ReactOS “Windows โอเพนซอร์ส” บรรลุอีกก้าวสำคัญด้วยการรัน Half-Life ได้
(phoronix.com/news)- ReactOS เป็นระบบปฏิบัติการโอเพนซอร์สที่มีเป้าหมายด้านความเข้ากันได้ในระดับไบนารีกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์และไดรเวอร์สำหรับ Microsoft Windows และตอนนี้ได้มาถึงขั้นที่สามารถรันเกมคลาสสิก Half-Life ได้
- หลังพัฒนามาเป็นปีที่ 28 นักพัฒนา ReactOS ได้แจ้งผ่าน X ว่าสามารถรัน Half-Life เวอร์ชัน Windows ได้
- ในอดีตเคยมีกรณีที่ Half-Life อย่างน้อยสามารถเริ่มต้นทำงานบน ReactOS ได้ แต่ครั้งนี้ถูกมองว่าเป็นกรณีที่เกมรันได้จริงและไปถึงสถานะ in-game แล้ว
- ปัจจุบัน Half-Life สามารถรันได้บน Linux เช่นกัน และยังทำงานได้ดีบนแพลตฟอร์มอื่นผ่าน Wine แต่การที่มันรันบน ReactOS ได้ก็เชื่อมโยงโดยตรงกับเป้าหมายเรื่องความเข้ากันได้ระดับไบนารีกับ Windows
- ผู้ใช้ ReactOS ชื่อ “Zombiedeth” ได้รัน Half-Life บนเครื่อง Dell OptiPlex ที่ใช้ Core i5 2400 Sandy Bridge และ NVIDIA GeForce 8400GS
ก้าวสำคัญของ ReactOS และการรัน Half-Life
- ReactOS เป็นระบบปฏิบัติการโอเพนซอร์สที่มุ่งเป้าความเข้ากันได้ระดับไบนารีกับโปรแกรมและไดรเวอร์สำหรับคอมพิวเตอร์ Microsoft Windows
- ก้าวสำคัญครั้งนี้คือกรณีที่สามารถเล่นเกมคลาสสิก Half-Life บน ReactOS ได้
- ReactOS ได้รับการพัฒนามาเป็นเวลา 28 ปีจนถึงปัจจุบัน
การรัน Half-Life เวอร์ชัน Windows
- นักพัฒนาได้แจ้งผ่าน X ว่า ReactOS สามารถรัน Half-Life เวอร์ชัน Windows ได้
- ก่อนหน้านี้เคยมีกรณีที่ Half-Life อย่างน้อยสามารถเริ่มต้นทำงานบน ReactOS ได้
- แต่กรณีนี้ถูกมองว่าเป็นกรณีแรกที่เกมสามารถรันบน ReactOS ได้สำเร็จและไปถึงสถานะ in-game
การเปรียบเทียบกับแพลตฟอร์มอื่น
- ปัจจุบัน Half-Life สามารถรันได้บน Linux
- Half-Life ยังทำงานได้ดีบนแพลตฟอร์มอื่นผ่าน Wine
- ถึงอย่างนั้น การที่ Half-Life รันได้บน ReactOS ก็ยังถือเป็นความก้าวหน้าที่มีความหมายในกระบวนการเดินหน้าสู่เป้าหมายความเข้ากันได้ระดับไบนารีกับ Windows
สภาพแวดล้อมการรัน
- ผู้ใช้ ReactOS ชื่อ “Zombiedeth” เป็นผู้รัน Half-Life
- ระบบที่ใช้คือ Dell OptiPlex
- ฮาร์ดแวร์ประกอบด้วยโปรเซสเซอร์ Core i5 2400 Sandy Bridge และกราฟิก NVIDIA GeForce 8400GS
ข้อมูลเพิ่มเติม
- รายละเอียดเพิ่มเติมดูได้จากโพสต์ของ ReactOS บน X
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Lobste.rs
ตอนนั้นยังมีรูมเมตของผมที่รันมันบน Debian อยู่เลย
อีกอย่าง WINE ยัง “โกง” ได้ด้วยการอาศัยอยู่บนระบบนิเวศ Linux ที่ข้างล่างเป็น NT kernel ที่อาจเข้ากันได้หรือไม่ก็ได้
หมายความว่าส่วนมหาศาลต้องอยู่ในเคอร์เนล รวมถึงไดรเวอร์ที่พูดถึงข้างต้นด้วย และนี่เป็นความสำเร็จที่ใหญ่มากจริง ๆ
การรันเกมที่เขียนมาสำหรับระบบปฏิบัติการอื่นบนระบบปฏิบัติการของตัวเองได้นั้นเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง