- นิตยสารเทคนิคเชิงทดลองแบบฟรี ที่นำเสนอหัวข้อทางเทคนิคอย่างการเขียนโปรแกรม การแฮ็ก ความปลอดภัย วิศวกรรมอิเล็กทรอนิกส์ เดโมซีน และอื่น ๆ
- แต่ละฉบับจัดในรูปแบบ “หนึ่งบทความ = หนึ่งหน้า” และเป็น โครงการไม่แสวงหากำไร ที่ชุมชนสร้างขึ้นและเผยแพร่เพื่อชุมชน
- บทความเด่นครอบคลุมหัวข้อเทคนิคหลากหลาย เช่น นวัตกรรมคอมไพเลอร์, การสำรวจเกมด้วย AI, การเพิ่มประสิทธิภาพอัลกอริทึม, งานวิจัยด้านความปลอดภัย เป็นต้น
- ตั้งแต่ฉบับนี้เป็นต้นไป มีการนำ ระบบกำหนดเส้นตาย CFP (ข้อเสนอผลงาน/บทความ) มาใช้ และเปิดตัว เวอร์ชันอัลฟาช่วงต้นของเว็บวิวเวอร์
ภาพรวมและข้อมูลการตีพิมพ์ของนิตยสาร
- Paged Out! เป็นนิตยสารเทคนิคอิเล็กทรอนิกส์แบบฟรีที่เผยแพร่โดย HexArcana Cybersecurity GmbH และแจกจ่ายในรูปแบบ PDF
- บทความส่วนใหญ่ใช้ สัญญาอนุญาตแบบเสรี ที่อนุญาตให้ทำเวอร์ชันเสียงและเผยแพร่ออนไลน์ได้
- การผลิตและจำหน่ายฉบับพิมพ์สามารถทำได้ผ่านกระบวนการแยกต่างหาก
- ผู้จัดพิมพ์และทีมงานหลัก: Project Lead Gynvael Coldwind, Editor-in-Chief Aga, Full-stack Engineer Dejan "hebi" เป็นต้น
- ฉบับที่ 8 คือ ฉบับเดือนกุมภาพันธ์ 2026 และมีปริมาณมากที่สุด โดยรวมบทความและงานศิลปะไว้มากที่สุด
คำนำจากกองบรรณาธิการ
- ยอดดาวน์โหลดรวม ทะลุ 1 ล้านครั้ง
- ตั้งแต่ฉบับนี้เป็นต้นไป ได้กำหนด เส้นตาย CFP ที่ชัดเจน เพื่อกระตุ้นการส่งต้นฉบับ
- มีการเพิ่ม ฟังก์ชันเว็บวิวเวอร์ ใหม่ ทำให้สามารถแชร์ลิงก์ของบทความแต่ละชิ้นได้
- ปัจจุบันยังอยู่ในขั้น “early alpha” จึงมีฟังก์ชันที่จำกัด
- กำหนดเส้นตาย CFP ของฉบับถัดไป (ฉบับที่ 9) คือวันที่ 30 เมษายน 2026
สรุปบทความเทคนิคสำคัญ
Breakout Model Synthesis (BMS)
- Zzyv Zzyzek เสนออัลกอริทึม Constraint-Based Tile Generation (CBTG) สำหรับค้นหาการจัดวางในกริด 2D·3D ที่สอดคล้องกับข้อจำกัดของไทล์ข้างเคียง
- ปรับปรุงข้อจำกัดของอัลกอริทึม Wave Function Collapse (WFC) แบบเดิม โดยสามารถกู้คืนเมื่อเกิดความขัดแย้งได้ด้วย การย้อนกลับเฉพาะจุดแบบสุ่ม (stochastic backtracking)
- มีประสิทธิภาพกับข้อจำกัดของไทล์ที่มีความสัมพันธ์เฉพาะที่สูง แต่ยังมีความยากกับข้อจำกัดระยะไกล
- เผยแพร่ภายใต้ สัญญาอนุญาต CC0
Compiler Education Deserves a Revolution
- thunderseethe อธิบายการเปลี่ยนผ่านจาก คอมไพเลอร์แบบแบตช์ ดั้งเดิมไปสู่ คอมไพเลอร์แบบอิงคิวรี
- สถาปัตยกรรมแบบอิงคิวรีรองรับ การนำผลลัพธ์กลับมาใช้แบบ incremental และ การผสานเข้ากับ IDE ซึ่ง Rust·Swift·Kotlin·Haskell·Clang ต่างก็นำไปใช้แล้ว
- แต่ละคิวรีจะติดตามความสัมพันธ์ของการพึ่งพา ทำให้คอมไพล์ใหม่เฉพาะโค้ดที่มีการเปลี่ยนแปลงได้
- เมื่อใช้กับ IDE จะให้การตอบสนองรวดเร็วผ่านการคิวรีระดับฟังก์ชัน ช่วยยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้
Solving 0/1 Knapsack Problem with Sliding Window and Hirschberg Algorithm
- Jędrzej Maczan แนะนำกรณีศึกษาการปรับปรุงอัลกอริทึม เพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำ ของ PyTorch
