- เกมบนเว็บที่ให้พิมพ์ชื่อสัตว์ที่มีบทความอยู่ในวิกิพีเดียให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนด
- ทุกครั้งที่ตอบชื่อสัตว์ถูก จะได้รับเวลาเพิ่ม และเมื่อเวลาเหลือ 0 เกมจะจบ
- รายการที่ซ้ำกันถือว่าไม่ถูกนับ เช่น หากพิมพ์ ‘หมี’ และ ‘หมีขั้วโลก’ พร้อมกัน รายการหลังจะไม่ได้คะแนนหรือโบนัสเวลา
- เกมนี้ใช้ข้อมูลจาก Wikipedia และ Wikidata โดยไม่ใช้ LLM
- เป็นเกมแนวปริศนาที่มีอินเทอร์เฟซเรียบง่ายสำหรับทดสอบสมาธิและความจำ
ภาพรวมเกม
- ผู้เล่นต้องไล่รายชื่อสัตว์ให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่จำกัด
- สัตว์แต่ละชนิดจะต้องมีบทความใน Wikipediaอยู่จริง
- ทุกครั้งที่กรอกจะได้รับโบนัสเวลาตามที่กำหนด
- เมื่อเวลาหมด เกมจะจบลงในสถานะ**“game over”**
กติกา
- แนวคิดที่ซ้ำกันจะไม่ถูกนับ
- ตัวอย่าง: หากพิมพ์ “bear” และ “polar bear” พร้อมกัน รายการที่สองจะเป็นโมฆะ
- อย่างไรก็ตาม หมีคนละชนิดยังนับแยกกันได้
- ลำดับการพิมพ์ไม่สำคัญ และควรละเลยองค์ประกอบด้านภาพแล้วโฟกัสที่การพิมพ์ชื่อ
การตั้งค่าและอินเทอร์เฟซ
- สามารถตั้งค่าเวลาเริ่มต้นและปริมาณเวลาที่เพิ่มขึ้น (seconds) ได้
- คะแนนจะแสดงบนหน้าจอในรูปแบบScore: 0 และหลังจบเกมสามารถแชร์ผลลัพธ์ด้วยอีโมจิได้
- รองรับการเริ่มใหม่ด้วยปุ่มอย่าง “reset to defaults”, “try again” เป็นต้น
องค์ประกอบทางเทคนิค
- ผู้สร้างคือVivian Rose และมีการปรับแต่งด้วยมือโดยอิงจากข้อมูล Wikipedia·Wikidata
- ไม่มีการใช้LLM (โมเดลภาษาขนาดใหญ่)
- การรายงานบั๊กหรือสอบถามสามารถทำได้ผ่านหน้าContactบนเว็บไซต์ของผู้สร้าง
จุดเด่นและความสำคัญ
- เป็นเกมที่ทดสอบความจำ ความเร็ว และสมาธิด้วยกติกาง่าย ๆ และโครงสร้างแบบจำกัดเวลา
- เล่นได้ทันทีบนเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้ง
- สร้างขึ้นบนพื้นฐานของโอเพนดาต้า จึงเป็นตัวอย่างที่น่าสนใจของการผสานการใช้ข้อมูลเข้ากับการออกแบบเกม
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นบน Hacker News
เกมไม่รู้จัก Woodboring beetle เลยไปเปิดดู ลิงก์วิกิ
พอเล่นไปเรื่อย ๆ ก็รู้สึกเหมือนสมองเริ่มเพี้ยน ๆ นึกภาพสัตว์ออกอยู่ในหัว แต่ดันนึกชื่อไม่ออก กว่าจะนึกคำว่า ‘Dragonfly’ ออกก็หลังจากหยุดไปประมาณ 1 นาที
ปฏิกิริยาต่อ “crab” ก็ตลกดี — มันพูดประมาณว่า “เพราะ Carcinization เลยนิยามคำว่า ‘crab’ ได้ยาก”
เว็บไซต์นี้ยังแสดงข้อความ “ปิด JavaScript อยู่” แบบ ขำ ๆ ด้วย
ประมาณว่า “เกมนี้ต้องใช้ JavaScript ไม่งั้นก็หยิบปากกากับกระดาษมานั่งเขียนชื่อสัตว์เอง”
ฉันพิมพ์ Jellyfish แล้วตามด้วย Portuguese Man-o-war
มันยอมรับ Man-o-war แต่ยกเลิก Jellyfish โดยบอกว่า “เพิ่มคำที่กำกวมกว่าเดิม”
ทั้งที่สองอย่างนี้เป็นสิ่งมีชีวิตคนละแบบกันเลย Man-o-war เป็น siphonophore แบบโคโลนี ส่วน Jellyfish เป็นสิ่งมีชีวิตเดี่ยว
ทั้งคู่จัดอยู่ในไฟลัม Cnidaria แต่ถ้าจะพูดว่ากำกวมกว่า ก็คงหมายถึงตรงนั้น
ลองทำเวอร์ชันดัดแปลงที่ใช้ Browser Speech Recognition API ดูแล้ว
มันเรียบง่าย แต่การตะโกนชื่อสัตว์แข่งกับเพื่อนก็ค่อนข้างสนุก
https://t.moveything.com/animalscream/ (ทำงานได้ดีที่สุดบน Chrome เดสก์ท็อป)
เกมนี้น่าจะได้แรงบันดาลใจมาจาก ทวีตนี้
ลิงก์ตัวอย่าง Sporcle
อันนี้เป็นระบบแยกข้อความธรรมดา ๆ กับตารางแมปคีย์-ค่า โดย ไม่มี AI เลย
ลิงก์ตาราง
ลิงก์ eggs.js
มีใครนึกถึง ชื่อรุ่นของ Ubuntu แบบฉันบ้างไหม? ฉันเกือบจะเริ่มจากอันนั้นแล้ว
มีคนโพสต์ สคริปต์ ที่ลองจับคู่สี+สัตว์แบบอัตโนมัติ
ในเกมมีสัตว์อยู่ราว 370,000 รายการ และเมื่อหักรายการซ้ำ รายการแม่ และรายการประหลาดออกแล้ว คะแนนสูงสุดจะอยู่ที่ประมาณ 322,740 คะแนน
โดยปรับแต่งประสิทธิภาพเบราว์เซอร์ (O(N²) → O(1)) และปรับอัตราการเรนเดอร์ จึงทำ คะแนนเต็มได้ใน 16.5 วินาที
แต่ตัวจับเวลาของเกมต้องเดินต่ออีก 22.75 วันกว่าจะจบเกม เขาบอกว่ายังคงตรรกะเดิมของเกมไว้
ข้อความชื่อเรื่องต่าง ๆ ตลกมาก แต่ฉันยอมรับคำกล่าวที่ว่า “chipmunks are squirrels” ไม่ได้จริง ๆ
น่าประทับใจที่ทำออกมาได้แบบนี้โดย ไม่ใช้ LLM เลย มันยังรู้จัก “drop bear” ด้วย
มันยังรู้จัก “bungarra” ด้วย แต่บางครั้งจะสะดุดกับชื่อสัตว์ท้องถิ่นจากภูมิภาคอื่น