9 คะแนน โดย GN⁺ 2026-03-22 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • โปรแกรมตัดต่อวิดีโอระดับมืออาชีพที่ทำงานบนเบราว์เซอร์ รองรับการเร่งความเร็วด้วย GPU และพรีวิวแบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องติดตั้ง
  • มอบประสิทธิภาพระดับแอปเนทีฟผ่านเอนจินคอมโพสิตที่พัฒนาบนพื้นฐานของ WebGPU และ Rust/WASM
  • มีฟีเจอร์ตัดต่อขั้นสูง เช่น ไทม์ไลน์หลายแทร็ก, ครอสทรานซิชัน, คีย์เฟรมแอนิเมชัน
  • เอฟเฟกต์อย่าง ความสว่าง·คอนทราสต์·ความอิ่มสี·เบลอ ถูกคำนวณด้วย GPU ทำให้พรีวิวได้ทันทีโดยไม่มีความหน่วงในการเรนเดอร์
  • ใช้โครงสร้างแบบ Local-first โดยไฟล์จะถูกเก็บไว้ในเครื่องเท่านั้น และเปิดซอร์สภายใต้ Elastic License 2.0

โปรแกรมตัดต่อวิดีโอระดับมืออาชีพบนเบราว์เซอร์

  • Tooscutคือโปรแกรมตัดต่อวิดีโอระดับมืออาชีพ (NLE) ที่ทำงานบนเบราว์เซอร์ได้โดยไม่ต้องติดตั้ง

    • รองรับการคอมโพสิตด้วย GPU, คีย์เฟรมแอนิเมชัน และพรีวิวแบบเรียลไทม์
    • มอบประสิทธิภาพระดับแอปเนทีฟบนพื้นฐานของ WebGPU และ Rust/WASM
  • การเรนเดอร์แบบเร่งความเร็วด้วย GPU

    • เอนจินคอมโพสิตที่ใช้ WebGPU ถูกพัฒนาด้วย Rust/WASM จึงคงประสิทธิภาพสูงทั้งตอนพรีวิวแบบเรียลไทม์และตอนส่งออก
    • ประมวลผลเอฟเฟกต์วิดีโอได้รวดเร็วด้วยการคำนวณบน GPU
  • ไทม์ไลน์หลายแทร็ก

    • รองรับแทร็กวิดีโอและเสียงได้ไม่จำกัดบนไทม์ไลน์ที่พัฒนาบน Canvas
    • มีฟังก์ชัน ครอสทรานซิชัน ระหว่างคลิป
  • คีย์เฟรมแอนิเมชัน

    • สามารถใช้คีย์เฟรมแอนิเมชันแบบเส้นโค้งเบซิเยร์กับทุกคุณสมบัติได้
    • ปรับพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น ตำแหน่ง ความโปร่งใส และเอฟเฟกต์ตามเวลาได้
  • เอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์

    • เอฟเฟกต์อย่าง ความสว่าง, คอนทราสต์, ความอิ่มสี, เบลอ, การหมุนสี ถูกคำนวณด้วย GPU จึงพรีวิวได้ทันที
    • เมื่อปรับเอฟเฟกต์ก็สามารถดูผลลัพธ์ได้โดยไม่มีความหน่วงในการเรนเดอร์
  • ทำงานแบบโลคัลโดยไม่ต้องติดตั้ง

    • ทุกฟังก์ชันทำงานภายในเบราว์เซอร์ และไฟล์มีเดียจะถูกเก็บไว้ในเครื่องเท่านั้นผ่าน File System Access API
    • ใช้โครงสร้างแบบ Local-first จึงไม่มีการส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ภายนอก
    • ผสานการใช้งานเทคโนโลยีเว็บสมัยใหม่ เช่น WebGPU, WASM, Web Audio และ File API
  • ไลเซนส์และโอเพนซอร์ส

2 ความคิดเห็น

 
shakespeares 2026-03-23

สุดยอดมากครับ

 
GN⁺ 2026-03-22
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ทุกครั้งที่เห็นใครพยายามสั่นคลอน อำนาจครอบงำของ Adobe ก็รู้สึกสนุกมาก

