8 คะแนน โดย pentaxzs 2026-03-09 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

มีการสรุปไว้ว่านักวางแผนและนักออกแบบควรเปลี่ยนวิธีเดินเกมอย่างไรในยุค AI โดยเน้นจากประสบการณ์ลองผิดลองถูกจริง

✔ การวางแผนที่กำหนดสเปก → การวางแผนที่ออกแบบไกด์
✔ การออกแบบที่เน้นหน้าจอสวยงาม → การออกแบบที่ทนรับมือได้แม้เริ่มจากข้อมูลที่แย่ที่สุด
✔ บริการที่ให้คำตอบที่ถูกต้อง → อินเทอร์เฟซที่มอบห้องนักบินให้ผู้ใช้

แม้ในยุค AI งานวางแผนและการออกแบบก็ยังคงสำคัญอยู่เสมอ
เพียงแต่ไวยากรณ์ของปัญหาได้เปลี่ยนไปแล้ว

2 ความคิดเห็น

 
killingfield 2026-03-11

เนื้อหาในต้นฉบับอ่านได้จากมุมมองของการควบคุมสถานการณ์
เดิมทีงานวางแผนหรือ PM ก็ควรต้องควบคุมสถานการณ์อยู่แล้ว
แต่ก็มีคนจำนวนไม่น้อยที่มักมองข้ามเรื่องนี้

 
lyc2004y 2026-03-10

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ครับ