Claude สำหรับงานสร้างสรรค์
(anthropic.com)- เชื่อมต่อ Claude Connector เข้ากับซอฟต์แวร์งานสร้างสรรค์ที่ใช้อยู่ เพื่อรวมการระดมไอเดีย การผลิต และการทำงานซ้ำแบบอัตโนมัติไว้ในเวิร์กโฟลว์เดียว
- เปิดตัว ชุดคอนเน็กเตอร์ใหม่ สำหรับ Blender, Adobe, Autodesk Fusion, Ableton, Splice และอื่น ๆ ทำให้รองรับงาน 3D งานออกแบบ ดนตรี และงานไลฟ์วิชวล
- ในเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ซับซ้อน Claude สามารถทำหน้าที่เหมือน ติวเตอร์แบบออนดีมานด์ ช่วยเรียนรู้ฟีเจอร์ และยังใช้ Claude Code สร้างสคริปต์ ปลั๊กอิน และระบบสร้างงานได้
- สำหรับงานที่ครอบคลุมหลายแอปพลิเคชัน Claude สามารถรับผิดชอบ การแปลงฟอร์แมต การซิงก์แอสเซ็ต และงานซ้ำหลายขั้นตอน เพื่อลดการส่งต่องานแบบแมนนวล
- เดินหน้าทั้งคอนเน็กเตอร์ MCP อย่างเป็นทางการสำหรับ Blender และความร่วมมือกับสถาบันการศึกษา เพื่อขยาย การทำงานร่วมกันข้ามระบบ และการใช้งานในภาคการศึกษาด้านงานสร้างสรรค์
การเชื่อมต่อเครื่องมือสร้างสรรค์
- เพิ่ม Claude Connector เข้าไปในเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์ เพื่อให้ใช้ Claude ได้ทั้งภายในและภายนอกซอฟต์แวร์ที่ใช้อยู่
- แกนหลักคือการ ขยายศักยภาพการสร้างสรรค์ และลดงานที่ต้องทำซ้ำ โดยมุ่งช่วยให้คิดไอเดียได้เร็วและกล้าขึ้น ขยายขอบเขตงาน และทำโปรเจกต์ขนาดใหญ่ขึ้นได้
- เปิดตัวชุดคอนเน็กเตอร์ใหม่ร่วมกับพันธมิตรที่รวมถึง Blender, Autodesk, Adobe, Ableton และ Splice
- AI ไม่ได้มาแทนรสนิยมหรือจินตนาการ แต่ช่วยลดงานแมนนวลและงานซ้ำ ๆ เพื่อลดเวลาที่ใช้ไปกับกระบวนการสร้างสรรค์
-
รายการคอนเน็กเตอร์ใหม่
- Ableton: Claude สร้างคำตอบจาก เอกสารทางการ ของ Live และ Push
- Adobe for creativity: ใช้งานภาพ วิดีโอ และดีไซน์โดยอิงจาก เครื่องมือใน Creative Cloud กว่า 50 ตัว รวมถึง Photoshop, Premiere และ Express
- Affinity by Canva: ทำงานผลิตซ้ำ ๆ แบบอัตโนมัติ เช่น ปรับภาพแบบแบตช์ เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ และส่งออกไฟล์ พร้อมสร้างความสามารถเฉพาะทางในแอปได้
- Autodesk Fusion: เปิดให้ผู้ใช้ Fusion สร้างและแก้ไข โมเดล 3D ผ่านการสนทนากับ Claude
- Blender: ทำให้เข้าถึง Python API ของ Blender ด้วยภาษาธรรมชาติ ช่วยให้เข้าใจการตั้งค่าที่ซับซ้อนและเข้าถึงเอกสารได้ง่ายขึ้น
- Resolume Arena, Resolume Wire: ให้ VJ และศิลปินไลฟ์วิชวลควบคุม Arena, Avenue และ Wire ได้ด้วย ภาษาธรรมชาติแบบเรียลไทม์
- SketchUp: คุยเพื่อกำหนดคอนเซปต์ของห้อง เฟอร์นิเจอร์ หรือพื้นที่ ก่อนส่งต่อเป็น จุดเริ่มต้นของการทำโมเดล 3D แล้วปรับแต่งต่อใน SketchUp
- Splice: เปิดให้โปรดิวเซอร์เพลงค้นหาแคตตาล็อก ซัมเปิลปลอดค่าลิขสิทธิ์ ได้จากใน Claude
วิธีใช้งานในงานสร้างสรรค์
- Claude สามารถทำงานเหมือน ติวเตอร์แบบออนดีมานด์ สำหรับซอฟต์แวร์สร้างสรรค์ที่ซับซ้อนได้
- สามารถเรียนรู้และพัฒนาความชำนาญของเครื่องมือผ่านการสนทนา เช่น อธิบาย modifier stack แนะนำเทคนิค synthesis หรือสาธิตฟีเจอร์ที่ไม่คุ้นเคย
- ใช้ Claude Code เพื่อสร้างสคริปต์ ปลั๊กอิน และระบบสร้างงานสำหรับซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ได้
- สร้างโค้ดที่มีเอกสารกำกับและนำกลับมาใช้หรือแก้ไขได้ เช่น custom shader, procedural animation script และการสร้าง parametric model
-
การเชื่อมต่อไปป์ไลน์
- ในโปรเจกต์ที่ครอบคลุมหลายแอปพลิเคชัน Claude สามารถรับหน้าที่ แปลงฟอร์แมต ปรับโครงสร้างข้อมูล และซิงก์แอสเซ็ตได้
- ทำให้ย้ายงานระหว่างเครื่องมือด้านดีไซน์ 3D และเสียงได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องส่งต่องานแบบแมนนวล
-
การสำรวจและส่งต่องานอย่างรวดเร็ว
- Claude Design คือ ผลิตภัณฑ์ใหม่จาก Anthropic Labs สำหรับสำรวจไอเดียด้านประสบการณ์ซอฟต์แวร์
- สามารถทำให้ตัวเลือกต่าง ๆ มองเห็นได้ชัด และปรับปรุงแบบวนซ้ำตามฟีดแบ็ก
- ออกแบบมาให้ส่งออกผลลัพธ์ไปยังเครื่องมืออื่นได้ โดยมี Canva เป็นจุดเริ่มต้น
-
การจัดการงานผลิตซ้ำ
- มอบหมาย งานหลายขั้นตอน ได้ เช่น การประมวลผลแอสเซ็ตแบบแบตช์ การตั้งค่า project scaffolding และการปรับเปลี่ยนเชิงกระบวนการทั้งฉาก
- ช่วยลดงานจุกจิกที่ซ้ำซาก และเปลี่ยนสัดส่วนเวลาที่ใช้ไปกับการสร้างสรรค์
การเชื่อมต่อกับ Blender
- Blender คือชุดเครื่องมือสร้างงาน 3D แบบโอเพนซอร์สฟรี ที่ใช้ในหลายอุตสาหกรรมตั้งแต่การพัฒนาเกมอินดี้ โมชันกราฟิก สถาปัตยกรรมวิชวลไลเซชัน ไปจนถึงการสร้างภาพยนตร์
- Claude เริ่มให้บริการ MCP connector ที่ทีมพัฒนา Blender สร้างขึ้นอย่างเป็นทางการ
- ศิลปิน 3D สามารถใช้คอนเน็กเตอร์นี้วิเคราะห์และดีบักทั้งซีนของ Blender หรือสร้างสคริปต์เฉพาะทางเพื่อปรับเปลี่ยนวัตถุจำนวนมากในซีนพร้อมกันได้
- ผ่าน Python API ของ Blender Claude ยังสามารถ เพิ่มเครื่องมือใหม่เข้าไปในอินเทอร์เฟซของ Blender ได้โดยตรง
-
โอเพนซอร์สและการทำงานร่วมกันข้ามระบบ
