3 คะแนน โดย GN⁺ 1 일 전 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Claude connectors เชื่อมการทำไอเดีย การผลิต และการทำงานซ้ำแบบอัตโนมัติให้เป็นเวิร์กโฟลว์เดียว ทั้งภายในและภายนอกซอฟต์แวร์สร้างสรรค์ที่ใช้อยู่เดิม
  • เปิดตัว ชุดคอนเน็กเตอร์ใหม่ สำหรับ Blender, Adobe, Autodesk Fusion, Ableton, Splice และอีกหลายบริการ ทำให้รองรับงาน 3D งานออกแบบ ดนตรี และงานภาพสดได้
  • ในเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ซับซ้อน Claude สามารถทำหน้าที่เหมือน ติวเตอร์แบบออนดีมานด์ ช่วยเรียนรู้ฟีเจอร์ และยังใช้ Claude Code สร้างสคริปต์ ปลั๊กอิน และระบบสร้างอัตโนมัติได้
  • ในงานที่ครอบคลุมหลายแอปพลิเคชัน Claude รับหน้าที่ แปลงฟอร์แมต ซิงก์แอสเซ็ต และทำงานซ้ำหลายขั้นตอน เพื่อลดการส่งต่องานแบบแมนนวล
  • เดินหน้าทั้ง คอนเน็กเตอร์ MCP อย่างเป็นทางการสำหรับ Blender และความร่วมมือกับสถาบันการศึกษา เพื่อขยายการใช้งานด้าน การทำงานร่วมกันระหว่างระบบ และการศึกษาด้านงานสร้างสรรค์

การเชื่อมต่อเครื่องมือสร้างสรรค์

  • เพิ่ม Claude connectors เข้าไปในเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์ เพื่อให้ใช้ Claude ร่วมกับซอฟต์แวร์ที่ใช้อยู่ได้ทั้งภายในและภายนอกเครื่องมือเดิม
  • แกนสำคัญคือการ ขยายขีดความสามารถด้านความคิดสร้างสรรค์ และลดภาระงานซ้ำ โดยมุ่งช่วยให้คิดไอเดียได้เร็วและกล้าขึ้น ขยายขอบเขตงาน และทำโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ได้มากขึ้น
  • เปิดตัวชุดคอนเน็กเตอร์ใหม่ร่วมกับพันธมิตรที่รวมถึง Blender, Autodesk, Adobe, Ableton และ Splice
  • AI ไม่ได้มาแทนรสนิยมหรือจินตนาการ แต่ช่วยลดงานที่ต้องทำด้วยมือและงานซ้ำ ๆ เพื่อให้ใช้เวลากับกระบวนการสร้างสรรค์ได้คุ้มค่าขึ้น
  • รายการคอนเน็กเตอร์ใหม่

    • Ableton: สร้างคำตอบของ Claude จาก เอกสารทางการ ของ Live และ Push
    • Adobe for creativity: รองรับงานภาพ วิดีโอ และงานออกแบบ โดยอ้างอิงจาก เครื่องมือใน Creative Cloud มากกว่า 50 รายการ รวมถึง Photoshop, Premiere และ Express
    • Affinity by Canva: ทำงานผลิตซ้ำ ๆ แบบอัตโนมัติ เช่น ปรับภาพเป็นชุด เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ และส่งออกไฟล์ รวมถึงสร้างความสามารถเฉพาะทางภายในแอปได้
    • Autodesk Fusion: ให้ผู้ใช้ Fusion ที่สมัครใช้งานสามารถ สร้างและแก้ไขโมเดล 3D ผ่านการสนทนากับ Claude ได้
    • Blender: ทำให้ใช้งาน Python API ของ Blender ด้วยภาษาธรรมชาติได้ ช่วยให้เข้าใจการตั้งค่าที่ซับซ้อนและเข้าถึงเอกสารได้ง่ายขึ้น
    • Resolume Arena, Resolume Wire: ให้ VJ และศิลปินภาพสดควบคุม Arena, Avenue และ Wire แบบ เรียลไทม์ด้วยภาษาธรรมชาติ ได้
    • SketchUp: วางคอนเซ็ปต์ห้อง เฟอร์นิเจอร์ หรือพื้นที่ผ่านการสนทนา แล้วส่งต่อเป็น จุดเริ่มต้นของการทำโมเดล 3D เพื่อไปปรับแต่งต่อใน SketchUp
    • Splice: ให้โปรดิวเซอร์เพลงค้นหาแคตตาล็อก ตัวอย่างเสียงปลอดค่าลิขสิทธิ์ ได้จากภายใน Claude