  • ลองเอาเสียงจากวิดีโอหนึ่งไปรวมกับภาพจากอีกวิดีโอหนึ่งมาแล้ว
    ใช้งานง่ายมากจนแทบไม่มีช่องให้พลาด และทำงานได้ไม่มีปัญหาแม้ใน Brave browser
    ระดับนี้รู้สึกว่าสามารถย้ายมาใช้เครื่องมือนี้ได้ทันทีเลย

    • เจ๋งมาก! ถ้ามีปัญหาหรืออยากขอฟีเจอร์ ก็ขอให้ไปฝากไว้ที่ GitHub issues
  • ความกังขาต่อเครื่องมือครีเอทีฟบนเบราว์เซอร์มักมองข้าม การเปลี่ยนแปลงที่ Figma นำมาสู่การออกแบบ UI/UX
    การตัดต่อแบบมัลติแทร็ก 8K ยังเป็นพื้นที่ของแอปเนทีฟก็จริง แต่ส่วนใหญ่วิดีโอทำมาเพื่อโซเชียลมีเดีย ดังนั้นการเข้าถึงง่ายและความเร็วในการทำงานร่วมกันจึงสำคัญกว่า
    การที่โปรเจ็กต์นี้ใช้ WebGPU และ WASM ทำให้รู้สึกว่าเราได้ก้าวพ้นยุค “JavaScript ช้า” ไปสู่ยุคที่ “สถาปัตยกรรมสำคัญกว่า” แล้ว

    • ฉันก็ชอบเครื่องมือบนเบราว์เซอร์เหมือนกัน
      หลังจากมี hexedit for web ก็ไม่ได้ติดตั้ง hex editor อีกเลย และใช้ Photopea จัดการงานแก้ไขภาพง่าย ๆ
      Google Sheets/Slides/Docs คือชุดเครื่องมือออฟฟิศหลักของฉัน ข้อดีที่ไม่ต้องติดตั้งอะไรเลยนี่เยี่ยมจริง ๆ
  • ตอนนี้ใช้ kdenlive เป็นโปรแกรมตัดต่อวิดีโอโอเพนซอร์สอยู่
    ไม่แน่ใจว่ารองรับทรัพยากรหรือโปรเจ็กต์ที่ใช้ร่วมกันหรือเปล่า แต่ถ้าโปรเจ็กต์นี้มีฟีเจอร์แบบนั้นก็น่าจะเกินคาดมาก
    เลยสงสัยว่ามันอยู่ในโรดแมปไหม

    • นั่นแหละคือเหตุผลที่เลือกไลเซนส์แบบนี้
      ตัวเอนจินจะยังคงเป็นโอเพนซอร์ส ขณะที่เปิดโอกาสให้หารายได้จากฟีเจอร์เสริมอย่าง การจัดการไฟล์บนคลาวด์หรือการตัดต่อด้วย AI
  • มีการแนะนำว่าเป็น โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ NLE ฟรีและโอเพนซอร์ส ที่สร้างด้วย Rust, WebGPU, WASM และ Tanstack Start

    • แต่ Polyform Noncommercial License ละเมิดข้อ 1, 5, 6 ของนิยามโอเพนซอร์ส ดังนั้นจึงไม่ใช่ไลเซนส์โอเพนซอร์สอย่างแท้จริง
    • ถ้าอยากใช้แบบฟรี DaVinci Resolve ทรงพลังกว่ามาก
      เครื่องมือบนเบราว์เซอร์แบบนี้มักมีบั๊กเยอะ และไม่ได้ทำงานได้ในทุกเบราว์เซอร์
      เลยไม่เข้าใจว่าทำไมต้องเอาของแบบนี้มารันบนเบราว์เซอร์ด้วย
    • ไลเซนส์ปัจจุบันยังห้าม นำวิดีโอที่ตัดต่อแล้วไปสร้างรายได้ เพื่อการใช้งานเชิงพาณิชย์ด้วย
      ถ้าไม่ใช่สิ่งที่ตั้งใจไว้ แนะนำให้ดู Hashicorp BSL
    • อยากรู้ว่ามีแผนเรื่องปลั๊กอินไหม
      มาตรฐานที่มีอยู่คือ OpenFX
      ถ้าอยากแชร์ประสบการณ์การพัฒนา ก็น่าจะดีถ้าทำ CONTRIBUTING.md และเปิดให้คุยเรื่อง PR ได้
  • การที่สามารถรวม NLE แบบฟีเจอร์ครบเข้าไปในเว็บแอปได้ถือว่าเจ๋งมาก
    อาจยังแทนโปรแกรมตัดต่อระดับมืออาชีพไม่ได้ แต่ฉันชอบตรงที่มันเป็น โปรแกรมตัดต่อเต็มรูปแบบที่ใช้ได้ทันทีบนเว็บ

