้ ต้องหยุดไม่ให้หนี้เพิ่มขึ้นก่อน
    • เหมือนกับการทำ triage (การคัดแยกลำดับความสำคัญ) ในห้องฉุกเฉิน ที่ต้องเริ่มจากการ “หยุดเลือด” ก่อน

ช่องว่างระหว่างโลกในอุดมคติกับความเป็นจริง

  • แทบไม่มีสภาพแวดล้อมในอุดมคติที่จะแก้ปัญหาวิศวกรรมโดยแยกออกจากบริบททางการเมืองหรือองค์กรได้
    • โปรเจกต์ส่วนใหญ่มักมีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่ไม่ใช่สายเทคนิค
    • ท่าทีแบบ “เรากำลังทำอยู่ ก็เชื่อเราเถอะ” ใช้ไม่ได้ผล
  • การบริหารการรับรู้ต่อผลงาน สำคัญพอ ๆ กับผลงานจริง
    • คนที่ไม่ใช่สายเทคนิคมักไม่เข้าใจโดยสัญชาตญาณว่าทำไมต้องจัดการหนี้ทางเทคนิค จึงต้องอธิบายด้วยตัวเลขและคุณค่าทางธุรกิจ
    • หากผู้นำไม่มีพื้นฐานวิศวกรรม ก็จำเป็นต้องแสดงตัวชี้วัดและผลลัพธ์ที่มองเห็นได้
  • สุดท้ายแล้ว การที่ทีมดูมีประสิทธิภาพก็สำคัญพอ ๆ กับประสิทธิภาพจริง

ทักษะที่วิศวกรระดับซีเนียร์ต้องมี

  • เมื่ออยู่ในระดับซีเนียร์ขึ้นไป ความสามารถในการทำงานข้ามแผนกและการประสานความสัมพันธ์ระหว่างคน เป็นสิ่งจำเป็น
    • ในการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มักไม่ได้สอนเรื่องการจัดการคนอย่าง บุคลิก อัตตา และความสัมพันธ์
  • แม้วิศวกรบางคนจะมีความสามารถทางเทคนิคยอดเยี่ยม ก็อาจรับมือกับปัญหาที่ต้องอาศัยการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในระดับองค์กรไม่ได้
    • ผลิตภาพส่วนบุคคลอาจสูง แต่อิทธิพลต่อทั้งองค์กร ยังมีข้อจำกัด
  • บทบาทของ ‘Heads up coder’ มีความสำคัญ
    • คือคนที่ยังคงมีความเชี่ยวชาญทางเทคนิคเชิงลึก พร้อมกับมองเห็นความเสี่ยงของโปรเจกต์ตั้งแต่เนิ่น ๆ และช่วยปรับจูนทีมได้
    • แทนที่จะทำงานเร็วคนเดียวเหมือน single core ก็ทำหน้าที่พาทีมทั้งทีมให้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
    • ต่างจากวิศวกรสายเทคนิคล้วนตรงที่สามารถอ่านบริบทและความเสี่ยงขององค์กรไปพร้อมกันได้

สรุป

  • เบื้องหลังปัญหาทางเทคนิคมักมีเรื่องของคนอยู่เสมอ
    • ปัญหาทางเทคนิคส่วนใหญ่มักลงเอยที่ปัญหาเรื่องคน วัฒนธรรม และการสื่อสาร
  • หนี้ทางเทคนิคไม่ใช่แค่ปัญหาของโค้ด แต่เป็นผลลัพธ์จากรูปแบบพฤติกรรมและวัฒนธรรมขององค์กร
    • การแก้หนี้ทางเทคนิคต้องเริ่มจากการยอมรับการเปลี่ยนแปลงในระดับองค์กรและความเข้าใจจากผู้นำ
  • และยังมีปัญหาที่ความเป็นเลิศทางเทคนิคเพียงอย่างเดียวไม่อาจแก้ได้ รออยู่บนเวทีที่ใหญ่ขึ้นในช่วงหลังของเส้นทางอาชีพ
    • วิศวกรซีเนียร์ที่แท้จริงคือผู้นำที่สมดุลระหว่างความเข้าใจด้านเทคนิคและความเข้าใจมนุษย์

2 ความคิดเห็น

 
chebread 2025-12-07

สำหรับผู้ที่อยากทราบรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้น ขอแนะนำให้อ่าน Peopleware!

 
GN⁺ 2025-12-06
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • รู้สึกว่าปัญหาส่วนใหญ่คือ ปัญหาการสื่อสาร
    วิศวกรถูกตัดขาดจากวิสัยทัศน์ของผลิตภัณฑ์หรือจากลูกค้า ขณะที่ทีมผลิตภัณฑ์ก็ปฏิบัติต่อวิศวกรเหมือนเป็นแค่ ทีมเอาต์ซอร์สภายในบริษัท
    ฝ่ายขายและ CS ไม่เข้าใจว่าคำมั่นสัญญาของพวกเขาส่งผลต่อโรดแมปผลิตภัณฑ์อย่างไร
    สุดท้ายเป้าหมายและตัวชี้วัดความสำเร็จก็ไม่สอดคล้องกัน จนทุกคนพายเรือกันคนละทิศ
    ทางแก้ไม่ใช่การหา “คนที่ดีกว่า” แต่คือทำให้ทุกคนทุ่มไปกับเป้าหมายเดียวกัน และเข้าใจว่าบทบาทของตัวเองเชื่อมกับภาพรวมอย่างไร
    หนี้เทคนิคเก่าก็เหมือนกัน ต่อให้เมินมันก็ไม่หายไป ต้องประเมินต้นทุนและความเสี่ยงที่หนี้นั้นสร้างให้บริษัทเป็นตัวเลข แล้วค่อยวางแผนถ่วงดุลกับเป้าหมายอื่นและทยอยชำระมัน