- Anthropic เข้าร่วมเป็น patron ของ Blender Development Fund เพื่อสนับสนุนโครงการ Blender
- การสนับสนุนนี้ครอบคลุมถึงการพัฒนา Python API ของ Blender ที่ทำให้การเชื่อมต่อแบบนี้เกิดขึ้นได้
- คอนเน็กเตอร์สร้างบนพื้นฐานของ MCP จึงเปิดให้ LLM อื่น ๆ นอกเหนือจาก Claude เข้าถึงได้ด้วย
- โครงสร้างนี้สอดคล้องกับแนวทางที่ Blender ให้ความสำคัญกับโอเพนซอร์สและ การทำงานร่วมกันข้ามระบบ
ความร่วมมือกับสถาบันการศึกษา
- กำลังสนับสนุนหลักสูตรร่วมกับโปรแกรมด้านศิลปะและการออกแบบที่มี creative computation รวมอยู่ด้วย
- ความร่วมมือชุดแรกได้แก่ Art and Computation ของ Rhode Island School of Design, Fundamentals of AI for Creatives ของ Ringling College of Art and Design และโปรแกรม MA/MFA Computational Arts ของ Goldsmiths, University of London
- นักศึกษาและคณาจารย์สามารถเข้าถึง Claude และคอนเน็กเตอร์ใหม่ได้
- Anthropic ต้องการใช้ฟีดแบ็กจากกลุ่มนี้เพื่อทำความเข้าใจว่าผู้ทำงานสร้างสรรค์ต้องการอะไรจากเครื่องมือประเภทนี้
- มีแผนจะขยายโครงการนี้ไปยังสถาบันอื่นเพิ่มเติมในอนาคต
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ยิ่งให้ การเข้าถึงเครื่องมือ มากขึ้น พื้นที่สำหรับการทดลองก็ยิ่งกว้างขึ้น และการลองซ้ำกับการแก้ขัดก็เร็วขึ้นด้วย ดังนั้นทิศทางโดยรวมก็ดูไม่เลว
แต่พอเอาไปใช้กับงานสร้างสรรค์จริง ๆ เช่น ให้มันวาดอะไรสักอย่างด้วย ASCII มันมักพลาดตั้งแต่แรก และต่อให้สั่งให้เกลาซ้ำก็ยังหลงทางต่อไปโดยไม่เข้าใกล้เป้าหมาย แถมยังบ่นอีก
โมเดลแบบนี้อ่อนกับ งานที่แตกย่อยเป็น primitive ไม่ได้ และในเชิงโครงสร้างก็ดู greedy เกินไป จนมีแนวโน้มสูงที่จะลู่เข้าหา modal answer ซึ่งเป็นผลลัพธ์แบบ autoregressive ที่คาดเดาได้
เพราะงั้น ถ้าไม่ใช่ว่าความสร้างสรรค์ของตัวโมเดลเองดีขึ้นจริง ๆ มันก็ดูไม่เกินกว่าการเอาเอกสาร, MCP server, API, CLI tools ที่มีอยู่แล้วมาเสียบเข้ากับ Claude แล้วประกาศเปิดตัว
ต้อง ปล่อยมันให้หลวมขึ้น ก่อน ถึงจะรู้ได้จริง ๆ ว่ามันไปได้ไกลแค่ไหน และในโพสต์เปิดตัวก็ควรใส่เดโมมาด้วย
นี่ดูใกล้กับการสคริปต์ Blender ด้วยภาษาธรรมชาติมากกว่า generative art และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการ ทำ AI ให้เป็นเครื่องมือ ในทางที่ถูกต้อง คือช่วยให้งานง่ายขึ้นโดยไม่แย่งความสร้างสรรค์ไป
ไม่แน่ใจว่าคนไม่ต้องการให้มี AI ทุกประเภทเข้ามาอยู่ในเครื่องมือเลย หรือว่าปัญหาอยู่ที่ฝั่งข้อมูลฝึกสอน
ผมนึกว่าเฉพาะ Twitter/X เท่านั้นที่บรรยากาศรุนแรง แต่ไม่คิดเลยว่าแม้แต่ที่ที่ดูน่าจะเป็นทางเลือกที่ปกติกว่าก็ยังมี entitlement, paranoia และความโกรธที่ผิดทิศผิดทางขนาดนั้น
เอเจนต์อย่าง Claude สามารถเขียนสคริปต์เพื่อสั่งทำงานได้ และสคริปต์นั้นก็สามารถบันทึกไว้รันซ้ำภายหลัง หรือใส่ UI ของตัวเองเพิ่มเข้าไปก็ได้
ตัว SDK ใหญ่มาก ระดับหลายพันฟังก์ชัน และเพราะอย่างนั้นเอง ความสามารถของ LLM ในการจัดการ context ยาว ๆ และงานระยะยาวจึงยิ่งเห็นชัด
ส่วนตัวผมสนใจฝั่ง Blender มากกว่า
ผมทำเกมเป็นงานอดิเรก แต่ยังเป็นมือใหม่กับ Blender เลยติดขัดบ่อยทั้งตอนเรียนและตอนใช้งาน
การรวมแบบนี้ช่วยคนและครีเอเตอร์ได้หลายทาง
ผมไม่คิดว่าแก่นของบทบาทควรขึ้นอยู่แค่ว่าใช้เครื่องมือเก่งแค่ไหน หรือมีความชำนาญเชิงเทคนิคพอจะเขียนสคริปต์ปรับ workflow ด้วยตัวเองหรือไม่
ปัญหาคือเจ้านายผมดันไปสัญญาสคริปต์นั้นกับลูกค้าไว้แล้ว
ที่จริงสิ่งที่ต้องทำก็แค่ตรวจว่ามี entry ในแต่ละระดับอยู่หรือยัง ถ้ายังไม่มีค่อยสร้างก่อน แล้วค่อยเพิ่ม sub-entry ในระดับถัดไปใต้รายการนั้น
สุดท้ายแล้ว LLM ก็น่าจะมีแนวโน้มเขียนโค้ดตามแค่สิ่งที่เอกสารบอกว่า "ทำได้" และอาจหาทางอ้อมหรือการค้นพบที่จำเป็นจริง ๆ ไม่เจอ
ออกนอกเรื่องนิดหนึ่ง แต่อยากรู้ว่าใน SDK สามารถเรียก AI อย่าง Gemini หรือ Nano Banana เพื่อทำงานอย่างการสร้าง fill area ได้ไหม
จนถึงตอนนี้มันยังแยกแท็บกับสเปซไม่ค่อยได้เลย [1]
[1] https://github.com/anthropics/claude-code/issues/11447#issue...
ถ้าใช้บนโน้ตบุ๊ก การตั้งค่าบางส่วนจะหล่นไปอยู่ใต้หน้าจอจนเข้าไปแตะไม่ได้เลย
ผมใช้ Claude ทุกวันทั้งกับงานและการค้นคว้าส่วนตัว และโดยรวมคิดว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ดี แต่จนถึงตอนนี้อย่างน้อยมันยัง ให้เหตุผลเชิงพื้นที่ ได้แย่มาก
ซึ่งสำหรับ Blender แล้ว นั่นไม่ใช่แก่นสำคัญเลยหรือ
ถ้าคุณทำเพลงและมีไลเซนส์ Ableton ก็น่าลองมาก
สนุกใช้ได้เลย
ตอนนี้ผมยังติดขัดบ่อยในการแปลงสิ่งที่อยากทำให้เป็นคำสั่งทีละขั้นที่ใช้งานได้จริง
ผมเคยให้ Claude สร้างโมเดล 3D บนพื้นฐาน CadQuery แล้วผลออกมาค่อนข้างดี แน่นอนว่า Fusion ก็ยังมีเครื่องมือเพิ่มอย่าง constraints หรือเกลียวสกรู
เดโม อยู่ไหน?
ขอโทษนะ แต่แค่ชื่อก็ พยายามทำตัวว่าครีเอทีฟ จนดูเวอร์และเสียมารยาทเกินไปแล้ว เลยไม่คิดจะมองมันอย่างจริงจัง
มันดูเหมือนบริษัทอีกเจ้าออกโฆษณาโมเดลอีกตัวแบบคลิกเบต จนผมไม่รู้สึกว่าคุ้มจะอ่านเลย