รัน SimCity 3k บน 4K (2025)
(thran.uk)- SimCity 3000 สามารถติดตั้งและรันได้บน Windows 10 LTSC 2021 แบบ 64 บิต แต่ยังมีปัญหาบนระบบสมัยใหม่ เช่น ความละเอียดต่ำ การเลื่อนหน้าจอหน่วง และเพลงไม่เล่น
- ไฟล์แพตช์ EXE ของ GOG ให้การรองรับจอกว้างและการรันแบบ No-CD แต่ก็อาจทำให้เมาส์เร่งเร็วเกินไป และเกิดภาพบิดเบี้ยวอย่างรุนแรงที่บางความละเอียด
- การลดค่า ScrollMarginFactor ใน
[Navigation]ของSC3U.iniช่วยบรรเทาอาการเร่งความเร็วของการเลื่อนหน้าจอได้ และ D3D Wrapper Alternative ช่วยให้รันที่ 3840x2160 พร้อมแก้ปัญหาการเร่งกราฟิกได้ - แพตช์ 4GB อาจช่วยลดปัญหาไทล์วาดช้าระหว่างเลื่อนหน้าจอได้ และการปิดอัปเดตอัตโนมัติช่วยตัดความหน่วงช่วงเริ่มต้นที่เกิดจากการพยายามเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์อัปเดตที่ตายไปแล้ว
- การกู้คืนเพลง ทำได้โดยสร้างรายการ
.iniที่หายไปของ Unlimited ขึ้นใหม่ และในเวอร์ชันติดตั้งจาก CD ต้องคัดลอกไฟล์.xaจากแผ่นไปยังไดเรกทอรีเพลงเดียวกันบนฮาร์ดดิสก์
เป้าหมายและปัญหาเริ่มต้น
- SimCity 3000 แม้จะติดตั้งและรันจาก CD-ROM บน Windows 10 แบบ 64 บิตได้ แต่บนระบบสมัยใหม่จะมีปัญหาหลายอย่างที่ทำให้เล่นแบบเดิมได้ยาก
- สภาพแวดล้อมที่ยืนยันแล้วคือ Windows 10 LTSC 2021, Ryzen 5 3600, Radeon RX 7600, RAM 48GB และจอ 4K
- ปัญหาหลักเมื่อรันแบบปกติมีดังนี้
- ไม่รองรับจอกว้าง
- รองรับเพียงความละเอียดต่ำอย่าง 800x600, 1024x768
- มีอาการหน่วงเมื่อเลื่อนแผนที่
- ความเร็วเกมเพิ่มขึ้นตอนเลื่อนหน้าจอ
- หลังโหลดเมืองแล้วความเร็วตกมาก
- หากไม่ใช้ CD เพลงจะไม่เล่น และบางเพลงหายไป
- บางไทล์จะแสดงเป็นกราฟิกว่างเปล่าอยู่หลายวินาทีก่อนจะวาดเนื้อหาจริง
- เป้าหมายคือทำให้ SimCity 3000 รันที่ ความละเอียด 4K พร้อมบรรเทาปัญหาจอกว้าง การเลื่อนหน้าจอ กราฟิก เพลง และอาการช้าช่วงเริ่มต้นทีละส่วน
จอกว้างและการรันแบบ No-CD
-
ใช้ไฟล์แพตช์ EXE ของ GOG
- ไฟล์แพตช์ EXE ของ GOG จะเปิดใช้การรองรับจอกว้าง และทำหน้าที่เป็นแพตช์ No-CD ด้วย
- ดาวน์โหลด: From GOG, Mirror, MD5:
638eb5b3e7de9ada9b61a1ea40d276a4 - เมื่อแทนที่ไฟล์รันเดิมด้วยไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา เกมจะสามารถเลือกความละเอียดที่สูงขึ้นได้
- แต่ถ้าใช้แพตช์นี้อย่างเดียว การเร่งเมาส์ จะมากเกินไป และถ้าค่าความละเอียดเป็นเลขที่หารด้วย 8 ลงตัว ภาพอาจเพี้ยนอย่างรุนแรง
ปรับการเร่งเมาส์
-
แก้ไข SC3U.ini
- การเร่งความเร็วของการเลื่อนหน้าจอ สามารถบรรเทาได้ด้วยการแก้ค่าที่
SC3U.iniในส่วน[Navigation] - ค่าที่ใช้มีดังนี้
[Navigation] ScrollMarginFactor = 0.005787 - ที่มา: CorinaMarie @ Simtropolis
- การเร่งความเร็วของการเลื่อนหน้าจอ สามารถบรรเทาได้ด้วยการแก้ค่าที่
ความละเอียด 4K และปัญหากราฟิก
-
ติดตั้ง D3D Wrapper Alternative
- D3D Wrapper Alternative แก้ปัญหาการแสดงผลความละเอียดผิดปกติ ทำให้รันที่ความละเอียด 4K จริงอย่าง 3840x2160 ได้
- ยังแก้ปัญหาการเร่งกราฟิกอื่น ๆ ที่เกิดกับการ์ดจอสมัยใหม่และสภาพแวดล้อม DirectX 11+ ได้ด้วย
- ดาวน์โหลด: PCGW, Mirror, MD5:
e97d0989cab120608800f2e3395581a7 - แตกไฟล์แล้วนำไปไว้ในไดเรกทอรี
Appsของ SC3K ก็เป็นอันติดตั้งเสร็จ
-
ตั้งค่า D3dWrapper
- ค่าเริ่มต้นไม่ใช่ เต็มหน้าจอ แต่เป็นโหมดหน้าต่างไร้ขอบ ทำให้แถบงานอาจดันพื้นที่เกมได้
- แก้ไข
dxwrapper.iniในไดเรกทอรีAppsของ SC3K ดังนี้[d3d9] EnableWindowMode = 0 ... [FullScreen] FullScreen = 1 - สามารถเปิดใช้
EnableVsync = 1เพิ่มเติมได้ด้วย
ปัญหาหน่วยความจำและการโหลดไทล์
-
ติดตั้งแพตช์ 4GB
- ระหว่างเลื่อนแผนที่ ไทล์บางส่วนอาจดูเหมือนลูกบาศก์เล็กสีจางก่อนที่เนื้อหาจะถูกโหลด
- แพตช์ 4GB ช่วยให้เกมใช้ RAM ได้มากขึ้นบนระบบ 64 บิต จึงอาจช่วยบรรเทาปัญหานี้ได้
- แม้ยังไม่มีการยืนยันเชิงวิทยาศาสตร์ถึงผลลัพธ์ แต่ประเมินแล้วว่าติดตั้งไว้ก็ไม่เสียหาย
- ดาวน์โหลด: NTCore
- รันแพตช์กับไฟล์
SC3K.exeได้เลย
อาการช้าช่วงโหลดเริ่มต้น
-
ปิดอัปเดตอัตโนมัติ
- อาการช้าเมื่อเปิดเกมครั้งแรกเกิดจาก โปรแกรมอัปเดตอัตโนมัติ พยายามเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์อัปเดตที่ไม่ทำงานแล้ว
- สามารถปิดอัปเดตอัตโนมัติได้ด้วยไฟล์
.iniที่แพตช์ไว้ - ดาวน์โหลด: catty-cb @ SimTropolis, Mirror, MD5:
e01ec9e7568560f493ff4cbbebb0e3d4 - แตกไฟล์ เปลี่ยนชื่อเป็น
UpdateSettings.iniแล้ววางไว้ในไดเรกทอรีApps/Updaterเพื่อเขียนทับไฟล์เดิม - ตัวอย่างพาธติดตั้งต้นฉบับคือ
C:\Program Files\Maxis\SimCity 3000 Unlimited\Apps\Updater
กู้คืนเพลงที่หายไป
-
แพตช์เพลง SimCity 3000 Unlimited
- เพลงบางส่วนในรีลีสดั้งเดิมมีอยู่เป็นไฟล์จริงใน Unlimited แต่ไม่มีรายการในไฟล์
.ini - แพตช์ที่จัดองค์ประกอบใหม่สามารถกู้คืนรายการเพลงที่หายไปได้
- ดาวน์โหลด: Patrxgt @ PCGW, Mirror, MD5:
5877e363565850306131e564e364481c - แตกไฟล์ไปยังไดเรกทอรีหลักของ SC3K ได้เลย
- เพลงบางส่วนในรีลีสดั้งเดิมมีอยู่เป็นไฟล์จริงใน Unlimited แต่ไม่มีรายการในไฟล์
-
คัดลอกไฟล์เพลงของเวอร์ชันติดตั้งจาก CD
- หากติดตั้ง SC3K จาก CD ไฟล์เพลง จะไม่ถูกคัดลอกมายังคอมพิวเตอร์
- ไปที่ไดเรกทอรี
APPS/RES/SOUND/MUSICบน CD แล้วคัดลอกไฟล์.xaไปยังไดเรกทอรีเดียวกันบนฮาร์ดดิสก์ ก็จะแก้ปัญหาเพลงไม่เล่นได้
ผลลัพธ์และขอบเขต
- หากทำครบทุกขั้นตอน จะสามารถรัน SimCity 3000 บนระบบ Windows 10 ที่ความละเอียด 4K ได้
- ยืนยันการทำงานของขั้นตอนนี้บน Windows 10 แล้ว
- ยังไม่ได้ยืนยันว่าสามารถใช้กับ Windows 11 ได้ แม้คาดว่าน่าจะทำงานได้ แต่ยังไม่ได้ตรวจสอบความสำเร็จจริง
ลิงก์อ้างอิง
- A handy stratgey guide: คู่มือกลยุทธ์
- Hotkeys: รายการปุ่มลัด
- OST Listing and Conversion Guide: รายการ OST และคู่มือการแปลง
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ชอบเกมนี้มาก จริง ๆ แล้วหนึ่งในเหตุผลที่เริ่มทำเกมสร้างเมืองเองก็เพราะไม่ชอบทิศทางที่เกมแนวนี้กำลังมุ่งไป: https://microlandia.city
คิดว่าความหมกมุ่นกับ กราฟิกสมจริง ของเกมสร้างเมืองยุคใหม่ได้พราก apophenia หรือพื้นที่ให้จินตนาการ ซึ่งเป็นแก่นสำคัญมาตั้งแต่ SimCity ภาคแรกไปหมด จำได้ว่า Will Wright ก็เคยพูดประมาณว่าการจำลองที่แท้จริงเกิดขึ้นอยู่ในหัวของผู้เล่น
แม้ Cities Skylines จะมีข้อดีตรงที่บนฮาร์ดแวร์แรง ๆ มันดูและให้ความรู้สึกเหมือนของจริง แต่การพยายามแสดงระดับความสูงของภูมิประเทศและรูปแบบโครงสร้างพื้นฐานที่ไร้ขีดจำกัดอย่างสมจริง ทำให้เอนจินเกมซับซ้อนเกินไปจนตัวการจำลองจริง ๆ กลับหลวม ๆ และรู้สึกถอยหลังจาก SC3000 ไปมาก
องค์ประกอบอย่างการจราจร เศรษฐกิจ การแบ่งโซน อาชญากรรม และมลพิษ สามารถจำลองได้อย่างใช้งานได้จริงกว่ามากทั้งในคอมพิวเตอร์และในแบบจำลองในหัวของผู้เล่นด้วย สไตล์ไอโซเมตริก แบบคลาสสิก
แต่พอไปต่อปริญญาเอกก็หลุดไปอีกเส้นทางและไม่ได้กลับมาทำเกมอีก บางทีเวอร์ชันนี้อาจเป็นสิ่งที่อยากได้มาตลอดก็ได้
โดยเฉพาะการพิมพ์แผนที่เมืองขนาดใหญ่มากพอจะติดผนังได้เป็นอะไรที่ชอบมาก เพลงก็ถูกใจ และตัวละครสอนเล่นตัวเล็ก ๆ ก็น่าเอ็นดู แต่ยังไม่รู้ว่าจะเลื่อนหน้าจอยังไง ลองทั้งคลิกแล้วลากที่สกรอลล์ ลากด้วยปุ่มเมาส์ และปุ่มลูกศรแล้ว