    • เพราะแบบนั้นฉันเลยสร้าง โปรแกรม Shadow Sessions ให้ทีมเครื่องมือภายในของ BigCo
      เป็นเซสชันที่ผู้ใช้นั่งอยู่ข้าง ๆ กัน ได้เจอกันตรง ๆ กลายเป็นเพื่อนกัน และเรียนรู้ชีวิตประจำวันกับบริบทของอีกฝ่าย
      ระบบจะจัดตารางให้อัตโนมัติทุก 3 สัปดาห์ และไม่มี action item เพิ่มเติม ทุกครั้งผู้คนจะประหลาดใจเสมอ มีบั๊กเล็ก ๆ ถูกแก้ และเกิดความเชื่อมโยงขึ้น
      ตอนนี้กำลังรันผ่านตัวจัดตารางอัตโนมัติที่เชื่อมกับ Slack API และส่วนที่ยากที่สุดคือการนัดเวลาและทำให้คนยอมเข้าร่วม
    • คิดว่าสาเหตุคือบริษัทไม่ได้ สร้างแรงจูงใจให้คนฟังกันและกัน
      ผู้บริหารไม่ฟังคนระดับล่าง ส่วนคนระดับล่างก็แข่งขันกันเพื่อให้ตัวเองได้รับความสนใจ
      ไม่นานมานี้ในแผนกเราก็มีที่ปรึกษาเสนอให้ย้ายไปแพลตฟอร์มใหม่ ไม่มีใครเห็นด้วยแต่ก็หยุดไม่ได้ สุดท้ายก็ไม่มีใครฟังใคร
    • ประโยคที่ว่า “จงคำนวณต้นทุนที่หนี้เทคนิคนั้นสร้างให้บริษัท” น่าสนใจมาก แต่อยากรู้ว่า ทำแบบเป็นรูปธรรมได้อย่างไร
    • แน่นอนว่า “คนที่ดีกว่า” ช่วยแก้ปัญหาได้หลายอย่าง ไม่ใช่ทั้งหมด แต่ก็แก้ได้ ไม่น้อยเลย
    • เหตุผลที่ทีมผลิตภัณฑ์ปฏิบัติต่อวิศวกรเหมือนผู้รับจ้าง ก็เพราะความรู้สึก เหนือกว่า แบบ “นี่คือไอเดียของฉัน และพวกเธอแค่ไปทำมัน”
      พอถามว่า “ทำไมเราต้องทำสิ่งนี้?” ก็ได้แต่คำตอบแนว ๆ “เชื่อฉันเถอะน่า”
      พฤติกรรมแบบนี้ของ PM คงไม่เปลี่ยน ดังนั้นวิศวกรเลยเริ่มรับบทบาทฝั่งผลิตภัณฑ์เองเพื่อปิดช่องว่างด้านการสื่อสาร
  • ฉันได้ตระหนักว่าหลายคนจริง ๆ แล้ว ไม่ได้ภูมิใจในงานของตัวเอง
    สำหรับบางคน มันก็เป็นแค่งานรับเงินเดือน
    โดยเฉพาะเพื่อนร่วมงานที่อายุมากกว่า เคยผ่านประสบการณ์เห็นระบบพังมาแล้ว เลยพยายามไม่ให้เกิดแบบนั้นอีก
    ทุกครั้งที่ย้ายงานใหม่ ฉันพยายามตั้งแนวทางที่ชัดเจนไว้ในแผน 90 วัน แต่สุดท้ายแก่นสำคัญก็คือทีม
    บางทีมกระหายการเปลี่ยนแปลง บางทีมขัดขวางมัน
    ถ้าผู้นำไม่รู้เรื่อง หรือเลือกแต่ทางที่เร็วและถูกที่สุด ทุกอย่างก็ยิ่งยากขึ้น
    มันทำให้นึกถึงกรณีอย่าง Post Office scandal ของสหราชอาณาจักร ที่คนในรู้ปัญหาแต่ถูกปิดกั้น

    • เหตุผลที่คนหมดความภูมิใจในงานคือการ สูญเสียความเป็นเจ้าของ
      ในอดีตคนมากกว่าครึ่งเป็นเจ้าของกิจการของตัวเอง แต่ตอนนี้เหลือราว 10% เท่านั้น
      สิ่งที่เราสร้างจึงไม่ใช่ “ของเรา” แต่เป็น “ของนายจ้าง”
      ทำงานหนักขึ้นก็ไม่ได้รางวัล กลับยิ่งโดนโยนงานเพิ่ม
      สุดท้ายคนก็ถูกปฏิบัติเป็น ทรัพยากร และถ้าไม่จำเป็นก็ถูกทิ้ง
    • บริษัทส่วนใหญ่ ไม่ได้แคร์พนักงาน และพนักงานก็รู้เรื่องนั้น
      เวลาเกิดวิกฤต คนที่ถูกปลดก่อนคือพนักงาน ส่วน CEO ได้เงินหลายล้านดอลลาร์
      ในโครงสร้างแบบนี้ จะคาดหวังให้พนักงานทุ่มเทเพื่อบริษัทก็คงเป็นไปไม่ได้
    • เหตุผลที่ความภูมิใจหายไปนั้นชัดเจนมาก
      คนที่ทำงานน้อยกว่ากลับได้เงินเดือนมากกว่า และคุณอาจถูกเลิกจ้างเพราะมีคนมาทดแทนได้ด้วยค่าแรงครึ่งเดียว
      การสัมภาษณ์ก็ยิ่งยากขึ้น ผลงานก็ถูกขโมยไป และเงินเฟ้อก็กัดกินเงินเดือน
      สุดท้ายคำถามว่า “ทำไมความภูมิใจถึงหายไป” ดูเหมือนปริศนา แต่จริง ๆ คำตอบชัดอยู่แล้ว
    • เอา ความภูมิใจ ไปซื้อของกินไม่ได้ และต่อให้ทำงานหนัก เงินเดือนก็ เท่าเดิม
    • คนเราจะใส่ใจก็ต่อเมื่องานนั้นทำให้รู้สึกสนใจ
      แต่บริษัทก็รู้ว่าคนส่วนใหญ่ไม่ได้มีโอกาสทำงานที่อยากทำ จึงหันไปเน้นที่ process และ workflow แทน
      สำหรับแต่ละคน ทางเลือกที่ดีที่สุดคือได้ทำงานที่ชอบพร้อมกับได้รับค่าตอบแทนที่ดี
  • คำพูดของนักพัฒนาที่ว่า “ไม่อยากเรียนรู้อะไรใหม่แล้ว” ไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องแย่เสมอไป
    ความเหนื่อยล้าจากเฟรมเวิร์กที่เปลี่ยนทุกวันแบบ ecosystem ของ JavaScript นั้นต่างจาก เสถียรภาพทางเทคนิค แบบ Go หรือระบบที่ยึด LTS
    ความเสถียรยังช่วยเรื่องความคล่องตัวของผลิตภัณฑ์ด้วย
    คุณอาจต้องไปเจรจากับวิศวกรอาวุโสที่ดูแล codebase C++ เก่า ๆ แต่การเรียกสิ่งนั้นว่า หนี้เทคนิค แบบเหมารวมนั้นมีอคติ
    การจะตัดสินว่าเป็นหนี้เทคนิคหรือไม่ ควรเป็นหน้าที่ของ lead IC ที่รับผิดชอบ codebase นั้นและผู้จัดการของเขาเท่านั้น

  • การพูดถึงปัญหาเชิงมนุษย์ในการสัมภาษณ์เป็น วิธีตกสัมภาษณ์ที่ดีมาก
    ผู้สัมภาษณ์จำนวนมากคิดว่ามีแต่คำตอบเชิงเทคนิคเท่านั้นที่ถูกต้อง และมองข้ามมุมมองด้านมนุษย์
    สำหรับฉันกลับให้คุณค่ากับมุมมองแบบนั้นมาก แต่ต้องไปถกเถียงเกลี้ยกล่อมกับเพื่อนร่วมงานอีกที

    • โชคดีที่บทความบล็อกไม่จำเป็นต้องถูกประเมินเหมือนการสัมภาษณ์ :)
    • ไม่นานมานี้ฉันไปสัมภาษณ์มา ผู้สัมภาษณ์ทุกคนให้ผ่าน ยกเว้นคนเดียวที่คัดค้าน
      ฉันบอกว่าถ้าปริมาณข้อความอยู่ในระดับหนึ่ง การประมวลผลแบบ batch ก็อาจเพียงพอแล้ว เขากลับฟันธงว่าฉัน “ไม่รู้จัก queue”
      แม้ฉันจะบอกว่าทำงานกับผลิตภัณฑ์ข้อมูลระดับเพตะไบต์มานานกว่าสิบปี แต่ก็ยังถูกปฏิเสธเพราะไม่ตรงกับแนว system design ของเขา
      สุดท้ายตอนนี้ทีมนั้นกำลัง รวบทุก microservice ไว้หลัง API เดียว
    • ตอนสัมภาษณ์ ฉันมักเสนอ trade-off ของทั้งสองฝั่งไปพร้อมกัน
      ถ้าทีมไม่เข้าใจสมดุลแบบนั้น ก็ไม่จำเป็นต้องไปร่วมทีม
    • พูดนอกเรื่องนิดหน่อย แต่ Graph DB มักถูกใช้เกินความจำเป็นเพราะมันดูเท่
  • ในฐานะ data engineer ของ Big Tech ปัญหาที่ยากที่สุดมีอยู่สองอย่าง
    อย่างแรกคือเพราะ Conway’s Law แต่ละแผนกจึงมี toolchain และแนวคิดเรื่องข้อมูลของตัวเอง
    อย่างที่สองคือแต่ละไซโลต่างยืนยันว่ามีแต่วิธีของตัวเองที่ถูกต้อง แต่ก็ยังอยากได้ข้อมูลของกันและกัน
    สาเหตุที่ทำให้มาตรฐานร่วมกันเกิดขึ้นไม่ได้ ก็เพราะผู้นำแต่ละแผนกเชื่อว่าวิธีของตัวเองเท่านั้นคือคำตอบเดียว
    พอมองตามความจริงแล้ว แนวทางส่วนใหญ่ก็ทั้งถูกและผิดในเวลาเดียวกัน
    ภายนอกอาจดูเหมือนปัญหาเทคนิค แต่สุดท้ายมันคือ ปัญหาคน

