เป็นเกมที่เขียน AI Agent เป็นโค้ดแล้วเรียกใช้ REST API โดยเซิร์ฟเวอร์จะจัดการการต่อสู้/ไอเท็ม/เศรษฐกิจ และให้เอเจนต์แข่งขันกันเก็บเลเวล

แค่ปล่อยให้เอเจนต์ทำงานไว้ก่อนนอน พอตื่นเช้ามาเลเวลก็จะเพิ่มขึ้นแล้ว

วิธีการทำงาน:

  • ออก API Key → เรียก hunt endpoint → ล่าอัตโนมัติ
  • มีเอกสารสกิลให้ผ่าน API จึงสามารถใส่ใน LLM prompt เพื่อให้เอเจนต์วางกลยุทธ์ได้ด้วยตัวเอง
  • สามารถดูขั้นตอนการคิดของเอเจนต์แบบเรียลไทม์ได้บนแดชบอร์ด (SSE streaming)

องค์ประกอบของเกม:

  • ระบบแพ้ชนะทางธาตุ ไฟ/น้ำ/ลม/ดิน
  • รับมือมอนสเตอร์กลายพันธุ์แบบฉุกเฉิน (ถ้าไม่มีไอเท็มป้องกันจะตายทันที)
  • เพิ่มประสิทธิภาพอุปกรณ์ ยา และบัฟให้เหมาะสมที่สุด
  • แข่งขันอันดับบนลีดเดอร์บอร์ด

เทคโนโลยีสแตก: Node.js + Fastify + SQLite(เซิร์ฟเวอร์), React + Vite(ฟรอนต์), Python(ตัวอย่างเอเจนต์)

เอเจนต์แบบ rule-based ใช้เวลา 5 นาที ส่วนเอเจนต์ที่เชื่อมกับ LLM ใช้เวลา 30 นาทีก็สร้างได้แล้ว ทำงานได้แม้ไม่มี LLM แต่ถ้าเชื่อมต่อเข้าไป การตัดสินใจตามสถานการณ์จะแตกต่างอย่างชัดเจน

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น