ยกตัวอย่างเช่นนักออกแบบเกม Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus, Last Guardian) เคยบอกว่าเขาไม่ไปดูปราสาทเก่าหรือซากโบราณจริง ๆ เพราะกลัวว่าถ้าเห็นของจริงแล้วจินตนาการเรื่องวิธีสร้างโลกในเกมจะพังไป ซึ่งก็สมเหตุสมผลในแง่ที่เกมของเขาไม่ได้เน้นความสมจริงด้านสเกล และนั่นเองที่ทำให้มันพิเศษ
แล้วพอเห็นเกมนี้ก็แอบหวังว่าจะขอรับก๊อบปี้จาก Microslop Excellence ได้สักชุด
หนึ่งในสิ่งที่ชอบใน Cities Skylines คือพื้นที่มันกว้างมาก และแผนที่ช่องเล็ก ๆ ของ SimCity 2013 เป็นสิ่งที่ไม่ชอบยิ่งกว่าสภาพการเปิดตัวอันย่ำแย่เสียอีก
นี่เป็นหนึ่งในเกมโปรดที่สุดของฉันเลย เกมจำลองเมืองกินเวลาในวัยเด็กไปมหาศาล และจนถึงตอนนี้ก็ยังฝันถึง อาร์โคโลจี อยู่
เวลาเห็นโครงการพัฒนาสมัยใหม่อย่าง Brentwood ใน BC ประเทศแคนาดา หรือโครงการเก่าแถวริมแม่น้ำ Chicago ก็จะนึกถึงความน่าทึ่งของสิ่งที่เราสร้างได้
อีกเรื่องหนึ่ง จากที่บทความพูดไว้ก็สงสัยเหมือนกันว่าในวัฒนธรรมอื่นมีอะไรที่ถูกเอามาล้อแบบไม่ค่อยเคารพบ้าง วัฒนธรรมภาษาอังกฤษดูเหมือนจะล้อแม้แต่ภัยพิบัติอย่าง 9/11 แบบเบา ๆ และถึงจะเบาลงนิดเพราะเป็นคนอังกฤษ แต่ชาวอเมริกันก็ทำเหมือนกัน ในปฏิสัมพันธ์แบบอเมริกัน-อังกฤษ เรื่อง Irish Car Bombs ก็ยังถูกพูดแบบเบา ๆ พอสมควร
ก็เลยสงสัยว่า Québécois ล้อ Opération Satanique กันไหม แล้วฝรั่งเศสมีเรื่องคล้าย ๆ กันไว้ล้อ Québécois หรือเปล่า หรือว่านี่เป็นลักษณะเฉพาะของวัฒนธรรมภาษาอังกฤษ เพราะส่วนใหญ่ฉันอ่านเป็นภาษาอังกฤษเลยอาจเป็นเรื่องเฉพาะของกลุ่มภาษาก็ได้
ถึงจะไม่ใช่ปัญหาที่เจอบ่อย แต่ในใจก็ยังมีความคิดว่า “ถ้าเกิดขึ้นล่ะ” ติดอยู่เสมอ
ระบบที่ปรึกษา ของ SC3K ทำออกมาได้ดีมาก ทั้งมีระดับและอบอุ่น เช่นเดียวกับดนตรีและกราฟิก
น่าเสียดายที่ใน SC4 พวกเขากลับทำที่ปรึกษาทุกคนเป็น Sims ที่เรนเดอร์แบบ 3D หมดเลย SC2K ให้ความรู้สึกประมาณนี้: https://www.somethingawful.com/news/simcity-advisors/4/
นี่เป็นหน้าที่หยาบน้อยที่สุดพอจะเอามาแปะลิงก์ได้ ถ้าอยากสัมผัสแบบเต็ม ๆ ก็ควรเริ่มอ่านตั้งแต่หน้า 1
กราฟิกของ SC3K ไม่ได้เป็นงานแบบ “ทำทีละพิกเซลด้วยมือ” แต่เรนเดอร์จาก 3DS Max
Maxis เคยปล่อย Building Architect Tool ซึ่งเป็น G-Max เวอร์ชันหนึ่ง และมีเทมเพลตการตั้งค่าแสงแบบเดียวกับที่ใช้กับแอสเซ็ตในเกมรวมอยู่ด้วย เครื่องมือนี้จะเรนเดอร์และส่งออกหลายระดับการซูมกับหลายทิศทาง