    • ยังมีอีกว่า requirement ไม่ชัดตั้งแต่ต้น และระบบอัตโนมัติก็ไม่พอจนต้องจมกับคำขอเล็ก ๆ น้อย ๆ
      ระบบต้นน้ำเปลี่ยนก็ไม่มีการแจ้ง ทำให้มารู้ก็ตอนปลายน้ำมี alarm ดัง
      มีคำขอเฉพาะหน้ามากจน สปรินต์ไร้ความหมาย และมีความรู้ที่ไม่ถูกบันทึกไว้มากมาย
      ประสบการณ์แบบนี้เองที่ทำให้ฉันมีแรงจูงใจไปศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ในระดับลึกลงไป
    • ปัญหาแบบนี้เป็น ปัญหาที่มีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง ที่พื้นฐานที่สุดในสาย IT
      ถ้าอยากขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง คุณต้องสร้างเครือข่าย ดึงคนให้มารวมกัน และ สื่อสารการเปลี่ยนแปลง อย่างโปร่งใส
      แต่ถ้าอยากให้เกิดการเปลี่ยนแปลงจริง ก็ต้องมีการสนับสนุนจากผู้นำระดับสูงอย่าง director หรือ VP
      AWS มีคู่มือเรื่องการเปลี่ยนแปลงองค์กรลักษณะนี้ออกมา และ AWS Prescriptive Guidance ก็เป็นพิมพ์เขียวที่ยอดเยี่ยม
    • อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดเวลา implement ระบบระดับองค์กรขนาดใหญ่คือ ความไม่ไว้วางใจกันระหว่างหน่วยงาน
      ทุกอย่างเริ่มต้นจากแนวคิดว่า “มารวมทุกคนไว้ในโซลูชันเดียวกันเถอะ” แต่ไม่นานก็แตกออกเป็นโปรเจกต์แยกตามแต่ละหน่วยงาน
      ถ้าอยากกันไม่ให้เป็นแบบนั้น ต้องมีผู้นำที่มีอำนาจจริงจัง
      โดยเฉพาะภาครัฐยิ่งยาก เพราะหลายแห่งเกลียดกันเอง ส่วนภาคเอกชนอย่างน้อยก็ยังมีเป้าหมายร่วมเรื่อง การรักษางานของตัวเอง
  • อย่างที่ Jerry Weinberg พูดไว้ใน 『Secrets of Consulting』
    “ต่อให้ดูเหมือนปัญหาเทคนิค แต่ มันคือปัญหาคนเสมอ
    รากของปัญหาเทคนิคสุดท้ายก็มาจากการตัดสินใจ การสื่อสาร การจัดการ และความสามารถของคน

    • ฉันก็มาที่นี่เพื่อจะพูดประโยคนี้เหมือนกัน มุมมองของเขา ไม่เคยล้าสมัย
  • ฉันเคยทำงานเป็นนักวิเคราะห์ในโปรเจกต์เปลี่ยนระบบ
    ระบบเดิมแจกงานแบบ round robin ง่าย ๆ แต่ระบบใหม่แจกงานอย่างยุติธรรมโดยดูภาระงานของแต่ละคน
    แต่กลับมีพนักงานบางคน บิดเบือนระบบให้ตัวเองดูยุ่ง ส่งผลให้คนที่ขยันจริงต้องรับงานมากขึ้น
    เราอธิบายอย่างชัดเจนว่าต้นตอของปัญหาไม่ใช่เทคโนโลยี แต่เป็น การขาดการกำกับดูแล ทว่าสุดท้ายก็ยังถูกบังคับให้หาทางแก้เชิงเทคนิค