- เพื่อแก้ความไม่มีประสิทธิภาพของแนวทาง DP สำหรับปัญหา knapsack แบบเดิม จึงผสาน sliding window กับ Hirschberg algorithm เข้าด้วยกัน
- วิธีนี้ช่วย ลดการใช้ RAM ลงได้ 20 เท่า และถูกรวมเข้ากับ main branch ของ PyTorch แล้ว
AgentRoam: Playing Open-World Games with Multimodal Models
- H Emblem และ R Dosanjh พัฒนา เอเจนต์ AI แบบมัลติโมดัล ที่สามารถ สำรวจเกมโอเพนเวิลด์ได้อัตโนมัติ อย่าง Cyberpunk 2077 และ Watch Dogs 2
- ใช้สคริปต์ Python และ Better xCloud เพื่อสร้างคอนโทรลเลอร์เสมือน
- โมเดลอย่าง Claude, GPT, Llama รับ ภาพจากหน้าจอเป็นอินพุต แล้วดำเนินการต่าง ๆ เช่น การเคลื่อนที่ การควบคุมกล้อง และการถ่ายเซลฟี
- เก็บและวิเคราะห์บันทึกพฤติกรรมของโมเดลผ่าน Langfuse และ Langtrace
งานศิลปะและคอนเทนต์ภาพ
- ปกและภาพประกอบมีผู้ร่วมสร้างอย่าง Amir Zand, Ian Dash, cgartists.eu และอื่น ๆ
- รวมผลงานพิกเซลอาร์ตจำนวนมาก เช่น ซีรีส์ PixelArtJourney
การสนับสนุนและการมีส่วนร่วม
- นิตยสารยังคง แจกจ่ายฉบับดิจิทัลฟรี และ ยินดีรับข้อเสนอการสปอนเซอร์และโฆษณา
- การทำเวอร์ชันเสียง การแจกจ่ายฉบับพิมพ์ และการพิมพ์เชิงพาณิชย์ สามารถทำได้ตามเงื่อนไขของสัญญาอนุญาตแต่ละแบบ
- เว็บไซต์ทางการ: https://pagedout.institute
สรุปองค์ประกอบทั้งหมด
- ฉบับนี้ประกอบด้วยบทความกว่า 80 ชิ้น ครอบคลุม อัลกอริทึม ปัญญาประดิษฐ์ ความปลอดภัย ฮาร์ดแวร์ และศิลปะ
- เป็น วารสารชุมชนแบบเปิดที่ผสานการทดลองทางเทคนิคเข้ากับการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ โดยมีนักพัฒนา นักวิจัยด้านความปลอดภัย และศิลปินร่วมกันมีส่วนร่วม
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ให้ความรู้สึกเหมือนวัฒนธรรมจากยุคที่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและการเขียนโปรแกรมเป็นเทคโนโลยีแห่งการปลดปล่อยกำลังหวนกลับมา
อนาคตที่ดีกว่านี้เป็นไปได้ และพลังนั้นอยู่ในมือพวกเรา
แต่ถ้าจะเสนอแนะหน่อย ก็อยากให้มี บทความที่พังก์และติดดินกว่านี้ ควบคู่กับบทความเทคนิค
ในยุคนั้นมีทั้งอารมณ์ขันที่สนุกขี้เล่นและเสน่ห์ลึกลับบางอย่าง ชีวิตไม่ได้หนักหนาขนาดนั้น
เห็นว่าทั้ง Rust, Swift, Kotlin, Haskell, Clang ใช้โครงสร้างแบบนี้ แต่เสียดายที่บทความไม่ได้ลงรายละเอียดมากนัก
ถ้าอยากรู้เพิ่ม แนะนำ บทความเรื่อง Query-based compilers ของ ollef
ถ้าอยากดูทิวทอเรียลการพัฒนา สามารถดู ทิวทอเรียล LSP Base ที่ฉันเขียน ได้
แต่จริง ๆ แล้วกลับอยากเห็นบทความที่พูดถึงฟอนต์แบบนั้นอย่างจริงจัง — วิเคราะห์ทั้งประวัติ เจตนาในการออกแบบ วิวัฒนาการ ไปจนถึงฟอนต์ลูกหลาน
ซื้อได้ที่ หน้า Lulu
ลิงก์เว็บวิว
อนึ่ง PDF สามารถลิงก์ตรงไปยังหน้าได้ด้วยแฮชอย่าง
#page=64ตัวอย่างลิงก์ PDF
Paged Out ทำให้นึกถึง 2600 Hacker Quarterly ในยุค 80
ลิงก์วิกิ 2600
ลิงก์ฉบับดิจิทัล
GitHub repository
มันเป็นกระบวนการที่ เบาและสนุกกว่า การเขียนบล็อกมาก ถ้าคุณชอบเขียน ขอแนะนำเลย
ในการใช้งานจริง มันถูกใช้ใน sdwdate ของ Whonix และ htpdate ของ Tails
เอกสาร Whonix, เอกสารการออกแบบของ Tails