ถึงจะยืนยันไม่ได้ว่า Maxis ทำอะไรกันจริง ๆ ภายในบริษัท แต่ก็ยากจะเชื่อว่ามีใครใช้ 3DS Max ทำแอสเซ็ตเกมในยุค 90 เพราะตอนนั้นมันเพิ่งออกมาใหม่ และแม้เข้ายุค 2000 ไปแล้วก็ยังช้ามาก
ไม่เห็นด้วยกับคำกล่าวที่ว่า “SimCity 3000 คือ SimCity ที่ดีที่สุด” SimCity 2000 ต่างหากที่ดีที่สุด
มันบาลานซ์ความซับซ้อนได้ดีที่สุด และรันได้ค่อนข้างดีแม้บน Mac รุ่นเก่า ๆ คงดีถ้ามีรีบูตสไตล์เรโทรฟิวเจอร์ริสม์ออกมา
หลังจากนั้นก็สร้างอะไรเพิ่มไม่ได้เพราะเป็นหนี้อยู่ ต้องรอ 40 ปีพร้อมภาวนาให้รายได้ของเมืองสูงกว่าดอกเบี้ยพันธบัตร แล้วค่อย ๆ คลานออกจากภาวะขาดดุล และทันทีที่เริ่มตั้งตัวได้ โรงไฟฟ้าเดิมก็กำลังจะระเบิดอีก เลยต้องเก็บเงินสำหรับค่าโรงไฟฟ้าทดแทน หลังพังมาหลายเมือง กว่าจะเริ่มมีกำไรแบบสบาย ๆ ก็ราวปี 1960 ถ้าสร้างอะไรไม่ได้ ก็แก้อะไรไม่ได้
ถ้าไปดูงานเขียนอื่น ๆ ของผู้เขียนคนเดียวกัน ก็ดูเหมือนจะเป็นคนแปลกพอสมควร: https://www.thran.uk/writ/yarn/2025/03/road-rage-maxxing-or-...
ผมไม่เข้าใจเลยว่าจะรู้สึกเหนือกว่าทางศีลธรรมได้ยังไง จากการขวาง เลนแซง แล้วจะยอมให้ผ่านก็ต่อเมื่ออีกฝ่ายสุภาพพอ
แต่พอมาถึงตรงที่บอกว่า “กำลังแล่นชิล ๆ อยู่ใน fast lane และทำธุระของตัวเอง” ผมหมดความเห็นด้วยทันที ในสหราชอาณาจักร รวมถึงไอร์แลนด์เหนือ ไม่มี fast lane มีแต่เลนแซง และถ้าคุณอยู่ในเลนนั้น คุณก็ควรกำลังแซงรถที่ช้ากว่าในเลนด้านในอยู่ ไม่อย่างนั้นก็ควรถูกยึดใบขับขี่
ซึ่งแน่นอนว่าคงหมายความว่าสตรีมเมอร์ทุกคนถ่ายทอดทุกช่วงเวลาและหลงตัวเอง เป็นคำพูดโง่ ๆ
แต่อีกใจก็ไม่อยากให้ทุกโพสต์บน HN ต้องมานั่งถกถึงงานเขียนแปลก ๆ อื่นของผู้เขียนด้วย
SimCity 3K เป็น SimCity ภาคที่ผมเล่นน้อยที่สุด แต่ก็ทำให้อยากกลับไปดูอีกครั้ง ถึงผมจะชอบ การจุกจิกไมโครแมเนจ ของภาค 4 และขอบเขตที่ใหญ่กว่า แต่พออายุมากขึ้นผมอาจจะชอบความเรียบง่ายของ 3K มากกว่าก็ได้
คำบรรยายภาพที่มีมุก 9/11 ทำให้รู้สึกขัดใจนิดหน่อย แต่ก็อย่างน้อยมันก็เป็นหลักฐานว่าไม่ใช่คอนเทนต์ที่สร้างด้วย AI
Q:/> คุณอายุเท่าไร?
A:/> ผมไม่ทันจำการล่มสลายของสหภาพโซเวียต แต่จำ 9/11 ได้
นี่คือเกม SimCity ภาคที่ฉันชอบที่สุด และสุนทรียะก็สมบูรณ์แบบมาก
เมื่อราว 15 ปีก่อน ฉันดีใจมากตอนที่ได้แผ่น CD จริงของซาวด์แทร็ก Music From SimCity 3000 มาจาก Alemany Flea Market: https://www.discogs.com/release/794952-Jerry-Martin-Music-Fr...