วิธีใช้งานในงานสร้างสรรค์

  • Claude สามารถทำงานเหมือน ติวเตอร์แบบออนดีมานด์ สำหรับซอฟต์แวร์สร้างสรรค์ที่ซับซ้อนได้
  • สามารถเรียนรู้และฝึกใช้เครื่องมือผ่านการสนทนาได้ เช่น การอธิบาย modifier stack การแนะนำเทคนิค synthesis หรือการสาธิตฟีเจอร์ที่ไม่คุ้นเคย
  • สามารถใช้ Claude Code สร้างสคริปต์ ปลั๊กอิน และระบบสร้างอัตโนมัติสำหรับซอฟต์แวร์เดิมได้
  • สร้างโค้ดที่มีเอกสารกำกับ ซึ่งนำกลับมาใช้ซ้ำและแก้ไขต่อได้ เช่น custom shader, procedural animation script และการสร้าง parametric model
  • การเชื่อมต่อไปป์ไลน์

    • ในโปรเจ็กต์ที่ครอบคลุมหลายแอปพลิเคชัน Claude สามารถรับหน้าที่ แปลงฟอร์แมต ปรับโครงสร้างข้อมูล และซิงก์แอสเซ็ตได้
    • ช่วยให้ย้ายงานระหว่างเครื่องมือออกแบบ 3D และเสียงได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องส่งต่องานแบบแมนนวล
  • การสำรวจและส่งต่องานอย่างรวดเร็ว

    • Claude Design เป็น ผลิตภัณฑ์ใหม่จาก Anthropic Labs สำหรับสำรวจไอเดียด้านประสบการณ์ซอฟต์แวร์
    • สามารถมองเห็นตัวเลือกต่าง ๆ และปรับปรุงซ้ำตามฟีดแบ็กได้
    • ออกแบบมาให้ส่งออกผลลัพธ์ไปยังเครื่องมืออื่นได้ และจุดเริ่มต้นคือ Canva
  • การจัดการงานผลิตซ้ำ ๆ

    • สามารถมอบหมาย งานหลายขั้นตอน เช่น การประมวลผลแอสเซ็ตจำนวนมาก การตั้งค่า project scaffolding และการใช้การเปลี่ยนแปลงแบบ procedural ทั้งฉากได้
    • ช่วยลดงานจุกจิกที่ซ้ำ ๆ และปรับสัดส่วนเวลาไปสู่งานสร้างสรรค์มากขึ้น

การเชื่อมต่อกับ Blender

  • Blender คือชุดเครื่องมือสร้างงาน 3D แบบโอเพนซอร์สฟรี ที่ถูกใช้ในหลากหลายอุตสาหกรรม ตั้งแต่การพัฒนาเกมอินดี้ โมชันกราฟิก การทำภาพสถาปัตยกรรม ไปจนถึงการผลิตภาพยนตร์
  • เริ่มให้บริการ MCP connector ที่ทีมพัฒนา Blender สร้างขึ้นอย่างเป็นทางการใน Claude
  • ศิลปิน 3D สามารถใช้คอนเน็กเตอร์นี้วิเคราะห์และดีบักทั้งซีนของ Blender หรือสร้างสคริปต์เฉพาะทางเพื่อปรับเปลี่ยนวัตถุในซีนแบบเป็นชุดได้
  • ผ่าน Python API ของ Blender, Claude ยังสามารถ เพิ่มเครื่องมือใหม่ داخلอินเทอร์เฟซของ Blender ได้โดยตรง
  • โอเพนซอร์สและการทำงานร่วมกันระหว่างระบบ

    • Anthropic เข้าร่วม Blender Development Fund ในฐานะ patron เพื่อสนับสนุนโครงการ Blender
    • การสนับสนุนนี้รวมถึงการพัฒนา Python API ของ Blender ที่ทำให้การผสานรวมลักษณะนี้เป็นไปได้
    • คอนเน็กเตอร์ถูกสร้างบนพื้นฐาน MCP ทำให้ LLM อื่น ๆ นอกจาก Claude ก็เข้าถึงได้เช่นกัน
    • โครงสร้างนี้สอดคล้องกับความสำคัญที่ Blender ให้กับโอเพนซอร์สและ การทำงานร่วมกันระหว่างระบบ

ความร่วมมือกับสถาบันการศึกษา

  • กำลังสนับสนุนหลักสูตรร่วมกับโปรแกรมด้านศิลปะและการออกแบบที่มี creative computation รวมอยู่ด้วย
  • พันธมิตรชุดแรกคือหลักสูตร Art and Computation ของ Rhode Island School of Design, Fundamentals of AI for Creatives ของ Ringling College of Art and Design และหลักสูตร MA/MFA Computational Arts ของ Goldsmiths, University of London
  • นักศึกษาและคณาจารย์จะสามารถเข้าถึง Claude และคอนเน็กเตอร์ใหม่ได้
  • Anthropic ต้องการใช้ฟีดแบ็กจากกลุ่มนี้เพื่อทำความเข้าใจว่าผู้ปฏิบัติงานสร้างสรรค์ต้องการอะไรจากเครื่องมือเหล่านี้
  • มีแผนจะขยายโครงการนี้ไปยังสถาบันอื่นเพิ่มเติมในอนาคต