    • ฉันคิดว่านี่เป็นปัญหาระหว่างตัวเลือกเชิงเทคนิคสองแบบ
      ด้วยธรรมชาติของมนุษย์ งานมักจะขยายตัวเต็มเวลาที่มีอยู่ และแรงจูงใจที่ผิดเพี้ยนแบบนี้ต้องถูกควบคุมด้วยเทคนิค
      ถ้าออกแบบระบบโดยตั้งสมมติฐานว่ามนุษย์จะสมบูรณ์แบบ ก็ล้มเหลวแน่นอน
  • Jerry Weinberg เน้นหลักการนี้มาตั้งแต่ 『The Psychology of Computer Programming』 (1971) ว่า
    “ต่อให้ดูเหมือนปัญหาเทคนิค มันก็เป็นปัญหาคนเสมอ
    หนังสือของเขายังมีคุณค่าแม้อ่านในวันนี้

    • แค่เห็นชื่อเรื่องก็ทำให้นึกถึง Jerry ทันที
  • ฉันไม่ชอบท่าทีที่ชอบกล่าวโทษว่าคนอื่น “ไม่ภูมิใจในงานของตัวเอง”
    พนักงานส่วนใหญ่ ไม่ได้เป็นเจ้าของงานนั้น บริษัทต่างหากที่เป็นเจ้าของ
    ถ้าบริษัทบังคับให้เดินไปในทิศทางหนึ่ง และลงโทษเมื่อคุณคัดค้าน แล้วจะให้สู้ไปทำไม
    เราเป็นแค่ ฟันเฟืองในเครื่องจักร และถ้าถูกปฏิบัติแบบนั้น ก็แค่ตอบสนองตามนั้น
    ท่าที เอาตัวเองเป็นศูนย์กลาง ของผู้เขียนทำให้รู้สึกขัดใจ

    • ถ้าไปทำงานในประเทศที่ไม่ใช่ประเทศพัฒนาแล้ว จะยิ่งเห็นชัดกว่านี้ ทุกคนก็แค่ทำงานเพื่อเลี้ยงชีพ
  • ตอนนี้ฉันค่อนข้างอาวุโสแล้ว และทำงานตรงกับฝ่ายสปอนเซอร์งบประมาณกับคนดูแล requirement
    พวกเขาจะถามว่า “ช่วยทำอันนี้ให้หน่อย ราคาเท่าไหร่?” แต่ฉันต้องตีราคาคร่าว ๆ ให้ได้ภายใน 18 นาทีจากประชุม 30 นาที
    พวกเขาไม่เข้าใจเทคนิค แต่เข้าใจ ภาษาแห่งเงินและการเมือง อย่างสมบูรณ์
    ปัญหาบางอย่างฉันแก้ได้ด้วยข้อความเพียงฉบับเดียว แต่งบประมาณกลับอยู่ที่ 6 ล้านดอลลาร์
    ขณะที่บางโปรเจกต์โดนอีกทีมเอาไปทำ ใช้เงินเผาไป 35 ล้านดอลลาร์แล้วล้มเหลว
    สปอนเซอร์ที่ถือเงินส่วนใหญ่ ให้การเมืองมาก่อน และเป้าหมายคือ “ตำแหน่งถัดไป”
    พอมองเส้นทางอาชีพของพวกเขาแล้ว บ่อยครั้งก็อดคิดไม่ได้ว่า “ขึ้นไปถึงตรงนั้นได้ยังไงกัน”