มีจุดหนึ่งที่บทความตกหล่นไป จากที่บอกว่าเพลงบางส่วนจากรีลีสดั้งเดิมมีอยู่ใน Unlimited แต่หายไปจากไฟล์ .ini นั้น แทร็กที่อยู่ใน Unlimited เป็นแบบโมโนและบิตเรตต่ำกว่าเมื่อเทียบกับเพลงเดียวกันเวอร์ชันสเตอริโอในรีลีส 1.0 แค่คัดลอกไฟล์ชื่อเดียวกันมาจาก CD ต้นฉบับก็พอ
สิ่งที่น่าเสียดายเกี่ยวกับ Unlimited คือจากการขุดข้อมูลพบว่าเกือบจะมี มัลติเพลเยอร์ ใส่มาแล้ว คล้ายกับ SC2K Network Edition: https://tcrf.net/SimCity_3000_Unlimited/Unused_Multiplayer_T...
https://en.wikipedia.org/wiki/Jerry_Martin_(composer)
https://www.last.fm/music/Marc+Russo
https://soundcloud.com/kirk-casey
เว็บไซต์ที่มีข้อมูลเพิ่มเติม:
https://boombamboom.com/
“The Streets” — เป็นเพลงแนวไล่ล่าด้วยรถยนต์สไตล์ยุค 70 และชวนให้นึกถึงธีม Austin Powers Soul Bosa Nova ของ Quincy Jones:
https://jerrymartinmusic.com/music-70s-car-chase-1/
“Batucada” — โบซาโนวา:
https://jerrymartinmusic.com/music-bossa-nova-3/
“New Beginnings” — เป็นเพลงที่เข้าสู่คลับยอดเล่นเกิน 4 ล้านครั้งบน YouTube:
https://jerrymartinmusic.com/music-sims-1-build-1/
“Let’s Go Shopping” — เพลงช็อปปิงแสนสุขสไตล์ยุค 50:
https://jerrymartinmusic.com/music-shopping-1/
Jerry Martin – Music From SimCity 3000:
https://www.discogs.com/release/794952-Jerry-Martin-Music-Fr...
SimCity 4 Soundtrack:
https://www.youtube.com/watch?v=PSv37HwwojU
SimCasino (Early Access) - Soundtrack Sessions Complete:
https://www.youtube.com/watch?v=kOm9SSXyQ_g
How The Sims Made New-Age Jazz Piano the Soundtrack of Our Lives:
https://www.youtube.com/watch?v=_LpVUi9TQ8U
ซาวด์แทร็กของ The Sims เป็นดนตรีเกมระดับไอคอนิก และเพลงเปียโนแจ๊สนิวเอจแบบมินิมอลในโหมดก่อสร้างก็เป็นแทร็กที่โด่งดังที่สุดในบรรดาทั้งหมด วิดีโอนี้เป็นการพูดคุยกับนักแต่งเพลง Jerry Martin ว่าทำไมและอย่างไรแจ๊สนิวเอจเปียโนจึงกลายมาเป็นเสียงของ The Sims
The Sims Soundtrack CHEATED. Here's how:
https://www.youtube.com/watch?v=IJMds3jT7c8
The Untold Story of 'The Sims,' Your First Favorite Jazz Record:
https://www.vice.com/en/article/the-untold-story-of-the-sims...
Music in The Sims:
https://sims.fandom.com/wiki/Music_in_The_Sims
Interview with SimCasino Composer Jerry Martin! A Master of Simulation Game Music:
https://store.steampowered.com/news/app/1158420/view/4689895...
ชุดไทล์เซ็ต Micropolis ของ SimCity, Space Inventory Cellular Automata ไปจนถึง Chill Resolve ของ Jerry Martin:
https://www.youtube.com/watch?v=319i7slXcbI
ต้องยอมรับว่าชอบ SimCity 3000 มากกว่า 4 เสียอีก แต่ก็ไม่แน่ใจว่าจะไหวกับ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ 4K โดยไม่ต้องใช้แว่นขยายหรือเปล่า
แปลกใจที่มีการอธิบายว่า SC3K เป็นแบบไอโซเมตริกเหมือน 2K ผมจำได้ว่าเวอร์ชันหลังจาก 2K เป็น 3D ที่หมุนดูได้รอบทิศแล้ว สงสัยคงพลาดไปบางภาค
หลังจาก RRT2 ของ Railroad Tycoon และเหมือนกับ Worms เกมจำนวนมากเปลี่ยนไปเป็น 3D เต็มรูปแบบ และเกมเพลย์ก็ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป
จริง ๆ แล้วทุกวันนี้ยังคงเก็บ สภาพแวดล้อม Mac Basilisk II System 7.5 ไว้เพื่อเล่น SC2K อยู่บ้าง
2K, 3K และ SimCity 4 ล้วนเป็น เกม 2D