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 1 일 전
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • การย้ำไว้ก่อนว่า รสนิยมและจินตนาการ เป็นสิ่งที่ Claude ทดแทนไม่ได้ ถือว่าทำได้ดี
    ยิ่งให้ การเข้าถึงเครื่องมือ มากขึ้น พื้นที่สำหรับการทดลองก็ยิ่งกว้างขึ้น และการลองซ้ำกับการแก้ขัดก็เร็วขึ้นด้วย ดังนั้นทิศทางโดยรวมก็ดูไม่เลว
    แต่พอเอาไปใช้กับงานสร้างสรรค์จริง ๆ เช่น ให้มันวาดอะไรสักอย่างด้วย ASCII มันมักพลาดตั้งแต่แรก และต่อให้สั่งให้เกลาซ้ำก็ยังหลงทางต่อไปโดยไม่เข้าใกล้เป้าหมาย แถมยังบ่นอีก
    โมเดลแบบนี้อ่อนกับ งานที่แตกย่อยเป็น primitive ไม่ได้ และในเชิงโครงสร้างก็ดู greedy เกินไป จนมีแนวโน้มสูงที่จะลู่เข้าหา modal answer ซึ่งเป็นผลลัพธ์แบบ autoregressive ที่คาดเดาได้
    เพราะงั้น ถ้าไม่ใช่ว่าความสร้างสรรค์ของตัวโมเดลเองดีขึ้นจริง ๆ มันก็ดูไม่เกินกว่าการเอาเอกสาร, MCP server, API, CLI tools ที่มีอยู่แล้วมาเสียบเข้ากับ Claude แล้วประกาศเปิดตัว
    ต้อง ปล่อยมันให้หลวมขึ้น ก่อน ถึงจะรู้ได้จริง ๆ ว่ามันไปได้ไกลแค่ไหน และในโพสต์เปิดตัวก็ควรใส่เดโมมาด้วย
  • มีการเพิ่มข้อความแจ้งไว้ด้านบนของประกาศที่บอกว่า Blender ได้รับการสนับสนุนจาก Anthropic: https://www.blender.org/press/anthropic-joins-the-blender-de...

    Notice: This announcement is causing a lot of feedback. We are actively evaluating it.
    ดูเหมือนว่าจะมีผู้ใช้ Blender จำนวนมากที่รู้สึกถึง ภัยคุกคามจาก AI ในงานคอมพิวเตอร์กราฟิก
    ใน Blursky กระแสตอบรับก็ค่อนข้างลบเหมือนกัน: https://bsky.app/profile/blender.org/post/3mkkuyq3ijs2q

    • ไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไม Blender ถึงโดนด่าในเรื่องนี้
      นี่ดูใกล้กับการสคริปต์ Blender ด้วยภาษาธรรมชาติมากกว่า generative art และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการ ทำ AI ให้เป็นเครื่องมือ ในทางที่ถูกต้อง คือช่วยให้งานง่ายขึ้นโดยไม่แย่งความสร้างสรรค์ไป
      ไม่แน่ใจว่าคนไม่ต้องการให้มี AI ทุกประเภทเข้ามาอยู่ในเครื่องมือเลย หรือว่าปัญหาอยู่ที่ฝั่งข้อมูลฝึกสอน
    • พอไปดูคำตอบเชิงลบใน Blursky แล้ว ค่อนข้างหนักเลย
      ผมนึกว่าเฉพาะ Twitter/X เท่านั้นที่บรรยากาศรุนแรง แต่ไม่คิดเลยว่าแม้แต่ที่ที่ดูน่าจะเป็นทางเลือกที่ปกติกว่าก็ยังมี entitlement, paranoia และความโกรธที่ผิดทิศผิดทางขนาดนั้น
  • ทาง Affinity ทำมาในรูปแบบที่เปิด scripting SDK ออกผ่าน MCP
    เอเจนต์อย่าง Claude สามารถเขียนสคริปต์เพื่อสั่งทำงานได้ และสคริปต์นั้นก็สามารถบันทึกไว้รันซ้ำภายหลัง หรือใส่ UI ของตัวเองเพิ่มเข้าไปก็ได้
    ตัว SDK ใหญ่มาก ระดับหลายพันฟังก์ชัน และเพราะอย่างนั้นเอง ความสามารถของ LLM ในการจัดการ context ยาว ๆ และงานระยะยาวจึงยิ่งเห็นชัด
    ส่วนตัวผมสนใจฝั่ง Blender มากกว่า
    ผมทำเกมเป็นงานอดิเรก แต่ยังเป็นมือใหม่กับ Blender เลยติดขัดบ่อยทั้งตอนเรียนและตอนใช้งาน
    การรวมแบบนี้ช่วยคนและครีเอเตอร์ได้หลายทาง
    ผมไม่คิดว่าแก่นของบทบาทควรขึ้นอยู่แค่ว่าใช้เครื่องมือเก่งแค่ไหน หรือมีความชำนาญเชิงเทคนิคพอจะเขียนสคริปต์ปรับ workflow ด้วยตัวเองหรือไม่
    • เมื่อก่อนผมเคยได้ยิน ผู้เผยแพร่การใช้สคริปต์ ของ Adobe Systems บอกว่า การเพิ่มรายการดัชนีแบบ sub, sub-sub, sub-sub-sub นั้นเป็นไปไม่ได้
      ปัญหาคือเจ้านายผมดันไปสัญญาสคริปต์นั้นกับลูกค้าไว้แล้ว
      ที่จริงสิ่งที่ต้องทำก็แค่ตรวจว่ามี entry ในแต่ละระดับอยู่หรือยัง ถ้ายังไม่มีค่อยสร้างก่อน แล้วค่อยเพิ่ม sub-entry ในระดับถัดไปใต้รายการนั้น
      สุดท้ายแล้ว LLM ก็น่าจะมีแนวโน้มเขียนโค้ดตามแค่สิ่งที่เอกสารบอกว่า "ทำได้" และอาจหาทางอ้อมหรือการค้นพบที่จำเป็นจริง ๆ ไม่เจอ
    • ขอบคุณ
      ออกนอกเรื่องนิดหนึ่ง แต่อยากรู้ว่าใน SDK สามารถเรียก AI อย่าง Gemini หรือ Nano Banana เพื่อทำงานอย่างการสร้าง fill area ได้ไหม
  • เขาว่าทำได้ใน แพ็กเกจ Pro แต่สิ่งเดียวที่แน่ชัดคือพรุ่งนี้เงื่อนไขการใช้งานก็คงเปลี่ยนอีกแล้ว
    จนถึงตอนนี้มันยังแยกแท็บกับสเปซไม่ค่อยได้เลย [1]
    [1] https://github.com/anthropics/claude-code/issues/11447#issue...
    • ไม่แน่ใจว่าคุณอ้างอะไรอยู่ แต่ประโยคที่คุณเขียนไว้ไม่ตรงกับเนื้อหาใน issue ที่ลิงก์มา
  • Claude desktop app วันนี้มีบั๊กที่ทำให้เลื่อนหน้าการตั้งค่าไม่ได้
    ถ้าใช้บนโน้ตบุ๊ก การตั้งค่าบางส่วนจะหล่นไปอยู่ใต้หน้าจอจนเข้าไปแตะไม่ได้เลย
  • ผมสงสัยว่า Claude จะโต้ตอบกับ Blender ยังไง และคนจะเอาไปใช้แบบไหน
    ผมใช้ Claude ทุกวันทั้งกับงานและการค้นคว้าส่วนตัว และโดยรวมคิดว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ดี แต่จนถึงตอนนี้อย่างน้อยมันยัง ให้เหตุผลเชิงพื้นที่ ได้แย่มาก
    ซึ่งสำหรับ Blender แล้ว นั่นไม่ใช่แก่นสำคัญเลยหรือ
  • ผมลองใช้ Ableton MCP แบบไม่เป็นทางการนี้มาได้หลายสัปดาห์แล้ว
    ถ้าคุณทำเพลงและมีไลเซนส์ Ableton ก็น่าลองมาก
    สนุกใช้ได้เลย
    • อยากรู้เหมือนกันว่าคุณเอาไปทำอะไรบ้าง
  • รออยากลองสิ่งนี้ใน Fusion
    ตอนนี้ผมยังติดขัดบ่อยในการแปลงสิ่งที่อยากทำให้เป็นคำสั่งทีละขั้นที่ใช้งานได้จริง
    ผมเคยให้ Claude สร้างโมเดล 3D บนพื้นฐาน CadQuery แล้วผลออกมาค่อนข้างดี แน่นอนว่า Fusion ก็ยังมีเครื่องมือเพิ่มอย่าง constraints หรือเกลียวสกรู
  • ดีเลย
    เดโม อยู่ไหน?
  • อันนี้ให้ความรู้สึกเหมือนมุกตลก
    ขอโทษนะ แต่แค่ชื่อก็ พยายามทำตัวว่าครีเอทีฟ จนดูเวอร์และเสียมารยาทเกินไปแล้ว เลยไม่คิดจะมองมันอย่างจริงจัง
    มันดูเหมือนบริษัทอีกเจ้าออกโฆษณาโมเดลอีกตัวแบบคลิกเบต จนผมไม่รู้สึกว่าคุ้มจะอ่านเลย