    • เป้าหมายคือการเป็น Photopea เวอร์ชันวิดีโอเอดิเตอร์
      เป็นเครื่องมือที่เปิดใช้บนเว็บได้เร็ว และจัดการงานทั่วไปราว 80% ได้
  • สงสัยว่าเมื่อเทียบกับ Omniclip.app แล้วเป็นอย่างไร

    • ฉันเพิ่งลองใช้ทั้งคู่ครั้งแรก แต่ Omniclip อินเทอร์เฟซดูไม่คุ้นและโหลดช้า
    • ไม่เคยดู Omniclip โดยตรง แต่เว็บ NLE ส่วนใหญ่มักมี UX ที่ไม่คุ้นมือ
      เป้าหมายของฉันคือสร้าง โปรแกรมตัดต่อระดับเดสก์ท็อปที่คุ้นมือเหมือน Premiere Pro หรือ DaVinci Resolve
  • บน Firefox มันทำงานได้ดีอยู่ไม่กี่นาที แล้วทั้งเบราว์เซอร์ก็แครชไปเลย
    น่าจะเป็น บั๊กของไดรเวอร์ WebGPU
    ถ้า WebGPU รองรับได้สุกงอมกว่านี้ก็น่าจะยอดเยี่ยมมาก แต่ก็แอบกังวลเรื่องความปลอดภัยนิดหน่อย

    • ใช่ ตอนนี้การรองรับ WebGPU ของ Firefox ยังอ่อนมาก
  • ถ้าสามารถใช้ GPU ของเซิร์ฟเวอร์ได้ก็คงเจ๋งมาก
    ฉันมีเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง GPU หลายตัวอยู่ เลยอยาก นอนตัดต่อวิดีโอบนโซฟา โดยไม่ต้องให้พัดลมโน้ตบุ๊กทำงานหนัก

  • เพราะข้อจำกัดของ sandbox บนเบราว์เซอร์และการเรนเดอร์ 3D ฉันคิดว่านี่น่าจะจัดการได้แค่ วิดีโอระดับของเล่น
    ไม่เข้าใจว่าทำไมต้องใช้สิ่งนี้แทนแอปเนทีฟ

    • เป้าหมายไม่ใช่การแทนที่เวิร์กโฟลว์ของมืออาชีพทุกแบบ
      แต่มันก็ไม่ใช่เอดิเตอร์ระดับของเล่นเหมือนกัน
      ด้วยเบราว์เซอร์สมัยใหม่และ GPU ตอนนี้ การ ตัดต่อวิดีโอใช้งานจริงในงานทำงาน ก็เป็นไปได้เพียงพอแล้ว
      ไม่ใช่หนังฟอร์มยักษ์ 8K แต่เล็งไปที่งานวิดีโอเชิงพาณิชย์และไม่เชิงพาณิชย์ในชีวิตประจำวัน
    • สมัยก่อนคำกล่าวที่ว่า Figma ไม่มีทางแทนเครื่องมือเนทีฟได้ สุดท้ายก็พิสูจน์แล้วว่าไม่จริง
    • Unreal Engine 5 ก็รันบนเบราว์เซอร์ได้ จึงยากจะบอกว่าความสามารถด้านการเรนเดอร์ 3D ที่ต้องใช้กับงานตัดต่อวิดีโอนั้นไม่เพียงพอ
    • Photopea ก็ไม่ใช่ตัวแทนของ Photoshop แต่ก็ยังมีประโยชน์มาก